比特幣交易所 比特幣交易所
Ctrl+D 比特幣交易所
ads
首頁 > 幣贏 > Info

深度:GameFi鏈游大爆發 BSC受益最多 但P2E可持續嗎?_GAM

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

近期游戲類融資十分火爆,從FootprintAnalytics的數據看到在2020年還處于末位,在2021年游戲類已經排名首位,占據了所有投資筆數中近13%的份額。

什么是GameFi

加密世界的熱度從DeFi到NFT,如今已到達GameFi,不論哪個行業掌握了熱度就掌握了流量的密碼。下半年AxieInfinity再次引爆了GameFi的熱度,單日最高收入1848萬美元,甚至一度超過王者榮耀,到底什么是GameFi呢?

GameFi即GameFinance,在2019年由MixMarvel的首席戰略官MaryMa首次提出,將金融融入到游戲中。而如何實現呢?即將游戲中的道具進行NFT化,并將DeFi的流動性挖礦游戲規則化,通過游戲實現財富的變現。在流動性挖礦的推動下,使得GameFi這種Game結合NFT和DeFi的模式得到進一步的發展。

相比傳統游戲,GameFi有以下不容忽視的優勢:

-擁有資產所有權在GameFi中,通過鏈上智能合約,游戲的資產屬于玩家而非開發者,玩家真正擁有了游戲資產的所有權,同時可以進行交易。

DeFiBox宣布與BakerySwap達成深度戰略合作:據官方最新消息,一站式DeFi信息聚合平臺DeFiBox.com宣布與BakerySwap達成深度戰略合作,DeFiBox將在品牌建設、社區宣傳、資源共享等方面全方位協助BakerySwap的生態發展。

DeFiBox利用自身生態優勢,已支持BakerySwap的挖礦收益追蹤功能,在未來將進一步優化BakerySwap的挖礦體驗。

作為BSC上頭部的NFT交易市場,BakeySwap創新性地結合了AMM和NFT玩法,也是由Binance Chain Accelerator Fund支持的首批項目之一。最新數據顯示,過去90天,BakerySwap的NFT交易總額已突破468萬美元,總市值突破2.01億美元。[2021/4/26 20:59:55]

-P2E達到共贏通過擁有了資產的所有權,使玩家可以變現資產,無論是游戲中的NFT還是游戲代幣都可以進行交易賺取收益。這種全新的模式使開發者、玩家、發行商實現三贏。

-?數據公開透明GameFi的本質是區塊鏈的分布式管理,游戲代碼開源透明,開發者不能隨意篡改。作為玩家還可以通過DAO的方式投票參與游戲的升級和改造,進一步增加了玩家的參與度。?

鏈上ChainUP WaaS聯盟與BTCMAX達成深度戰略合作:據官方消息,近日鏈上ChainUP WaaS聯盟宣布與BTCMAX達成深度戰略合作,雙方就區塊鏈技術應用落地、區塊鏈金融服務、資金安全等方面深度合作。

BTCMAX由Exoplanet Capital基金會投資,核心成員擁有超過10年傳統金融資產管理經驗,及6年數字資產平臺開發經驗,采用多個冷熱錢包配置等,最大限度地保障用戶資產安全,目前已成為KSM(Kusama)等多個項目治理節點。

鏈上ChainUP WaaS聯盟依托ChainUP集團3年時間所服務的300多家交易所經驗,將底層資產托管和錢包封裝而成的一套完整的服務,包含資產托管、節點服務、主鏈幣種開發、熱門幣種一鍵接入等多種功能,通過開放錢包API與SDK,幫助交易所、項目方、媒體等快速高效接入,實現云端安全托管資產。[2020/9/7]

與DeFi相比,GameFi降低了用戶進入區塊鏈世界的門檻,通過游戲的方式使金融簡單化,使區塊鏈能夠快速“出圈”。

在目前各公鏈層出不窮的時期,不同公鏈在差異化方面不斷推陳出新。在穩定幣公鏈賽道方面,先有Terra鏈在8月末沖上公鏈TVL排名第三名,后有主攻去中心化移動支付的Celo鏈。

ChainUP與Beuion交易平臺達成深度合作:據官方消息,近日ChainUP與幣元(Beuion)交易平臺達成技術與安全方面的深度合作,ChainUP將提供技術咨詢、7*24小時運維、風控監測等服務,為幣元(Beuion)平臺提供技術與安全雙重保障。

據介紹,幣元(Beuion)是獨創完善生態閉環的數字資產交易綜合服務平臺,堅守“用戶利益第一”原則,為平臺用戶提供全方位一站式服務。目前,幣元生態體系包括幣幣交易、合約交易、區塊農場及區塊鏈銀行卡等。

ChainUP是領先的區塊鏈技術服務商,目前已為全球500多家客戶提供了區塊鏈技術服務,覆蓋美國、英國、加拿大、澳大利亞、日本、新加坡、馬來西亞、泰國等20多個國家和地區。[2020/6/25]

同樣在GameFi方面,一個好的GameFi項目也可以成為一個生態系統,甚至能成就一些無名的公鏈。以太坊為AxieInfinity構建的側鏈Ronin能很好的說明這點,主打游戲的WAX鏈和以NFT為主的Flow鏈也都是比較受歡迎的公鏈之一。

BSC逆襲

以太坊仍以絕對優勢占據公鏈TVL的榜首,但交易速度的低下,Gas費過高問題成為普通用戶進入區塊鏈世界的障礙。而BSC憑借著幾乎以太坊6倍的吞吐量在鏈游上不斷發力,目前已有195個游戲項目部署在BSC上;據Dappradar統計,排名前10的游戲中,BSC就占據了4個名額。

動態 | 華為(西安)物聯網產業創新發展中心項目一期深度融合區塊鏈技術:據西安新聞網報道,在第三屆西商大會上,現場簽約13個項目。其中包括華為(西安)物聯網產業創新發展中心項目一期,華為公司擬在灞橋區建設的物聯網產業創新發展中心將依托華為在5G傳輸、芯片研發、邊緣計算等領域的跨代引領優勢,通過構建“云+AI+物聯網”數字底座、深度融合區塊鏈技術,實現新一代信息技術應用加速突破,撬動整個物聯網產業目標。[2019/12/29]

原因一:高交易效率,低Gas費

在TVL和唯一地址總數方面以太坊穩坐第一,但從唯一活躍地址數量和每日交易量來看,BSC分別在今年的4月和2月完全超越了以太坊。

在活躍地址上面以太坊每日40萬至60萬之間波動,BSC每日在150萬至200萬波動,基本已是以太坊的3-5倍,而每日交易量甚至達到13倍之多。

FootprintAnalytics:2021年唯一活躍地址情況

聲音 | 山東省財政廳副廳長:將推動區塊鏈等和實體經濟的深度融合:據北國網報道,在上海會計學院日前舉辦的“財經講堂·濟南站”上,山東省財政廳黨組成員、副廳長陳祥志表示,我們會進一步的強化大數據思維,準確把握信息化和經濟全球化的大勢,通過國有資本的布局和結構調整,推動互聯網、大數據、區塊鏈、人工智能和實體經濟的深度融合,發展數字經濟,共享經濟,培育新增長點,形成新動能。[2019/4/4]

FootprintAnalytics:2021年每日交易量情況

與以太坊相比,BSC有更高的交易效率,更低的Gas費用,同時還兼容以太坊虛擬機EVM,可以讓以太坊的開發者能夠低成本遷移至BSC,吸引更多小散用戶進入到區塊鏈的世界。縱觀BSC整個生態系統從資源到基礎設施對于游戲項目的發展都更加友好。

原因二:孵化基金、黑客松大賽等激勵手段

BSC官方為激勵整個NFT生態的發展,還推出了最具價值建設者計劃“MVBII”,入選項目可獲得1萬美金種子基金、全面審計費用支持等孵化機會。

在今年7月,BSC公布了獲獎名單,就包括了目前很受歡迎的鏈游項目,如CryptoBlades、MyDeFiPet、MOBOX、XWorldGames等。在接下來的MVBIII計劃直接定位為GameFi,相信BSC能再次引爆GameFi領域。

BSC定期會舉辦全球范圍的黑客馬拉松,還推出Learn&Earn活動,目前舉辦的2期Learn&Earn中共9個項目就有4個項目涉及游戲或NFT,其中便有曾在7月暴漲的CryptoBlades。通過獎勵獨特的NFT和獎金方式鼓勵用戶參與到優秀的項目中去,BSC對GameFi的生長來說簡直是天然沃土。

目前在BSC上近30天排名前5的游戲分別是CryptoMines、Mobox、BombCrypto、BinaryX和MetaverseMiner。

隨著用戶和交易量的不斷上升,游戲原生Token的價格也節節攀升,其中上漲最瘋狂的要數CryptoMines的原始TokenETERNAL,價格已遠超AXS。截止到10月24日ETERNAL的價格為572美元,為一個月前的16倍。對于出于P2E目的的玩家來說,將獲得不小的收益。

FootprintAnalytics:BSC上前5游戲代幣價格

高速成長中的問題

受到了眾多關注的GameFi項目,在資本不斷注資大出風頭的同時也面臨了諸多問題:

玩家群體仍較小

先不說傳統游戲的30億玩家,只與DeFi的用戶相比GameFi的用戶基數也還很小。在手游占據重要市場的時代,鏈游大多還以頁游為主顯得有些“簡陋”,這使得早已習慣手游這種移動端的玩家回到網頁端的群體會更加的少。

雖然通過游戲已經降低了進入加密世界的門檻,但如加密貨幣錢包、助記詞、Gas費等概念相比傳統游戲還是讓人晦澀難懂。目前鏈游更多的還是對落后地區的玩家更有吸引力,疫情導致的全球經濟下行使得很多沒有收入的人群加入到打金公會以維持生計。

擁堵和高額交易費

由于游戲對性能的高要求,使得頻繁的交易對于網絡的交易速度TPS和Gas費也有著較高的要求。因此使得很多玩家脫離以太坊,尋求更優的側鏈或其他公鏈。

2017年Cryptokitties的風靡造成以太坊的嚴重擁堵,以及以太坊把AxieInfinity遷移至側鏈都證明了公鏈基礎設置對GameFi發展的重要性。

可玩性差、粘性不足

即便是目前最受歡迎的GameFi項目與傳統的3A游戲相比玩法仍舊非常單一,為了追趕熱度市場不斷融入眾多良莠不齊的游戲,更多像是只是披了一個好看的皮相的流動性挖礦項目。真正喜愛游戲的玩家不會被吸引而來,反而是更多以賺錢為目的的“打工人”進入。

當以娛樂為主的游戲,本末倒置變成了以金錢為主的工作便失去了原本的樂趣。GameFi不是以Game為主,而是以Fi為主后,到底是playtoearn,還是earntoplay呢?這就導致了開發者和玩家都以賺錢為目標出發,開發者開發的游戲趣味性降低,一旦游戲不能給玩家帶來足夠的收入,玩家將轉移至其他更高收益的項目,游戲對玩家毫無粘性。

在7月紅極一時的CryptoBlades經過大砍收益后,價格和用戶呈不斷下滑趨勢,雖然項目方努力在游戲和賺錢之間的平衡,但由于玩家回本速度不斷拉長使玩家流失的越來越多。

FootprintAnalytics:GameFi每日User情況

同樣也發生在AxieInfinity身上,SLP是玩家獲得游戲收入的重要來源,當SLP下跌后導致AxieInfinity的收入減少。AxieInfinity通過打金公會的形式曾一度幫助受疫情影響的菲律賓人民獲得財富,但現在玩家來自游戲的日收入已不足當地最低工資水平。

FootprintAnalytics:SLP代幣價格情況

結論

在GameFi中,玩家通過NFT和平臺通證掌握游戲資產所有權,利用NFT作為流動性挖礦的工具,通過DeFi使資產具有流動性,通過游戲屬性增加了趣味性同時降低了門檻,完成GameFi的整個閉環。

雖然目前GameFi還有很多問題需要優化,但不可否認這也是個充滿未來的賽道。通過Layer2和分片技術將進一步解決基礎設施的問題,隨著VR技術和高質量游戲的推動將優化玩家體驗。作為元宇宙的一個重要入口GameFi的未來也具有很多想象空間。

上一次區塊鏈的爆發是DeFi,GameFi在平衡基礎設施、可玩性和回報率后,相信這一次的爆發將會是在GameFi賽道。

作者?|?Footprint分析師Simon

編輯?|?ColinWu?本文為吳說與Footprint獨家合作內容

Tags:EFIGAMEGAMAMEDogDeFiCoinSHAEL RUNE - Rune.GameMeta Game CityWAGMIGAMES幣

幣贏
麻省理工在 Web 3 中的布局_WEB

Web3.0是“即將到來”,還是“已經到來”,這要看你和誰在對話!在我看來,麻省理工學院毫無疑問是這些創新中心之一.

1900/1/1 0:00:00
查理.芒格:永遠不會購買加密貨幣,希望它們從未被發明過_加密貨幣

金色財經報道,12月3日,伯克希爾哈撒韋副董事長查理·芒格公開稱,市場在某些地方被嚴重高估,當前的環境比上個世紀90年代末的互聯網泡沫時期“更加瘋狂”.

1900/1/1 0:00:00
全景式解讀:GameFi公鏈一覽_GAME

相較于其他鏈上應用,游戲更注重體驗的絲滑感。但公鏈王者以太坊仍因高Gas費、鏈上擁堵等問題給各種應用發展帶來阻礙。其他主打高效、低耗的公鏈盡管越來越多,但生態用戶、開發者資源比不上以太坊.

1900/1/1 0:00:00
Web3:用數學解決信任問題_NFT

加密貨幣人是否正在關注下一件大事,你是否錯過了這個機會?在最新的快速致富計劃中,他們會失去一切嗎?外部人士看來,加密很像賭場。它的機制揭示了令人更興奮的東西:區塊鏈.

1900/1/1 0:00:00
Free Ross DAO 已籌集約420萬美元_ROS

12月6日消息,"FreeRossDAO"已經籌集了1042枚ETH,這個去中心化自治組織的宣言強調,"Ross創立了絲綢之路,向數十萬人介紹了加密貨幣,卻獲得了兩輩子加40年的監禁.

1900/1/1 0:00:00
國際反洗錢風向標 FATF最新虛擬資產風險指南_FAT

近日,FATF發布了最新的《虛擬資產及虛擬資產服務提供商風險指南》,該指南進一步明確了虛擬資產及虛擬資產服務提供商的定義,并針對虛擬資產普遍存在的洗錢和恐怖主義融資的問題制定了監管框架.

1900/1/1 0:00:00
ads