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元宇宙龍頭The Sandbox 為何能吸引匯豐銀行等入駐?_SAN

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2022年3月19日,知名國際銀行匯豐銀行在TheSandbox中購買了一塊虛擬土地,成為了第一家入駐TheSandbox的全球性金融服務機構,這引起了市場的廣泛關注。近期許多公司都在元宇宙中有大動作,包括了科技公司、金融公司、品牌廠商、游戲廠商等等。那么究竟TheSandbox是誰,有什么魅力能夠讓精明的銀行在其世界中購買了一塊虛擬土地?

TheSandbox簡介

TheSandbox是一款構建在以太坊上的沙盒游戲。沙盒游戲讓玩家能在游戲中自由的探索與創造,利用游戲中所提供的道具來搭建屬于他們自己的作品,最終通過達成某種成就來體驗游戲樂趣,而游戲本身并沒有主線劇情。

在過往的傳統游戲中,玩家可以獲取或是購買到相應的裝備和道具。然而這些游戲物品并不屬于玩家,而是屬于游戲廠商。在TheSandbox游戲中的角色、道具和裝備便可以通過區塊鏈技術進行“NFT化”,玩家創建的一切都會成為其個人的數字資產。玩家可以通過TheSandbox里的VoxEdit、GameMarker、Marketplace創作或是交易數字資產,好似一個真實的虛擬世界。

TheSandbox以其兩部熱門移動游戲TheSandbox和TheSandboxEvolution而聞名。它們在iOS和Android上的下載量總計達到4000萬次。2018年,開發商Pixowl決定將這個成功的用戶生成內容游戲IP和大型創作者社區從移動設備引入區塊鏈生態系統。當初Pixowl的目標是通過為創作者提供NFT創作的真正所有權,并獎勵他們參與生態系統,從而顛覆Minecraft和Roblox等現有游戲商的虛擬世界。

浙江:發展數字人虛擬主播、元宇宙新消費場景等新業態新模式:4月20日消息,浙江省政府辦公廳近日印發《關于進一步擴大消費促進高質量發展若干舉措》,支持電子商務直播發展。搶抓電子商務直播快速發展機遇,發展數字人虛擬主播、元宇宙新消費場景等新業態新模式。發展“跨境電子商務+直播”模式,打造跨境保稅倉直播總部基地,舉辦保稅倉實景直播帶貨等活動。組織全省電子商務直播大賽,開展“美好生活浙播季”直播活動。推進電子商務直播基地及公共直播間發展,2023年新增電子商務直播式“共富工坊”300家。[2023/4/20 14:16:16]

TheSandbox世界中的LAND總數共有166,464塊,永不增減,其中123,840塊可以出售;25,920塊作為獎勵分配給合作伙伴、創造者、玩家;另外16704塊作為舉辦活動和游戲的場所。玩家購買它來構建互動體驗。一旦用戶擁有了一塊土地,用戶就可以用游戲和資產來填充它。每個LAND都是位于公共以太坊區塊鏈上的唯一NFT。在TheSandbox游戲世界中,每個LAND的大小為96x96米,足以支持所有類型的區塊鏈游戲體驗,但又不會太大以至于無法由一個人管理。2022年4月8日,TheSandbox大中華區總監蔡和偉表示2021年TheSandbox虛擬土地銷售額超過3.5億美元。目前TheSandbox項目在所有元宇宙項目中最火熱。根據nonfungible.com的數據顯示,TheSandbox項目的銷售額常年在所有元宇宙項目中排名第一。根據寫稿時,TheSandbox過往7天的銷售額為5591萬美元。

元宇宙公司MultiMetaVerse計劃收購淘米集團72.81%股份:金色財經報道,元宇宙公司MultiMetaVerse Holdings Limited(MMV)宣布與Orient TM Ruibo簽訂一份不具約束力的意向書。根據該意向書,MMV或其關聯公司計劃收購淘米集團(Orient TM Parent Limited)72.81% 的股份。若收購完成,MMV的IP組合將獲得淘米的三大標志性IP:摩爾莊園(Mole’s World)、賽爾號(Seer)和小花仙(Flower Angel)。此外,淘米的IP也將增強MMV的收入基礎。[2023/1/13 11:10:00]

元宇宙項目排名

來源:nonfungible.com

而SAND則是TheSandbox世界中的主要交換媒介,可以用于交易、治理、創建資產,而NFT化的角色、道具等也都能成為可交易的資產。TheSandbox世界采用的是PlayToEarn的模式,玩家可以通過交易或者獲取游戲中的通證來達到創造收益的目標。玩可以家花費SAND來玩游戲、購買設備或自定義他們的Avatar角色。SAND也是一種治理代幣,允許持有者使用DAO結構參與平臺上的治理決策。他們可以對關鍵要素/決定行使投票權級。SAND所有者可以自己投票或將投票權委托給他們選擇的其他玩家。

TheSandbox世界主要由三個產品組成,它們共同為用戶生成的內容體系提供全面的體驗。

NBA布魯克林籃網隊申請元宇宙商標:1月25日消息,布魯克林籃網隊(The Brooklyn Nets)已經向美國專利商標局提交了三份「Netaverse」商標申請,一個商標關于籃球領域比賽實況轉播的術語、一個商標與服飾等商品有關、另一個商標關于基于技術的手機計算機應用軟件。該行為表明籃網隊希望成為首支進入元宇宙的 NBA 球隊。(Boardroom)[2022/1/25 9:11:55]

VoxEdit是一個簡單易用但功能強大的免費3D建模和NFT創建包,適用于PC/Mac,允許用戶創建3D對象并為其制作動畫,例如人類、動物、車輛、樹葉、工具和物品。類似于積木的方形3D像素,可以使用VoxEdit進行操作以快速創建精美的作品。構建完成后,對象可以從VoxEdit導出到TheSandbox市場,成為NFT游戲資產。

TheSandbox?Marketplace的NFT市場允許用戶上傳、發布和銷售他們使用VoxEdit制作的NFT作品。創作首先上傳到IPFS網絡以提供去中心化存儲,然后注冊到區塊鏈上以證明所有權。一旦完成,創作就成為資產,可以通過在市場上提出初始銷售要約來出售,然后潛在買家可以購買它們。

TheSandboxGameMaker允許任何人免費構建3D游戲。借助可訪問的可視化腳本工具,無需編碼即可在幾分鐘內創建3D游戲。TheSandbox鼓勵創作者為龐大的元宇宙做出貢獻。

TheSandbox背后的發展史

TheSandbox游戲的母公司為AnimocaBrands。AnimocaBrands是一家總部位于香港的游戲軟件公司和風險投資公司,于2014年創立。

7家元宇宙概念公司在近5個交易日內收關注函:11月12日消息,近5個交易日(11月4-10日),已有7家上市公司因業務涉元宇宙收到監管關注函。其中,上市公司是否存在主動迎合熱點炒作股價成為關注重點,且上市公司公告、投資者關系互動平臺以及相關公眾號內容均納入了關注范圍。梳理發現,目前7家上市公司中有4家已回復關注函。從回復內容來看,大多公司對于元宇宙概念語焉不詳,認為公司業務處于探索階段,未來業務上線充滿不確定性。(證券日報)[2021/11/12 21:47:08]

AnimocaBrands目前旗下的游戲包括了TheSandbox、PowerRangers:LegacyWars、PowerRangers:BattlefortheGrid、Projection:FirstLight、Ben10、MelbourneCityFC、ManchesterCityFC、FormulaE、和Formula1。

2011年11月15日,Animoca獲得由英特爾資本和IDG-Accel牽頭的A輪融資。2014年,AnimocaBrands于2015年1月在澳大利亞證券交易所上市。2018年8月15日,AnimocaBrands從新鴻基獲得100萬美元的投資,并從戰略合作伙伴Lympo獲得50萬美元的投資。2018年12月18日,AnimocaBrands宣布獲得54.7萬美元的投資,其中一部分將用于資助人工智能加速器Zeroth.ai。

2019年5月,AnimocaBrands籌集了250萬美元,用于資助基于用戶生成內容的視頻游戲TheSandbox的區塊鏈版本的開發。2019年3月,AnimocaBrands從包括SquareEnix、BCryptos和TrueGlobalVentures在內的投資者那里為TheSandbox再籌集了201萬美元的現金和加密貨幣。2020年3月9日,AnimocaBrands從澳大利亞證券交易所退市。

或受Facebook更名影響,多支元宇宙概念股10月29日開盤拉升:金色財經報道,Facebook首席執行官馬克·扎克伯格在Facebook Connect大會上宣布,Facebook將轉型為元宇宙公司并更名為“Meta”,或受其影響,10月29日開盤,多支元宇宙概念股拉升,中青寶漲5.54%,湯姆貓漲超3%,數碼視訊漲2.95%。[2021/10/29 21:07:34]

2020年9月,AnimocaBrands在Uniswap上推出了區塊鏈賽車ERC-20代幣“REVV”,隨后在其他各種交易所上市。2021年5月,AnimocaBrands籌集了88,888,888美元資金,隨后于2021年7月籌集了5,000萬美元的資金,兩者均基于10億美元的估值。2021年10月,AnimocaBrands從育碧、紅杉資本和其他公司以22億美元的估值籌集了6500萬美元。2021年11月,軟銀牽頭向AnimocaBrands的TheSandbox投資9300萬美元。

2021年12月,幣安和AnimocaBrands啟動了一項2億美元的投資計劃,為區塊鏈游戲提供資金。2022年1月,AnimocaBrands以50億美元的估值籌集了3.588億美元,由LibertyCityVentures領投,索羅斯基金管理公司參投。

2018年被收購時,TheSandbox正在開發區塊鏈游戲的版本。AnimocaBrands對于區塊鏈有著濃厚的興趣,因此加速了相關項目的開發。TheSandbox游戲開發團隊Pixowl的CEO兼創始人表示,TheSandbox認為區塊鏈是玩家獲得真正所有權的方式,玩家正在創造更多內容,因此對于TheSandbox來說,區塊鏈化是一個很好的機會。而事實也證明了TheSandbox是對的,如今相比于其他的區塊鏈游戲,TheSandbox有著更高的可玩度與更加成熟的經濟與治理模型,也在區塊鏈行業成為了沙盒游戲的佼佼者。

TheSandbox成立游戲創客基金

游戲創客基金成立于2019年10月,旨在幫助有能力在TheSandbox游戲平臺上構建、分享精彩游戲并從中獲利的創作者。該基金由基金會的DAO監督,支持TheSandbox的生態系統,管理贈款以鼓勵TheSandbox的高質量內容和游戲制作。根據TheSandbox官網,在基金會的支持下,目前超過18個游戲項目已經投入生產,包括于2021年推出的基于許可的ATARI和SquareEnix游戲。

游戲創客基金向超過100位藝術家提供贈款,以制作NFT。此外,游戲創客基金也支持各國各地社區經理在全球范圍內提高對TheSandbox、NFT和區塊鏈游戲的認識。

游戲創客基金支持下所開發的游戲

來源:TheSandbox官網

TheSandbox的合作伙伴

作為元宇宙的先驅之一,TheSandbox也有許多合作伙伴,能夠覆蓋各行各業。目前,TheSandbox獲得了50多個合作伙伴來開發平臺上的內容,包括ShauntheSheep、DapperLabs、SquareEnix、韓國游戲開發商SHIFTUP、藍精靈IP等。這些合作伙伴無論是游戲工作室或是IP都在TheSandbox中創建了其相關主題的元宇宙,忠實的還原了IP所需的場景。

TheSandbox合作伙伴

來源:TheSandbox官網

此外,Matic、MakerDao、Klaytn、OpenSea、Bitski、Dapp.com、Polygon、Ethernity和DappRadar等區塊鏈行業的合作伙伴也與TheSandbox的大型社區進行聯動,促進去中心化的交流,推動Web3.0的發展與迭代。

除了上述,其他的合作伙伴包括了《南華早報》、匯豐銀行、新世界發展集團、AdidasOriginals、普華永道、華納音樂集團、育碧、PlayMagnusGroup、香港海洋公園、Gucci、新加坡數字資管公司DWM、美國高科技運動男裝品牌ASRV、法國頂級時尚雜志《L'OFFICIEL》、泰國匯商銀行等等。他們都在TheSandbox中搭建了相關的互動游戲或者體驗。

名人方面,周杰倫在TheSandbox中舉辦過演唱會;而美國饒舌巨星SnoopDogg在TheSandbox創建了一座豪宅和相應的化身,粉絲可以在TheSandbox中與偶像“成為鄰居”。

周杰倫TheSandbox演唱會

TheSandbox為什么受歡迎?

2018年8月,TheSandbox的聯合創始人SebastienBorget就堅信玩家不是為了技術而來,而是為了樂趣而來,創造有趣、具有視覺吸引力且機制良好的游戲是TheSandbox的終極愿景,這與品牌方的IP屬性不謀而合。

此一理念吸引了許多的品牌和合作伙伴的加盟、入駐以及合作。巨頭在元宇宙中看到了一些新的機會,可以開辟數字世界新的營銷方式。如今NFT或者數字藏品成為了潮流的趨勢,饑餓銷售的方式也讓年輕人為之狂熱,這也促使了品牌商們布局元宇宙搶占用戶。

此外,如今元宇宙被市場認為是未來的互聯網。如今的局面就好像早期的互聯網,許多人都想要成為第一個吃螃蟹的人。再者,布局元宇宙對于這些大公司來說,付出的成本相比于在傳統管道例如電視、廣告牌、請明星代言等都低了很多。只需要花個幾百萬美元或是幾十萬美元就能夠起到宣傳的效果。而且TheSandbox達到了月活千萬級的體量,其流量對于任何公司來說都是不可忽視的。放眼未來,與TheSandbox展開合作看起來是不賠的買賣。

比利時飲料公司ABInBev全球技術與創新主管LindseyMcInerney表示,未來的體育、媒體和娛樂是虛擬的,有差不多25億人已經參與到虛擬經濟中,這就是世界進化的方向,毫無疑問,和在現實世界中一樣,品牌需要在虛擬的平行世界中找到立足之地。

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