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金色觀察 | GameFi= DeFi+NFT+游戲?帶你一文讀懂新概念GameFi_MEF

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2021年進入下半場,加密行業突然被GameFi刷了屏。

ZT平臺新增元宇宙GameFi和Solana兩大板塊、Clown團隊官宣進軍GameFi、波場基金會啟動3億美元基金以投資于GameFi項目、Qtum創始人稱向Qtum上的NFT、GameFi、元宇宙項目獎勵500萬美元現金、CoPuppy核心團隊成員指出GameFi啟動成本遠遠低于傳統游戲廠商、N.Fans亞太區品牌大使表示GameFi的此輪爆發得益于DeFi和NFT的發展、Cocos-BCX與DEGO就元宇宙,GameFi?等方向達成戰略合作……GameFi正掀動市場熱潮。

早期對游戲和NFT感興趣的投資者已經小賺一筆,也有加密用戶摩拳擦掌,躍躍欲試,當然還有普通用戶帶有疑惑,這個聲名鵲起的GameFi?究竟是什么新的概念?為什么會引得市場如此大的關注?

金色晚報 | 9月21日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:PayPal、VanEck、DeSo區塊鏈、TrueLayer、Robinhood

1. PayPal發布其“超級應用”,整合支付、數字錢包、加密功能;

2. VanEck推出的Polkadot、Solana和TRON ETN在德意志證券交易所上線;

3. Axie Infinity交易者總量超過OpenSea;

4. DeSo區塊鏈通過代幣銷售獲得2億美元融資,a16z等參投;

5. Andre Cronje:Fantom鏈游Rarity Codex模塊代碼已更新,“Gambits”功能已部署;

6. 開放銀行初創公司TrueLayer融資1.3億美元,Tiger Global 領投;

7. 彭博大宗商品策略師:美國SEC可能會在10月底批準比特幣 ETF;

8. Vee.Finance官方確認:超3500萬美元資產被盜,穩定幣未受影響;

9. 彭博社:Robinhood數字錢包擬支持直接使用加密貨幣存款和取款。[2021/9/21 23:41:14]

其實任何社會、任何時代的新概念和新發展都不是一個均衡的體系,總有一種風潮與概念在某一個時間段居于主導。只有在基礎發展成熟和契機適當的時候,它們才被提到研究日程的適當位置上并獲得市場的關注與參與。GameFi?當然也不例外。在當下這個火熱的契機,探究GameFi的來源與發展尤為必要。對此,金色財經對話歐易OKEx研究院高級研究員Vincent,解讀你想知道的關于GameFi的話題。

金色晚報 | 5月5日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:比特幣減半、FCoin社區、ETH2.0、IBM

1. 谷歌趨勢“比特幣減半”搜索量為2016年減半前的四倍。

2. 數據:本周比特幣期貨未平倉頭寸增加30%,恢復至30億美元。

3. 報告:ETH2.0向分片過渡是以太坊發展過程中不可避免的一個階段。

4. FCoin社區將發起公投 以決定如何處理張健所持有的平臺幣。

5. IBM與歐洲三家電網運營商建立區塊鏈新能源平臺Equigy。

6. 比特幣巨鯨Joe007:比特幣減半可能會讓希望快速致富的交易者很失望。

7. 調查:57%的中國礦工認為未來6個月內會有大量新BTC買家進場。

8. 數據:TRC20-USDT流通量突破12億枚。[2020/5/5]

金色財經:什么是GameFi?與NFT、DeFi的關系是什么?和區塊鏈游戲有什么不同?

金色學院 | 歐科李煉炫:減產對礦業會產生明顯沖擊:在今日舉行的第二期金色學院線上講堂《減半周期下的機遇與挑戰》中,歐科研究院首席研究員李煉炫表示,不同于其他人的樂觀估計,經過仔細研究產業,發現減產對礦業會產生明顯的沖擊,礦業面臨的危機會更高一些。比特幣價格上漲是不確定的,但減產后挖礦成本的上升卻是確定的,比特幣價格的上漲幅度,要大到足以抵消全網算力上漲和產量減產帶來的損失,礦工才有可能盈利,這就是礦工在減產行情下面臨的最大困境。面對未來行情我們應該怎樣面對?更多詳情點擊原文鏈接查看。[2020/2/14]

歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:簡單來說,GameFi就是在游戲中實現變現,屬于DeFi和NFT融合下的“游戲化金融”概念。得益于P2E模式的成功,GameFi成為當下最火爆的賽道之一。

金色快評 | 實體經濟領域是區塊鏈技術應用落地的“主戰場”:近日,國美金融發布區塊鏈白皮書——《區塊鏈延保服務應用白皮書》。國美金融基于對業務場景和用戶的充分了解,抓準延保行業痛點,結合區塊鏈技術特性提出解決方案。這是繼百度之后第二家企業發的區塊鏈白皮書,可以看出,不管是互聯網企業還是傳統企業,對于區塊鏈的認知和共識都保持了一致性,金融+區塊鏈,物流+區塊鏈等都是目前很多企業開始布局的方向,而區塊鏈的革命性在于,通過利用創新設計的分布式記賬技術實現了一種全新的信任模式——使得在價值交互過程中人與人的信任關系能夠轉換為人與技術的信任,這種信任將成為構建未來價值自由流通網絡的基礎,并最終促進價值互聯網的形成。隨著數字科技對金融行業的賦能,特別是區塊鏈技術,為未來更加廣泛的應用場景提供了豐富的想象空間。而實體經濟領域是區塊鏈技術應用落地的“主戰場”,區塊鏈技術的價值也將集中體現在為相關產業落地后帶來的附增價值上面。[2018/9/29]

具體而言,GameFi將去中心化金融產品以游戲的方式呈現,將DeFi的規則游戲化,將游戲道具、衍生品NFT化。

GameFi最顯著的一個特點是用戶資產成為DeFi游戲中的裝備或工具,用戶在游戲過程中可以獲得相應的收益或獎勵。

關于GameFi與NFT、DeFi的關系,目前行業內比較流行的說法是GameFi=DeFi+NFT+游戲。在這個等式中,DeFi是GameFi的內核,NFT是去中心化的必備手段,游戲是GameFi的外殼。

綜上所述,GameFi是區塊鏈游戲發展到一定階段的產物,它本身基于區塊鏈游戲構建和發展,同時融入了DeFi和NFT等創新性玩法,趣味性、互動性等更強。

金色財經:用戶的參與門檻是什么?

歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:用戶在參與GameFi時首先需要準備一款數字錢包,用于游戲過程中的交互以及資產的轉賬或交易。此外,用戶還需要投入一定量的資金,用于購買相應的道具。在完成這些基礎的操作后,用戶就可以根據游戲規則邊玩邊賺。

金色財經:GameFi火熱的契機是什么?

歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:GameFi在很大程度上是由AxieInfinity帶火的。作為當下最火的GameFi游戲,AxieInfinity在活躍用戶數量、整體成交量等方面均處于領跑地位,單日收入甚至超過王者榮耀的3倍。

在AxieInfinity的帶動下,越來越多的GameFi游戲出現,依靠Play-to-earn模式,不斷吸引全球玩家涌入。與此同時,GameFi一躍成為各大機構爭先布局的熱門賽道。

從AxieInfinity的爆紅歷程,其實可以總結出GameFi火熱的4大契機:

1、DeFi在經歷一年多的高速發展后,在底層設施、上層應用等方面趨于成熟,為GameFi的繁榮奠定了基礎。

2、各類高性能公鏈及二層網絡進展頻頻,不僅為玩家提供了更好的交互體驗,也降低了手續費成本,有利于GameFi的快速復制。

3、「Play-to-earn」模式讓玩家邊玩邊賺,成為從游戲中吸金的主力軍,這是當前的潮流玩法。

4、YGG等游戲公會的出現,為GameFi游戲的推廣提供源源不斷的支持。

金色財經:金融化的游戲具備可持續性嗎?是否違背了游戲好玩的初衷?

歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:GameFi是否具備可持續性,主要取決于收益率、可玩性和流暢性三大方面。

能否形成經濟模型的閉環,為玩家帶來長期穩定的收益;能否在游戲玩法方面持續創新,調動玩家的各類情緒;能否增加游戲的流暢度,不斷縮小與傳統游戲之間的差距。

金融化的游戲并沒有違背游戲好玩的初衷,因為傳統游戲中的玩法完全可以復制到GameFi,同時可以基于DeFi、NFT等形式進行創新,后續發展值得期待。

金色財經:目前的GameFi類型有哪些?GameFi最終形態應該是什么樣子呢?

歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:目前的GameFi類型多樣,包括養成戰斗類、角色扮演類、虛擬空間類等等。

從模式上看,GameFi大致分為兩種:一種是在傳統流動性挖礦模式基礎上賦予游戲化功能,通常需要用戶先質押代幣或項目NFT才能開始游戲;另一種是直接將整個游戲過程打造成挖礦模式,用戶在游戲過程中可獲得相應的道具或NFT裝備,這些物品可以直接出售。

從今年的發展趨勢來看,GameFi已經釋放出巨大的潛力,不過需要注意的是,目前GameFi在游戲玩法上還沒脫離傳統游戲的影子,且處于比較初級階段,玩家以幣圈用戶為主。

未來,伴隨Web3.0的成熟,GameFi如何在可玩性等方面推陳出新,如何吸引更多圈外玩家涌入,如何蠶食傳統游戲市場……這些都極具想象空間。

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