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金色觀察 | a16z新引入兩位合伙人 他們眼中的加密游戲_MES

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11月16日加密貨幣領域頭號玩家a16z宣布,為支持下一代游戲初創公司和跨界垂直領域,a16z引入兩位最新普通合伙人,JonathanLai和JamesGwertzman。他們將和AndrewChen一起作為消費者投資團隊GP。

Jonathan是RiotGames的產品團隊,在那里他參與了該公司的旗艦游戲“英雄聯盟”,其全球玩家超過1億。作為早期員工,他發布了RiotGamesAPI并見證了游戲作為首要電子競技資產和文化力量的崛起。RiotGames被騰訊收購后,Jon于2015年轉入騰訊,領導了騰訊北美游戲投資團隊,與EpicGames、Discord、Klei、Proletariat等公司合作。他是Mountaintop、RaidBase、Singularity6等的董事會成員。

金色沙龍丨鐘文斌:公鏈行業中鮮有“面”的突破:在本期金色沙龍上, Qtum CTO鐘文斌發言指出:目前公鏈行業中有很多“點”的突破,但卻鮮有“面”的突破。以比特幣、LTC、DASH等為代表的加密數字貨幣經過了十年時間的驗證,社區化貨幣這個理念也不斷深入人心,直至今日仍在持續增長和自我強化。但絕大多數“公鏈平臺”,也包括以太坊,仍然沒有跳出加密數字貨幣自我強化的簡單邏輯,而是開始回退到比特幣的空間內進行“加密數字貨幣”的同質化競爭,整體創新比較緩慢,距離有突破性的應用落地還比較遙遠。

從加密數字貨幣的角度,個人比較期待隱私技術(隱私資產,隱私存儲,隱私計算)的進一步發展,保護鏈上資產的隱私性。例如零知識證明技術,Mimblewimble,多方安全計算,基于智能合約的隱私資產等等。從平臺的角度,除了隱私技術、分布式存儲等一些“點”上的突破,個人還希望公鏈能夠跳出全網強一致性的固有框架,把區塊鏈技術和云計算、人工智能等深度融合,使公鏈平臺的技術框架更加多樣化,執行邏輯更加異步化。[2020/3/18]

James是一名連續創業者,曾創立了PlayFab,為世界上一些最著名的游戲提供云后端,例如Minecraft、Roblox、DoomEternal……在被微軟成功收購后,PlayFab成為Azure的一部分,如今擁有數十億玩家賬戶,用于數千款游戲。PlayFab之前他創立了兩家游戲工作室,其中一家被PopCap收購,在那里他開發了“植物大戰僵尸”游戲。在PopCap,James發展了他們的亞洲業務,并在上海開設了一家大型工作室,專注于為亞洲市場開發PvZ和其他PopCap游戲的免費變體。在他的領導下,PopCap是打入中國市場最成功的西方游戲公司之一。

分析 | 金色盤面:港股桐成控股(01611)復牌大漲:金色盤面綜合分析: 桐成控股復盤大漲,最高達到6.80港元,漲幅超過100%,之后出現回落,目前價格穩定在4.90港元附近,之前火幣集團發布對桐成控股的要約收購,8月21日停牌至今。[2018/8/30]

JonathanLai和JamesGwertzman也在推特分享了他們為何選擇a16z以及對加密游戲的理解。

JonathanLai:

1、為什么是游戲?游戲對我來說是一生的熱情——在一個鄉村小鎮長大,游戲是我找到朋友、地位和更大機會的地方。

金色財經現場報道 萬國區塊鏈技術博覽會組委會秘書長寶石:區塊鏈落地現狀與白皮書存在差異:金色財經現場報道,在2018全球首屆萬國區塊鏈技術博覽會上,萬國區塊鏈技術博覽會組委會秘書長寶石發表講話,他指出:區塊鏈落地情況與白皮書所述存在很大差異,區塊鏈技術落地過程比較困難,但技術已經出現了,萬國城可能是一個3D打印機,正在打印區塊鏈落地項目。深圳未來也將變成區塊鏈應用項目的3D打印機。[2018/4/21]

2012年,我有幸在游戲行業找到了一份工作,擔任RiotGames產品經理,從此再未回頭。

金色財經獨家分析 胡潤區塊鏈未上榜 或因評判標準不同:胡潤研究院今日發布《2018第一季度胡潤大中華區獨角獸指數》,這是胡潤研究院第二次發布“獨角獸指數”。榜榜單特別指出,由于區塊鏈領域公司在特定交易平臺存在公開交易,區塊鏈領域沒有一家企業上榜。金色財經分析,胡潤榜單結合資本市場獨角獸定義篩選出有外部融資且估值超十億美元的優秀企業,其統計和評估方式基于傳統模式,而如今相當一部分區塊鏈初創公司的籌資方式已經與傳統融資方式截然不同,以通證為基本單位,在“特定平臺”上的新融資模式在計量存在區別。加之特定平臺上通證價格變化波動強烈,確定價值也存在難度。之前有分析稱,技術公司如區塊鏈存在著天然的壟斷優勢,且去年開始區塊鏈公司廣受資本追逐已是不爭事實,規模不容小覷。但有必要指出,區塊鏈的創業者長遠看更愿意做基礎設施,做生態,或許更應該以社區的形式來評判,而以公司為評判單位的獨角獸指數,或許已不再適用。[2018/4/17]

2、游戲在很大程度上也被投資者誤解——大多數人認為游戲是一種娛樂,但它們已經發展到更多。今天游戲是社交網絡如Fortnitegame,創造者經濟如roblox,就業平臺如axieinfinity,以及更多,都是Metaverse的構建模塊。

3、部分挑戰是游戲對于行業外人來說并不容易理解。作為藝術和技術的煉金術,在游戲中“找到樂趣”對于成功與構建可擴展的后端或虛擬經濟同樣重要。

4、這就是為什么我很高興能與James組成團隊的原因,James是AzurePlayFab和popcap兩家標志性游戲公司的連續創業者。我們花了幾個小時研究我們最喜歡的游戲和游戲初創公司面臨的挑戰,我知道創始人也會喜歡和他一起工作。

5、隨著新技術和商業模式的出現,這是當今游戲行業的神奇時刻。a16z的游戲團隊準備好了——我們非常興奮能夠為下一代創始人服務。讓我們建造吧!

在2021年9月,JonathanLai在比較了AxieInfinity、Diablo、EveOnline和CSGO游戲之后表示,非常看好加密游戲,并認為加密游戲仍處于早期階段。仍有很多東西需要弄清楚,但也有很多游戲開發者可以從以前的游戲中學習,因為可以結合雙方優點。

JamesGwertzman:

1、我的職業生涯一直在支持游戲開發人員,首先是在創意方面,然后是PlayFab的后端服務,最近在Microsoft。為在a16z的新篇章感到非常興奮,在投資方面更直接地為創作者服務!

2、從未有過比游戲更激動人心的時刻。加密貨幣和NFT正在為該領域帶來一大批聰明的新人才,而游戲技術和游戲開發人員將構建元宇宙。

3、我期待將我在游戲基礎設施方面的背景帶給專注于游戲的JonathanLai和專注于社交的Andrewchen。

Tags:區塊鏈AMEMESJAM區塊鏈存證的特征有Kingdom Game 4.0SafeWhale GamesJAM幣

BTC
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前段時間斥資0.25個以太Mint了CityDAO發行的NFT,原因很簡單,V神在近期關于加密城市的文章中推薦過這個項目。Emmm,緊跟V神步伐,結果一般不會錯.

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頭條 ▌GGAC將于今日中午12:00發行“幻想博物館”館藏系列數字藏品《秦·虎貓俑》11月9日消息,GGAC將于11月10日中午12:00發行“幻想博物館”館藏系列數字藏品《秦·虎貓俑》.

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NFT的火爆與衍生_CRYP

2021年大火的“元宇宙”概念將人們對世界的目光從對現實世界的探索轉向虛擬世界的創建。元宇宙、NFT相關一系列衍生項目的火爆,也引發著人們的思考:當所有的情感價值脫離身體、來源于代碼時,人們對真.

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