今年NFT的火熱讓國內互聯網大廠看到了機會,于是紛紛布局NFT業務,阿里騰訊相繼開發了相應的NFT平臺,并通過平臺賣出了不少的NFT藝術藏品,但是隨著國家對NFT炒作泡沫的重視,大廠們也紛紛將自己平臺改名,避免使用“NFT”字眼,而使用數字藏品來進行替代。
改名“數字藏品”難以解決的問題
雖然將NFT改名為數字藏品,以便劃清界限,使得騰訊阿里能夠避免被誤解或監管的關注,但是目前數字藏品仍然存在一些問題。
1、數字藏品的所有權問題
騰訊、阿里等數字藏品的發行都市基于他們各自的聯盟鏈上,在體驗上僅在用戶的相關注冊賬號上做展示,雖然用戶持有的數字藏品擁有唯一編號,但是從理論上來講,用戶購買的數字藏品并不能真正屬于用戶自己,僅僅在用戶賬戶上做展示而已。
過去24小時,銷售量排名前10的NFT項目有6個的交易量至少增長了100%:6月14日消息,CryptoSlam數據顯示,過去24小時,按銷售量計算,排名前10的NFT項目中有6個的交易量至少增長了100%。其中銷售量排名第一的BAYC在過去24小時內飆升了150%,銷售額達668萬美元,銷售量排名第二的CryptoPunks在過去24小時內飆升了270%,銷售額達504萬美元。[2022/6/14 4:25:29]
我們都知道聯盟鏈也是區塊鏈的一種,也有和公鏈一樣的公鑰/私鑰體系,而這部分并未向用戶開放,也就是說用戶在平臺所擁有的數字藏品的私鑰仍然掌握在平臺手里,平臺理論上隨時可以進行轉移和修改等操作而不需要經過用戶確認,這是非常關鍵的。
Coinbase向所有用戶開放測試版NFT市場:金色財經消息,Coinbase向所有用戶開放測試版NFT市場。
此前4月20日報道,Coinbase NFT市場Beta版本上線,特定測試用戶可以購買或出售NFT。[2022/5/5 2:50:26]
2、數字藏品的流通價值
價值的發現一般是通過市場流通進行價格發現的,比如傳統藝術品可以隨意在不同人之間進行交易和流轉,這樣使得不斷有人進來購買和賣出藝術收藏品,因而產生了藝術收藏品的價值,甚至還有專門的拍賣行來進行對傳統藏品的拍賣工作,這也是市場化的表現形式。
而對于數字藏品而言,由于不同于實物,因此數字藏品的流通是非常關鍵的,流通就意味著有炒作空間,而如果封堵了流通功能,那么也就意味著炒作價值被封死,這時候數字藏品持有者又因為沒有對該藏品擁有版權,因此此時數字藏品可以說除了在手機賬戶里看,沒有任何用途。
NFT足球游戲CyBall將于今日21時上線導師機制:據官方消息,NFT足球游戲CyBall將于今日21時上線導師機制。該機制允許擁有成熟的CyBlocs資產的玩家培養新的CyBlocs球員,而且在導師培養的過程中,這些新的CyBlocs會一定程度上繼承自己導師的特性。玩家將可以通過導師機制,將自己球隊中的某些獨特特征發揚光大,為今后贏得比賽提供新動力。(blog.cyball.com)[2022/3/22 14:11:27]
而NFT則是另一種表現方式,NFT由于構建在公鏈之上,因此對于持有者來說,屬于真正擁有,和加密資產一樣,沒有人能夠偷走你的NFT,除非你泄露自己的私鑰。另外NFT能夠真正實現自由流通,因此在市場中也有一定的價格估值,這樣更符合收藏品的特性和市場價值。
曹寅:要投資NFT必須基于NFT的作用 最看好的是加密藝術:金色財經現場報道,10月25日,由Candaq和金色財經共同主辦,Litentry贊助、Jubilabs、德鄰資本、WebX實驗室協辦的2020區塊鏈波卡萬物生長大會在上海舉行。數字文藝復興基金會董事總經理曹寅現場發言指出:從ERC721的標準來看,NFT確定了所有者的唯一性,交易的話必須獲得所有者的許可;從ERC711開始,NFT有了標準,包括ERC1155出來的話,開始進來了各種各樣的非同質不可替代的資產領域,像游戲、收藏品、域名、Defi還有實體資產上鏈的工作等等。
此外,他還闡明了對NFT的趨勢和投資的思考:第一,NFT市場的每一條賽道的投資邏輯都是不一樣,要投資NFT必須基于NFT的作用;第二,在所有的賽道里面,我最看好的就是加密藝術,因為它的估值邏輯最清楚;第三,NFT仍然處于早期,面臨用戶少、市場小,沒有流動性的挑戰;第四,NFT和Defi的結合,我目前覺得還是很有想象空間的。[2020/10/25]
NFT更符合藏品的數字化
我們如果仔細觀察,其實可以發現NFT在鏈上的這種形式和現實世界中藝術品的市場是非常相似的。
有一定的創作成本
在現實藝術市場中,任何人可以進行藝術創作,在共有鏈上,任何人都可以進行NFT制作,它們都需要付出一定的成本,包括資金、精力、靈感等。
可以進行自由交易
現實藝術市場可以自由交易,公鏈上NFT也可以進行自由交易,價格由雙方進行撮合,價格并不受任何限制,也進行競拍等形式進行。
持有者所有權明晰
產權歸持有者所有,NFT和藝術品都可以進行產權確權,任何人都無法進行剝奪,除非靠搶劫才能進行轉移。
關于炒作問題
當然關于炒作問題,實際上對于NFT市場而言,由于制作NFT并沒有任何限制,任何人都可以創作NFT,因此可見NFT創作成本還是比較低的,市場能真正炒作起來的NFT必然有其炒作存在的價值。而且并不是所有的NFT都能炒作的,因此NFT的炒作是有區分的。
同樣在現實世界的藝術品等藏品的炒作也是一樣,比如名人作品和有一定時代歷史的作品在市場上有較高的炒作價值,而大部分普通人或水平較低的作品則沒有相應的炒作價值,炒作價值也是市場化的。
聯盟鏈數字藏品問題解決之道
從對比可見,目前NFT相對于數字藏品而言,具有諸多優勢,因此對于投資者來說,目前的數字藏品并不能具有真正的收藏意義。由于發行成本較低,因此還存在很高的泡沫,一個普通的畫作制作幾萬個數字藏品,一個十幾塊錢,輕松獲得幾十萬元的銷售額,甚至可能會被市場認為是割韭菜之舉。
是為了避免國家的相關監管,目前數字藏品還未開通市場轉賬和贈送功能,同時數字藏品持有者也沒有相應的版權,無法對其進行二次創作,因此目前除了呆在自己的中心化賬戶里,可以拿出來看看之外,沒有任何其他附加的功能。用戶很容易意識到自己購買的數字藏品毫無價值,從而失去購買興趣,而且還對這些互聯網公司產生嚴重的不信任感,消耗其在社會的口碑價值。
要解決數字藏品的這種問題,吸引市場的關注,對于騰訊阿里等公司來說,只有增加對其數字藏品進行更多的生態賦能,才能吸引用戶對其買單。
賦能即是持有數字藏品享受相應的特權服務,比如持有數字藏品即可享受會員資格等,這種方式類似于幾年前騰訊的QQ會員、紅鉆、藍鉆等服務一樣,比如將NFT用于其公司旗下游戲的使用中,這樣才能確保用戶對數字藏品感興趣,增加購買欲望,同時實現生態閉環。
數字火炬
從以往的表現效果來看,互聯網大廠增加使用場景可以使得市場對其數字藏品有較高的使用需求,同時也能提高用戶的忠誠度,對自身品牌建設具有重要意義。
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