2021年,元宇宙火了,火得一塌糊涂。從年初的羅布樂思上市,到8月字節收購VR公司Pico,再到臉書更名,大廠的“頻繁出擊”將虛擬經濟之火不斷燃到新高度。
作為虛擬經濟核心要素之一,虛擬人更是火得不要不要的。影視、公關、短視頻、地產等各類公司紛紛推出虛擬人,一時間涌現出一種“滿城盡是虛擬人”的盛況。
然而,虛擬人卻不是近一兩年的產物。
1982年,動畫作品《超時空要塞》的女主角林明美,憑借動人歌聲與純真人設走紅,成為全球首個虛擬偶像,拉開了虛擬人登上歷史舞臺的序幕。
之后,2007年初音未來在Vocaloid語音合成技術之下誕生,2012年說唱巨星Tupac音樂節“復活”,2013年周杰倫與“鄧麗君”演唱會現場同臺對唱……,都讓大家見證了虛擬人的風采。
不過,昔日的熱鬧均僅限于技術的觀賞性,并未真正火起來。直到元宇宙爆火的當下,虛擬人有了更多的打開方式。
虛擬人的三大流派
如今,不論是央視導播小C、清華虛擬大學生華智冰,還是虛擬美妝達人柳夜熙……,虛擬人都在不斷涌現。
保時捷中國:在虛擬人、數字藏品等領域取得創新成果:金色財經報道,保時捷中國總裁及首席執行官柯時邁表示,保時捷中國在虛擬人、虛擬會議平臺、數字藏品、增強現實地圖系統等領域取得不少全球領先的創新成果。此前消息,保時捷中國在上海舉行“911-夢想家”首發數字藏品官方發布會推出首款為中國用戶定制的系列數字藏品。(解放日報)[2023/2/26 12:30:39]
圍繞著虛擬人已經形成了很多流派。比如,走功能實用路線的功能派,像小C、華智冰,再比如分身派,像迪麗熱巴的虛擬形象迪麗冷巴、黃子韜的虛擬形象韜斯曼等。
而虛擬人中最火爆的當屬以下三大派:
第一,走時尚達人路線的虛擬人——時尚派
這個流派是最受大眾、社會關注的虛擬人流派。當下,由于其高仿真又時尚的特質,比較容易形成社會影響力,因此也最受品牌方的青睞。像與天梭表、奈雪的茶等進行合作的翎,還有出現在屈臣氏飲料上的IMMA,都是這流派的典型代表。
遙望科技:規劃在2023年發力虛擬人直播等業務:金色財經報道,遙望科技在互動平臺表示,公司規劃在2023年發力虛擬人直播等業務,計劃利用公司過往積淀的技術優勢,實現高效率低成本的AIGC內容生成,使得直播時長更長,以長尾效應進一步擴大供應鏈競爭優勢。[2023/2/7 11:51:40]
此外還有,AYAYI、集原美、阿喜等,如下圖:
AYAYI是阿里頭號數字人員工,發行了中秋元宇宙的NFT后,又“現身”在支付寶虎年集福活動之中。集原美與蒙牛酸酸乳、喜茶等品牌進行了形象合作。阿喜則與德國名表NOMOS、鐘薜高等進行了合作。
第二,走唱歌跳舞路線的虛擬人——歌舞派
說到歌舞派,必須要提的是洛天依。洛天依在歌舞上做了大量的發展優化,目前仍高居國內的翹楚。
此外,還有QQ炫舞的虛擬代言人星瞳。星瞳可以說是與洛天依并列國內最成熟的虛擬偶像IP,也積累了相當多的人氣。
人工智能小冰公司完成10億元融資,擬加速元宇宙虛擬人 AI Being框架技術研發:金色財經報道,人工智能小冰公司宣布完成10億元融資,這筆融資將用于加速元宇宙虛擬人AI Being小冰框架技術研發,推動數字員工普及。小冰公司前身為微軟人工智能小冰團隊,2020 年,小冰團隊分拆為獨立技術研發實體,實現完全本土化。[2022/11/9 12:37:11]
這股從日本初音未來、絆愛等興起的歌舞派虛擬偶像浪潮,正在國內快速發展和演變,未來大概率還會出現更多動人的歌舞派。
第三,走形象+故事+產業路線的虛擬人——短劇派
2021年,上線抖音3天便漲粉230萬,出道即巔峰的柳夜熙就是這一類虛擬人的代表。它更像是從劇中走出來的角色,無論是場景設定,還是造型、妝容,都更有設計感。
在柳夜熙一條兩分鐘的視頻里,我們看到了抖音內容的天花板。這里擁有電影級的畫面質感、劇情、后期特效,并將美妝元素和元宇宙概念引入其中,完美展現了現實與科幻的碰撞。看完她的視頻,有些美妝達人甚至直呼再也不想做美妝了。
Polygon Studios與Metaverse AI達成戰略合作,以促進開放元宇宙和虛擬人的采用:金色財經消息,Polygon Network及其NFT和區塊鏈游戲工作室Polygon Studios與Web3人工智能虛擬人平臺Metaverse AI達成戰略合作。Polygon Studios將與Metaverse AI合作,以擴展AI驅動的虛擬人和元宇宙應用程序,為Open Metaverse帶來大規模采用。
據悉,Metaverse AI是一家全球人工智能和Web3.0公司,利用AI數字人和混合現實技術構建開放元宇宙(Open Metaverse)。[2022/3/22 14:11:55]
不可否認的是,柳夜熙是近年來網絡上能夠看到的質量非常高的虛擬人物之一。
虛擬人職業需求旺盛
如何打造高質量的虛擬人呢?
虛擬人的制作涉及渲染建模、動捕面捕、AI技術、XR設備廠商等技術方,它們的技術實現程度直接關系到虛擬人的質量。如果太假,就缺乏了人類的靈魂,都是一種間接的塌房。
微軟小冰發布數字孿生虛擬人技術:12月20日,小冰公司公布全新的數字孿生虛擬人技術,并聯合每日經濟新聞,將首批應用該技術的虛擬主持人,與“每經AI電視”一同正式上線。與其他技術相比,小冰框架不僅將虛擬人的整體自然度提升至與真人難以分辨的程度,還首次實現視頻采編播全流程的無人化操作。小冰公司前身為微軟小冰團隊,去年7月13日,微軟宣布將小冰分拆為獨立實體。[2021/12/21 7:53:00]
虛擬人光鮮亮麗地站在臺前,臺后的支柱卻是關鍵所在。
然而,技術上競爭壁壘的鞏固離不開前期大量成本的投入。據了解,一個3D虛擬偶像的資金投入,可達數十萬乃至百萬元。普通小企業一般都沒有這樣的雄厚資金,相較而言,頭部互聯網企業比中小型技術廠商更具資金與資源優勢,擁有了更多的可能性。
雖然近兩年虛擬人產業得到一定程度發展,但當下的狀況是即便廠商肯投入資金,卻也無奈于人才匱乏。前不久,央視財經就曾報道,隨著虛擬人概念的火熱,目前相關領域的軟硬件工程師已成為熱門職缺。
《區塊鏈日報》記者查看招聘平臺的相關數據發現,虛擬人軟硬件工程師一般工資是50-80K/月,有些則高達60-90K/月。與虛擬人相關的職位工資大致在12-110K/月之間,其中無經驗要求的虛擬人運營最低為12-20K/月,而虛擬人技術專家則最高能達到80-110K/月。
據公開資料顯示,與虛擬人相關的技術美術人才也出現了巨大的缺口。比如,動畫師、三維角色綁定師、特效設計師等,這類崗位要求既要懂技術,也要懂美術,同時能與程序員溝通協作解決美術方面的技術難題,薪資從月薪2萬至年薪百萬不等。
真是應了那句話,只要你有才,錢不是問題!
除了上文提到這些相對“前期”的職業外,圍繞著虛擬人不得不提一個“錦上添花”的職業角色——捏臉師。
在一些熱門游戲中,都有給角色捏臉的功能。在捏臉系統里,角色面部和身體的細節都是可以調整的;于是,捏臉師應運而生。這些捏臉師集技術與美術功底于一體,也是不可多得的人才。
以往,捏臉師更多是存在于大型網游中,隨著元宇宙的崛起,捏臉師有了更多的施展空間,漸漸成為虛擬世界中最剛需的職業。因為現實世界中自己的容顏改變起來比較困難,在“顏值即正義”的虛擬世界中為自己定制完美形象是每一個玩家,尤其是當下消費主力軍——Z世代的向往。
目前圍繞著熱門游戲,原創捏臉價位從10-100元不等。如果是定制化捏臉,售賣價格在800-2000元左右,具體看難度要求。相關報道顯示,一些收入較高的兼職捏臉師月收入接近4.5萬。
近期,捏臉師成功入選2021年十大冷門職業,受到越來越多人的關注。
大廠虛擬人動作頻繁
虛擬人風口剛至,搶跑者早已先行。據天眼查數據顯示,我國現有“虛擬人”、“數字人”的相關企業28.8萬余家。2016-2020年,5年新增注冊企業增速復合增長率近60%,行業進入爆發期。
這其中就包含嗅覺敏銳的互聯網頭部企業們,他們一方面打造自己的虛擬人相關平臺,加大虛擬人制作技術團隊人才引入,另一方面,也在不斷加大資本布局。
不久前,百度公司發布了數字人平臺——百度智能云曦靈,希望在最近兩年內,通過百度智能云曦靈平臺的開放,讓每個人實現數字人自由。
而字節跳動則推出了沉浸式虛擬社交平臺Pixsoul,還全資入股了擁有虛擬偶像團體A-SOUL著作權的公司,并收購了VR創業公司Pico,布局AI虛擬交互的上下游。2022年1月,字節跳動又參與了杭州李未可科技有限公司的天使輪融資,獨家投資了數千萬元。
對于虛擬人的布局,網易的力度不但很大,而且布局相當廣。網易公司旗下的網易資本從2019年到2021年有多起虛擬人相關投資。
僅2021年,網易參與的虛擬人公司相關融資事件就有5起,包括虛擬形象技術公司Genies、元宇宙社交平臺Imvu、打造虛擬交互式演唱會的直播公司Maestro、“微軟小冰”母公司—北京紅棉小冰科技有限公司以及虛擬人生態公司次世文化。
網易的投資可以說貫穿了整個虛擬人產業鏈,既涉及前端研發場景,又延伸到了虛擬人終端商業場景。不由得感嘆,網易這棋下得挺大的。
此外,阿里、騰訊、科大訊飛等互聯網公司也在積極布局,在技術和產業鏈生態各方面競速。
結語
2021年被稱為元宇宙元年。
這一年,與互聯網相伴成長的Z世代消費主力軍作用突顯,他們的新需求提供了新市場,也催生了新職業。元宇宙里的生活豐富多彩。
這一年,大廠、小廠同臺競技,意圖在元宇宙的世界里“攻池略地”。
這一年,隨著元宇宙的爆火,也催生了虛擬人這個子行業,讓各個虛擬形象活躍于臺前。
無論如何,我們儼然看到了一群人登上舞臺,一起狂歡。這里有現實人,也有虛擬人,有一技在手的打工人,也有求賢若渴的大廠們。大家一起展示了虛擬與現實交織的無窮魅力,成就了一場“烏托邦”式的勝利。
展望未來,作為元宇宙基建的虛擬人賽道,成長空間給外界留下了很多想象。一場圍繞虛擬人運功的大幕已經徐徐拉開。精彩繼續!
來源:極客公園,作者鄭玥,轉載請聯系極客君微信geekparker或zhuanzai@geekpark.net。原文:騰訊,邁出元宇宙重要一步成立XR部門,或許是騰訊在元宇宙「由守轉攻」的開始.
1900/1/1 0:00:00專家們認為,要想實現元宇宙推動者所承諾的目標,幾乎每一種芯片都必須比現在強大一個數量級。本文由“老雅痞”laoyapicom授權轉載為元宇宙提供動力的必要技術并不存在.
1900/1/1 0:00:00萬物都逃不過元宇宙.......繼沈騰在2022年虎年春晚中調侃元宇宙,將同名虛擬貨幣Dogeking帶漲500倍之后。2月8日,有消息傳出,冬奧會頂流“冰墩墩”特許生產商也在計劃進軍元宇宙.
1900/1/1 0:00:00譯者注:隨著其他L1公鏈和L2的交易活動日漸增長,跨鏈和跨rollup的需求也大大增加。而這便使得橋接產生一種”反網絡效應“:當交易活動不多時網絡就會非常安全;當交易多起來了,風險就越大(因為攻.
1900/1/1 0:00:00不可替代代幣(NFT)在韓國越來越受歡迎。該國的高科技產業,加上其在K-pop和視頻游戲等流行文化產品方面的實力,使其成為NFT業務的沃土.
1900/1/1 0:00:00金色財經報道區塊鏈2月13日訊??NFT作為一種新的數字資產類別,過去常常被當作嘲笑的對象,類似這樣的嘲諷簡直如雷貫耳:“你竟然花1萬美元買了NFT?看看,我完全可以不花一分錢對其進行截圖.
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