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那些勾勒出GameFi外圍邊界的新秀們_EFI

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逐漸被勾勒出外形的GameFi,正在以井噴的速度涌現出更多的新興勢力,與他們的前輩相比,他們在畫質、游戲性、場景方面不斷的進行升級迭代,這其中或多或少的還在延續P2E的玩法,但市場環境也確實在高速涌現的差異點項目中發生變化。我們僅以幾例GameFi游戲來了解,現有GameFi有哪些“新”的傳遞。

AxieInfinity爆火塑造出GameFi價值邏輯的雛形

游戲與金融相結合,在玩游戲中賺得money,來源于加密世界對傳統游戲玩法的升級,讓加密世界的魅力再次渲染給現實世界,吸引了龐大的玩家市場陸續進入。在這一波熱火的市場情緒下,前輩AxieInfinity無疑是區塊鏈技術又一波推廣和鋪陳的功臣,在定義自我價值歸屬找到了更多的應用場景和發揮空間。

具體來說,該游戲爆火的原因在于真的讓用戶在娛樂中賺到錢。為此,項目方設計了雙代幣模型。比如我是其中玩家,在開啟游戲前,我需要購買至少3個AxieNFT,才能繼續之后的游戲。通過完成每日任務,可以獲得系統的SLP獎勵,當然為了獲得這樣持續上漲的激勵,玩家會積極打卡任務,同時,用戶可以參與試玩模式的對戰,這又可以獲得相應的激勵,而真正的競技戰斗,勝者和排名靠前的玩家,都將獲得不同比例的獎勵,如此下來,玩家就可以獲得不菲的財富。當然,如果玩家把代幣轉手賣掉就意味著游戲結束。而在游戲代幣大漲的行情下,玩家更想贏得更多的代幣,如此一來,繁殖新的Axie是必須進行的選項,這就需要消耗用戶相應的代幣作為繁殖成本,以此創造新的收入。此外,玩家也可以質押AXS獲得收益。總之,價值創造和價值消耗的內在邏輯就在PlayToEarn中形成了,并在玩家用戶的推動下形成了價值正循環。

觀點:最符合SEC標準的就是那些無IXO(預售)方式的POW幣:微博用戶“BCH愛好者BruceLee”通過微博表示:從SEC起訴XRP這事里面我們可以看出,所有加密幣里面,最符合SEC標準就是那些無IXO(預售)方式的POW幣。所以我們看到灰度和PayPal的F4,都是POW幣: BTC、ETH、BCH和LTC。而星展銀行估計是被XRP的公關給忽悠了(XRP很擅長和銀行打交道),把F4里面的LTC換成了XRP,開局就踩雷,真是悲劇。而ETH初始發行方式其實本質是和IXO是一樣的,都是預售模式。不過ETH生態強大,綁定了太多利益方,光是穩定幣市值就差不多200億刀。SEC要動XRP,大家都上去踩一腳。SEC如果想動ETH,估計會遭到幣圈強烈反對,所以ETH安全的很。

但是其他搞預售的幣(現在大多數幣都是預售模式發行的),都有被SEC起訴的風險,只不過當市值很小的時候,SEC應該注意不上。

如果SEC這次搞完XRP就暫時消停了,大家可以松口氣。如果搞完XRP立馬搞下一個(有傳聞說要搞Link,不知真假),那么對幣圈所有搞預售起家的幣都是重大利空。大家可以檢查一下自己的投資組合里面,有哪些幣當初是IXO方式發行的,提前做好準備。[2020/12/24 16:23:27]

鏈游新銳的不同點

谷歌支付工程師:長期看空那些沒有為協議提供價值卻榨取租金的代幣:谷歌支付工程師Tyler Reynolds發推稱,“我長期看空那些沒有為協議提供有價值的東西卻榨取租金的代幣。保險(MKR)和質押(RUNE、SNX和許多其他代幣)是我見過唯一看起來可持續的模式。治理不值得花錢。”

DeFiance Capital資產管理人Wangarian評論稱,“我認為值得一提的是有明確價值累積途徑(盡管現在還沒有)的協議。根據其所處的階段,人們可以提出對未來價值的預期。UNI和INDEX對我來說是最突出的。”[2020/11/22 21:40:51]

當然,GameFi的繁榮并不只是依賴AxieInfinity,而且客觀情況是,隨著Axie代幣的上漲,玩家的參與門檻越來越高,并不再是用戶玩得起的游戲首選。市場正在涌現越來越多的候補者,去進一步滿足不同用戶喜好的機會市場。

Defina—精良制作的卡牌游戲

Anthony Pompliano:推動DeFi騙局的正是當初那些推動ICO騙局的人:10月10日消息,MorganCreekDigital聯合創始人AnthonyPompliano發推特稱,“推動這些DeFi騙局的,正是當初那些推動ICO騙局的人。他們當時拿走了你的錢,現在也要拿走你的錢。繼續進行中。”(zycrypto)[2020/10/10]

該項目的技術團隊來自任天堂,且已經默默開發了一段時間,整體實力較強。打開Defina的官網,通過其展示的宣傳片,我們能感受到撲面而來的日系漫畫風,且卡牌制作畫面較為精良。該項目背靠HuobiVentures、元宇宙資本等30+投資機構,并入圍了幣安mvb計劃,是一款基于區塊鏈NFT技術的全新元宇宙游戲項目。游戲的開啟需要購買4個英雄,而英雄卡牌的等級越高,入場成本也就越高。玩家需要充分了解每張卡牌的技能和卡牌組合,以提高卡牌在布陣攻擊上的戰斗力,不管在自動對戰還是競技場PK,獲勝即可獲得相應的獎勵。同時玩家也可以通過完成日常和周任務獲得不等的FINA獎勵。據了解,該項目在預售中采用了盲盒NFT的玩法,引起了不小的關注。而非常具有競技的pvp對戰、pvp挖礦和pve升級進一步將其貨幣化,推動了NFT的廣泛流行。

聲音 | BM:通過電話、藍牙和加密(應用) 我們可以傳播和復制那些經過身份驗證的消息:據MEET.ONE 報道,今日晨間,BM 在 Voice 電報群中與社區成員積極互動,談論關于信息傳播的話題:

1.如果我們只能通過藍牙傳遞消息,那會有多少人參與傳播呢?我認為人們會懶得傳播,且對此失去興趣。

2.隨后,有成員回復:你指的是像人與人之間那樣的真實接觸?BM:是的,在溝通中,會有傳播(信息)的需求和接收(信息)的需求。有些人會是信息的制造者,另一些人則是信息的接收者;

3.可以想象一下,在互聯網出現之前,信息是如何流動的,需要通過圖書館,文件等介質傳播。現在,通過電話、藍牙和加密(應用),我們可以傳播和復制那些經過身份驗證的消息。[2019/6/14]

聲音 | 分析師:比特幣的意義在于服務那些沒有銀行賬戶的人:加密貨幣分析師Joseph Young剛剛發推認同Stellar聯合創始人Jed McCaleb所說的“大多數金融機構都不會使用比特幣”。他表示:“比特幣的意義不在于服務銀行,而在于服務那些被孤立的無銀行賬戶的人。”此外,像Dr. Jordan Peterson這樣受到支付公司審查的內容創造者,也已經開始接受比特幣的捐贈。[2019/1/2]

SidusHeroes—3D、元宇宙的星球游戲

SidusHeroes是一款RPG類型的P2E元宇宙鏈游,提供了一種可以用于NFT交易的3DNFT英雄,并搭配有盔甲、武器、飛船等各種裝備。游戲生態模型搭建了一個擁有12個不同種族的星球群體作為生態故事線,這里面有各種組織、社會角色以及生活必備的資源,以競技戰斗的模式培養自身和整個星球的生態建設,不斷推動星球的現代化。用戶在高畫質流暢的戰斗環境和各類場景中,參與全新的3D類型的角色扮演游戲,通過不同的方式游戲、探索、獲利,擁有元宇宙所暢想的沉浸感。據官方介紹,該游戲的開發團隊有十多年的傳統游戲開發經驗,這也順勢將更具游戲性的玩法帶到GameFi的世界。據了解,雖然項目已經上線了該游戲的演示版和新網站,但目前仍然處于開發階段,預計在12月15日開啟多平臺聯合IDO,游戲公測版本或將在兩個月后推出。

Upland—數字房產交易游戲

該項目在兩年前就已經出現,在今年的熱潮中更顯厚積薄發。已完成1800萬美金的A輪融資。在游戲的模型設置上,剛進入的新手需要了解游戲和行動的視頻,注冊后會獲得相應的獎勵,了解學習如何購房的過程中,你需要選擇街區導航員,可以理解我們現實世界的城市或街區位置歸屬。整個游戲中設有游客、本地人、專家、經理四種身份角色,解鎖不同的人物角色需要相應的代幣數量。那么,作為游客你可以瀏覽整個生態中的虛擬房產狀況,這里面包括我們現實世界中的如學校、醫院、商場、博物館等各類的房產。用戶可以選擇購買或收藏相應的房產,當然擁有越多的房產,代表用戶的財富更多,但在長遠性上,地理位置、合作開發、限定開發和稀有化都會對應不同的價值,交易買賣的升值空間也將受以上因素影響。預計以Upland為代表的房產類GameF游戲將帶來更多的鏈上業務,并真正能夠掀起連接現實世界業務需求的一種浪潮。在今年7月舉辦的某活動上,一對95后情侶就購置了一套數字房產準備作為婚房。這種購買行為一定程度上說明受眾對數字資產或者類似的鏈上商業場景的關注,并再次驗證NFT或游戲交易對數字權益和自我價值的用戶喚醒。諸如此類的房產基礎設施建設在元宇宙世界中也將成為必不可少的一環。像Upland這樣的項目,更能在買入賣出的流動中攪動更多的價值要素,進行更大范圍的生態建設。

KoiMetaverse—聚合支持的多鏈GameFi游戲

KoiLabs游戲工作室開發的魚類區塊鏈游戲KoiMetaverse在玩法上和AxieInfinity非常相似,也采取了雙代幣經濟模型。游戲發行有14種基因的NFT魚,不同的基因魚帶有不同的特征,最重要的,優質基因NFT魚將影響挖礦效率,這也將直接影響玩家的游戲收益。為了進一步繁殖和提高挖礦效率,玩家需要消耗代幣去鑄造魚缸。基礎玩法之外,Koi的創新點在于一站式解決NFT的現有不足并為用戶提供更加友好的交易體驗,可以一攬子支持包括以太坊以及BSC等不同區塊鏈以及包括ERC721、ERC1155以及BEP721等多種標準的聚合,同時,平臺配置了借入以太坊或其它USDT等資產的借貸服務,將DeFi的玩法更深的嵌入GameFi游戲中。可以說,通用性KoiMetaverse一定程度上解決了NFT交易速度慢,市場割裂,以及缺乏基礎金融工具的問題,以推動行業進一步快速發展。目前該項目的基礎工作已經完備,游戲和相關功能的上線應該不遠了。

以上提到的四個項目,分別將卡牌、元宇宙、房產交易和聚合性作為著力點,將自身游戲特色盡量價值最大化,以不同側面的去填補GameFi游戲世界。總之,GameFi黏合了NFT、游戲、交易和場景,在延展Fi+市場方面重要性不言而喻,但整個市場階段還是相當早期,就好像傳統游戲發展早期的貪吃蛇游戲,距離打造出類似王者榮耀的區塊鏈MOBA游戲還相當久遠,GameFi的建設者仍舊任重道遠

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