游戲玩家是出了名的懷疑論者人群。
例如,2017年,美國藝電公司因決定讓玩家付費解鎖其《星球大戰:前線2》游戲中的某些角色而面臨強烈反對。此前,玩家需要辛苦付出大量的時長才能獲得此類內容。因玩家的強烈反對,以至于EA最終收回其計劃,批評者將其描述為"充錢變強"模式。
因此,當法國電子游戲發行商育碧本月發布一段有關其介入NFT領域的視頻時,可以說有點出人意料。
育碧首次推出了一個名為Quartz的平臺,讓玩家以NFT的形式擁有游戲中的物品,如頭盔,這些數字資產旨在追蹤區塊鏈上單一物品的所有權。該功能被添加到育碧的游戲《幽靈行動:斷點》當中。
dYdX:V4治理中dYdX Chain開源軟件將使用Cosmos SDK中的標準x/gov模塊:6月23日消息,去中心化衍生品協議dYdX介紹V4治理,dYdX Chain開源軟件將使用Cosmos SDK中的標準x/gov模塊,將包括治理模塊的某些必需參數,將使代幣持有者能夠通過治理投票過程調整任何x/gov參數。
治理能夠調整的參數列表包括添加新市場、調整實時市場的參數、移除任何市場、編輯交易所使用的第三方價格來源列表、費用表、交易獎勵機制等。[2023/6/23 21:55:51]
此舉遭到了觸怒了大量游戲玩家,他們抨擊Quartz是在搶錢。一些評論者還對加密貨幣的環境影響表示擔憂。
分析:Arbitrum空投地址最大分配可達10250枚ARB:金色財經報道,據區塊鏈分析師@Lookonchain在社交媒體披露,五天后將有625,143個地址能夠申領11.62億枚ARB,其中最大代幣分配為10,250枚ARB,最小代幣分配為625枚ARB,平均代幣分配為1,859枚ARB。[2023/3/19 13:12:41]
擁有超過100萬訂閱者的YouTube頻道OperatorDrewski評論道,這是一個明目張膽地從《幽靈行動》系列游戲中榨取每一分錢的信號,而平臺對游戲本身投入的努力卻微乎其微。
盡管YouTube最近屏蔽了Quartz視頻上的dislikes,但通過下載該軟件繞過YouTube屏蔽的用戶能夠發現,Quartz預告片的dislikes是一面倒的,只有1600個likes,但超過4萬個dislikes。
SBF正在尋找技術專家為其保釋糾紛提供建議:金色財經報道,SBF的律師在周二的一封信中告知聯邦法官,他們正在尋找一名技術專家,就SBF的保釋爭議向法院提供建議。此前檢察官指控他在Signal上與一名潛在證人聯系,并使用VPN掩蓋他的互聯網使用記錄。檢察官要求法官收緊SBF的保釋條件,建議法院應該嚴格限制他的互聯網接入。Kaplan暫時禁止SBF使用VPN或任何加密應用程序,直到他的保釋條款達成。如果罪名成立,SBF可能面臨數十年的監禁。他還被暫時禁止與FTX現任或前任員工聯系。法官要求律師本周向法院提交擬議的保釋令。SBF通過律師表示,他使用VPN觀看了超級碗和其他NFL比賽。[2023/2/22 12:20:59]
育碧的一位發言人告訴CNBC,Quartz上的NFT目前是免費的,而且該公司沒有從任何二級市場的銷售中抽成。該發言人表示,Quartz正在試驗當中。
市場分析:Genesis的消亡標志著加密偽銀行時代的終結:金色財經報道,在過去的半年里,加密借貸領域的許多大腕公司都倒閉了,凸顯了該行業基礎不穩、風險做法和缺乏監管。事實證明,加密借貸行業存在風險管理不善等諸多風險,導致用戶在史詩般的繁榮之后遭受重大損失。Genesis已在美國紐約南區聯邦地方法院正式申請了第11章破產保護。在向法院提交的文件中顯示,其資產和負債規模都在10億到100億美元之間。Genesis是全球最大加密貨幣借貸平臺,巔峰時期(2022年一季度)Genesis在貸余額高達443億美元。[2023/1/23 11:26:30]
Digits,育碧的NFTs,是"一種裝飾,可玩的游戲內物品,對玩法沒有影響,"發言人補充道,"從這個意義上說,它們不是必選的"。
為了解決環境問題的擔憂,育碧表示,它正在依靠一種名為Tezos的能源密集度較低的加密貨幣網絡。
不過,育碧并不是唯一跳入NFT大潮的游戲公司。
EA首席執行官AndrewWilson表示,加入NFT是行業未來的一個重要組成部分。烏克蘭開發商GSCGameWorld希望將NFTs整合到其即將推出的游戲《STALKER2》中,但在粉絲們的反對下,現在已經取消了這些計劃。
NFT在游戲行業存在分歧
育碧的失敗凸顯了游戲界對NFT存在分歧。例如,上個月,微軟Xbox首席執行官PhilSpencer警告表示,一些將NFTs引入電子游戲的舉動讓人感覺是一種剝削行為。
游戲大獎的主持人GeoffKeighley在最近舉行的電子游戲行業年度頒獎典禮前的電話會議上對CNBC表示,可以肯定的是,現在一些游戲的NFTs,有些方面讓人感覺就是剝削。
雖然Keighley表示喜歡游戲創作者通過NFT銷售的版稅獲得收入的想法,但不希望游戲成為一個僅僅是用來撈錢的平臺。
他補充到,"對我來說,我喜歡游戲是因為游戲當中的世界、故事和經歷。我不希望游戲變成交易。即使是再微小的交易,那對游戲玩家而言都是大麻煩。”
多家加密貨幣初創公司正押注NFT會在電子游戲世界中發揮作用。例如,AxieInfinity是一個基于區塊鏈的游戲,讓用戶收集和繁殖被稱為"Axies"的生物,有點像帶有NFTs的Pokémon。AxieInfinity不僅僅是"付費游戲",還允許玩家通過向其他用戶出售他們的AxieNFT來掙錢。
為什么要用到區塊鏈?
AnimocaBrands的首席執行官RobbyYung是AxieInfinity創作者SkyMavis的投資人,他表示,多年來游戲的商業模式已經發生了變化。游戲傳統的收費模式是,通過玩家購買墨盒或DVD,或者后來的下載版來支付游戲的預付費用,而目前在很大程度上已經過渡到免費游戲的經濟模式。這個模式是,前期是免費的,但在游戲內有虛擬資產,玩家可以獲得這些資產來加強和改善玩法。
Yung說,NFT的方法是創新的,因為它意味著玩家現在可以獲得他們在游戲中購買的數字財產的所有權,然后玩家可以把這些資產帶到游戲之外,在其他地方進行交易。這種現象有點像童年時期,如果你的游戲機買了卡帶,而且還想買新的,但買不起,你會在二手商店賣掉一些舊游戲。隨著數字內容的出現,已經沒有了那種二手商店。而現在區塊鏈讓它再次出現,玩家可以處理他們不再感興趣或不再玩的內容。
然而,盡管一些人對NFT及其在游戲中的潛在用途感到興奮,但顯然不是每個人都能接受的。
Omdia公司的首席分析師GeorgeJijiashvili表示,雖然NFTs有一天可能在電子游戲中占有一席之地,但現在仍然處于"萌芽階段"。在沒有充分評估的情況下貿然提供NFT,可能會導致嚴重的聲譽損害。
來源:CNBC
編譯:Ivans
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