如果統計2021高頻熱詞,“元宇宙”肯定能擠進前三。
在整個2021年,伴隨著各類數字貨幣的價格上漲,以及NFT產品的逐漸成熟,結合疫情下人們對遠程虛擬交流的需求日益增長,元宇宙概念火了。直到現在,元宇宙依然話題不斷。
元宇宙的發展逐漸模糊了虛擬與現實的界限,架起了現實與虛擬世界的橋梁。
而各大企業也都以不同的角度進軍元宇宙,例如騰訊希望從游戲下手,打造自己元宇宙;字節跳動也收購了VR硬件制造商Pico;阿里巴巴則是希望從老本行電商領域進軍元宇宙。
那么在可見的未來里,元宇宙將會產生哪些新穎的商業模式或是產生新的經濟形態也將是我們不斷探索的話題。
Coinbase發布2023年加密貨幣市場展望:12月22日消息,Coinbase 發布《2023 年加密貨幣市場展望》,報告提出了預計將在 2023 年盛行的三個關鍵主題,分別是:1. 機構投資者轉向優質資產;2. 創造性的破壞最終會帶來新的機會;3. 基礎性改革迎來下一個周期。此外,報告還包括比特幣、以太坊、Layer 2、穩定幣、NFT、監管等方面的更新。[2022/12/22 22:00:47]
未來的商業模式?
元宇宙建設
元宇宙是個新的虛擬世界,一個活力不斷的世界自然也需要發展。
有些土地所有者擁有多個地塊,但建設的時間和精力有限。其他的土地所有者則是為了擴大品牌宣傳而傾向于雇傭專業的團隊來建設自己的地塊。
S&P Global 2022年展望報告:DeFi不會取代傳統金融體系:12月29日消息,金融信息和分析提供商S&P Global的一份報告稱,到2022年,DeFi將繼續補充傳統金融體系,而不是取代它。根據該公司的《2022年全球信貸展望》,傳統金融行業將需要創新和投資,才能在未來12個月保持相關性。報告指出,雖然目前大多數DeFi應用并沒有與傳統金融競爭,但這種情況在未來可能會改變:“DeFi在高成本業務方面的潛力更大,這些業務通常能為傳統金融提供更高的利潤率。如果DeFi抓住了現有流動性的很大一部分,它還可能修正現有機構的資金狀況。忽視這一趨勢可能會在未來敲響警鐘,盡管我們認為這還需要幾年時間,因為DeFi仍處于起步階段。”
該報告還表示,2022年的監管進展(如果即將到來)可能會讓更多傳統金融體系的參與者加入DeFi。(The Daily Hodl)[2021/12/29 8:11:06]
這就產生了元宇宙建造服務的第三方承包商,幫助用戶來打造完成自己心儀的建筑或是場所等。
聲音 | 狄剛:區塊鏈未來發展的七點展望:金色財經現場報道,中國人民銀行數字貨幣研究所副所長狄剛在10月10日舉行的2018可信區塊鏈峰會上,對區塊鏈的未來發展趨勢做了七點展望:
1.區塊鏈技術應用于實體經濟服務才是其本源;
2.在參考借鑒技術創新的同時要考慮監管平衡;
3.對于區塊鏈的安全,應該積極構建完善的安全認證測評體系;
4.少談顛覆,應腳踏實地在傳統技術架構基礎上結合區塊鏈技術繼承式地發展;
5.技術與管理相結合,解決資產上鏈問題,構建新形態的O2O(on-chain to off-chain)機制體系;
6.區塊鏈應通過漸進式發展,從小而美的閉環場景入手,“聚小成多”逐步走向全開放場景;
7.對于社會發展而言,應以積極開放的心態來迎接區塊鏈技術所帶來的挑戰與變革機會。[2018/10/10]
事實上如今國內外都有專門提供元宇宙建造服務的公司。例如國外的是VoxelArchitects;國內代表的則有MetaEstate。
數字貨幣市場月度展望:過去一個月,各種監管制度都引發了數字貨幣的重大下跌,買家隨之采取措施,開始了復蘇。比特幣2月收于1萬美元以上,這是一個積極的信號。[2018/3/1]
沉浸式體驗
沉浸就是讓人專注在當前氛圍下而忘記真實世界的體驗。
元宇宙吸引人的地方在于,它能夠讓人們獲取真實世界中無法體會的體驗,例如在空中翱翔,在月球漫步,或是在魔法世界中揮舞魔法杖。而沉浸式體驗主要是把真實世界中不可能有的環境帶給用戶。
迪士尼表示,準備讓迪士尼樂園進軍元宇宙,讓人們在家里體驗迪士尼樂園成為一個可能的現實。
美國銀行的報告也說道,“Z世代將推動元宇宙的實現,為虛擬世界添加更多內容,長期對元宇宙產業發揮重要作用。”
已經有許多媒體內容制作者涉足沉浸式的3D體驗,包括電影電視、體育、音樂、流媒體平臺和報紙等內容供應商。
虛擬辦公
我們溝通、生活以及工作方式都在隨著數字化進程的推進而不斷變化,目前元宇宙中的工作方式也正在形成。未來的工作中,虛擬方式將催生出更多新的創意、合作及融合手段。
日益普遍的遠程工作方式讓各大公司越來越重視虛擬環境的建設,臉書更進一步推出虛擬辦公室“InfiniteOffice”。人們可以在這個虛擬辦公室里召開會議,參與會議的人同時間還可以使用真實世界的電腦。
專家相信,沉浸式情緒化的體驗比傳統的工作場所進行培訓要更加令人振奮,能夠提高受培訓者的記憶,在傳授新技能和程序方面效率非常高。
按照現在發展的趨勢來看,未來元宇宙先落地的場景會是虛擬辦公、虛擬培訓等領域。
技術突破
現在消費者對技術的依賴越來越高。超過四分之三(76%)的全球消費者表示,他們的日常生活和活動依賴科技,這一比例在Z世代(16-26歲)和千禧一代(27-41歲)中分別達到79%和80%。
各大公司抓住這一點大力發展其技術旨在帶給消費者360度的數字體驗。
現在許多大的社交平臺和科技巨頭都寄希望于VR和AR技術能夠給用戶帶來沉浸式的體驗,所以他們都建立了基金、專門的部門發展科技技術,進軍元宇宙。
廣告宣傳
Meta公司在其元宇宙規劃中曾表示,廣告宣傳未來會是元宇宙的重要收入來源之一。
顯然,有流量的地方就自然會有廣告。而流量越多,其廣告的價值也會越來越大,我們也可以像現實世界一樣在元宇宙中設立廣告牌,做廣告。
未來,你的品牌可能需要在虛擬世界中購買廣告牌,需要在Discord等平臺上與粉絲互動,并希望與Jadu或TheFabricant等公司合作創造虛擬資產。
它們將成為實體公司與增強現實和虛擬現實之間的橋梁。元宇宙將發起復雜而有創意的廣告活動,模糊實體和虛擬之間的界限。
結語
在將來,可能會有大量新的工作出現。例如:元宇宙架構師、元宇宙游戲策劃者、元宇宙構建運營專家等等。除了上面列出的商業模式之外,肯定還會有其他成功的商業模式。
元宇宙的世界正在形成,全新的生活方式、工作環境、娛樂和出行,這些趨勢都是真實的。
我們已經看到了元宇宙世界的雛形,還有許多其他的無限可能,現在是企業和公司制定路線圖的時候了。
“聚合式應用將會演化成互聯網經濟的核心,企業與個體能夠控制他們在網絡上的個人資料,同時享受規模化網絡的優勢.
1900/1/1 0:00:00近日驚爆加密貨幣圈的大新聞就是美國司法部成功追蹤并逮捕了2016年盜取bitfinex近12萬枚比特幣的黑客HeatherMorgan和IIyaLichtenstein.
1900/1/1 0:00:00在電影《頭號玩家》里尋找第三把鑰匙的游戲關卡中,反派IOI公司派出一大隊人去打這個小游戲,但是都過不了關,一個個失敗者都掉進了冰洞里,最后一個玩家即使通關了也還是掉進了冰洞.
1900/1/1 0:00:00一、?引言 我一直有一個疑惑: “為什么那么多區塊鏈游戲的白皮書中的‘MarketResearch’部分在例舉玩家人數的時候.
1900/1/1 0:00:00作者:Akechi 一、導語 從2008年開始,區塊鏈技術走到今天已經整整經過了十四年的時間。在這十四年里,區塊鏈的應用從單純的數字資產擴展到基于分布式架構的游戲、收藏品,再到信息存儲、內容檢索.
1900/1/1 0:00:00導讀: DAO不是一家擁有指定管理結構的傳統公司,其是通過集體投票進行運作的,持有DAO組織通證就是其“股東”。DAO是由計算機程序的編寫的規則主導,而不是由人主導的組織.
1900/1/1 0:00:00