2022年,加密市場熱度下降,截止4月份,2022年DeFi總TVL從2371億美金下降到2029億美金,降幅14.38%。而GameFi市場則正在吸引用戶及資本市場的目光。
一站式可視化數據分析平臺FootprintAnalytics與Web3.0NFT游戲基礎設施平臺DeGame聯合發布了《2022年Q1GameFi行業發展報告》,從數據角度全方位解讀GameFi行業第一季度的表現,并深剖其中原因。
本報告主要對2022年Q1的GameFi賽道整體數據情況進行匯總分析,具體包括GameFi市場表現整體情況、各個公鏈上GameFi相關表現、游戲代幣流動性情況以及GameFi投融資情況進行拆解分析,同時對本季度熱門GameFi項目STEPN的關鍵數據進行跟蹤展示。
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數據:8月12日以太坊單日銷毀量創2023年以來新低:8月14日消息,據The Block數據,8月12日以太坊單日銷毀量僅為570.54枚ETH,創2023年以來新低。接近2022年10月2日創下的498.16ETH低點。[2023/8/14 16:24:25]
一、2022年Q1GameFi市場整體表現較為平穩
報告指出,受市場影響,GameFiToken第一季度總市值跌幅15%,與BTC市值變化呈正相關。但是GameFi的用戶總數量并沒有受到其影響,并未表現出明顯的用戶流失,整體1季度用戶數基本維持在1.2M上下。
FootprintAnalytics&DeGame-Q1GameFiTokenMCvsBTCMC
幣安法國:2021年11月到2022年12月31日,代表用戶持有約10億歐元的加密資產:金色財經報道,幣安法國今天發布了第一份經審計的財務報表。幣安法國預計在2023年的賬目中將實現盈利,其中包括12個月的收入和支出。幣安法國自有賬戶持有700萬USDT,在2022年錄得400萬歐元的虧損,因為賬目涵蓋了14個月的支出,但只有6個月的收入。幣安法國表示,從2021年11月到2022年12月31日,代表用戶持有約10億歐元的加密資產,為期14個月。[2023/7/21 15:51:00]
從各鏈來看,Q1公鏈GameFi總交易額$6.322B,排名前三公鏈分別為Harmony、Ronin和BSC。GameFi玩家聚焦于WAX、Hive、BSC和Polygon鏈,共占整個GameFi市場用戶的82.78%。WAX處于絕對領先地位,占各鏈總游戲交易量之和的77.7%。
Clover為“2022 is gonna be SOL Cool”活動提供獨家憑證NFT:2月11日消息, 跨鏈智能合約平臺Clover Finance宣布,加入Project Galaxy、Solana以及其他26個項目,將提供獨家憑證NFT。用戶需要下載Clover錢包瀏覽器插件版本,創建新錢包或導入現有錢包,在 Solana上執行1筆涉及參與活動的任意項目的交易。
據悉,“2022 is gonna be SOL Cool”是NFT基礎設施服務商Project Galaxy主辦、由Solana提供支持的活動,獎池超過100萬美元,27個協議為以太坊、BSC、Polygon上符合條件的用戶提供獎勵。[2022/2/12 9:46:38]
Q1GameFi交易額高開低走,最高時日收入超$200M。此后交易額持續走低。由此可見,GameFi項目合適的經濟模式還需開發者和社區繼續進行探討和嘗試。
DeFi收益聚合器Merlin Lab發布2021年路線圖:DeFi收益聚合器Merlin Lab發布2021年路線圖,希望TVL到Q4超過10億美元。Merlin Lab還計劃推出NFT市場、無損彩票、DEX等。此前5月26日消息,DeFi協議Merlin Lab遭攻擊,損失200ETH。[2021/6/16 23:42:10]
二、Q1各鏈上頭部游戲情況
從各鏈上游戲玩家的數量來看,GameFi游戲一家獨大的情況十分普遍。除了發展比較均衡的BSC和以太鏈分布相對均勻之外,各鏈上均有頭部游戲占據相當大的玩家比例市場份額。
FootprintAnalytics&DeGame-MarketShareofGamers(Q1)
聲音 | Shapeshift創始人:比特幣到年底將超過2萬美元,2020年將是下一個泡沫周期:據EWN消息,加密貨幣硬件錢包生產商Shapeshift創始人兼首席執行官Erik Voorhees近日在接受采訪時表示,他懷疑Facebook能否以目前的形式推出Libra,并擔心他們會向監管機構屈服,推出與美元1:1掛鉤的資產,這幾乎沒有創新。他同時預測比特幣到年底將超過2萬美元,而2020年將是下一個泡沫周期(無論減半與否)。加密投資是一個長期的項目,而且總是非常投機。每個人都應該做好假設加密資產會歸零的想法,當他們習慣這種想法,他們就準備好了。[2019/9/8]
Hive鏈上Splinterlands一家獨大,占鏈上玩家的99.90%。EOS鏈上的Upland集中了EOS上主要的玩家,占EOS上玩家數量的94.13%,交易量的85.06%。
由此可見,各鏈上的生態參差不齊,隨著GameFi的火爆,涌現出游戲公鏈。
三、2022年Q1游戲代幣流動性情況
2022年Q1,中心化交易所上所Token中20-30%為GameFi項目Token,且頭部游戲代幣交易額極高,占據了市場大部分份額。
2022年Q1,代幣日交易額最高的鏈游是STEPN,其代幣GMT日均交易額接近1億美元,是目前代幣流動性實現表現最好的鏈游。其次為GalaGames、TheSandbox和Decentraland。
四、2022年Q1GameFi投融資情況
GameFi市場整體Q1融資額同比上升194.19%,環比下降40.78%。獨立游戲這一GameFi類別在融資數量和金額上都處于前列。
FootprintAnalytics&DeGame-FundingTrends
融資輪次來看,種子輪數量最多,戰略輪次額度最大。公鏈角度來看,各鏈上獨立游戲融資項目中,Polygon上融資額和數量最多。投資機構中AnimocaBrands最活躍。
五、本季之星STEPN
STEPN是一款搭建在Solana上的MovetoEarnGameFi應用。于本季度一月份正式上線,二月份日活達到21K,月活達66K。
本報告通過對STEPN經濟模型、數據表現、未來計劃的分析,說明了本季新星STEPN崛起的原因,以此為例給GameFi從業者和玩家展現了熱門的項目分析和發展歷程。點擊鏈接即可下載并查看《2022年Q1GameFi行業發展報告》PDF完整中文版。
FootprintAnalytics&DeGame-STEPNGMTPrice&TradingVol
2022年伊始,GameFi賽道蓬勃發展發展。眾多數據表明,2022年極有可能是GameFi極速發展的一年。GameFi時代正在來臨,數據是其最好的佐證。
相信這份報告對于GameFi投資者、項目運營者甚至投資機構都是一個很好的信息來源,以真實、科學的鏈上數據為依托,分析行業的表現和發展情況,給予讀者最客觀的判斷依據。
關于FootprintAnalytics:
FootprintAnalytics是一個一站式可視化區塊鏈數據分析平臺。Footprint協助解決了鏈上數據清理整合的問題,讓用戶免費享受0門檻的區塊鏈數據分析體驗。提供千余種制表模板和拖拽式的作圖體驗,任何人都可以在10秒內建立自己的個性化數據圖表,輕松洞察鏈上數據,了解數據背后的故事。
關于DeGame:
DeGame.com是新加坡區塊鏈公司L2YResearch旗下Web3.0NFT游戲基礎設施平臺。DeGame.com提供游戲發現、查詢、攻略、下載、數據跟蹤及專業分析等功能,致力于成為Web3.0世界中最好用的一站式鏈游數據及信息聚合平臺,幫助玩家及投資者更好地發現優質游戲及Play-to-Earn機會。
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1900/1/1 0:00:00近日,中國互聯網金融協會、中國銀行業協會、中國證券業協會聯合發布了《關于防范NFT相關金融風險的倡議》,之前在公眾號中承諾要寫一個解讀文章,但因為陸續有金融機構等預約咨詢.
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