昨天,CryptoPunks又火了。
支付巨頭Visa官宣,投資15萬美元購買CryptoPunk7610。消息發布后,市場交易熱情高漲,四小時內CryptoPunks共計成交了217筆交易,總成交額16175.75?ETH,直接帶動CryptoPunks地板價上升至68.88ETH。
在市場的一片狂歡情緒中,另一則與Cryptopunks有關的消息,也引起了我們的注意:Cryptopunk173昨晚以99.9ETH的價格成交。雖然成交價并不高,但Cryptopunk173的成交形式卻頗為特殊。
數字文藝復興基金會董事總經理曹寅在Twitter上表示,Cryptopunk173是由其發起并通過社區眾籌的形式完成的,共計100個社區成員,每人出資1個ETH。“這就是我們玩NFT的方式,也是中國社區對NFT市場極其重要的原因。”
由于該社區成員約定不對外發聲,目前尚不清楚Cryptopunk173具體歸屬權將如何劃分,未來又將如何處置。不過,通過眾籌的方式購買高價NFT對于國內社區而言卻是一次有益的嘗試。
DeCHO獲得Algorand基金會贈款,將在Algorand上開發去中心化眾籌平臺:3月3日消息,DeCHO 宣布獲得 Algorand 基金會贈款,該筆贈款將用于在 Algorand 上開發去中心化眾籌平臺。[2022/3/4 13:36:01]
相比中心化的眾籌形式,也有海外項目選擇通過智能合約對NFT進行碎片化處理,以此解決NFT流動性難題。下面,我們將結合具體項目,剖析NFT碎片化協議市場現狀以及可能面對的新問題。
一、NFT市場火熱,眾籌、分拆等配套玩法登場
今年以來,NFT這把火越燒越旺。
從整個市場來看,今年一季度NFT銷售額突破20億美元,相比2020年第四季度增長至少20倍;即便二季度整個加密市場行情遇冷,NFT交易依然熱度不減,銷售額達到25億美元;7、8月份隨著市場回暖,Opensea等平臺交易量更是不斷創下新高。與此同時,Cryptopunks、BoredApes、PudgyPenguins等NFT化身項目的購買需求增長至新水平,其中Cryptopunks的地板價已達到了68ETH。
Kusama第四輪平行鏈卡槽拍賣眾籌已鎖定約31.64萬KSM:subscan數據顯示,Kusama卡槽拍賣第四輪已經開啟,截至今日9:38,本輪Kusama平行鏈卡槽拍賣眾籌已鎖定約316369KSM。當前鎖定數量前三的分別是Shiden13.85萬KSM、Khala Network 5.61萬KSM以及Bifrost 5.54萬KSM。[2021/7/7 0:32:58]
然而,蓬勃發展的NFT市場卻也面臨很多問題。一方面,NFT頭像缺乏系統化的定價方法,其真實價值難以量化,受眾群體小,價格認可度低;另一方面,與傳統藝術品一樣,NFT同樣面臨流動性難題,且因為每一次的成交價都是瞬時成交價,難以作為抵押品與DeFi?聯動;此外,即便是Cryptopunks這類「出圈」且認可度高的單品,由于資金投入重,抬高了投資門檻,普通用戶同樣無法從其升值中獲得收益。
長此以往,NFT市場勢必變成小眾玩家博弈的游樂場。動輒成百上千ETH的熱門NFT,普通玩家即便有心也無力參與。這樣的背景下,NFT碎片化解決方案應運而生。
Wirex提前完成370萬英鎊眾籌,近7000名投資者參與:加密貨幣支付平臺Wirex提前15天完成了在Crowdcube上發起的370萬英鎊眾籌活動,比最初的目標高出370%,獲得了近7000名投資者的支持。籌得的資金將用于擴大其產品發行,并在其東歐國家的平臺上推出5種新加密貨幣。該公司還將利用這筆新資金推出多幣種萬事達卡,升級其獎勵計劃,并向美國和日本擴張。該公司希望,此舉將幫助其實現到2021年底擁有1000萬名客戶的目標。據稱,Wirex目前的預估值為1.25億英鎊,在全球130個國家有超過300萬客戶使用其多貨幣卡使用法幣和加密貨幣進行存儲和支付。(Altfi)[2020/10/14]
簡單來說,NFT碎片化可以將一個完整的NFT“拆分”成若干ERC20標準的碎片化代幣。這些代幣可在二級市場上進行交易和流轉,從而間接提升整體NFT流動性;并且,每一次交易形成的碎片化代幣價格,也會反饋到整體NFT上,提供價格發現功能。
總結一下,NFT碎片化不僅增加了NFT本身的流動性,同時也幫助投資者降低了NFT投資參與門檻,有助于擴大NFT市場。
一群人在眾籌起訴YFI創始人Andre Cronje等三人:一群人正在眾籌起訴YFI創始人Andre Cronje、開發人員'banteg'以及YFI支持者Blue Kirby,眾籌將于11月9日結束。他們表示,如果EMN項目僅僅是個測試項目沒有價值,那么上面那三個人就不應該那么賣力宣傳EMN。1500萬美元進了Andre Cronje的口袋,他卻沒有任何表示,也不警告YFI社區這個代幣沒有價值。其他團隊的人如果炒熱并出售一個測試代幣,那么團隊將會被指控為詐騙,失去合理性。據此前消息,9月底yearn.finance創始人Andre Cronje推出的游戲項目Eminence(ENM)遭遇“Flash貸款”攻擊,黑客將800萬美元的資金返還給了yearn部署者合約。隨后Andre Cronje發推稱,已經要求財政部(yearn treasury)協助退還此前黑客發送的800萬美元。[2020/10/12]
眾籌購買NFT與NFT碎片化在本質上相同,都是共享NFT所有權。只不過眾籌往往是先出資,再購買,而NFT碎片化更多是先購買再打散。
Celsius Network通過股權眾籌從逾1000名投資者處募得2017萬美元:基于區塊鏈的借貸平臺Celsius Network(CEL)最近擴大了眾籌,在一天之內從1000多名投資者那里籌集了2017萬美元。Celsius Network宣稱在眾籌的第一天就從39位投資者那里籌集了1070萬美元,接下來又花了44天時間籌集了1000萬美元。(Cointelegraph)[2020/8/27]
將兩者相對比,通過中心化方式進行眾籌參與可能存在一些問題:比如誰來托管NFT,NFT展示權歸誰解釋?如何實現碎片化NFT的退出以及二次轉售?如果能將這些問題處理好,眾籌也算是更符合用戶習慣的玩法。
二、NFT碎片化市場剖析
與中心化的眾籌不同,NFT碎片化協議都是通過智能合約托管NFT。但在具體實現方式上,不同的項目細則不同。CoinGecko?分析師LuciusFang?將這些項目主要分成兩類:一、捆綁法/集合法;二、基金化。
捆綁法/集合法
捆綁法指的是創建接受不同NFT的基金,然后將該基金代幣化,用戶可以購買基金代幣來變相“持有”原始NFT集合,代表項目是NIFTEX和Unicly。
Niftex誕生于2020年5月,是最早一批NFT碎片化協議。它允許用戶鑄造被稱為“shard”的碎片化NFT,并在市場中流通。如果原始NFT具有收益,碎片持有人同樣可以根據占比分得收益。在Niftexv2版本中,Niftex決定搭建自己的交易所并新增版稅分配等功能。
Odaily星球日報查詢發現,目前Niftex中有超過20個NFT碎片種類。不過,從交易數據來看,Niftex最高日活只有47人,日均交易量在10000美元左右,還處于很早期的階段。
Unicly同樣支持不同種類的NFT分拆,從而獲得非同質化共享代幣「uToken」,例如UPUNK、UAXIE等。這些uTokens可以在Unicly自己的DEX進行交易;并且,Unicly也發行了治理代幣UNIC,通過流動性挖礦來為uTokens增加流動性。從這點來說,Unicly的設計要比Niftex更完善些。
反饋到數據面,Unicly目前鎖倉價值5400萬美元,在一眾NFT碎片化協議中遙遙領先。
基金化
基金化,旨通過創建具有相似價格的NFT基金來創建一個“底線價格”,代表項目是NFTX和NFT20。
與前述項目不同,NFTX不支持單個NFT項目的拆分,而是將具有相似價格的NFT聚集。舉例來說,用戶存入3個CryptoPunks,可以獲得3個PUNK-BASIC代幣,這些代幣在DEX上進行交易,從而獲得市場公允價;如果基金代幣PUNK-BASIC?價值10個ETH美元,則意味著每個CryptoPunks的底線價格為10ETH。需要說明的是,如果用戶想要兌換回NFT,兌換過程將是隨機的,你不一定能夠獲得原來的NFT。
數據顯示,NFTX目前日均交易量140萬美元,日交易用戶最高140人,該協議鎖倉價值3200萬美元。
NFT20則在NFTX的基本上進行了改進:一方面發行治理代幣MUSE,用戶鑄造的NFT20代幣將抽出5%作為手續費給到MUSE持有人;另外一方面,NFT20允許贖回指定的NFT。這種模式明顯更受用戶青睞。數據顯示,NFT20日均交易量309萬美元,單日最高交易用戶303人,超過?NFTX。
總結一下,捆綁法/集合法的優勢在于可以對單個不同種類的NFT進行碎片化,同時不受NFT原始價格影響,用戶可以接觸高熱度、高價格的NFT;但其缺點也很明顯,每個NFT必須單獨估值,同時如果項目熱度不高,流動性也會受到影響。指數化的方式雖然可以為同一系列的NFT創建地板價,但同一個基金不能接受不同系列的NFT,同樣不利于流動性釋放。
除了上述幾個項目,Paragon、DAOFi、Fractional也在NFT碎片化協議領域表現不錯,值得關注。
三、關于NFT碎片化存在的疑問
對于NFT碎片化,我的同事Azuma有一個想法:如果某個NFT被拆分成100份,只需要持有其中一份待價而沽,其他人就無法收集齊全。傳統藝術領域,這種方法或許可行,但在去中心化市場,這個問題已經有了解決方法。
以Niftex為例,它增加了一個買斷條款。即使購買者沒有集齊所有的碎片,也可以購買相關的NFTs——觸發買斷的最低條件為持有至少10%的碎片。假設一個NFT有100個碎片代幣,單價1ETH/碎片,玩家只要持有10個碎片和90個ETH就可以強制買斷;如果要取消買斷,玩家需要以10ETH的價格買下這10個碎片,這一系統設計是為了防止無效交易。這種買斷機制的設計,也防止了NFT市場由于碎片化導致價格失衡。
另外一個值得討論的問題是:NFT碎片化協議究竟要不要發行治理代幣?從前文幾個項目運營數據來看,發行治理代幣的項目要比沒發行的更受歡迎。其中的內在邏輯在于,通過治理代幣可以激勵做市商,從而為碎片化的NFT衍生代幣提供更好的流動性。
當然,NFT碎片化市場依然處于非常早期的階段。前文幾個項目總鎖倉量以及交易量,甚至不及一個新興的DEX協議。但是,隨著NFT市場的持續發展,碎片化協議將迎來發展機遇。未來,也許我們每個人都可以擁有一份CryptoPunks?3100的碎片。
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