加密市場中NFT板塊的熱度似乎有所減退,但人們毫不懷疑,加密市場總會有新的熱點出現,前不久GameFi借力元宇宙概念和PlaytoEarn模式大放異彩,那么接下來又會輪到哪些賽道異軍突起了呢?目前來看,SocialFi或許有成為下一批黑馬之一的潛質。
社交是元宇宙概念和下一代互聯網Web3.0的必要組件
互聯網用戶從Web2.0向Web3.0過渡的過程中需要搭建一些中間件進行由簡到繁的逐步遷移。而從現實世界向元宇宙邁進更是無法一蹴而就,元宇宙概念的實現需要從現存的互聯網世界開始,利用一系列Web3.0組件將互聯網用戶分批分階段送達元宇宙世界。DeFi、NFTfi和GameFi的成功也正符合指引用戶踏入新型互聯網架構的必經步驟,在嘗試DeFi的去中心化資產流轉,NFTfi的數字作品價值發現,GameFi的趣味性P2E后,去中心化的意見發布與個人展示便成為下一步需要探索和發展的Web3.0組件,而過往互聯網的發展歷史中我們也可以清晰的看到,社交幾乎可以說是互聯網用戶的剛性需求。
FSOC年度報告:穩定幣或遭遇大規模贖回和資產清算:12月18日,美國金融穩定監管委員會 (Financial Stability Oversight Council, 簡稱 FSOC) 發布 2021 年度報告,其中指出包括與美元等國家貨幣掛鉤的 Stablecoin 在內的數字資產的快速增長是一個新出現的重要潛在脆弱性,該領域可能存在價格劇烈波動和欺詐的潛在風險。報告表示,如果 Stablecoin 在銷售時宣稱將保持穩定價值,但是若投資者懷疑這種說法的可信性,tablecoin 可能會遭遇大規模贖回和資產清算。在這份報告中突出強調 Stablecoin 是一個最新跡象,表明發行這種數字資產的公司可能面臨更嚴格的風險管理標準。(wsj)[2021/12/18 7:47:39]
互聯網社交體系需要一次重大革新
知名足球轉會專家Fabrizio Romano與Socios.com達成合作:11月1日消息,知名足球轉會專家 Fabrizio Romano 宣布與 Socios.com 達成合作。Fabrizio Romano 將在其播客和社交媒體等渠道介紹粉絲 Token。Fabrizio Romano目前供職于天空體育,曾提前披露梅西轉會巴黎圣日耳曼的消息與詳細合同金額和年限,被認為是當今歐洲足壇最可信的轉會專家。Socios.com 是體育娛樂區塊鏈服務提供商。[2021/11/1 6:24:08]
當下互聯網的社交體系已經超越了簡單的中心化概念,可以用寡頭化來形容,臉書和推特一直雄霸海外社交市場,微博和微信則是全面占領國內互聯網社交領域。移動互聯的應用大大拓展了信息的發布和接收渠道,互聯網用戶在短短幾年間就從主動檢索尋求信息,轉變為被動從海量曝光中過濾有效信息,注意力經濟大行其道,算法與推送將每個人關在屬于自己的信息繭房中,而社交媒體則可以通過用戶的偏好和習慣挖掘更多隱私信息和商業價值,大數據殺熟和隱私侵犯幾乎成了不成文的共識。雖然如此,但要打破現有社交體系仍是極其困難的,用戶一但深入使用社交媒體,遷移和舍棄都要付出極高的社會和經濟成本,簡單的改良可能并不足以撼動社交媒體巨頭扎根多年的巨大關系網絡。Web3.0的新型互聯網社交產品可能需要從隱私安全、自由度、便捷度、以及用戶體量上給予用戶全方位的使用感提升,才可能帶來一場真正的劇變。而目前來看,去中心化市場出現能與上述巨頭抗衡的區塊鏈社交產品似乎距離還很遙遠,不過用戶對于打破固有社交模式的需求愈發強烈。
BSN與韓國MetaverseSociety公司合作啟動“BSN 韓國門戶”建設:9月1日消息,區塊鏈服務網絡(BSN)與韓國MetaverseSociety公司達成合作,正式啟動“BSN 韓國門戶”的建設,并計劃在2021年11月上線運營,為韓國的企業和開發者,提供基于BSN的低成本、全互通的區塊鏈一站式服務。BSN已融合中國移動、中國聯通、中國電信三大通信運營商,以及AWS、Google Cloud、Azure、百度云、騰訊云等全球大型云服務商的網絡資源環境。
同時,BSN已完成HyperLedger Fabric、FISCO BCOS、XuperChain、CITA、ConcenSys Quorum、Chain33、HyperLedger Besu等近乎所有主流聯盟鏈底層框架的適配,以及在BSN國際支持Nervos、NEO、以太坊、Tezos、EOS、IRISnet、ShareRing、Solana、Alogrand、Polkadot、BitYuan、Oasis、Casper、Findora等公有鏈底層框架。(Forkast)[2021/9/1 22:51:08]
SocialFi的價值發現
動態 | 瑞波高管Ben Melnicki加入Blockchain Association:Ripple美國監管事務主管Ben Melnicki發推表示,期待與Blockchain Association及其成員合作,為行業和市場參與者在這個關鍵問題上提供清晰的監管!在Melinicki加入該協會之前,Ripple的全球政府關系負責人Michelle Bond此前也已加入該區塊鏈協會董事會。[2019/11/23]
所有經濟活動公開透明地進行是SocialFi成立的前提,進而可以衍生出更多玩法與模式,以GameFi中的Play-to-Earn模式為例,未來SocialFi的經濟模式中可以廣泛存在類似Post-to-Earn,Share-to-Earn,Comment-to-Earn等等形式,也就是說用戶在社交網絡的影響力和活躍程度統統可以被去中心化的經濟系統量化,也就是用戶主動與被動的社交活躍度與收入掛鉤,我們暫且稱它為Active-to-Earn。傳統的社交平臺公司將用戶貢獻的內容轉化為自己的利潤,而花費大量時間與精力的用戶本身卻無法獲得絲毫直接獎勵,而SocialFi將用戶變為直接受益者,付出的精力或時間能夠獲得等值激勵。
動態 | 法甲足球俱樂部與Socios.com簽訂多年區塊鏈協議:據RTTNews報道,法國足球俱樂部巴黎圣日耳曼(PSG)與區塊鏈平臺Socios.com建立了多年戰略合作伙伴關系,成為該俱樂部的“官方品牌數字貨幣合作伙伴”。[2018/9/18]
目前與去中心化社交網絡相關的概念有創作者經濟、所有者經濟、粉絲經濟等等,而自DeFi開始市場對社交領域的價值發現路徑也在不斷創新,例如馬斯克和他的狗狗幣。SocialFi顧名思義是要將社交經濟進行DeFi化嘗試,發行人通過社交代幣與參與者直接連接,并從中受益。
SocialFi平臺的一條價值發現路徑可以通過內容分發來實現,簡單來說就是通過社交平臺代幣來獎勵內容生產者,這是對現有注意力經濟的革新,用戶提供注意力來獎賞別人或者制造財富,獎勵通過點贊、轉發和發表等要素進行分配。
粉絲經濟是SocialFi價值發現的另一種模式,其試圖改變傳統粉絲經濟價值轉化效率低下的問題,傳統粉絲經濟以作者提供作品和時間商品為主,形式較為單一,且消費者獲取信息復雜,選擇權低,而中心化的多層經濟結構容易造成結算繁瑣,營銷低效,商業價值無法充分釋放。而去中心化的SocialFi模式具有社群化和點對點的模式特點,使個人社交代幣發行人能夠獲直接的關注和投資。
對未來SocialFi的展望和愿景
Web2.0成功的中心化互聯網社交產品是平臺模式的極致化呈現,用戶的遷移成本大多體現在其打造的平臺內部關系網絡,而平臺經濟具有網絡效應,使用率高的社交產品極易吸引其他新用戶加入,如果未來出現的去中心化的社交產品能夠成功打破這種規則,那將會對整個互聯網乃至整個社會造成前所未有的沖擊,因其重塑了人類現存的溝通模式。而達成這一目的的SocialFi產品必須做到以下幾點:
首先是能夠長期穩定和具備彈性的經濟體系。社交平臺的發展和壯大往往需要多年的用戶積累和功能及內容深耕,這就要求SocialFi產品的經濟模型能夠長期應對用戶數量和平臺內容的反復變化而不至于崩潰;
其次是完善的激勵機制和權益分配規則。社交平臺成功的根本就在于用戶的數量和活躍程度,而粗糙的分配規則導致的利益不均極有可能導致用戶大量流失導致產品擱淺,達成這一目的的根本方案是及時響應的運營團隊和長期活躍的社區治理。
第三點便是良好的用戶體驗。這點其實與任何互聯網產品無異,卻也是最難達成的一點,當今的社交媒體巨頭屹立不倒的基石便來源于此。而目前去中心化的底層基礎設施局限性比較明顯,無疑加大了SocialFi產品提供高質量用戶體驗的難度,當新的SocialFi產品出現時,用戶可能因為好奇、逐利、厭惡傳統社交平臺等各種原因愿意進行嘗試,但較差的用戶體驗很難留住活躍用戶,尤其在社交媒體這種高使用頻次賽道中。
社交類產品其實很早就開始在去中心化市場中出現,并一直有團隊在不斷嘗試與突破,希望能夠與傳統中心化的社交產品進行競爭,如之前的Steemit,和如今的WHALE、Rally、MaskNetwork等等。但直至今日還沒有一款產品能夠做到穩定的范圍應用,希望未來SocialFi能夠成功乘上元宇宙和Web3.0概念的東風,發展出一款能夠真正顛覆傳統社交平臺的產品。
NFT市場在可組合性、可交互性和可成長性三個方面出現了明顯趨勢,并誕生了新一代的作品。自從CryptoPunks地板價突破100ETH,以及ArtBlocks上面藝術品價格不斷突破新高,市場對N.
1900/1/1 0:00:00近日,英國央行副行長薩姆·伍茲表示,英國將率先采取銀行和加密貨幣資產的全球規則,以避免英國的銀行在沒有充足的資本支持下,積累大量來自加密資產的風險敞口.
1900/1/1 0:00:00最近,音樂NFT平臺ROCKI被滾石雜志報道這一新聞在音樂屆掀起了不小的波浪。 滾石雜志《Rolling?Stone》創立于半個多世紀前,是最具音樂標桿的雜志,它的報道風格力求深刻,標準十分嚴格.
1900/1/1 0:00:00Layer2分類 二層擴容主要有三種方案:Plasma、Rollup和Validium。根據數據存儲位置可分為鏈下數據和鏈上數據,前者包括Plasma和Validium,后者為Rollup技術.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌美國SEC主席:證券法規給予SEC監管加密貨幣的權利美國證券交易委員會主席根斯勒(GaryGensler)稱,證券法規給予SEC監管加密貨幣的權利.
1900/1/1 0:00:00經過多年的研發,我們終于形成了一個多鏈的市場結構。目前有超過100個活躍的公共區塊鏈,其中許多都有自己獨特的應用程序、用戶、地區分布、安全模型和設計權衡.
1900/1/1 0:00:00