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Web3 能否讓用戶擺脫壟斷成為中心?_LYT

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從FootprintAnalytics融資數據來看,區塊鏈行業的Web3的崛起。指的是將實現未來網絡的核心技術,即區塊鏈基礎設施--2022年獲得的投資94.63億美元比GameFi和DeFi總投資54.88億美元要高。

這表明,Web3有條件成為下一個牛市的突破性行業。但究竟什么是Web3,它與Web2有什么不同?

本文將概述Web3是什么以及它可能如何改變人們與互聯網的關系。

Web3是Web2的進化

Web2有兩個主要的特點:

建立在用戶產生的內容之上;

該平臺壟斷數據流量。

上海市政府:發展區塊鏈、Web3.0等數字新經濟,推動元宇宙重大應用:金色財經報道,上海市人民政府辦公廳關于印發《上海市推動制造業高質量發展三年行動計劃(2023-2025年)》的通知。其中提及布局新賽道和未來產業。落實“四個新賽道”“五大未來產業”行動方案,發展區塊鏈、Web3.0等數字新經濟,推動元宇宙重大應用,布局碳捕集利用、“氨-氫”、高效儲能等綠色低碳領域,打造智能網聯汽車、智能機器人、智能穿戴、虛擬顯示等終端品牌;加速布局未來產業細分領域,建設張江、臨港、大零號灣等未來產業先導區。[2023/6/15 21:39:11]

Web2本質上是對Web1時代的改進,但Web2時代的用戶數據沉淀在不同應用中,用戶無法掌控和自由使用。這構成了Web2的痛點。

Syndicate DAO的Web3投資俱樂部推出ETH存款功能:2月18日消息,Syndicate DAO 的 Web3 投資俱樂部推出 ETH 存款功能,支持鏈上投資或交易。項目方表示,選擇 ETH 而非 USDC 在于方便購買 NFT 與 Token 投資。[2022/2/18 10:00:15]

現在,Web3的特點是去中心化,通過將數據和資產等的控制權交還給用戶本身,改進Web2的痛點。從理論上來看,Web3給了用戶第一次在網上獲得權力的機會。

Web3在區塊鏈去中心化中的體現

Web3技術處于早期階段,正被區塊鏈去中心化的各領域有所采用。FootprintAnalytics的數據顯示,Web3獲得的投資次數逐漸超過DeFi和NFTs等領域。

Web 3投資企業Infinity Ventures Crypto完成7000萬美元基金籌集,DCG等參投:金色財經報道,Web 3投資企業Infinity Ventures Crypto宣布完成7000萬美元基金的籌集,將用于投資在亞洲和美洲的初創企業。據悉,Circle、DCG、Animoca Brands以及泰國最大商業集團之一CP集團的經營者Richie Jiaravanon參與了該基金。

合伙人Brian Lu表示,該基金已經超額認購,但他不希望它發展得太大,因為Web 3公司尋找較小的輪次。Lu說,他們可能只籌集100萬美元或更少,平均支票金額可能在25萬美元左右。目前,該基金已經部署了30%,完成了80項交易。(CoinDesk)[2022/2/9 9:39:55]

4月份是Web3在所有領域中獲得的資金數額最大,投資總額為32.4億美元。Web3的快速增長,會不會是巨頭GoogleCloud進軍Web3中以技術支持搶占市場份額的緣由?

Karura網絡穩定幣kUSD已成為Web3基金會官方Grant的支付方式:9月22日消息,Web3基金會已添加kUSD作為其資助計劃(Grant)的支付方式。kUSD是波卡生態中首個去中心化穩定幣,由多資產抵押生成。據悉,目前有超過512個項目接受了Web3基金會的資助計劃,涵蓋了Web3技術棧的所有層次,其中包括runtime模塊和開發工具,錢包,密碼學,資產跨鏈橋等等。 該計劃最高資助金額為10萬美元。[2021/9/22 16:57:08]

FootprintAnalytics-FundingNumberofMonthlyInvestmentbyCategory

FootprintAnalytics-Web3MonthlyFundraisingAmount

Web3的崛起,尤其運用在GameFi和Mateverse等領域中。畢竟Web3是去中心化,用戶的數據基本存儲在鏈上。用戶可以擁有數據的所有權,且可以利用自己的數據創造及獲取價值。

Web2游戲模式?vs?Web3游戲模式

Web2游戲是F2P模式,其核心是銷售裝備等虛擬物品。在這種模式下,游戲公司控制了游戲的發展方向,它目的是如何從游戲設計中賺取更多的收益。玩家在玩游戲的過程中購買的游戲物品,實質上并不擁有它們,也無法在二級市場上變賣。

Web3游戲體現于P2E模式或M2E模式,其核心是讓玩家成為游戲內物品的真正所有者。在P2E或M2E中玩家成為游戲的主要參與者,且獲得的游戲NFT可以在一級或二級市場中買賣。

Web3所帶來的變化

除了上述用戶的數據和資產所有權外,Web3在去中心化基礎設施層面以及應用層面帶來許多的變化。如在運用層面上有最基本的隱私保護、數據存儲和DAO的治理等方面;在運用層面上出現有GameFi游戲項目、社交娛樂等。

?FootprintAnalytics-TopWeb3TokensbyMarketCapitalization

Polkadot是作為Web3基礎設施的代表,解決了不同特性的公鏈之間的數據交互問題,形成了Web3跨鏈解決方案,為鏈上項目帶來更多便利。

對比傳統中心化存儲數據平臺,極易被中心化運營所刪除。而去中心化存儲平臺Arweave,解決長期存儲數據的問題,防止數據過大被刪除。

STEPN通過激勵數百萬用戶遵循更健康的生活方式,建設一個運動鞋升級系統進一步將引動游戲化。

小結

雖然Web3技術給用戶帶來新的變化和創新。基于區塊鏈去中心化的特性,它是否真能實現完全的用戶平等,打破平臺壟斷?

Web3技術還處于早期階段,很難實現真正的去中心化。FootprintAnalytics認為,Web2的中心化應用和平臺模式將與Web3的去中心化應用和分布模式長期共存。無論是用戶身份、價值系統、用戶組織,都會在Web2和Web3中產生重疊。

本文來自FootprintAnalytics社區貢獻

DataSource:FootprintAnalytics-Web3Dashboard

Tags:WEBWEB3LYTPRIWeb AIweb3域名后綴LYT幣prism幣總量

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