10月28日,馬克·扎克伯格宣布臉書更名為“Meta”,并稱要把旗下產品逐步整合打造一個「超越現實的元宇宙平臺」,從而使“元宇宙”一躍成為人盡皆知的熱詞。
一時間,只要有點地位的互聯網科技廠商紛紛宣布進擊元宇宙,激烈一點的則是轉型元宇宙。
然而,很多人都忽略了真正已經站在元宇宙風口,并起飛的“鵝”。
還是一只企鵝。
來晚了的企鵝?
來自企鵝對元宇宙的進擊宣言,看似姍姍來遲,和它的體型有些相似。
11月10日晚,在騰訊控股2021年第三季度業績電話會上,騰訊CEO馬化騰首度公開回應火爆的“元宇宙”話題。
他表示,“元宇宙是個值得興奮的話題,我相信騰訊擁有大量探索和開發元宇宙的技術和能力,例如在游戲、社交媒體和人工智能相關領域,我們都有豐富的經驗。”
表面上,馬化騰也只是表達了一個意向,并沒有象其他友商那樣,正式宣布進軍。
前騰訊區塊鏈業務負責人蔡弋戈已離職創業:5月7日消息,前騰訊區塊鏈業務負責人蔡弋戈于今年年初從騰訊離開后,創立web3錢包Punk Code。據悉,從2017年起,蔡弋戈帶領團隊從0到1先后孵化了區塊鏈供應鏈金融平臺“微企鏈“、全國首個區塊鏈電子發票系統、以及著名的應用于司法存證場景的“至信鏈”,“至信鏈”也曾是不少數字藏品平臺的選擇。(36氪)[2023/5/7 14:48:09]
馬化騰真的興趣很濃嗎?
還是僅僅只是表達一個姿態,免得投資者“傷心”呢?
于是乎,有人評論稱,鵝廠被元宇宙熱潮裹挾,糊里糊涂的進入了這個未知的美麗新世界。
事實上,鵝廠早早就完成了在元宇宙上的布局,并已經有了實質性的進展。
低調的談下想法,不過是一個低調的奢華罷了。
2021年3月,Roblox在紐交所上市,上市當天市值一度逼近400億美元,如今市值接近770億美元。
騰訊幻核回應NFT字樣變更:不開放用戶間數字資產轉移,堅決抵制虛擬貨幣相關活動的違法違規行為:10月25日,騰訊數字藏品平臺幻核就其 NFT 字樣變更一事發布回應表示,騰訊幻核一直致力于在合規框架下落地數字收藏品業務,在幻核平臺中的數字藏品業務采用了用戶全流程實名、內容全鏈路審查,且不開放用戶間的數字產品轉移,堅決抵制虛擬貨幣相關活動的違法違規行為。
幻核數字藏品的業務邏輯與海外不受監管的 NFT 業務的內在邏輯和外延完全不同,因此本次更名也是再一次向公眾表達幻核業務的合規方面的高標準和嚴要求。后續幻核將攜手至信鏈繼續賦能數字文創、數字藝術,積極探索數字經濟新生態,推出更多大家喜聞樂見的數字藏品。[2021/10/25 20:54:49]
早在2020年2月Roblox完成1.5億美元G輪融資中,騰訊就已經參投,并且獨家代理Roblox中國區產品發行。
Roblox是誰?恰恰是元宇宙旋風的始作俑者,從它的名字就可以看出端彌:“元宇宙第一股”
動態 | 東華軟件轉讓5.04%股份給騰訊 曾宣布將和騰訊聯合研發區塊鏈應用:區塊鏈概念股東華軟件發布公告稱,實控人及一致行動人建水同欣、薛向東、郭玉梅擬將其合計持有的公司1.57億股股份,協議轉讓給騰訊科技,該股份占公司總股本的5.04%。轉讓的價格9.171 元/股,總價款14.41億元。本次股份轉讓不涉及公司控制權的變更,騰訊科技持股比例將達5.04%,交易將明確公司與騰訊的長期核心戰略合作伙伴關系。而此前2019年10月,東華軟件曾宣布稱,未來公司與騰訊將聯合研發區塊鏈技術的落地應用。[2020/1/10]
這個元宇宙,真的存在嗎?
答案是肯定的,而且效果還有點內味了。
作為元宇宙概念的倡導者,Roblox就在招股書上特意寫上了“Metaverse正在實現”的話語。
其高層更在各種場合主動進行“自定義”:元宇宙需要具備至少八個要素——身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明。
而在行動上,Roblox在2020年下載量突破1.6億次、收益破11億美元。
動態 | 騰訊御見:即便支付比特幣贖金,受GermanWiper攻擊的文件也不能恢復:騰訊御見發文稱,GermanWiper通過包含虛假工作申請的垃圾郵件發送,垃圾郵件的ZIP附件包含惡意LNK文件。下載到設備后,惡意軟件會覆蓋本地文件的內容,使這些文件無法恢復,之后,病會將文件擴展名更改為五個隨機字母數字組成的字串。一旦文件的內容被重寫,用受感染設備的瀏覽器打開用德語寫的贖金消息,要求用價值1500美元的比特幣換取解密密鑰。然而,即使支付了贖金,被重寫的文件也將不能被恢復,文件已被永久覆蓋。[2019/8/13]
截止2020年9月Roblox共有700萬開發者制作了1800萬個游戲,其中有846萬個被試玩過,有17203個游戲的用戶游玩時長超過1萬小時。
時間過去一年,這個數據只怕已經翻番。
事實上,馬化騰對于元宇宙也有自己的盤算,只是以前不叫這個名字。
動態 | 騰訊御見:永恒之藍木馬下載器再升級,可執行“無文件”形式挖礦攻擊:騰訊安全御見威脅情報中心4月3日檢測到永恒之藍下載器木馬再次更新,此次更新改變了原有的挖礦木馬執行方式,通過在Powershell中嵌入PE文件加載的形式,達到執行“無文件”形式挖礦攻擊。新的挖礦木馬執行方式沒有文件落地,直接在Powershell.exe進程中運行,可能造成難以檢測和清除。[2019/4/5]
報道顯示,2020年年底,馬化騰就曾提出一個類似的“全真互聯網”概念:“一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之為全真互聯網。”
盡管,對于全真互聯網的概念,甚至騰訊自身也沒有給出明確的定義,但VR等新技術、新的硬件和軟件都是“全真互聯網”的關鍵組成要素。
在和《商學院》記者沈思涵對此的交流中,貧道認為:
所謂元宇宙的名稱核心就是VR技術+沉浸式體驗。
如果剔除VR技術,則能達成深度沉浸的互聯網社區,都可以看作是一種元宇宙。
而全真互聯網等概念,本身目標也都是深度沉浸。
換言之,不管何種概念和實現路徑,其核心都是用技術手段和體驗創新達成用戶的深度沉浸。
因此,截然進行區別,或動輒加入如區塊鏈之類并不太相關的技術,都無必要,最終都是走向深度沉浸即是元宇宙,或全真互聯網。
由此,可以判斷,在事實上,騰訊為了元宇宙已經在默默布局。
此外,騰訊的布局還不止于此。
在更早之前,騰訊還投資了另一家元宇宙游戲公司EpicGames,后者是3D內容及AR/VR內容開發引擎UnrealEngine的開發商。
另外,騰訊也已申請注冊近百條元宇宙相關商標,如“逆戰元宇宙”“騰訊音樂元宇宙”“和平精英元宇宙”“綠洲啟元宇宙”“王者元宇宙”“天美元宇宙”等。
騰訊的目標到底在何方呢?
搶占高低,尤其是和友商之間不能示弱。
畢竟元宇宙在目前被討論和炒作最多的還是在游戲領域。
比如“元宇宙第一股”Roblox本身就是游戲公司,而國內二級市場炒作最厲害的元宇宙概念股,也是出現在游戲公司。
騰訊本身作為全球最大的游戲公司,顯然不會錯過元宇宙這個風口。
不僅騰訊,另一游戲巨頭網易,同樣在近期曝出正在針對元宇宙的落地,招聘虛擬場景搭建的建造師、虛擬角色的捏臉師等職位。
企查查數據顯示,網易此前已申請注冊“網易元宇宙”、“雷火元宇宙”、“伏羲元宇宙”等商標。
從游戲方向進擊,已經成為必然。
作為一種未來的趨勢,也是實現深度沉浸的手段,元宇宙、云游戲乃至更多新技術,都是游戲大廠們在財力允許下的必然布局,無可厚非。
事實上,大多數互聯網用戶接觸新事物,往往從游戲上開啟最初體驗,個人電腦普及時如此,平板電腦、智能手機普及時亦如此,包括社交網絡也是從偷菜、搶車位等方式開啟初始流量。
如騰訊、網易這樣事實上的游戲大廠,確實會有先手優勢,但也要有提前量的技術布局,否則都是空談。
至于相關商標,則是未雨綢繆,為后續動作展開做一些“閑子”準備。
只不過,騰訊這只企鵝,目前已經在低調的領跑了而已。
但領跑者未必會是最終跑到終點的勝利者,騰訊深諳此理,才刻意低調,免得被過分圍觀。
但除了VR技術這個尚未真正成熟的領域外,騰訊還是擁有自己的優勢,即云計算。
元宇宙不是單機游戲,其虛擬現實的呈現和大量用戶的涌入、交互時的龐大數據量,而需要強大的算力處理能力來進行支撐。
先機,誰的先機?
由此,擁有云計算的優勢,勢必能夠在技術上在實現元宇宙上搶占一些先機。
但其他進擊者未嘗不可通過購買服務的方式來抹平技術差距,當然這樣或許沒那么精準的針對元宇宙來定制的云計算靈活。
顯然,在云計算上事先考慮了游戲插槽的騰訊,又一次擁有了先入為主的可能。
當然,騰訊在元宇宙上最大的優勢,依然是游戲。
其全球投資的游戲版圖,讓其擁有數量龐大、種類龐雜、覆蓋不同人群需求的龐大游戲庫存。
而元宇宙事實上就是一個涵蓋足夠多種類“游戲設施”的主題公園,這讓騰訊有了更多的基建基礎。
據不完全統計,截止到今年10月,騰訊直接或間接投資的游戲公司多達67家,平均4.5天投一家游戲公司。
這既是游戲帝國的買買買,也是為元宇宙基建而買買買。
一舉兩得之下,騰訊的元宇宙攻略,也就穩賺不虧了。
文|張書樂
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