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深度數字化后:元宇宙會好玩兒嗎_區塊鏈

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1.

元宇宙從反烏托邦科幻小說《雪崩》里的文學構想,演變為一個用以概括Roblox等UGC(Usergeneratedcontent)游戲的代名詞,最后被寫進招股說明書和行研報告里,成為投資界閃著金光的新風口。對元宇宙的憧憬,反映了新冠大流行以來人們對共享虛擬世界的升級性依賴。

元宇宙指向了一個深度數字化的未來。這個曾經只出現在賽博文本和科幻大片里的玄奧世界,要在普通人無法完全搞明白的技術和資本的雙重加持下,神秘地成真,也許它目前還停留在2D像素游戲式的初級階段,但這個暢想本身意味無窮,吊足了人們的胃口。

元宇宙是什么?人們其實還遠未達成共識。

除了“造物主”科技公司之外,科技金融或許是最急于界定元宇宙及其前景的行業。綜合這本《元宇宙》中的各路“眾說紛紜”,元宇宙大概是互聯網迭代之后的未來形態,是由多個持久、共享的三維虛擬空間組合并連接而成的可感知的虛擬宇宙。

與現在的網絡世界相比,這個全息或全真版的數字世界,具有更強的交互性、沉浸感和協作性。人們不止可以在元宇宙中社交、游戲、消費,還可以在一套以區塊鏈技術為規則和保障的經濟系統中,進行更廣泛的數字勞動,或通過去中心化的經濟形式積累和交易數字資產。

雖然元宇宙的定義和實現之日還無法明確,但所有人都會對元宇宙的技術門檻之高達成共識。《元宇宙》這本書總結了元宇宙的6個核心技術,分別是區塊鏈、交互技術、電子游戲相關技術、人工智能、網絡及運算技術及物聯網,并以首字母將這個“技術叢”統稱為“BIGANT”。

鏈上ChainUP WaaS聯盟與Vtrading達成深度戰略合作:據官方消息,鏈上ChainUP WaaS聯盟與Vtrading宣布達成深度戰略合作,雙方就區塊鏈技術應用落地、區塊鏈金融服務、資金安全等方面深度合作。

Vtrading作為數字資產AI量化服務平臺,始于2017年12月,針對不同用戶需求提供差異化量化策略服務,提供可視化圖元平臺編輯策略、Hbass系統快速調試回測、PC端策略一鍵發布到APP端策略商城、智能量化托管執行、智能跟單系統、獨立返傭系統、私有定制部署、第三方嵌入式系統等服務,用戶只需要通過API授權就能實現AI自動交易。經300+天實盤驗證,Vtrading量化策略年化收益達50%+。

WaaS聯盟是鏈上ChainUP集團依托3年時間所服務的300多家交易所經驗,將底層資產托管和錢包封裝而成的一套完整的服務,包含資產托管、節點服務、主鏈幣種開發、熱門幣種一鍵接入、共管錢包、借貸理財等多種功能服務,通過開放錢包API與SDK,幫助交易所、項目方、媒體等快速高效接入,實現云端資產安全托管,聯盟內部轉賬0手續費即時到賬。目前,已有超過500家企業加入ChainUP WaaS聯盟。[2020/12/1 22:43:05]

這只“大螞蟻”近乎打包了幾年來所有的科技熱詞。設備互聯的物聯網、去中心化的區塊鏈、將要取代簡單勞動力的AI,都曾突然成為街談巷議中的焦點。但大眾對這些技術的認知基本還停留在概念,它們具體的技術原理與社會意義并未特別明晰,在未經過更廣泛的充分討論之前就被下一個概念所取代。

現場丨中國銀行業協會首席信息官高峰:大數據、區塊鏈、5G等多種技術生態融合有利于金融深度和廣度發展:金色財經報道,在上海舉辦的外灘大會上,中國銀行業協會首席信息官高峰現場進行主題分享《生態銀行讓金融更普惠》指出,5G為生態銀行帶來了新的機遇,5G主要是為移動場景下云計算、大數據、區塊鏈這些技術的基礎提供了環境,多種技術的生態融合,有利于金融的深度和廣度發展,場景能不能做成生態,關鍵是深度有多深,有多深才會有多寬。[2020/9/26]

《元宇宙》雖然賦予了元宇宙與工業革命比肩的劃時代意義,但也無法不對元宇宙的這種模糊性和未來的不確定性保持謙遜:“所有對未來的預測幾乎都難逃被‘打臉’的困境,更別說元宇宙這種極其龐大而復雜的全新世界形態。”這兩本光速上市的書籍,一方面整合了包括企業家、投資人、研究者在內的各界人士對于元宇宙充滿期待的探討,另一方面,在歸納元宇宙核心技術與規則的前提下,大膽預測了元宇宙未來發展道路上的理想和困境。當然書名和書本身已經說明立場,作者們相信元宇宙前景之光明必將照亮坎坷的黑暗之處。

元宇宙推動者相信元宇宙會是Z世代的必然選擇。這些出生于90年代末至2010年代的未來主人,是一出生就腳踏虛擬與現實兩個世界、被快速更新的媒介和設備圍繞的數字原住民,對他們而言,沒有互聯網的世界才是一個科幻世界。在上一輩人的眼中,Z世代追求自我實現,渴望新鮮,善于制造和參與各種亞文化,他們對舊世界毫無懷舊,對新科技毫不保守。

聲音 | 傅明:區塊鏈帶來現有制度深度變革,政務、金融等領域有望率先規模化落地:金色財經報道,區塊鏈人才專家智庫專家、國際數權經濟合作聯盟執行主席傅明接受專訪表示,任何創新技術實現大規模的應用,應該能夠滿足社會經濟活動的需要,能夠創造社會價值和經濟價值。在區塊鏈與實際經濟深度融合中,我比較看好政務、金融、民生、智慧城市領域。具體來說,區塊鏈在政務服務領域的應用將大規模爆發,目標之一是打破政務數據孤島,深化“最多跑一次”改革;金融領域還會延續引領區塊鏈應用的廣度和深度,監管機制也會逐步完善;在民生領域,大數據、信息化發展具備優勢的教育、醫療、食品藥品安全、精準扶貧等方面,會結合區塊鏈的應用,打造出創新模式,并帶動創新發展;新型智慧城市、信息基礎設施、智慧交通、能源電力領域,借力國家大力推動信息化建設,區塊鏈作為數字經濟的基礎設施,將會發揮重要作用。[2019/11/14]

元宇宙對于Z世代之外的大部分人而言本來可能只是小打小鬧、可有可無。但是新冠的流行,讓數字化技術突然成了醫療手段之外最重要的救命稻草之一,最初只是社交工具的微信在植入健康寶小程序之后被用來控制疫情,一些老人們不得不開始接受微信成為出門必備的現實。同時人們已經體會到虛擬世界對于購買必需品、工作溝通、排解孤獨及與朋友親人聯系的重要性。人們在微信視頻或騰訊會議里和家人朋友視頻聊天,在動物森友會上舉行跑步比賽和婚禮,依賴體感游戲《健身環大冒險》在室內鍛煉。

聲音 | 數字貨幣專家:中國市場有必要深度學習Libra的設計架構和運行方式:近日,數字貨幣專家王林曦博士接受采訪時表示,未來數字經濟的發展,扁平化、一體化、成本共享化的勢頭日趨明顯。以金融驅動創新,以支付引領產業,將在未來趨于常態化。一個新產業的打造,一個新產品的發展,都離不開全球市場通過互聯網進行聯動。產品是全球的,技術是世界的,這樣的思維將越來越成為互聯網經濟的共識。而金融工具和數字貨幣的普及,將有可能成為鏈接下一個互聯網浪潮的契機。中國市場有必要深度學習Libra的設計架構和運行方式,利用數字貨幣的特點對現有的中國互聯網特色的在線生態系統進行升級,并積極探求由中國人民銀行授權發行央行數字貨幣的可能性。(經濟網)[2019/10/16]

2.

對于科技公司而言,下一步要做的呼之欲出,即如何讓數字場景更好地滿足這些迫切的需求。

元宇宙將會讓消費更為便利。如果游戲《精靈寶可夢GO》(PokémonGO)可以讓你在超市里“活捉”一只杰尼龜,那么升級版的增強現實技術就可以讓廣告牌無需物理空間的占位,就出現在街道兩旁。搭配可穿戴設備,人們可以期待在緊湊的日程中試衣試鞋,伸手可以感受不同面料的觸感,或者在逼真的貨架前聞到傳感器模擬出的香腸的味道,通過語音挑選下單,解放勞累的眼睛和拇指。如若有一天腦機接口成真,用戶甚至無需動用五官四肢,只需大腦思考,就可以完成一次“意念購物”。同時,在游戲中贏得的“皮膚”和戰利品,可以裝配在自己的虛擬形象上,從游戲平臺直接帶到社交平臺跟朋友“嘚瑟”一下。

公告 | 阿里巴巴集團與香港運營商將在區塊鏈等領域深度合作:6月26日,阿里巴巴集團與香港運營商“3香港”在杭州簽署戰略合作協議,阿里巴巴方面表示,阿里云經過多年的發展,希望通過物聯網以及新零售、新金融、智慧環保、智慧商超、智能樓宇、智慧供應鏈、智能物流、區塊鏈等領域和香港深度合作,通過普惠科技推動香港企業轉型和社會進步。[2018/6/26]

驅動消費可能是商業領域對元宇宙最感興趣的地方,但元宇宙最具誘惑力的可能是它許諾的超越性。

元宇宙的元即是超越的意思。對超越自我禁錮的渴望曾經寫在各類神話的母題當中,在元宇宙中,用戶可以超越自己,用數字替身來擺脫與外貌、種族、身份和階層的標簽,進一步體會變形與扮演的快感,AR、VR技術可以讓這種超越性更加具有身臨其境的具身性和存在感。“每個個體都不會只具有單一的身份,而是具有復雜身份,生命也是從有限生命到無限生命”,在碳基生命主體死亡后,硅基的數字生命甚至被期待永生。

游戲是元宇宙的雛形,但也終將超越本義上的游戲。Roblox本來是一個廣受美國兒童、少年歡迎的游戲平臺,它被認為是最接近、也最有廣闊前景的元宇宙。正是游戲令人心醉神迷的自由性、創造性特質,吸引人們參與到元宇宙的初始共建當中。按照游戲研究的先驅、荷蘭歷史學家赫伊津哈的觀點來看,前電子時代的游戲其實是包括競賽、儀式、詩歌、法律等所有文明系統的雛形。當這些領域逐漸形成復雜嚴整的規則,并與超出游戲之外的外部意義和經濟利益相連,這個雛形將會“進化”和“成長”為其他成熟系統,游戲最終將消彌為這些系統的精神要素。

元宇宙作為一個數字化游戲場所,也將不會例外地走向成熟。這一成熟將依賴于區塊鏈技術將在元宇宙游民最初的體驗、創造、交流之上,創造出一個有正式規則可依的商品交換與資本積累系統,這或許將極大地吸引和刺激更多非玩家的個體和企業參與到游戲中來賺錢。

開發“元宇宙游戲”《堡壘之夜》的公司的CEOTimSweeney說,元宇宙的野心并不止于游戲,而是在于建立一個公平自由的經濟體系,讓創作者不僅獲得創作和傳播的成就感,同時能夠因這些數字勞動的成果得到公平的經濟報酬。兩個Z世代的青年在Roblox上制作的《MadCity》,吸引了超過20萬的玩家,他們用游戲換來的第一桶金買了新車,交了大學學費。

許多新平臺,如Decentraland、TheSandbox、Opensea等由區塊鏈技術提供支持,則要使用加密貨幣和非同質化代幣(NFT),允許構建、擁有和交易新型的去中心化的數字資產,這種資產可能是一塊虛擬房地產,也可能是一個猿猴卡通的頭像。這些資產沒有實際用途,可能具有一些文化意義,但更像一種投資手段。有人說,NFT是馬塞爾·杜尚在1919年給他牙醫偽造的手寫支票的高科技版本,本質上是藝術家品牌的金融工具。

元宇宙在變為一個全能系統之后,注定無法像《元宇宙》這本書中所說的仍是游戲。現實世界中的意義系統被映射到元宇宙之后,亦真亦幻的品格將會消失,人們在重視數字資產的積累之后,必然更加“嚴肅”對待元宇宙系統。

3.

元宇宙建立的數字化生活的終極形態,使得用戶在厚實的技術包裹之下進行日常活動。這就意味著我們面臨更多的技術上的信息不對稱。尖端科技也許能夠代表人類智能的發展水平,但也許科技進步并不能真正讓社會更加美好。

是的,它可能無關痛癢。元宇宙在Roblox和Minecraft上的巨大成功吸引了人們,但是也必須注意到,元宇宙的成功極大地依賴用戶的參與度和創造力。相對于從短視頻中輕松獲得信息的快感而言,參與和創造所要花費的心力和創意確權的困難,是否能對中國的大部分網民形成吸引力,還是未知的。

如果VR眼鏡只是讓眼前的虛擬世界看起來更真,那么它只是一個進階版本的影像媒介而已。在方便辦公、社交和消費之余,元宇宙交互性本身的深度和廣度是否有質的延伸?科技自由主義理念主導的去中心化愿景是否能夠實現?能否通過共創參與讓社會達成更具包容性的和平與繁榮?這些問題的答案,將決定元宇宙是否能在人類發展的尺度上,真正發揮書中宣揚的的影響力。

但讓人最感憂慮的也許并不是無關痛癢,而是參與元宇宙的眾多企業是否可以堅守不作惡和不縱容惡。在《雪崩》的反烏托邦預言中,元宇宙雖然是一個可以逃避現實中大公司壟斷暴力的虛擬創作平臺,但它也同樣充滿問題,包括成癮、歧視、騷擾和暴力。事實上,一些負面現象已經出現在玩家自由度較大的游戲平臺。元宇宙的逼真與復雜,可能會將這些問題變得難以控制。

在《元宇宙》中,元宇宙的愿景是技術與經濟高度發展的自治烏托邦。人們在元宇宙中可以實現某種意義上的精神自由,但這些自由未必是沒有代價的。

元宇宙的沉浸感首先要人們拋下肉身。《盜夢空間》中的造夢裝置可以讓人馳騁夢境、改變命運,但是弊端也是明顯的,連接設備的昏睡肉身將因為變得異常脆弱而需要特殊保護,提供所謂保護的也許會是《黑客帝國》中盛滿營養液的罐子。《頭號玩家》中的3D眼鏡和可穿戴設備可以高度模擬身體的真實感知,但游戲中的英雄可能在無知無覺中被仇敵殺死在破舊的房車中,而他久未鍛煉的身體可能對真實的肉體攻擊毫無抵抗能力。

元宇宙是人類意志決定論的終極野心。不用受制于肉身,不必仰仗于自然,不必經受時間的考驗和沉淀,一切都更加輕而易舉。無數人類意志之外的物理事物也都將被拋下。應當說,元宇宙完全是人類意念的產物,容不得自然世界中的無窮偶然性。書中有人提到,Z世代的數字原住民“遠比我們這些還在現實世界中掙扎的傳統一代更加快樂和有創造力”,這也許還未嘗可知。也許在深度虛擬、事事不離元宇宙的狀況下,虛擬世界與物理世界之間的意義分類即將調轉,數字化成為常態之后,也許在現實生活中吃一個新鮮的蘋果,逗一只活蹦亂跳的小狗,將成為日常中最愜意的時刻。

如何讓科技合理地、以人為本地融入現有生活,是一個復雜并需要格外審慎的過程。除了互聯網久被詬病的殺熟、技術歧視等問題,元宇宙所依賴的AI技術,尚在面臨一些棘手的社會問題。比如公共場所人臉識別的隱私問題,以及AI算法無法納入社會傳播機制而導致謠言在社交媒體上蔓延的問題等。

無論技術本身如何具有開創性或先進性,如果不能發揮正向的社會作用,它都將面臨極大的危機,必須結合多方力量共同探討如何將科技進行正向引導。比如2019年3月斯坦福大學成立的“以人為中心的人工智能研究院”就旨在通過召集不同學科廣泛參與,以促進AI的研究、教育、政策和實踐為人類社會帶來積極影響。

相較單獨的AI技術而言,元宇宙的未來應用更將是一項龐大的社會工程,更需要整合各領域、各學科的視角來進行正向的引導。無論是從技術本身、或是社會影響層面來講,要解決元宇宙技術中涉及人的部分,都可能不再僅僅是技術專家和風險投資人說了算的。

如果真的如同書中所寫、元宇宙具有如此“顛覆性”的能量,改變傳統業態、生活方式等等,那么它可能反而是個有點可怕的龐然大物,龐大到人們將沒有權利對它說不。對于無法說不的系統而言,不管是無限的也好、非零和的也好,都將無法再被稱為“游戲”,人們無法在其中獲得純粹的樂趣。原因很簡單,幾乎所有游戲理論家都認可,自愿的、自由的參與或退出,是游戲必不可少的條件之一,一旦被逼無奈必須參與,元宇宙將不會“好玩”。

我們期待元宇宙或具有元宇宙性質的科技未來不會是吞噬性的,它既能夠為人們在宇宙內創造更多的選擇,也能夠為人們保留一些宇宙外的選擇權利。

元宇宙不會突然建成,它會隨著時間推移,慢慢滲透到我們的生活中,就像互聯網一樣,還是先別提什么“超級文明體”了,元宇宙,道阻且長。

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