近期元宇宙概念大熱。隨著Facebook“AllIn”元宇宙之后,更是將其熱度推高到巔峰。元宇宙如今被人們認為是未來大趨勢之一,而隨著新的事物誕生,也會帶動相關產業的發展。這些產業包括了芯片、云計算、虛擬現實、人工智能以及NFT等。
芯片
芯片是元宇宙的“基礎糧食”。
2021年11月9日,英偉達在自家舉辦的全球性行業技術峰會GTC大會上,向市場發布了一次重大的業務更新公告,即英偉達未來會為元宇宙提供基礎技術例如芯片。同樣從事圖形顯卡開發的AMD,近期也開始為元宇宙開拓者服務。11月9日,AMD宣布Meta成為其業務伙伴,未來Meta將會采購AMD的芯片來滿足Meta從“社交媒體”轉型為“元宇宙”公司后對于數據中心以及算力的龐大需求。
元宇宙的建設需要龐大的算力。而這也會間接推動芯片的發展。AMD的CEO蘇姿豐在11月9日表示:“我們正處于一個高性能計算大爆發的時期,這也推動了更多計算的需求,以支持那些影響著我們生活中方方面面的服務和設備。”
VR/AR產品的崛起也會帶動最核心的元件,芯片的發展。類似于汽車芯片,如今的VR/AR芯片已經出現了脫離手機,走向獨立和定制化的趨勢。
中國工程院院士鄭緯民:元宇宙的構建需要新的計算架構:5月29日消息,近日,元宇宙產業委員會共同主席、清華大學教授、中國工程院院士鄭緯民在舉辦的2022元宇宙共識大會上表示,元宇宙的深入發展有賴于計算技術的支撐,需要算力大發展。信息交互從二維平面升級到三維立體空間,也對計算架構提出了新的需求和挑戰。鄭緯民認為,元宇宙的發展必然帶來計算架構的變化,算力需求的猛增,結合國內的十四五規劃所提出的賦能實體經濟,和東數西算大戰略,大有所為。(財聯社)[2022/5/29 3:48:10]
此前因VR/AR產品小眾化,鮮少有科技公司專門為其設計專門的芯片。例如2018年Oculus和小米聯手推出了VR一體機產品OculusGo,這款機器使用的是高通2016年推出的移動平臺處理器旗艦芯片驍龍821。此外,2014年的OculusRiftDK2的熒幕采用三星GalaxyNote3的屏幕。可見在早期時候,VR/AR硬件主要依賴著手機相關的供應鏈。
但隨著該市場的擴大,VR/AR產品周邊的產業鏈也會得到蓬勃發展的機會,尤其是芯片。2018年,高通公司還發布了XR1芯片,一個針對VR/AR產品所設計的芯片。如今大賣的OculusQuest2采用的是高通XR2芯片。OculusQuest2的大賣也促使高通逐漸在VR/AR產業鏈發力。而傳聞高通在XR2成功之后成立了專門的部門以及團隊持續設計針對VR/AR設備的芯片。
馬化騰:騰訊從“數實融合”角度看待元宇宙,而非純虛擬:3月24日消息,近日在騰訊2021年度第四季度及全年財報的電話會議中,騰訊CEO馬化騰表示,對現在比較熱的元宇宙概念,騰訊更多的是從“數實融合”的角度來看,而不是純虛擬的,比較關注全真互聯網的概念。(澎湃新聞)[2022/3/24 14:15:04]
另一方面,像蘋果、Meta、MagicLeap等行業巨頭有可能繼續走自研和定制的方向。據外媒報道,蘋果在2020年已經完成VR/AR芯片的設計,并委托臺積電進行5nm先進制程生產芯片。從高通到蘋果,都已經在芯片這個核心領域傾注心力,未來可以預見的是VR/AR產品的芯片將迎來一個加速發展的時期。而隨著此市場的持續擴張,未來會有更多的玩家入局。這些都將帶動芯片產業的蓬勃發展。
云技術
虛擬世界的運行或是運作離不開強大的運算能力。而云計算會因為人們持續建設元宇宙而得到十足的發展。元宇宙的數據量爆發導致算力需求激增,云計算被認為是元宇宙最重要的基礎設施之一。依靠普通百姓的計算機設備來運行元宇宙龐大的代碼是不現實的;而云計算則是一個很好的解決方案。
連接進入元宇宙中,我們需要輸入“參數”,即前往哪里,下哪些指令等等,就好比打游戲敲鍵盤輸入指令。然后人們進入元宇宙中所輸入的參數遠比敲鍵盤所產生的的指令要復雜許多。這就需要傳感設備采集我們的“輸入參數”,丟到云端中進行運算再轉換成元宇宙能理解的參數,從而讓元宇宙里虛擬化的我們能夠動起來或是下指令。
京東探索研究院院長:當下人們更應關注元宇宙的仿真優化能力在實體經濟中的巨大價值:金色財經報道,近日,京東探索研究院院長、澳大利亞科學院院士陶大程表示,我們不止強調數字世界的構建,而是更加重視數字世界對現實世界的再創造能力,著力提升人類在現實世界、實體經濟中認識和改造世界的能力才是京東針對元宇宙的內涵解讀,也就是產業元宇宙的主要內容。
當下人們更應關注元宇宙的仿真優化能力在實體經濟中的巨大價值;而被認為是 \" 元宇宙 + 產業 \" 的產業元宇宙,作為數字能力引入現實世界、實體經濟的接口,不止使用了數字世界重構現實世界中的物理屬性和社會屬性,更加重視數字世界對現實世界再創造能力的提升。 因此,我們認為產業元宇宙將會成為實體經濟的重要組成部分,在這場全新的產業數智化革命中,產業元宇宙將延展泛人工智能技術在產業落地的深度和廣度,加速技術與產業的深度融合,激發實體經濟的活力和創造力。
此外,陶大程還表示,產業元宇宙的未來,或許會將人類帶進一個超歷史時空,但面對如今的火熱局面,我們還是要保持冷靜與耐心的態度,明確現在的產業元宇宙才剛剛起步,通過漫長的發展與積累以及多學科的綜合發展,才能從量變實現質變,真正達成重要范式的革新。[2021/12/27 8:05:46]
傳達完了指令,接下來是元宇宙的建模部分。元宇宙中的一切物體,建筑等都是虛擬化的。這涉及到了建模的部分。英偉達曾經在其線上GTC大會中穿插了幾秒“假的”黃仁勛以及背景。需要30多位工作人員先使用RTX光線追蹤技術掃描黃仁勛,拍攝幾千張各種角度的黃仁勛以及廚房照片,在英偉達開發的虛擬協作平臺Omniverse中建模“廚房”,最后通過AI結合,以假亂真。僅僅只是搭建一個廚房就需要大量的數據來生成以及模擬,更何況是一個世界。想要搭建一個逼真且龐大的元宇宙世界,就需要強大的云技術來支持強大的模擬能力。
迪士尼CEO:元宇宙是迪士尼的未來:11月16日消息,迪士尼CEO Bob Chapek周一與卡夫集團CEO Robert Kraft在波士頓舉行了一場對談,雙方談到了元宇宙問題,Chapek暗示元宇宙將是迪士尼的未來。他稱迪士尼樂園加上Disney+數字平臺使該公司具備了無可匹敵的元宇宙構建能力。他說這種三維畫布有望以一種具備凝聚力、不受束縛的方式將物理與數字世界整合起來,從而將極大地解放創造性思維。他相信元宇宙是下一代的發展方向。他還暢想了未來,稱粉絲們有望在元宇宙中與迪士尼公主共進午餐。(波士頓先驅報)[2021/11/16 6:54:34]
人類連接進元宇宙需要得到一定的“反饋”。我們可以透過云技術來進行一定的運算之后再把“反饋”傳回給我們手邊的設備,從而給予我們一定的感知反饋。
許多科技公司也都積極布局相關設施。例如Unity最新推出了「Unity云端分布式算力方案」。根據Unity官方的說法,該方案可以節省高達70%以上的運算時間。在提高整體運算效率的同時,也降低了對本地計算資源的損耗,大大節省了成本。
韓國政府擬利用元宇宙構建“韓國旅游宇宙平臺”:金色財經報道,韓國政府12日召開第6次國家旅游戰略會議,敲定“旅游產業復蘇及再躍進方案”。根據方案,韓政府計劃開發與防彈少年團(BTS)、《魷魚游戲》等全球人氣文創內容相結合的旅游產品,并開發數字景點。同時,韓國政府還將利用元宇宙平臺,構建融合韓國主要景點、人氣影視劇取景地等的“韓國旅游宇宙平臺”。 韓國文化體育觀光部長官黃熙表示,若加強虛擬旅游文化,訪問韓國的需求將自然提升,政府將推進元宇宙等虛擬旅游與實際訪客智慧旅游的“雙軌”體系。(韓聯社)[2021/11/12 21:46:07]
Unity云技術解決方案
人工智能
元宇宙的發展離不開人工智能相關技術的大力支持。數據、算法和算力是人工智能三大核心要素,數據是人工智能發展的基石和基礎,算法是人工智能發展的重要引擎和推動力,算力則是實現人工智能技術的一個重要保障。
元宇宙的建設必然會產生大量的數據以及各式各樣的場景。而如何處理這些數據以及場景就成為了一個棘手的問題。我們需要一個有效的人工智能來處理海量的數據與場景。例如,我們需要人工智能在元宇宙識別一把勺子,人工智能可以有效識別。但如果勺子總和碗一起出現,人工智能很可能學到的就是碗的特征。再經過這樣反復的訓練,如果新的圖片只有碗,沒有勺子,依然很可能被分類為勺子。數據對于人工智能的重要性顯而易見,只有數據能夠覆蓋各種可能的場景,才能得到一個表現良好的模型,使人工智能實現真正智能。
元宇宙當中必然會有各式各樣的場景。在前期元宇宙的建設中,人工智能必然不會這么“智能”,但當數據量多之后,人工智能就會越來越智能。元宇宙的發展勢必會為人工智能的發展添加燃料,而元宇宙所產生的海量數據就是燃料。
虛擬現實
虛擬現實是將元宇宙展示給人們看的技術。而作為一個連接現實世界與元宇宙的重要橋梁,如今該技術已經得到了許多人的關注以及進軍,當中不乏知名大科技企業。
“Allin”元宇宙的Meta公司早些時候推出了Oculus系列產品。而2020年推出的OculusQuest2被許多知名科技網站評為最值得入手的虛擬現實設備。且其售價僅有299美元,分辨率為每只眼鏡1832×1920。可以說OculusQuest2是如今性價比最高的虛擬現實設備。
虛擬現實設備市占率
來源:Counterpoint’s全球虛擬現實設備報告
而OculusQuest2的推出也幫助Meta公司占據了75%以上的市場份額。
事實上除了Meta公司之外,微軟也有自己的虛擬現實設備,稱為HoloLens。如今已經迭代至第二代了。HoloLens,是一副由Microsoft開發和制造的混合現實智能眼鏡。第二代產品的售價為3500美元,在性價比方面距離Meta公司的OculusQuest2有一定差距。
如今也有傳聞蘋果也在積極研究虛擬現實設備,有望在2022年推出。擅長軟硬結合的蘋果未來入局此領域,勢必會是一個強大的對手。2021年5月,蘋果公司也以1億美元收購虛擬現實公司NextVR,以增強其在娛樂和體育領域的VR實力。
百度公司副總裁馬杰在XR國際論壇上表示,未來百度將會支持元宇宙、VR產業的發展。2021年10月19日,中國聯通董事長劉烈宏在2021世界VR產業大會上表示,中國聯通將推動VR產業的加速發展。
據IDC數據顯示,全球VR設備出貨量正在提速,預計2021-2025年全球VR頭顯出貨量將保持41%的年復合增速。預計2021年的出貨量將由2020年的670萬臺提升到850萬臺,2025年更是將達到2860萬臺。
全球預計每年VR設備出貨量
來源:IDC
NFT
從功能層面來看,元宇宙是一個承載虛擬活動的平臺,用戶能夠進行社交、娛樂、創作、教育、交易等社會性和精神性的活動。元宇宙為我們提供豐富的消費內容,公平的創作平臺,可靠的經濟體系,沉浸式的交互體驗,它能夠寄托人的情感,讓我們在心理上有所歸屬。通過在元宇宙體驗不同的內容,結交數字世界的好友。
在元宇宙中,用戶可以直接通過生產虛擬商品,交易虛擬商品,就如同在現實世界的交易買賣一般。這些一系列的操作都將以NFT的形式來完成。
NFT的一個特點是獨一無二且無法被分割。NFT中包括了記錄在其智能合約中的不同的識別信息,這些信息使得每一個NFT通證互不相同,沒有任何一種通證可以被另一種通證所替代,既不存在像“以一個比特幣等價值換另一個比特幣”的情況,也不可分割。NFT的一系列特點讓元宇宙中的任何權利或資產輕松實現金融化,訪問、查看、審批、建設等,以及方便這些權利的交易。而這也就使得NFT將成為元宇宙的重要基礎設施。
目前,NFT的應用領域已經包括游戲、藝術品、收藏品、數字音樂、虛擬資產、身份特征、數字證書等等。但就發展進程而言,大多處于初級階段。
NFT在2021年得到莫大的關注因其大漲的成交價格。而如今的NFT市場是否處于泡沫只能交由時間來告訴我們答案。但可以確定的是元宇宙會為NFT產業帶來需求。而需求一旦上升,相關產業也就會得到發展。
作者|?ChenglinPua?編審?|于百程?排版?|?王紀瓏琰
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歷史上每一個重要的計算資源,需求都超過了供應,這包括CPU、GPU、內存、存儲以及有線和無線帶寬。計算運動的核心動力是應用程序和基礎設施之間相互加強的反饋循環.
1900/1/1 0:00:00當朋友有了100個比特幣他以為自己可以肆無忌憚的“造”了可一不小心他可能就要違法了Telegram推出的UNIBOT代幣交易量已超8600萬美元:金色財經報道.
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