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金色觀察丨數據不會說謊:58%游戲工作室采用區塊鏈技術 47%將NFT作為游戲資產_區塊鏈

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金色財經?區塊鏈11月15日訊?根據區塊鏈平臺Stratis首次對游戲行業進行了一項調查結果顯示,目前已經有58%的游戲工作室開始使用區塊鏈技術和NFT了。

內容提要

1、近日,區塊鏈平臺Stratis向公眾分享了一項最新調查,該調查反映出了區塊鏈技術和NFT在游戲行業的運用現狀。

金色財經挖礦數據播報:ETH今日全網算力下降1.71%:金色財經報道,據蜘蛛礦池數據顯示:

BTC全網算力156.940EH/s,挖礦難度21.45T,目前區塊高度675244,理論收益0.00000672/T/天。

ETH全網算力442.529TH/s,挖礦難度5621.29T,目前區塊高度12066262,理論收益0.00621647/100MH/天。

BSV全網算力0.494EH/s,挖礦難度0.07T,目前區塊高度679042,理論收益0.00182241/T/天。

BCH全網算力1.227EH/s,挖礦難度0.17,目前區塊高度679316,理論收益0.00073361/T/天。[2021/3/19 18:59:17]

2、研究顯示,在參與調查的197家游戲工作室中,有58%的工作室正在使用區塊鏈技術;在這其中又有47%的工作室已將NFT作為游戲資產來使用。

金色晚報 | 9月18日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:Bithumb、UNI、以太坊、工信部、螞蟻鏈

1. 韓國首爾今日對Bithumb董事會主席進行傳喚調查。

2. 數據:以太坊鏈上日交易量達140萬次 創新高。

3. UNI發布后24小時內,支持挖礦的四個池累計吸金超7.5億美元。

4. ERC-20 USDT的流通量已超過100億美元。

5. 工信部:到2023年形成若干區塊鏈等新一代技術應用場景。

6. 螞蟻鏈推出摩斯多方安全計算平臺。

7. 微信公眾號已將“數字貨幣”納入文章類別財經分類中。

8. The Block研究總監:如果UNI漲至11美元,Paradigm將獲利超10億美元。

9. Coinbase Pro:UNI-USD訂單簿現處于全面交易模式。

10. MIX集團董事長韓衛平指出Filecoin七大問題,宣布將分叉Filecoin。[2020/9/18]

3、大多數游戲開發商認為,未來兩年,區塊鏈技術和NFT將在視頻游戲領域被大規模采用。

金色財經挖礦數據播報 | BTC今日全網算力上漲3.54%:金色財經報道,據蜘蛛礦池數據顯示:

BTC全網算力118.073EH/s,挖礦難度17.35T,目前區塊高度640660,理論收益0.00000814/T/天。

ETH全網算力194.218TH/s,挖礦難度2428.62T,目前區塊高度10525828,理論收益0.00974027/100MH/天。

BSV全網算力1.978EH/s,挖礦難度0.33T,目前區塊高度645149,理論收益0.00045491/T/天。

BCH全網算力2.832EH/s,挖礦難度0.38T,目前區塊高度645402,理論收益0.00031781/T/天。[2020/7/25]

游戲領域正在向“邊玩邊賺”模式轉變,這一轉變也許要比許多人預期的來得更早

由區塊鏈平臺Stratis委托研究機構Opinion進行的一項最新研究顯示,大多數游戲開發商已經開始使用區塊鏈技術。

該研究對來自美國和英國的總共197名視頻游戲開發商進行了調查,結果發現,其中58%的開發商已經開始使用區塊鏈技術,而47%的開發商則已經開始使用NFT作為游戲資產。

盡管區塊鏈游戲還未真正進入主流,也尚未接受時間的考驗,但大多數參與調查的游戲工作室表示,他們對該行業充滿信心。其中,64%的受訪開發者表示,未來兩年區塊鏈技術將會在視頻游戲中大放異彩;53%的人則認為,屆時NFT也將會變得家喻戶曉。

不僅如此,游戲工作室也紛紛表示,他們對在項目中部署區塊鏈技術以及NFT非常感興趣。其中,有72%的受訪工作室表示正在考慮部署NFT,而有56%的工作室表示正計劃在未來一年內部署NFT作為游戲內資產。在談到這個話題的時候,StratisChrisTrew的首席執行官說道:

“目前,Epic等一些知名平臺開始對基于區塊鏈的游戲和NFT表現出濃厚的興趣,我們當然希望那些頂級工作室能在未來幾年推出采用這些技術的游戲,但肯定會有很多獨立游戲開發商搶占先機。”

在被問到區塊鏈技術在游戲中能發揮什么潛在作用時,有61%的游戲工作室表示它可以提供更好的游戲玩法;而55%的工作室則認為,玩家通過區塊鏈技術可以在游戲中存儲自己的資產,這樣能確保自己的價值。相比之下,有54%的人認為,用現實世界中的價值來獎勵玩家,是在游戲中運用區塊鏈技術最重要的用途。

隨著NFT的興起,以及有史以來最受歡迎的區塊鏈游戲AxieInfinity獲得了巨大成功,“邊玩邊賺”游戲模式開始被推動起來,成為了今年加密行業和游戲產業的焦點。

現階段,Axie已擁有超過200萬的日活躍用戶量,成為了“邊玩邊賺”游戲概念的第一個收益者,并為后續此類項目的推出鋪平了道路。就目前來看,各大游戲工作室似乎已經關注到了這個熱點概念,大多數工作室已經開始接受加密貨幣,“邊玩邊賺”的游戲領域即將大規模啟航。

本文部分內容編譯自cryptobriefing

Tags:區塊鏈NFTSTRRAT哪個不是區塊鏈特性NFTT幣InvestroAIMoonRat

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