元宇宙是一個新的流行詞,但它實際上是什么意思,它將如何改變日常生活?除了每個人至少可以模糊地聯想到虛擬現實(VR)元素令人興奮的前臉之外,還有許多其他有趣的發展,尤其是圍繞數字經濟和通過數字和自我主權身份(SSI)實現的可信互動。本博客探討了兩種最熱門的技術--元宇宙和自我主權身份--的共生關系,以及它們如何融入Web3.0。
讓我們首先定義什么是元宇宙
它源于NealStephenson1992年的科幻小說《雪崩》(SnowCrash),元宇宙“指物理、增強和虛擬現實在一個共享的在線空間中的融合”。
我們最近看到了這張圖,它用非常簡單的語言解釋了元宇宙。
國內外科技公司集體“壓減”元宇宙:3月4日消息,隨著AIGC(利用人工智能技術生成內容)熱浪持續席卷,科技行業此前集體熱衷的元宇宙熱度下降。近期,字節跳動、騰訊、Meta等海內外科技企業相繼對元宇宙業務做出調整,變更業務發展路徑或縮減人員配置。業內人士表示,技術發展有快慢之分,短期來看,元宇宙成為“慢科技”,回歸理性發展。長期來看,人工智能、VR硬件技術迭代將進一步推動元宇宙發展。[2023/3/4 12:42:01]
我的項目是一個元宇宙嗎?
元宇宙是一個超越GameTech或社交媒體當前范式的概念。它更多的是在數字環境中復制物理世界,并實現與我們日常生活中的經歷相似的交互。
然而,任何認為元宇宙是一個新概念或值得專業人士認真報道的人,都沒有真正理解它代表了什么。元宇宙是它的核心,是賽博朋克將自己從企業、物質世界中移除的愿景;取而代之的是一個更安全的空間,讓任何類型的人都能茁壯成長,過上第二種數字生活。元宇宙代表了收入機會的對立面,是媒體報道的反面。
網石游戲將基于Sui開發元宇宙游戲Grand Cross:Metaworld:金色財經報道,曾于2017年創下韓國IPO募資記錄的手游公司網石游戲將基于Sui開發元宇宙游戲Grand Cross:Metaworld。該游戲將基于虛幻5引擎開發,用戶可以在游戲中設計自己的空間并通過主機攝像頭來定制個人在游戲中的化身。Grand Cross:Metaworld將于2023年上半年進入封閉Beta測試,目標是在2023年底前全面發布。(Venture Beat)[2022/12/17 21:49:34]
元宇宙和Web3.0
LawrenceLessig,在他的書中《代碼:2.0版》(Code2.0)(2006),開始奠定元宇宙的基礎。在這個例子中,他稱之為“網絡空間”。他首先將它(Web3.0)與互聯網或(Web2.0)進行比較。
咨詢公司普華永道進軍元宇宙:金色財經報道,Sandbox 團隊周四表示,咨詢公司普華永道購買了LAND,這是一種以NFT表示的虛擬房地產。普華永道香港代表沒有具體說明它購買了哪個地塊或購買金額。根據區塊鏈數據,最近的銷售情況表明 LAND 的價格約為 10,000 美元。普華永道香港合伙人William Gee在一份聲明中說:\"我們將利用我們的專業知識,為那些希望擁抱元宇宙的客戶提供建議,應對這一新興的全球數字現象帶來的各種挑戰。(Coindesk)[2021/12/24 8:00:09]
Lessig所說的互聯網(Web2.0)是什么?
“互聯網是一種交流媒介。人們在網上辦事。這些事情中的大多數都是瑣碎的,即使有些很重要。人們在網上支付賬單,通過網絡在餐館預訂。從互聯網上得到他們的信息。通過電子郵件或即時聊天向家人發送消息。這些用途很重要,因為它們影響了經濟,使使用互聯網的人的生活變得或易或難。但就它們改變人們的生活方式而言,它們并不重要。”
上市公司完美世界發布多個元宇宙相關職位:金色財經報道,上市公司完美世界發布多個元宇宙相關職位,據百度招聘信息顯示,相關職位涉及元宇宙系統策劃、人設編輯器負責人、系統策劃等,產品主要圍繞游戲,月薪2萬-7萬元不等,發布主體為完美世界旗下孫公司。完美世界11月9日曾在互動易平臺回應稱,集團旗下上市公司及非上市業務板塊,在各自的領域推進元宇宙相關的布局與探索,釋放相應崗位需求。上市公司立足于主營業務游戲內容制作的方向定位,有序推進元宇宙相關業務規劃的落地。[2021/11/12 6:48:08]
Lessig所說的網絡空間(元宇宙和Web3.0)是什么?
“相比之下,網絡空間不僅僅是讓生活變得更容易。它是關于讓生活變得不同,或者更好。它是關于創造一種不同的生活。它喚起以前不可能的互動方式。我并不是說這種互動是全新的--我們一直有社區;這些社區總是產生一些類似于我將描述的網絡空間產生的東西。但這些網絡空間社區造成了程度上的差異,這種差異已經成熟化為種類上的差異。這些空間中的互動有一些獨一無二的地方,特別是它們的監管方式也有一些特別的獨特之處。網絡空間的生活主要是通過網絡空間的代碼來規范。”
這種區別切中了元宇宙的核心。它是一種在數字空間中互動和形成社區的新方式。這一概念與更熟悉的GameTech概念有很大重疊,GameTech可用于促進元宇宙中的社交活動和經濟。
元宇宙中的數字身份
當人們對元宇宙進行概念化時,他們往往會想到一個數字視頻游戲,將不同標題的資產和頭像混合在一個社區空間中。在很大程度上,游戲將是元宇宙的一大部分,但真正的創新在于這些游戲元素、化身、人、物品和環境如何結合在一起。
無論在游戲行業還是其他行業,經過驗證和可互操作的數據在元宇宙中都是至關重要的。這可以應用于很多層面--從最初的身份驗證(當某人只是創建用戶配置文件(與現有流程沒有太大區別)時),到元宇宙中的無休止交易,例如將您的虛擬形象或數字對象/資產從元宇宙的一個維度移動到另一個維度的能力。
真實的數據“憑證”可以與玩家在游戲中取得的成績的核實記錄捆綁在一起,為他們提供一份永久的、可核實的游戲中成績和排名的副本,以便他們在元宇宙之旅中隨身攜帶。我們相信,添加可驗證的憑證來建立對化身、個人資料和游戲中物品的信任將成為元宇宙工具箱中必不可少的一部分。
元宇宙就像概念藝術,很容易形象化,但它不會在一夜之間實現;相反,這將需要一個過渡過程,隨著時間的推移,許多參與者在其提供的服務中會開發獨家產品或集成其元素。從本質上講,這使得它成為一個非常去中心化的概念。因此,根據Web3.0的愿景,它對身份驗證和可信數據元素的要求也應該完全去中心化。
自我主權認同是一種新興的概念,它以用戶為中心控制信息,這使得它比目前數據在元宇宙中的存儲方式更令人向往。SSI有可能解決數據安全和隱私問題,因為它不需要在中央數據庫中存儲個人信息,并讓個人控制他們存儲和共享的信息。這種經過驗證和去中心化的信任水平對于將數據元素結合在一起以實現統一和開放的元宇宙至關重要。
元宇宙是需要認真注意的事物,但需要理解它的根源和它代表什么。它關乎隱私、控制、開放和互操作性。元宇宙需要在開放標準上設計--希望SSI和可驗證的憑據在這里發揮關鍵作用。
原作者AlexTweeddale和ElinaYumasheva?
元宇宙在2021年掀起了一陣風潮。許多國際知名大公司都紛紛布局元宇宙,希望能夠吃下這一塊大蛋糕。這當中Meta是最積極的公司,未來要轉型成元宇宙公司并且大手筆拓展元宇宙業務.
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