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金色觀察丨The Sandbox COO:元宇宙游戲如何打造“數字國度”_SAND

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金色財經區塊鏈1月4日訊?TheSandbox聯合創始人兼首席運營官SebastienBorget發表了對于最近的元宇宙土地熱潮的觀點,以及公布了Alpha測試后的下一步計劃。

內容概述

1、TheSandbox是一款圍繞虛擬土地和NFT藏品展開的以太坊上的元宇宙游戲。

2、這款電腦游戲剛剛進行了第一次Alpha測試,并計劃在2022年公開發布更多的測試。

隨著人們對加密游戲興趣的日益濃厚以及Facebook對元宇宙的大力推進,虛擬土地的銷售在最近異常火爆。其實,那些基于以太坊的元宇宙游戲,如TheSandbox、Decentraland和AxieInfinity等,在前幾年元宇宙還未開始炒作時就已經在銷售虛擬土地了。

金色熱搜榜:LINK居于榜首:根據金色財經排行榜數據顯示,過去24小時內,LINK搜索量高居榜首。具體前五名單如下:LINK、BCD、TRUE、BCH、MXC。[2020/7/7]

就算到現在,對于許多人來說,仍然無法接受在虛擬地塊上花費數百或是數千美元,由此可見TheSandbox在2019年首次出售虛擬土地時該都有多大阻力了吧。誰又會想到,早期的虛擬土地持有者如今正在吃著SAND和LANDNFT的紅利,尤其是價值飛升的最近一段時間。TheSandbox聯合創始人兼首席運營官塞巴斯蒂安·博杰表示,他非常高興地看到他的團隊創意正在被越來越多的人所接受,這些創意包括社區自主性、為用戶定制在線游戲世界等。雖然游戲還沒有完全向公眾開放,但已經有人在買賣LAND地塊了,并準備在上面大興土木。塞巴斯蒂安·博杰說:

金色財經挖礦收益播報丨今日全網算力下跌3.26%:金色財經報道,據OKEx礦池數據顯示,今日BTC全網算力約94.13EH/s,全網難度約15.14T,BTC當前塊高631126。

今日全網算力繼續下跌3.26%,當前BTC收益(PPS):0.00000831BTC/T/天。預測下次難度13.97T(-7.72%),距離調整還剩還有15天。[2020/5/21]

“這里的地圖每天都在發生變化。新的土地所有者和新社區會共同決定在它們相鄰的地塊上建造些什么東西。我覺得這里就像是一個充滿生機的數字國度。這也正是它令人興奮的地方,它是全球性的,在這里充滿了豐富的文化,而且訪問起來也非常容易。”

乍一看,TheSandbox有點像紅極一時的微軟旗下的《Minecraft》:一個由積木組成的虛擬游樂場,類似于數字樂高積木。它們的不同之處在于虛擬資產的所有權形式,TheSandbox用戶可以在共享的線上地圖上購買地塊并在上面構建屬于自己的游戲體驗。

金色晚報 | 1月24日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:安倍晉三、麻生太郎、朱寧、Ripple CEO

1.安倍晉三:正與日本央行一同推進就數字貨幣的研究。

2.歐洲央行管委諾特:需要加強在央行數字貨幣方面的努力。

3.日本財務大臣麻生太郎:目前尚無發行數字貨幣的計劃。

4.上海交大朱寧:數字貨幣是必然趨勢 Libra難敵央行DCEP。

5.日本自由民主黨議員提議日本發行數字貨幣。

6.Ripple CEO暗示:Ripple可能在2020年尋求上市。

7.意大利酒莊采用區塊鏈技術溯源葡萄酒。

8.華盛頓區塊鏈協會成立市場誠信工作組。

9.Blockstream首席戰略官:礦池集中阻礙比特幣實現真正去中心化。[2020/1/25]

每一小塊土地都由一個NFT來表示,它代表著對由區塊鏈支持的數字項目的所有權。而此類的NFT所有權都屬于玩家,并且可以隨意轉售或是轉讓。

分析 | 金色盤面:夜盤漲跌互現 市場依然無序:金色盤面綜合分析:夜盤波瀾不驚,除去BTC、EOS外,市值靠前的主流幣基本上維持調整態勢,XRP下跌3.03%,ETH亦有1.59%的跌幅,但整體看波幅趨窄,市場縮量整理,面臨方向抉擇。提醒投資者保持理性,做好風控。[2018/9/11]

那么除了投機性投資外,人們還有什么理由要購買虛擬土地呢?在TheSandbox中,土地所有者可以在他們的虛擬空間里進行各種建設,無論是設計社區聚會場所還是NFT畫廊,甚至還可以設計互動游戲。不僅如此,那些游戲甚至還可以被貨幣化——用戶通過把購買的土地出租給其他創作者來收取費用。

我們看到,越來越多的名人和品牌商正在布局NFT。說唱歌手SnoopDogg如今已經成為了NFT界的大收藏家以及創作者,他即將在TheSandbox上推出互動體驗,包括現場音樂會、NFT等。如今,已經有粉絲們花費巨款就為了成為Snoop在元宇宙中的鄰居,據悉有一位收藏者花費了超過450,000美元購買了與Snoop相鄰的一個虛擬地塊。

金色財經獨家分析 區塊鏈技術目前還無法在游戲行業實現規模化落地:目前區塊鏈技術在游戲行業炙手可熱,各個企業都在游戲領域中布局區塊鏈技術,如小米、網易等公司,但目前做出來的區塊鏈游戲模式僅能完成較為簡單的買賣操作,或者是作為一個去中心化的充值方式來進行應用,尚未出現高即時性的游戲內容。其中最主要原因在于區塊鏈的數值返還時間較長,難以應用在高即時性的游戲中,并且區塊鏈的底層技術目前對于游戲開發所需要的性能、開發環境、不同類型產品的支持都無法滿足開發者的需求,由此可見區塊鏈技術目前在游戲領域中還無法實現規模化落地應用。不過區塊鏈技術與游戲結合的潛力是無窮的,最重要的是,區塊鏈技術與游戲的結合最終會把游戲的權利交還給玩家,不再會有類似于游戲公司倒閉,玩家的所有物品消失的現象。[2018/3/26]

與此同時,阿迪達斯、Atari和TheWalkingDead等品牌也均在TheSandbox購買了土地,并計劃建立自己的元宇宙前哨站。塞巴斯蒂安·博杰表示,這些年來品牌商和名人紛紛投身NFT,其中就包括了Deadmau5和TheWalkingDead等,他們創造的“網絡效應”吸引了大批其他人的加入。

從Alpha測試到每個人

去年11月底,TheSandbox開啟了第一期的Alpha測試,人們終于可以體驗這個全新的元宇宙了。那些購買了AlphaPassNFT的玩家可以獲得18次游戲體驗并獲得代幣獎勵,而其他沒有通行證的玩家則可以在沒有獎勵的情況下試玩一些游戲。

不過塞巴斯蒂安·博杰對于這個經過多年開發剛剛上線的游戲略感擔憂——因為狂熱的粉絲們早已在NFT上花費了數億美元,但大多數人對于元宇宙更廣泛的概念仍然缺乏了解。所以這次的上線不失為一個讓人們涉足了解TheSandbox是如何運作的好機會。塞巴斯蒂安·博杰解釋說:

“此前對于開拓這個全新的領域心里完全沒有底,擔心招致抵制或是其他批評。我們擔心人們進入之后會說:‘哦,就這樣啊?元宇宙——真的那么無聊?它看起來也不怎么樣啊,而且到處都是問題,沒什么好玩的’,然而這些并沒有發生。”?

塞巴斯蒂安·博杰表示,盡管擔心遭到投資社區成員的強烈反對,但從12月20日結束的第一期Alpha測試的反饋來看,反響基本上都是積極的。誠然,游戲仍在深入開發中:肯定還有錯誤需要修復,也有其他反饋需要解決。但Borget對整體測試反應還是感到滿意和鼓舞的。塞巴斯蒂安·博杰認為,圍繞NFT項目的社區,如BoredApeYachtClub、SupDucks和GutterCatGang等都參加了Alpha測試,這表明了TheSandbox極有可能成為加密社區的元宇宙中心,而這也正是該項目本身花費數百萬美元購買NFT的一部分原因。

塞巴斯蒂安·博杰進一步表示,該游戲在Alpha測試期間就吸引了數萬名玩家,而在游戲中購買虛擬土地的玩家數量也上升到了17,000以上。此外,其他一些LANDNFT也將在2022年進行發布。不僅如此,我們看到二級市場也正在興興向榮地發展著。

展望未來

TheSandbox計劃在2022年每隔幾個月啟動一次類似的游戲測試,以期從LAND所有者那里得到進一步的反饋。此外,TheSandbox團隊還計劃將該游戲遷移到Polygon區塊鏈上,這是一種以太坊Layer-2擴展解決方案,這樣做的好處是可以在進行游戲時降低交易費用以及減少網絡擁堵。不僅如此,TheSandbox還將于2022年推出一個DAO,讓LAND所有者在未來的游戲世界擁有話語權。??

最后,塞巴斯蒂安·博杰表示,一旦LAND所有者及建設者能夠得到并分享他們的互動體驗,并且將游戲過渡到Polygon之后,TheSandbox將會面向更廣泛的公眾推出。屆時,TheSandbox可能更適合向所有的潛在玩家展示其社區愿景,即使是那些不購買LAND的玩家,他總結說:

“元宇宙需要由人們共同來建造,一旦他們利用我們的工具進行了建造并積累了可以向公眾開放的體驗——我們就會在Layer-2上發布他們關于LAND的體驗——我認為這是開始我們元宇宙之旅的一個非常好的時機。”

本文部分內容編譯自decrypt

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