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金色觀察 | Immutable X:NFT二層解決方案領域先行者_Immutable

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5月10日消息,NFT二層擴展解決方案ImmutableX稱,在其被GameStop選為二層協議市場合作伙伴關系以來,ImmutableX正在將其全球訂單簿整合到GameStopNFT市場,以及將ImmutableX上現有和未來的項目引入GameStop,包括GodsUnchained、GuildofGuardians、EmberSword、Playco、TikTok、PlanetQuest、ESLGaming、GreenParkSports、Illuvium等。

今年早些時候,GameStop宣布將在以太坊上建立其第一個不可替代令牌(NFT)市場。作為首選的平臺合作伙伴,ImmutableX已被選中整合其以太坊第2層協議市場,并與GameStop的團隊密切合作,為GameStop客戶帶來下一代游戲NFT項目,為所有玩家創造參與和流動性的重要機會。

此次ImmutableX將其全球訂單簿整合到GameStopNFT市場備受期待。兩者未來的合作發展也讓備受矚目。

金色實力派 | 徐豪镠:區塊鏈本質和互聯網很像 但區塊鏈是價值數據的傳遞:金色財經報道,在今日舉行的金色實力派直播中,針對“對于實體行業來說,區塊鏈的價值該如何體現?區塊鏈行業與實體行業間,該如何互補以促進行業成熟發展?”的問題,富爾資本創始人徐豪镠表示,這個時代的底層是互聯網,互聯網本質是解決的是信息數據傳遞的問題,阿里,速賣通也好,淘寶也好,他做的是把制造業的商家信息放到互聯網上,讓更多人能看到來促成交易。而區塊鏈本質和互聯網很像,但是有區別,區塊鏈做的是價值數據的傳遞,以制造業為例,比如現在最全球化的制造業,一架飛機有數萬個零部件,這些零部件的標準和更換頻率非常高,那么獲取這些零部件背后的海量數據的時間成本和信任成本會非常高,而區塊鏈技術可以做到迅速而準確的了解每一個零部件的源頭,從而降低這些零部件的修復成本。區塊鏈技術不是萬能的,只是一項技術,它的發展也并不是一蹴而就的,需要人工智能、大數據、云計算、物聯網等一系列基礎技術做支撐。所以請大家理性投資。[2020/5/28]

GameStop與ImmutableX

金色晚報 | 5月12日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:礦機關機、USDT增發、央行、交通運輸部、中國寶武、摩根大通

1. 數據:Tether一個月來于波場鏈上增發9.26億USDT。

2. 數據:減半之后,超50%礦機已關機或瀕臨關機狀態。

3. 央行上海總部:警惕以“虛擬貨幣”“區塊鏈”等為幌子的理財騙局。

4. 交通運輸部:推動區塊鏈技術在公路工程信息管理等方面的應用

5. 華爾街日報:摩根大通正為首批加密交易所客戶提供服務

6. 中國寶武與全球三大鐵礦石供應商實現區塊鏈跨境結算。

7. Twitter CEO承認每月仍在購買至少1萬美元的BTC。

8. TheBlock研究總監:減半至當前的短時間內,出塊速度實際上在提高。

9. V神撰文反對基礎層價格預言機提案稱ETHL1層功能要明確限制。[2020/5/12]

據悉,GameStop是一家從2021年初流行的WallStreetBets運動中受益的公司,從過去的錯誤中吸取教訓后,他們決心轉向數字空間。這一戰略的一部分包括進軍區塊鏈、NFT和Web3.0領域。經過數月的招聘,GameStop于1月7日正式宣布了他們創建NFT市場的計劃,其股價上漲了近20%。

金色財經挖礦數據播報 | ETH今日全網算力上升2.58%:金色財經報道,據蜘蛛礦池數據顯示:

ETH全網算力185.898TH/s,挖礦難度2338.55T,目前區塊高度9634276,理論收益0.00738919/100MH/天。

BTC全網算力121.781EH/s,挖礦難度15.49T,目前區塊高度620866,理論收益0.00001623/T/天。

BSV全網算力2.722EH/s,挖礦難度0.38T,目前區塊高度625395,理論收益0.00066132/T/天。[2020/3/9]

GameStop可以通過將數字游戲變成NFT,并允許用戶在交易所轉售和交易來改變這一點。這將在二級數字游戲市場創造一個價值數十億美元的新產業,可以幫助游戲發行商和玩家賺取更多的錢。發行商可以從二級市場上銷售的每款游戲獲得版稅,從而獲得他們原本無法獲得的銷售額,玩家可以通過出售其不想再玩的游戲獲利。市場預計,GameStop的市場朝著這個方向發展,將成為NFT前所未有的獨特用途,可以將其推向新的采用水平,并可能使得GameStop成為Web3.0的游戲巨頭。

BTC減半倒計時|金色財經挖礦收益播報:金色財經報道,據OKEx礦池數據顯示,下一次BTC減半日期預計為2020年5月7日,今天距此還有76天。BTC當前塊高618154,下一次減半塊高630000。

今日全網算力約111.69 EH/s,全網難度約15.55T,BTC收益:0.00001617 BTC/T/天。[2020/2/20]

ImmutableX是由Immutable開發的,它是以太坊上NFT的第一個第2層擴展解決方案,通過ZKRollup技術,該項目在以太坊主網之上建設了第2層區塊鏈網絡,具有即時交易確認、高交易吞吐量和零gas費等優點,同時不會影響以太坊的安全性。據ImmutableX官網介紹,ImmutableX每秒鐘最多可處理超過9000筆交易。

可以說,GameStop的愿景是為玩家帶來力量,并將下一代NFT游戲和數字所有權帶入其社區。ImmutableX是以太坊上非同質代幣的二層擴展解決方案,擁有世界上一些最大的NFT游戲,以及一個全球訂單簿,全球訂單簿將用于最大限度地提高ImmutableX客戶的流動性,可以為用戶解鎖數百萬個現有NFT。兩者的發展為NFT市場帶來更多可能性,因而備受期待。

分析 | 金色盤面分析師:BTC沖高回落:BTC過去一小時出現了沖高回落走勢,短線受到趨勢線壓制,雖然下方有均線支撐,但是成交量萎縮明顯,這里判斷短線橫盤概率較大。[2018/8/2]

ImmutableX的必要性

在進一步了解ImmutableX的必要性之前,首先要認識Immutable。Immutable由RobbieFerguson和JamesFerguson兄弟于2018年6月份創辦,總部位于澳大利亞悉尼,專注于開發讓玩家可以真正擁有游戲資產的區塊鏈游戲。早在2019年9月,該項目的1500萬美元A輪融資即由騰訊最大的股東Naspers旗下的投資公司NaspersVentures領投。

Immutable聯合創始人Alex表示,去年游戲玩家在游戲內物品上花費了超過1100億美元。盡管花費如此巨大,但用戶卻一無所有——他們無法將它們出售給其他玩家,無法將它們帶到第三方市場,并且所有資產都可以被游戲開發商隨意沒收。如果你在游戲內物品上花費了100美元,我們相信你應該能夠在完成后轉售它。NFT是解決這個問題的絕佳解決方案,因為它們允許數字資產稀缺且可交易,而無需第三方成為每筆交易的中間人/賬本/真相來源。

目前,大部分NFT交易都發生在以太坊主網,gas費居高不下,用戶需要為每筆交易都需要付出幾美元到幾十美元不等的費用。同時,由于以太坊主網TPS過低,用戶交易往往需要至少數十秒才能獲得確認,這些問題對大部分普通用戶購買與交易NFT形成較大障礙,制約了NFT在大眾人群的進一步擴張與普及。因此,Immutable針對該痛點開發了ImmutableX。

Immutable和StarkWare合作創建了ImmutableX,將StarkWare世界級的第2層擴展知識與Immutable對NFT空間的深刻理解相結合。

該項目由以下主要組件組成:

ZK-RollupL2Scaling:通過批量處理大量交易生成“有效性證明”,然后在以太坊上驗證證明。ImmutableX的rollup允許每秒超過9,000次非同質代幣轉賬、交易和鑄幣,達到并超過主流NFT項目所需的規模。

APIAbstractionLayer:在ImmutableX上,每個交互都被抽象為RESTAPI調用。該領域的新進入者,例如成熟的游戲和內容公司,因無需直接與智能合約交互可以更快地推出更好的項目。

默認市場:ImmutableXMarketplace是ImmutableX協議上NFT交易的默認市場。

相比其它通用智能合約平臺,ImmutableX主要針對NFT場景,用于解決游戲、游戲市場和游戲玩家在創建和交易NFT資產時面臨的各種核心挑戰,許多技術方案與特點都針對這些場景進行了優化。

例如,允許用戶通過輸入特征篩選出自己想要購買的NFT資產;鏈游開發者可以在Validium模式下鑄造NFT,NFT交易平臺可以在zkRollup模式下運行;為NFT開發人員提供了一個無需許可的網關,集成基本的NFT相關功能模塊,可以讓他們在幾天而不是幾個月內構建一個主流的NFT游戲、dapp或市場等。

代幣情況

ImmutableX發行了代幣IMX,旨在通過獎勵ImmutableX上的網絡活動來加速ImmutableX的增長。

IMX是項目的原生代幣,當前用例包括:

費用支付:ImmutableX協議20%的費用必須以IMX代幣支付。用戶可以直接以IMX支付,不然ImmutableX則會在公開市場上自動將購買貨幣換成IMX付費。

抵押:費用捕獲機制一部分收到的IMX代幣將被發送到抵押獎勵池,并按比例獎勵給合格的質押者。

治理:代幣持有者將能夠通過去中心化治理對與代幣相關的提案進行投票。提案可包括如何分配代幣儲備、對開發者資助、每日獎勵以及代幣供應變化等主題。

截至2022年1月10日,IMX的最大和總代幣供應量分別為2,000,000,000和2,000,000,000。流通供應量為188,160,768。

未來目標

目前,ImmutableX正在努力吸引更多項目在該網絡發行NFT或開發鏈游。上文提及與GameStop的團隊密切合作,ImmutableX能為GameStop客戶帶來下一代游戲NFT項目,為所有玩家創造參與和流動性的重要機會。

ImmutableX官方指出,我們的計劃是讓ImmutableX每天支持超過2億筆交易,同時消耗不到以太坊30%的容量。我們的目標是讓在以太坊上構建游戲、應用程序和交易所變得可行。我們的目標是讓以太坊NFT的鑄造和交易比交易傳統數字資產更容易。

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