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谷歌小弟參戰元宇宙 估值90億美元決戰FB_TIC

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AR地圖派雄起

Metaverse賽道,百億美金獨角獸呼之欲出。

11月23日,《PokémonGo》研發商Niantic宣布完成3億美元融資,估值達到90億美元。距離百億美金獨角獸俱樂部僅有一步之遙。

本輪融資由全球最大科技股對沖基金,TMT對沖基金之王高都資本Coatue獨家投資。官方在聲明中表示,本輪融資將用戶建立基于真實世界的元宇宙。

眼下,科技巨頭進入元宇宙路線不盡相同。Niantic作為谷歌旗下分拆子公司,某種意義上也代表著谷歌對元宇宙的態度。

要言之,即以真實世界為基座,將虛擬世界的體驗帶入真實世界中。

谷歌三季度財報不及預期,下降部分原因是加密公司削減廣告支出:金色財經報道,谷歌母公司Alphabet周二公布了其第三季度財報,財報顯示,三季度凈利潤為139億美元,同比下降27%,低于分析師預期的169億美元。收入增長6%至691億美元,低于預期的710億美元。

谷歌首席商務官 Philipp Schindler 在財報電話會議上表示,下滑的部分原因是加密公司和其他金融公司削減了廣告支出。[2022/10/26 11:45:35]

AR信徒,谷歌地圖締造者

再往前追溯,不難發現Niantic對AR路線的篤信度。

NianticCEO約翰·漢克是Keyhole創立者。2004年,谷歌收購地圖測繪公司Keyhole。

漢克加入谷歌后,創建了NianticLabs。Keyhole技術為谷歌地圖、谷歌地球和谷歌街景等產品奠定了基礎。

谷歌趨勢:“比特幣減半”搜索熱度創歷史新高:金色財經報道,據Google Trends數據,人們對Bitcoin Halving(比特幣減半)的搜索熱度超過了2016年的峰值,創歷史新高。[2020/4/24]

在谷歌地圖之上,漢克以游戲和探索的形式開發出Ingress游戲。再往后,便是大家熟悉的現象級AR大作《PokémonGo》。

這是NianticLabs2015年從谷歌分拆后,打出的一次全壘打。該作上線后,迅即美國iOS免費榜與暢銷榜榮登第一,至今仍是美國與日本暢銷榜Top10的常客。

《PokémonGo》風靡一定程度上也意味著AR崛起,也更堅定了Niantic利用AR技術改善人類生活質量的決心。

聲音 | ADVFN總裁:谷歌搜索指數表明比特幣即將走出陰霾:據Bitcoinist報道,ADVFN總裁Clem Chambers近日表示:比特幣投資者最艱難的時刻已經開始走向結束。他通過數據比對發現,谷歌上比特幣的搜索指數明顯高于特朗普和泰勒斯威夫特。他指出,最近四個月的觀察顯示,比特幣的搜索量與數字貨幣的市場市值同步。比特幣的谷歌搜索指數近期仍然在上升,這可能意味著某些機會。[2018/8/5]

與Facebook將公司名稱更改為Meta以表明其對VR技術的投資不同,Niantic希望開發能夠讓人們更接近外部世界的技術。

與完全科幻虛擬世界不同,AR技術可改善我們在現實世界的體驗,正如人類幾千年來的發展歷程一樣。

11月初,Niantic宣布將推出一個AR開發工具包(ARDK)--Lightship,旨在將使構建增強現實體驗變得更容易。

動態 | 谷歌:刪除MetaMask是一個“錯誤”:據coindesk報道,昨日插件型數字錢包MetaMask在谷歌Chrome瀏覽器的網上商店被刪除,后在大約五小時后恢復。對此谷歌官方解釋稱,刪除MetaMask是一個“錯誤”。隨著MetaMask的刪除,或帶來了網絡釣魚的風險,攻擊者會欺騙潛在用戶下載包含惡意軟件的虛假文件。[2018/7/27]

這項免費、公開可用的技術將幫助Niantic為其實現“真實世界的元宇宙”愿景奠定基礎。

“在Niantic,我們相信人類在虛擬世界將他們帶入實體世界時是最快樂的。”Hanke當時說道。

改善真實世界體驗

LightshipARDK可以幫助開發人員使用智能手機相機創建實時3D網格地圖的工具,以及遮擋功能,讓虛擬對象被現實世界中的對象遮擋。

依靠計算機視覺來解釋現實世界的哪些部分是天空、水、建筑物等,以便它們可以相應地對虛擬對象做出反應,并支持最多五名玩家的多人AR體驗。

谷歌或跟隨Facebook禁止加密貨幣廣告:谷歌在面對加拿大和美國壓力情況下,或跟隨Facebook,Twitter技術巨頭禁止加密貨幣廣告。谷歌悄然清除加密貨幣的廣告和內容,其用戶聲稱使用Google宣傳加密貨幣和區塊鏈產品時存在困難。據內部人士稱其三月份可能發布官方禁令。加拿大曾希望谷歌跟隨Facebook禁止加密貨幣廣告。[2018/3/9]

據介紹,LightshipARDK將免費供所有開發人員在前六個月使用。從2022年5月開始,Niantic將開始對每月活躍用戶超過5萬的應用程序收費。

此外,Niantic還宣布成立一個2000萬美元的基金--NianticVentures。

該基金將投資于構建應用程序的公司,這些應用程序與我們對現實世界的虛擬世界有著共同的愿景,并為我們正在構建的全球AR生態系統做出貢獻。”

NianticVentures將與其他風投或天使投資者共同投資Lightship平臺的企業。

Niantic首席執行官JohnHanke在發布計劃的直播中引用了他的博客文章,將元宇宙稱為“反烏托邦的噩夢”。

即使互聯網巨頭Facebook更名為Meta并不斷宣傳一個由VR設備主導的未來,試圖用VR設備取代手機,成為下一代流量承載體。但Niantic正在想象另一種選擇:將人們聚集在一起的Metaverse,而非完全沉浸虛擬世界中。

從《PokémonGo》到如今推出ARDK與成立投資基金,Niantic的發展核心都指向「VR要亡AR當立」。

JohnHanke曾明確表示,他認為AR會更有趣更有前途,無論是從技術、現實還是人性的角度。

在VR環境中,人們是與周遭環境中的其他人隔絕開的,并進入到一個完全虛擬的空間中。而AR的技術目的則是增強,優化外出、社交、購物、游戲以及娛樂等普通人類行為。

與完全虛擬世界不同,AR技術可以改善我們對現實世界的體驗,正如人類幾千年來的發展歷程一樣。

蘋果對Meta很不服

如果說元宇宙是一個數字化空間,那AR絕對是打開這個空間的第一把鑰匙。

“不要講什么元宇宙,我們將它稱作AR。”蘋果CEO庫克在最近接受采訪時這樣說到。據最新供應鏈消息,蘋果AR頭顯已經完成第二階段原型機測試,最快有望在明年下半年問世。

庫克認為,AR是虛擬世界與現實世界的疊加。這種方式不會分散人們對物理世界的注意力,而是加強彼此之間的關系和合作。AR技術可以增強我們的對話、學習,真正放大技術對人們的價值,而不是把現實世界封閉起來。

這樣的觀念,與JohnHanke出奇一致。

而另外一邊,同為科技巨頭的扎克伯格卻始終相信:未來會有數百萬人參與虛擬世界并創造內容,無論是體驗、空間、虛擬商品、虛擬服裝,還是幫助策劃、介紹人們進入空間并確保其安全的工作,這將是個巨大的經濟體,也終將成為現實。

Facebook在過去幾年里頻繁地收購VR游戲工作室,將ReadyatDawn、SanzaruGames、BeatGames、DownpourInteractive等工作室納入麾下。這些游戲公司對于加速建設VR游戲內容生態功不可沒。

Facebook還在測試一個名為“FacebookHorizon”的VR社交平臺。該平臺允許用戶在虛擬世界里進行創作,類似于《Roblox》和《我的世界》。

但無論是AR還是VR,誰先掌握了新一代交互技術,就等于拿到新時代的船票。交互技術決定產品時代的規律早已被無數次驗證,隨著AR設備的不斷迭代、升級,我們也將越來越接近設想中的元宇宙。

據悉,Niantic正在制作真實世界3D地圖平臺,人們可以看到一個以AR為基礎所打造的“真實世界的元宇宙”,而這也將有助于推動互聯網的下一次變革。

或許正如亮風臺聯合創始人唐榮興所說:AR是一種技術手段,本質是滿足需求,是要創造更有價值的東西。

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