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Web3 to Earn:復制與創新_WEB

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市場上的Web3toEarn項目每天都在增加,其中嗶嗶News統計到的就有84個。

它們正在以潛移默化的方式嵌入生活,涉及我們生活的方方面面,跑步賺幣,騎行賺幣,讀書賺幣,寫作賺幣,學英語賺幣,甚至吃飯睡覺都可以賺幣。

Web3概念野蠻擴張的背后肯定有不合理處,比如我們看到大部分MovetoEarn項目同質化嚴重,也有一些被淘汰的舊項目自我包裝一下就蹭上了Web3的熱度,APP未推出就賣NFT,launchtoken的情況也不在少數。

但是,復制、試錯、迭代、創新是市場必經的過程。mfers形象來源于“Areuwinningson”梗圖,現在地板價2個ETH,已經位居藍籌之列。BAYC的誕生逃不出CryptoPunks的影子,但是BAYC已經收購CryptoPunks成為NFT界的第一IP。

同理,大量Web3toEarn項目以抄襲的方式啟動,它們借鑒成功者的雙代幣經濟模型和代幣消耗場景,包裝上“健康生活”、“環境保護”、“冥想正念”的理念,以toEarn的方式吸引用戶,但不可否認的是,它們正在對Web3toEarn進行著改進和創新。

Circle CEO:Web3正在成為主流:金色財經報道,Circle首席執行官Jeremy Allaire表示,該正在加倍投入Web3服務,推出可編程錢包,而且該錢包產品只是未來附加 web3 服務中的第一個,其中包括即將推出的穩定幣跨鏈支付和簡化的智能合約開發平臺。

Allaire表示:“我們現在看到web3即將成為主流,幾乎所有主要的消費互聯網公司、品牌和企業都將開始將 Web3 原語集成到他們的服務中。幾乎所有金融科技、支付公司和金融機構都將使用Web3進行代幣化、支付和金融應用程序,為了實現這一目標,我們需要更多能夠構建 Web3 應用程序的開發人員”。[2023/8/12 16:21:24]

本文將聊聊這些創新,以及怎樣的Web3toEarn項目具有更強大的生命力。

83個Web3toEarn項目,來源:嗶嗶News

Web3基金會從日本開始與政策制定者進行全球圓桌討論:金色財經報道,因其區塊鏈項目Polkadot而聞名的Web3基金會發布了一項鼓勵與全球監管機構進行圓桌對話的新倡議。首次圓桌對話于7月25日在日本東京舉行,來自監管機構、政府機構和行業利益相關者的代表出席了會議。基金會的代表包括首席執行官Bertrand Perez、Polkadot網絡的主要貢獻者Parity Technologies和首席執行官Bjorn Wagner以及基金會理事會成員Yusuke Obinata。在迅速采用區塊鏈技術和監管演變的背景下,基金會強調采取積極主動的姿態與全球政策制定者開展有意義對話的重要性。[2023/7/26 16:00:13]

降低參與門檻,freetoearn

AxieInfinity和Stepn是公認最成功的Web3toEarn項目。前者的參與門檻是3只Axie,按去年10月份的價格計算,價值1900美元左右。后者的參與門檻是1雙運動鞋NFT,現在地板價20SOL,價值2000美元左右。高參與門檻勸退了大量用戶。

Mask Network 公布入選其第二輪 Web3 社交生態系統贈款的 34 個項目:7月1日消息,Mask Network 公布入選其第二輪 Web3 社交生態系統贈款的 34 個項目,其中 16 個項目為社交賽道,18 個項目為公共產品賽道。每個項目的贈款金額從 1 萬美元到 2 萬美元不等。

入選社交賽道贈款計劃的 16 個項目包括 Chirper.ai、D3NS Protocol、Pond、AsMatch、Mercurius Club、WIW Profile、Quidli、Lumi、Protico、Misskey、Metopia、Web3Privacy、Little Atlas、Sakaba、KudasaiJP、Call the Banners。入選公共產品賽道的項目包括 Dojo、Guidly、df0、Muddy Forest、Miaocraft、DF Archon、NetherScape、Network States、AW House、DegenReborn、Open Asset Standards、Honey Badger Cooperation Lab、VPN3、BuidlerDAO、LXDAO、FixDAO 和 Starknet Astro。[2023/7/1 22:12:02]

新出現的Web3toEarn項目大大降低了進入門檻。根據嗶嗶News的統計,Wirtual、Sweatcoin、CaloApp、dotmoovs、Aircoins.io等新Web3項目支持移動端下載APP,用郵箱或者手機號注冊就能玩。

Polygon和萬事達卡合作推出Web3藝術家孵化器:1月7日消息,在CES 2023大會上,支付巨頭萬事達卡(Mastercard)宣布與Polygon合作推出一個以Web3為中心的孵化器,為新興藝術家提供Web3工具和技能,幫助他們與粉絲建立聯系將并Web3技術融入自己的作品和項目之中,包括如何鑄造NFT、如何在元宇宙建立社區、如何將內容“Token化”等。

Polygon此前已和星巴克、迪士尼、阿迪達斯、PRADA等品牌建立Web3合作關系。(TechCrunch)[2023/1/7 10:59:47]

硬幣的一面是門檻降低,另一面是用戶的收益也會相應降低。以Sweatcoin和Aircoins為例。Sweatcoin現在還不支持二級市場兌換,代幣只能用于應用內600個品牌合作方商品的購買、拍賣或捐贈。Aircoins提幣到地址需要滿足價值達到20美元以上的條件。

盡管低門檻意味著低收益,但是對于Web3toEarn的發展而言,低/無門檻仍然是趨勢。

Web3支付基礎設施公司Twig收購法國新創銀行Vybe:1月4日消息,Web3支付基礎設施公司Twig宣布收購面向Z世代年輕人用戶的法國新創銀行Vybe,但具體收購金額暫未對外公開。Twig表示這筆收購交易將使其能夠推出更全面的服務產品,并拓展青少年銀行業務。

Twig聲稱是目前歐洲增長最快的金融科技公司,去年完成3500萬美元A輪融資,Fasanara Capital領投。(AltFi)[2023/1/4 9:52:36]

首先,用戶是平臺裂變的基礎。

設想一下,一個PlaytoEarn游戲,要購買8888個NFT中的1個才能玩,那么這個游戲一旦有了熱度,肯定是被有錢有閑的“精英用戶”壟斷。

另一個PlaytoEarn游戲,用戶只要在手機上下載應用,注冊郵箱就能開啟Web3之旅,盡管財務回報趨向于0,但是普通用戶都能參與進來,無論是薅羊毛的,追熱點的,真正的游戲愛好者,或者其他,用戶的范圍和數量不被設限。

其次,高進入門檻不構成價格維穩的必要條件。

如果產品能直擊市場痛點,功能能不斷優化,玩法能不斷解鎖,社區和文化能逐步建立,那么價格就能反映價值。Uniswap就是很好的例子,以點對池的方式滿足流動性和自動做市需求,提供簡潔的功能和界面,使其在慷慨空投后,價格還能維穩。

FreetoEarn的另一個好處在于onboard海量的Web2用戶。據統計,到2021年11月,全球互聯網用戶數量達到49億。Web2能成為Web3用戶擴充的最直接來源。

讓大量Web2用戶低/無門檻體驗Web3產品,他們將體會到NFT等數字資產為自己所有是什么意思;提現的過程會教育他們如何創建錢包,保管助記詞;也會讓他們知道Web3世界的賬戶——錢包地址無需重復注冊就能應用于多個平臺,也不會被第三方關閉。

擴大功能和場景,將Web3toEarn嵌入生活

新的Web3toEarn項目正在擴大應用的功能和場景。例如MovetoEarn的范圍已經延伸到

BiketoEarn,DrivetoEarn,ExercisetoEarn,MiditatetoEarn。相關的項目有Wirtual、dotmoovs、VICMOVE、PUMLBetterHealth、BikeRush、ZenCats等。

Web3toEarn的形式也在變得更加有趣。例如,Solana上的MovetoEarn項目Genopets通過移動設備提取玩家的運動數據,把它轉化為經驗值,經驗值能用來升級游戲中的寵物,以此將運動和游戲結合起來。

Genopets將M2E與GameFi結合起來

功能的外延是用戶需求逐漸被發現的結果。

天氣不好的時候,兼具跳舞、瑜伽、冥想賺幣功能的MovetoEarn項目能彌補用戶的戶外跑步需求。對于有騎車出行習慣的用戶而言,BiketoEarn項目能非常方便地嵌入到其生活中。他要做的只是下載APP,并在每次騎行之前打開應用。

Web3toEarn項目也在更多地倡導運動、學習、環境保護、冥想正念等更積極的生活方式。

正如IOSG在《XtoEarn:對死亡螺旋的正式挑戰》一文中所述,對于Web3toEarn項目,用戶原本是抱著toEarn的目的,但是經過一段時間的堅持,他們開始認可一些非財務性回報,包括形體變得更加優美,身體變得更加健康,精神狀態更積極向上等。

調查顯示,對于這樣的項目,即使進入死亡螺旋,83%的用戶仍然愿意繼續使用。甚至有用戶愿意在項目失去熱度后進場。相比于健身卡,Web3toEarn項目帶給用戶的財務回報每天可見,用戶每天會被激勵選擇健康的生活方式。

如果Stepn進入死亡螺旋,83%的用戶仍會留下鞋子,來源:IOSG

例如,Solana上有一個叫Poppin的項目,主打EattoEarn。拍下食物后,你可以獲得一個Pop-bites虛擬寵物,Pop-bites通過每天拍攝食物照片的方式被投喂,Pop-bites長成什么樣子取決于你的進食種類和數量,Pop-bites之間有進一步的GameFi玩法。雖然項目的信息還比較少,但是可以推測,這可能會是一個激勵用戶健康飲食,多樣化飲食的項目。

除此之外,Web3toEarn也能讓用戶以一種更有趣和新穎的方式追趕潮流。當你在社交平臺曬出跑步賺了多少幣,冥想賺了多少幣的時候,你能展現自己前衛的生活方式,也能吸引其他Web3參與者和你互動。

社交屬性由此展開。事實上,在嗶嗶News統計的84個Web3toEarn項目中,有不少項目涉及社交功能,例如支持對創作者內容點贊,支持用戶間聊天等。社交屬性能夠極大程度增強用戶粘性。

Web2應用已經在強調社交的重要性。例如Keep社區中,健身達人曬健身成果、健康飲食,為其他用戶帶來激勵作用。大眾點評社區中,用戶分享打卡經驗,吸引其他用戶前去體驗。這應該也會成為Web3toEarn項目的發展趨勢。

結語

Web3的浪潮正在向我們襲來,并以toEarn的形式被加速采用。盡管裹挾著市場的不理性和泡沫,Web3toEarn也在經歷著改進和創新。進入門檻降低,toEarn功能和場景擴大,強調健康生活、環境保護理念,融入社交屬性......

正如a16z所認同的,收入的未來是XtoEarn。或許有一天,整個Web3toEarn賽道在經歷市場FOMO、貪婪、冷卻后,將脫離投資屬性,真正普及,成為我們日常生活的一部分。

注:本文不作為投資建議

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