Web3.0是“即將到來”,還是“已經到來”,這要看你和誰在對話!
在我看來,麻省理工學院毫無疑問是這些創新中心之一。在麻省理工學院的時候,我觀察到了參與者的完美融合,在這個快速涌現的新技術機遇領域,這些參與者正在逐漸將大學轉變為核心參與者和思想領袖。從關于去中心化的前沿研究和校園區塊鏈相關課程到AR/VR、游戲社區和令人驚嘆的新創業公司的革命性舉措,麻省理工學院在整個Web3.0空間堆棧中都充滿了創新。
Web3.0既與文化和藝術有關,也與技術有關。波士頓和劍橋形成了一個由世界領先的藝術和科學機構組成的聯系緊密的大學集群,其中包括哈佛大學、波士頓大學、波士頓學院、東北大學、艾默生學院和伯克利音樂學院,下一代從這兩座城市塑造新網絡大廈基礎的能力可以大大加快。
去中心化信息組(DIG)。DIG位于麻省理工學院的計算機科學與人工智能實驗室(CSAIL),是一個重要的研究小組,歷史上一直由SirTimBerners-Lee和LalanaKagal領導。幾十年來,它為研究分散式技術和科技鋪平了道路,這些技術和科技可以使互聯網更加開放并有助于影響社會變革。
Shima Capital創始人連續第二年接替Gary Gensler在麻省理工教授加密金融課程:金色財經報道,Shima Capital創始人Yida Gao將重返麻省理工學院,這將是他連續第二年接替美國證券交易委員會主席Gary Gensler在麻省理工教授加密金融課程(15.492 Crypto Finance),該課程探索比特幣等加密貨幣市場,包括加密資產底層區塊鏈技術的基礎知識和經濟學。Yida Gao在麻省理工學院擔任講師的第一年邀請了以太坊創始人Vitalik Buterin、Animoca Brands 主席 Yat Siu等嘉賓進行演講,第二年將邀請BitMEX 聯合創始人Arthur Hayes、美國證券交易委員會委員Hester Peirce、以及Ripple創始人等。(prnewswire)[2023/4/1 13:39:07]
DCI參與的最重要的項目之一是比特幣核心開發。該項目目前有一個團隊正在積極貢獻和維護比特幣核心。事實上,它的兩個成員按提交次數在全球所有核心貢獻者中排名前十。
DCI還擁有并支持極具影響力的加密經濟系統區塊鏈期刊和會議系列。該期刊是開放獲取的,也由麻省理工學院出版社出版。
麻省理工學院教師Robert Pozen:無論比特幣發生什么,以太幣都會存在很長時間:金色財經消息,麻省理工學院教師Robert Pozen稱,無論比特幣發生什么,以太幣都會存在很長時間。(CNBC)[2022/6/23 1:27:02]
麻省理工學院媒體實驗室AR/VR研究小組。麻省理工學院媒體實驗室在增強現實(AR)和虛擬現實(VR)領域進行了一些最具開拓性的研究。目前支持多個相關研究組,包括相機文化、城市科學、流體界面、病傳播、未來草圖、、、未來歌劇等,均參與AR/VR領域的項目。
高級虛擬中心。麻省理工學院高級虛擬中心開創了使用虛擬技術的創新體驗,從VR到電影現實(CR)等,幫助人們在我們的物理世界上創造富有想象力的體驗。該中心的生產職能既是一個工作室,也是一個實驗室,同時支持創造性項目和新的研究工作。
加拿大央行與麻省理工學院合作開展CBDC研究:3月17日消息,加拿大央行和麻省理工學院 (MIT) 已同意就央行數字貨幣 (CBDC) 研究開展合作。雙方將在未來12個月內對CBDC進行聯合研究,合作結束后,加拿大銀行表示將提供該研究項目的調查結果和結果的最新信息。(The Block)[2022/3/17 14:01:33]
麻省理工學院學生課程:
共享公共賬本:加密貨幣、區塊鏈和其他奇跡(6.892)。本課程側重于共享公共賬本的原理和核心技術,重點是比特幣和分布式共識。主題包括比特幣、拜占庭協議、經過身份驗證的數據結構、Lightningnetworks、股權證明以及實施共享公共分類賬的新技術。有關課程和課程材料的更多信息可以在課程的GitHub頁面上找到。
區塊鏈和貨幣(15.235/15.S12)。這是麻省理工學院最受歡迎的區塊鏈課程之一,直到最近,在他被任命為美國證券交易委員會(SEC)主席之前,該課程還是由GaryGensler教授。本課程專為希望探索區塊鏈技術改變貨幣和金融世界的潛在用途的學生而設計,是對DLT空間的重要介紹。課程視頻現在是整個區塊鏈空間中觀看次數最多的視頻之一。
麻省理工學院(MIT)為畢業生頒發基于區塊鏈的電子畢業書:據華爾街日報消息稱,今年2月麻省理工學院(MIT)將為畢業生頒發基于區塊鏈的電子畢業書。該學位證書可以在社交媒體上分享或直接發給雇主。[2018/3/12]
行政式課程
數字化轉型:從人工智能和物聯網到云、區塊鏈和網絡安全:由處于數據科學前沿的麻省理工學院教師帶領,參與者了解五種最具變革性的技術的歷史和應用:區塊鏈、人工智能(AI)、云計算、物聯網(IoT)和網絡安全。作為課程的一部分,學生將學習如何使用MetaMask與Ether進行交易并將簡單的合約部署到Etherium區塊鏈。該課程面向專業人士。
3.俱樂部和活動
麻省理工學院比特幣俱樂部。由DanElitzer在的幫助下創立的,是世界上最早創建的區塊鏈俱樂部之一。它由麻省理工學院的本科生運營,成立的明確目標是提高對加密貨幣的認識,改進其用例并幫助其成員了解區塊鏈技術的存在和最新創新。多年來,俱樂部已經發展成為一個活躍的麻省理工學院學生社區,由忠誠的校友和優秀的當地人才支持,所有這些都有助于鞏固其強大的遺產。雖然由學生經營,但它對所有愛好者開放-忠于其歷史和目的。
麻省理工學院研究者稱 IOTA存在災難性BUG:據了解,今日麻省理工學院研究者曝出IOTA代碼存在災難性的Bug。[2017/12/22]
麻省理工學院斯隆區塊鏈俱樂部。麻省理工學院區塊鏈俱樂部是斯隆學院的一個研究生組織,希望在區塊鏈世界中培養知識淵博、全面發展的未來領導者。該俱樂部匯集了麻省理工學院和大波士頓地區的一群才華橫溢的人才,以創造和加速該領域的創新發展,促進社區內更緊密的聯系,并為人們探索該行業的職業生涯提供橋梁。
元界興趣小組。MIG是一個由來自更廣泛的MIT社區的100多名參與者組成的非官方團體,該團體于2021年底開始定期開會,討論不斷增長的在線多元宇宙、游戲、區塊鏈、去中心化應用程序和Web3.0交叉點的最新趨勢。它包括學生、講師、附屬機構、初創公司創始人和投資者
與此同時,我們看到了年輕的新時代投資者的崛起,他們正在幫助開創Web3.0創新的新時代。其中包括麻省理工學院校友MattHuang和DanElitzer。?
Celo。Celo是一個移動優先的平臺,它使任何擁有手機的人都可以訪問金融dApp和加密支付。它最初由前麻省理工學院MBAReneReinsberg、前麻省理工學院教授兼麻省理工學院媒體實驗室社會計算組主任SepKamvar和前麻省理工學院博士生MarekOlszewski共同創立。cLabs是Celo于2018年開始使用的,現在是該開源項目的眾多貢獻者之一。今年早些時候,Celo網絡和cLabs分拆出來的移動優先數字錢包Valora籌集了2000萬美元的A輪融資,由Celo的主要支持者A16Z領投。
Darkforest。Darkforest是一款建立在以太坊上的太空征服游戲,玩家可以在這個無限的、程序生成的、加密指定的宇宙中發現和征服行星。黑暗森林使用零知識證明(ZKP)來驗證以太坊上的游戲動作,而無需向其他玩家分享有關動作的信息。該項目由麻省理工學院數學系學生BrianGu共同創建。Brian與以太坊基金會合作進行應用零知識研究和開發。
FyatLux。FyatLux?是一個跨學科項目,結合了AR功能、區塊鏈技術和開創性的藝術,希望通過進一步發展NFT來構建世界和故事講述,從而使Metaverse更容易理解。FyatLux由AR/VR專家UmarArshad、前麻省理工學院MBA和現任EIR麻省理工學院FuseAccelerator、麻省理工學院斯隆學院講師、麻省理工學院媒體實驗室校友ChristianVazquez與AnthonyJones和Jan-ErikSteel共同創立.
Messari。Messari是一個受歡迎的加密行業在線數據庫,它通過開源信息庫提供有關加密資產的數據洞察、定價和研究。該公司于2018年由麻省理工學院斯隆大學的輟學生RyanSelkis創立,最近籌集了2100萬美元的A輪融資。
Opdefi。opdefi是一家DeFi初創公司,專注于構建基于區塊鏈的量化去中心化資產管理系統。最初的實施將側重于結合量化和去中心化金融,在一個清晰、易于使用的平臺上提供復雜的挖礦投資組合。opdefi團隊包括麻省理工學院的一些在讀學生,他們的目標是在2022年1月向beta測試人員開放該平臺,并計劃在不久之后發布v1的一般版本。
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這只是麻省理工學院Web3.0生態系統目前的簡單概述,這些生態系統多年來一直在幫助塑造。
作者要感謝JeremyRubin、ManishKumar和GabrielPascualy在本文的先前版本中提供的寶貴反饋。
12月3日,Ergo團隊每周AMA的看點是,Dan?Friedman和Joseph?Armeanio之間的談話.
1900/1/1 0:00:00金色財經區塊鏈12月11日訊??過去十年中,我們消費媒體的方式已經發生了翻天覆地的變化。在過去,我們需要的是對實體物質的所有權,而如今我們得到的已經是全天候不間斷的數字流媒體服務了,我們可以在任.
1900/1/1 0:00:00在魔獸世界買一款坐騎,在王者榮耀買一款皮膚,都不稀奇。但你想過,在虛擬世界里面,花上千萬元買“一塊地”,甚至做房地產開發嗎?也許你覺得荒唐,但林俊杰已經下手了,對,就是你熟悉的那個林俊杰.
1900/1/1 0:00:00金色財經報道,12月3日,伯克希爾哈撒韋副董事長查理·芒格公開稱,市場在某些地方被嚴重高估,當前的環境比上個世紀90年代末的互聯網泡沫時期“更加瘋狂”.
1900/1/1 0:00:00相較于其他鏈上應用,游戲更注重體驗的絲滑感。但公鏈王者以太坊仍因高Gas費、鏈上擁堵等問題給各種應用發展帶來阻礙。其他主打高效、低耗的公鏈盡管越來越多,但生態用戶、開發者資源比不上以太坊.
1900/1/1 0:00:00近期游戲類融資十分火爆,從FootprintAnalytics的數據看到在2020年還處于末位,在2021年游戲類已經排名首位,占據了所有投資筆數中近13%的份額.
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