游戲巨頭們和它們的工程師們在應用NFT方面產生了難以彌合的分歧。
去年的NFT交易狂歡,讓游戲行業看到了巨大機遇。一些全球游戲巨頭希望在游戲中應用NFT和區塊鏈技術,推動游戲去中心化,例如,玩家可以在一個游戲中購買一把劍然后在另外一個游戲中使用。區塊鏈技術在今年的游戲開發者大會(游戲行業的重磅會議)上成為一個重要討論話題。
領導們認為,通過在游戲中引入數字所有權,玩家可以積累可交易的商品庫存,甚至可以將自己的愛好變成副業。包括日系游戲大廠SquareEnix、科樂美和世嘉在內的眾多游戲公司都表示,愿意在游戲中應用NFT和區塊鏈技術。
游戲巨頭萬代南夢宮推出AI虛擬寵物NFT游戲:金色財經報道,游戲巨頭萬代南夢宮研究部及其合作伙伴推出了一款虛擬寵物游戲RYUZO,與育碧和世嘉等其他發行商一起在Oasys區塊鏈上推出。
RYUZO游戲由Bandai Namco Research與日本初創公司Attructure共同開發,并由Double Jump.Tokyo發行,于周三推出。
在發布之前,“Oasyx”項目中向Oasys第一個系列NFT的持有者空投了10,000個數字NFT。孵化后,RYU將轉變成靈魂綁定代幣,這是一種鎖定在其原始錢包中且無法轉讓或出售的代幣。[2023/8/3 16:16:06]
但是,真正開發游戲的工程師們卻認為這樣做將造成嚴重后果,并要求提出這種倡議的公司對此負責。
游戲區塊鏈Oasys完成新一輪戰略融資,Galaxy Interactive、韓國游戲巨頭Nexon等參投:12月6日消息,游戲區塊鏈Oasys宣布完成新一輪戰略融資,Galaxy Interactive、韓國游戲巨頭Nexon、熱門游戲特許經營商MapleStory和Dungeon Fighter Online,以及Presto Labs、MZ Web3 Fund、Hyperithm、Jets Capital、Jsquare、AAG、YJM Games和ChainGuardians等參投。
Oasys這輪戰略融資的核心目標是加強其驗證者網絡,同時擴大其游戲合作伙伴池來增強Oasys生態系統,繼續為Oasys及其不同利益相關者的發展創造更多機會。(macaubusiness)[2022/12/6 21:25:49]
他們表示,NFT利用了玩家的信任,在游戲中創造了一個階級社區,讓富人更加受益,與此同時,卻未能解決NFT市場詐騙的風險以及內部的環境成本問題。
英國NFT游戲開發公司Oxalis Games完成450萬美元融資,芬蘭游戲巨頭Supercell參投:金色財經報道,英國NFT游戲開發公司Oxalis Games宣布完成了一筆450萬美元的最新融資,領投方為Blocore,參投方包括芬蘭游戲巨頭Supercell、香港加密和Web3游戲投資公司Animoca Brands、Griffin Gaming Partners、Ian Livingston爵士和Jagex首席執行官Phil Mansell。Oxalis Games 由 Bossa Studios 和 The Secret Police 的前聯合創始人Gina Nelson 共同創立,他們希望打造樂趣至上的下一代加密游戲,在質量和用戶體驗方面提高標準并用 NFT 做一些以前從未見過的開創性工作,繼而重新定義人們對加密游戲的看法。(blockchaingamer)[2022/6/7 4:07:12]
據彭博社稱,由于遭到員工的強烈抵制,包括育碧娛樂(UbisoftEntertainmentSA)和Team17在內的一些游戲工作室今年被迫取消或完全放棄NFT項目。
數字所有權指南和承諾書
在這種背景下,獨立游戲開發人員、藝術家和《我的世界》游戲開發商Mojang工作室員工聯合起草并于周二發布了一份數字所有權承諾書,呼吁游戲工作室們在應用之前,充分了解NFT以及加密貨幣的缺陷。
簽名的公司必須承諾,不開發助長人為稀缺和投機的游戲,不過分偏向早期NFT玩家或較富裕的玩家,也不使用能源密集型和波動性較大的加密貨幣。
《我的世界》游戲開發CoryScheviak和概念美術師MarianaSalimena參與起草了這一承諾書。
Scheviak表示:“對于游戲開發者來說,NFT改變了游戲的含義,這令我們非常擔憂。”
“關于給人們提供工作,人們可以做出他們想要的所有旁證,他們所說的都是積極的。但最終,這與玩家無關。從來就不是為了幫助別人,始終是為了盡可能賺更多的錢。”
Salimena說:“也許在閱讀完這個指南時,你會發現自己對創建一個收藏品市場很感興趣,但你不需要區塊鏈技術來做這件事。”
Scheviak說,在這本指南出版前,已經承諾簽署的公司包括《全面戰爭模擬器》的發行商LandfallStudios,以及許多沒有參與創作的Mojang員工。一旦上線,它將在大多數大型工作室的開發員工中進行傳播。
現狀:賺錢游戲大熱盜版猖獗欺詐屢禁不止
最近,像《AxieInfinity》可以邊玩邊賺錢的游戲開始在玩家中爆發,這類游戲通常基于區塊鏈技術,并為使用專門的加密貨幣玩游戲的用戶提供獎勵。
它們的增長尤其讓開發者感到擔憂。全球最大的非盈利游戲開發者協會的游戲研究員PaulaAngelaEscuadra指出,加密貨幣交易商雇傭玩家團隊代表他們賺取代幣,突出了這類游戲固有的道德風險。
“我們現在有超過25億的玩家,我們有機會向他們展示一個不同的世界,”Escuadra補充說。“但在現實中,賺錢游戲和NFT正在延續我們在現實世界中金融和經濟系統所造成的傷害。它描繪了一個仍然非常專注于賺錢的世界。”
但現實是骨感的,大部分NFT參與者都以虧損出局,賺錢的幾乎都是頭部投資者。
另外,當下NFT因為猖獗的盜版和欺詐行為屢禁不止使創作者和投資人蒙受損失。
今年3月,知名區塊鏈游戲AxieInfinity的以太坊側鏈RoninNetwork宣布遭遇黑客攻擊,攻擊者使用被黑的私鑰來偽造假提款,造成了約6.25億美元的損失。目前,Ronin橋和KatanaDex已經停止使用。
遭到黑客攻擊后,Axie平臺的AXS代幣價值已經下降了近40%。
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