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什么是Gamefi+Defi鏈游系統開發介紹 Gamefi打金游戲本質是什么?_區塊鏈

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Time:1900/1/1 0:00:00

Gamefi即“Game+Defi”,指的是引入了Defi機制的區塊鏈游戲,其最大的特點是“邊玩邊賺”。

以AxieInfinity為典型的Gamefi改變了制作團隊的盈利模式,將制作組的利益與游戲長期的生態發展綁定在一起,而玩家也能共享游戲發展帶來的紅利。該游戲的制作組除了首次的NFT游戲道具發行外,不再進行游戲資源的干預,依靠交易手續費實現盈利,并發行治理代幣逐步實現社區治理。

游戲資源由玩家生產并自由交易,玩家通過玩游戲獲取游戲資源出售,月收入可高達1600美元,相較于現實的工作已頗具吸引力。其實傳統網游中的打金和自由市場早已存在,Gamefi打金的本質未變。

調查:大多數人根本不知道Web3是什么:金色財經報道,在民意調查公司YouGov與以太坊軟件公司Consensys最近進行的一項調查中,全球各地的人們被問及他們對新興技術的認識、他們對互聯網經濟狀況的看法。調查發現,即使聽說過,也沒有多少人知道Web3是什么。在4月26日至5月18日期間對15個國家的15,000多人進行了調查。他們被問到了32個問題,與Web3、加密貨幣以及他們對當前互聯網生態系統的看法有關。調查顯示,全球24%的受訪者表示至少了解Web3,但只有8%的人表示非常熟悉,16%的人表示有些熟悉。相比之下,37%的人表示他們根本不知道Web3。[2023/6/28 22:04:25]

游戲打金的本質是在游戲中獲得游戲資源并出售給其它玩家,這種對游戲資源的需求最終來自于兩種情況:玩家出于體驗愿意為游戲付錢;更多的玩家進入游戲導致對游戲資源的需求增加。

聲音 | 比特幣安全專家:代碼提交等KPI可信度取決于區塊鏈項目既定目標是什么:據AMBcrypto消息,比特幣安全專家Andreas Antonopoulos近期在會議現場提出:“我們是否應該將代碼提交、區塊鏈活動、DApp數量或節點數量作為衡量區塊鏈項目成功與否的KPI(關鍵績效指標)?這取決于你想達到的目標是什么。”Antonopoulos指出,KPI的可信度在很大程度上取決于選擇適合其特定需求的度量標準。然而,他承認在許多情況下很難準確地衡量這些標準。Antonopoulos還提醒與會者,要避免將KPI視為一種投資零和游戲。[2019/5/7]

得益于區塊鏈的開放性,在游戲虛擬經濟基礎上的商業模式將更加活躍與豐富

新華網:沒有成熟技術,區塊鏈拿什么來顛覆:新華網援引科技日報文章表示,“顛覆”是區塊鏈宣揚者用得最多的一個詞。然而,目前的區塊鏈技術水平能否達到安全、可靠、穩定等標準?即便達到了,在可操作性上還應考慮社會學因素。文中指出,“偽裝”與“視而不見”的結伴讓區塊鏈技術動機不純;“鼓吹”讓區塊鏈嘩眾取寵;“利益”讓區塊鏈可能掙脫“市場規律”。[2018/3/25]

因為區塊鏈項目的數據開放性,任何個人或組織都能夠使用數字資產的數據,并能以游戲數字資產為基礎做商業模式上的探索,例如游戲裝備的租賃、交易等。在Gamefi模式下,這些基于游戲資產的第三方組織從灰色地帶走出,成為虛擬經濟中重要的參與者,并與制作團隊保持著良好的關系。

AI的發展將使Playtoearn轉變為Createtoearn

自動化的游戲腳本剝削了玩家勞動,而AI的發展將完全取代玩家在游戲中的機械勞動,甚至取代電子競技等智力活動。而從Roblox我們看到了Playtoearn的另一個方向,以虛擬創作為玩家帶來新服務的Createtoearn模式。

區塊鏈游戲保證了數字資產的所有權,同時可編程的NFT權益為Createtoearn帶來更多經濟活力。

Web3.0商業模式持續推廣探索

去中心化的Gamefi模式,把游戲公司賺的錢直接分給參與者,形成分布式游戲商業經濟體,為下一步Web3.0商業模式的大規模推廣探索了一條路。Web3.0的應用形態將從產品主導用戶,轉變為以用戶為中心的開源產品形態,在利益分配上以社區為核心,通過代幣經濟將開發者、用戶、投資者的關系綁定。

鏈游賽道崛起,GameFi如何實現“邊玩邊賺”?

今年8月,區塊鏈游戲賽道爆發,區塊鏈游戲領域的投資額超10億美元,而該數額在去年全年僅為7200萬。

Gamefi概念興起,Gamefi即“Game+Defi”,指的是引入了Defi模式和工具的區塊鏈游戲,其中往往包含NFT、Defi和治理代幣的機制設計,其最大的特點是“邊玩邊賺”,在深受疫情影響的東南亞地區,這種游戲打金活動尤為普遍,平均每月的游戲收入可高達1000美元

Tags:區塊鏈EFIGAMAME區塊鏈dapp開發pdfGDEFI價格GAM價格Militia Games

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