Gamefi概念興起,改變盈利模式,玩家共享游戲發展的紅利
近日,加密社區迎來了GameFi之夏,區塊鏈游戲領域的投資額超10億美元,該數額在去年全年僅為7200萬。AxieInfinity作為GameFi龍頭帶領整個板塊逆市上揚。以AxieInfinity為典型的Gamefi改變了制作團隊的盈利模式,將制作組的利益與游戲長期的生態發展綁定在一起,而玩家也能共享游戲發展帶來的紅利。YGG?作為「PlayToEarn」最具代表性的加密游戲社區組織,同樣成為市場焦點。這種模式讓玩家可以“邊玩邊賺”貼補生活,虛擬世界與現實世界的邊界再逐漸消融。玩家實現從“playtoenjoy”到“playtoearn”的轉變。
從Axie?的成功可以分析出,類似于Pokémon-GO的寵物戰斗游戲是天生適合改造成區塊鏈游戲的,而如今出現了一款不光以數字寵物為核心展開游戲,更加入了區塊探索模式的區塊鏈上的Pokémon-GO:BlockchainMonsterHunt游戲。
BCMH,第一款多鏈游戲
多鏈流動性協議Symbiosis已支持Mantle Network:7月26日消息,多鏈流動性協議Symbiosis Finance宣布已支持高性能EVM模塊化L2網絡Mantle Network。[2023/7/26 15:59:52]
區塊鏈怪物狩獵被稱為“活在區塊鏈上的游戲”,是一款完全在區塊鏈上運行的多鏈游戲。游戲中的怪物于鏈上新區塊一同生成,新怪物屬性的純粹性基于給定塊的唯一數字指紋。這意味著沒有人可以預測或控制怪物的外觀和屬性,BCMH?世界的規模還會隨著區塊鏈本身而增長。同時,由于在區塊被開采之前沒有人能夠預測區塊哈希,BCMH將是完全獨立且不受任何人控制的。這樣BCMH?怪物成為生活在區塊鏈上的真實物種,也讓所有的玩家由此進入元宇宙,擁有了鏈上的“怪物伙伴”。
?BCMH受?Pokémon-GO?的啟發,允許玩家在區塊鏈上不斷探索各類場景,在此基礎上狩獵和戰斗。對BCMH玩家來說,鏈上每個區塊都是一個獨特的數字空間,其中可能存在數量有限的怪物。玩家和收藏家可以通過狩獵或戰斗來捕捉這些獨特的怪物并賺取金幣。這一設定使?BCMH?超越了目前市場上大多數?NFT?游戲,因為游戲中的“怪物”不再是簡單?NFT?所有權的概念,而是與區塊同步成長,與玩家緊密聯結的NFT。因此,BCMH也被稱為“第一個多鏈NFT游戲”。
DEX聚合器ParaSwap上線多鏈限價單功能,并擴展至NFT交易:8月10日消息,DEX 聚合器 ParaSwap 上線多鏈限價單功能,并擴展至 NFT 交易,目前已在以太坊、Polygon、BNB Chain、Fantom、Avalanche、Arbitrum 上可用。用戶可以限價單形式實現代幣到代幣、代幣到 NFT、多個代幣到 NFT、NFT 到 NFT 的交易,API 用戶也可利用 ParaSwap API 在限價單協議之上構建新用例。(Medium)[2022/8/10 12:14:30]
除去游戲屬性的創新設計,BCMH還為真正的鏈游愛好者和極客們帶來了令人興奮的新體驗:BCMH的跨鏈交互設計鼓勵玩家在多個鏈上玩游戲。初期游戲將在以太坊、BSC?和?Polygon?上運行,后續版本的運行環境將逐步擴展到其他?EVM?以及非?EVM?鏈。例如,水怪只在以太坊上可用,火怪只在幣安智能鏈上可用。如果玩家希望水怪在戰斗中冷卻火怪,他們必須跨鏈交易或轉移怪物。這種革命性的內部跨鏈門戶技術能夠促進多鏈交易。這樣做一是有助于游戲覆蓋廣泛的加密社區,從而支持輕松和廣泛的采用,二是更大程度上促進鏈與鏈之間的交融,豐富跨鏈生態,三是為成本敏感的玩家提供參與途徑,支持所有金融背景的玩家平等參與。
Oasis與BoringDAO 達成合作,將ROSE代幣引入多鏈生態:據官方消息,區塊鏈隱私計算平臺 Oasis 宣布與去中心化資產橋 BoringDAO 建立合作伙伴關系。通過這次合作,Oasis 網絡生態代幣 ROSE 將通過 BoringDAO 的多鏈橋梁獲得多鏈支持,使 ROSE 代幣可以在 ETH、BSC、Avalanche、Polkadot 等網絡中流通。未來,Oasis 網絡還將集成 BoringDAO 一系列資產的押注服務,如 BTC、LTC 和 BOR 等,并利用 Oasis-Eth ParaTimes 對 EVM 智能合約的獨特支持來運行。[2021/4/23 20:50:28]
PlayToEarn新主張
Play-to-Earn?是鏈游最具吸引力的基本價值主張,這一主張會在BCMH中體現的更加淋漓盡致。由于?BCMH?是真正的鏈上?NFT?游戲,大多數動作完全在鏈上操作,BCMH提供了具有各種獨特功能的創新玩家獎勵機制。
邵建良:Penta要做的區塊鏈連接器對于多鏈并存非常有意義:長三角區塊鏈創業營聯合發起人、Bitrise Capital投資基金合伙人、知名區塊鏈投資人邵建良在最新的專訪中表示,當下區塊鏈行業最有價值的是基礎設施的改進和革新,目前公有鏈項目很多,但還沒有一個好的項目走出來,更多還處在探索、驗證的階段。Penta要做的跨鏈和區塊鏈的連接器,是比較看好的方向,對于多鏈并存的行業趨勢來說極具意義。同時他也表示Penta的團隊是一支務實的團隊,這也是他投資Penta的一個原因。[2018/5/17]
BCMH?的核心是BCMMonsters(ERC721NFT)和BCMC?代幣。它們的特點如下:
區塊鏈怪獸:BCM—ERC721
這些是玩家狩獵的怪物,它們出現在多條鏈上的特定區塊上,區塊鏈本身決定了它們的特性。
怪物的供需通過游戲難度機制得到很好的控制,該機制的工作方式與比特幣挖礦類似。怪物也可能在戰斗中被燒毀以遏制人口過剩。
在部署游戲的所有鏈上都提供了一個市場,讓玩家可以輕松地買賣怪物。
金色財經現場報道 金色財經安鑫鑫:未來的區塊鏈會是多鏈協同狀態:金色財經現場報道,在今天舉辦的2018金融科技上海峰會暨區塊鏈世界論壇前沿技術創新分論壇上,金色財經合伙人安鑫鑫在《區塊鏈思維與區塊鏈+》主題演講中發表觀點時說:“按照目前的技術,某一條區塊鏈不可能實現所有功能,通過不同功能的跨鏈技術實現協同,才能支撐未來的多樣應用發展。換句話說,區塊鏈3.0一定會到來,但不會是單一鏈。像以太坊、EOS這樣的平臺鏈,同樣需要去中心化的存儲、去中心化云計算等區塊鏈協同作業以實現人們的鏈上需求。”[2018/4/19]
玩家還可以跨鏈轉移怪物以用于戰斗或協助狩獵新怪物。
BlockchainMonsterCoin:BCMC,單個ERC20
這既用作游戲內貨幣又用作整個游戲的治理代幣。
BCMC?幾乎用于游戲中的所有活動。例如,它可用于增加捕獲怪物的概率、支付交易費用、抵押挖礦?MCMC?或購買保險以通過防止?NFT?燃燒戰來保護您的怪物。
BCMC?質押者使用?BCMC?來管理對游戲的更改。質押者也可以優先嘗試新功能。
BCMC通過戰斗獲得,獎勵金額根據游戲難度動態調整。
支持者眾且強
據媒體報道,上月底BCMH完成了?380?萬美元的融資。本輪融資由?AnimocaBrands?領投,HECO、Polygon、PNetwork、SkyVision、ChainBoost、GD10Venture、EverseCapital等著名資本參投。AnimocaBrands是一家香港移動游戲開發公司,專注于制作來自電視或者漫畫等領域的授權iOS和GooglePlay手游,旗下的170款游戲累計下載次數突破了1.6億。AnimocaBrands在今年7月獲得了一次5000萬美元的融資,投資機構包括Coinbase和馬云、蔡崇信的家族財富管理基金BluePoolCapital。
AnimocaBrands由香港著名科技創業家蕭逸2014年創立。從2017年伊始,AnimocaBrands就積極涉足區塊鏈,除了各種大手筆進行各類擴張性的投資外,還快馬加鞭地建立各種合作。在其創始人蕭逸看來,區塊鏈的引入可讓玩家在游戲投入的時間變成實際回報。目前,AnimocaBrands旗下人氣頗高的區塊鏈游戲包括F1DeltaTime、MotoGPIgnition、TheSandbox等。可以說,AnimocaBrand正成為“鏈游+NFT”版圖的隱形王者,有了這樣的支持者,想必BCMH在資金和方向上毫無后顧之憂,發展之路將所向披靡。
?BCMH團隊:巨頭互聯網公司的骨干們
BCMH聯合創始人NakaNhu—?前?Facebook?技術主管
BCMH聯合創始人JakeTran—?前?Google?高級工程師
BCMH團隊成員都有非常驚人的履歷,除了兩位聯合創始人擁有Facebook和Google這樣互聯網巨頭的工作經歷外,設計師、工程師也都具有讓人亮眼的學歷水平和工作能力。相信在游戲的發展和擴張中,BCMH還將吸引到更多優秀的社區人才為游戲的發展添磚加瓦。
區塊鏈游戲的升維
隨著全球游戲用戶數量不斷增加,游戲行業整體規模已達千億美元。越來越多的人投入到虛擬世界中進行消遣娛樂。游戲市場的行業規模也在不斷攀升。根據Newzoo的最新預測,游戲市場將以8.7%的速度增長,2023年將超過2000億美元的門檻,這表明越來越多的人愿意Paytofun去為了虛擬體驗付費,大量的玩家在游戲上花費了時間和精力,邊玩邊賺的模式在這種大環境下也能夠延續。
BCMH去中心化的Gamefi模式,把游戲公司賺的錢直接分給參與者,形成分布式游戲商業經濟體,為下一步Web3.0商業模式的大規模推廣探索了一條路。
智能鏈的相繼推出,鏈游在手續費、交易速度上有了更優的選擇,此時推出跨鏈模式的BCMH無疑在這個選擇的基礎上增加了靈活性。雖然GameFi項目大量涌現,但精品少爆款少。如果從團隊實力、資本背景、游戲制作質量等方面來說,BCMH都是非常優質的,是RPG賽道應該重點關注的項目。
歷史不會重演,但總會驚人的相似。這句老生常談的話放在加密市場中似乎格外的應景,縱觀加密市場不長不短的十余年發展歷程,我們能夠發現很多影響這個行業發展走向的大事件大都發生在下半年,其中又以第四季度.
1900/1/1 0:00:00PetWorld是2021年10月11日發行于幣安智能鏈上的GAMEFI代幣。PW技術團隊來自歐洲,擁有8年的區塊鏈研發經驗,技術一直走在區塊鏈的前列且與多家資本機構保持著長期的合作.
1900/1/1 0:00:00摘要:Space是元宇宙中的一個虛擬世界,通過切換不同的場景,專注于一個私人的線上空間以及社交購物和社交活動。項目還處于早期的階段,團隊致力于研究元宇宙中社交體驗的下一個前沿領域.
1900/1/1 0:00:00GaryGensler,這是一個讓加密世界為之震動的名字。自今年4月就任SEC主席以來,他對Crypto施以的管制措施,讓Crypto行情波動頻頻.
1900/1/1 0:00:00最近我們和不少讀者交流時,發現他們依然對元宇宙的面貌充滿了疑惑,甚至覺得某些關于元宇宙的描述僅僅是科幻作品一般的存在,但這也不能說是讀者們理解有誤,畢竟目前還沒有一個關于元宇宙比較準確的描繪.
1900/1/1 0:00:00翹首以盼的波卡平行鏈插槽拍賣終于即將拉開帷幕。隨著39號提案通過,波卡將于11月11日開啟首場拍賣盛宴。而從波卡先行網Kusama的兩輪平行鏈拍賣賽況來看,波卡插槽的爭奪將更加激烈.
1900/1/1 0:00:00