在解釋“元宇宙”概念的時候,總是會提到電影《頭號玩家》。《頭號玩家》的虛擬世界叫“綠洲”,在綠洲里,“唯一限制你的就是你自己的想象力”。
總的來說,元宇宙是一種超越現實的虛擬宇宙,人們可以用一個全新的身份生活、交友,在這個平行于現實世界的宇宙里生活下去。這就是我們從電影中了解的“元宇宙”。
元宇宙這個未來的概念,一度被熱炒,也一度被認為過于虛幻、充滿泡沫。但近期發生的幾件事,突然拉近了元宇宙和現實的距離。
最近被熱議的,是美國智能芯片巨頭英偉達。英偉達自曝,在其4月舉行的發布會上,CEO黃仁勛的演講中有14秒是由數字合成的“假人”代為出鏡,而這短短的14秒騙過了所有人。
揭秘之后,觀眾紛紛刷起了李安的表情包,“我看不懂,但我大受震撼”。
而在元宇宙概念的另一布道陣地,區塊鏈領域,與元宇宙相關的項目也不斷出圈。今年的Defi游戲代表、如今是元宇宙代表的AxieInfinity,單日營收幾度超過《王者榮耀》,甚至現實中出現了“IOI”打金公司,有組織有預謀地掠奪游戲內的“資源”。
在元宇宙還在科普概念的階段,一群嗅覺靈敏、行動迅速的探索者,已經開始在元宇宙世界里掘金了。
動態 | 印度政府看好人工智能、區塊鏈等新興技術 科技巨頭為政府工作人員提供技能培訓:隨著印度政府看好人工智能、云計算、區塊鏈和數據分析等新興技術,其未來的艱巨任務是培訓數百萬政府官員,以便優化這些顛覆性技術造福超過10億人。除了在新興技術領域培養熟練的學生、年輕程序員和企業家,科技巨頭現在有責任培訓政府系統的人才,特別是在信息技術部門。零售業巨頭亞馬遜AWS全球公共部門(APAC和日本)區域董事總經理Peter Moore表示,已經成功地與政府高層領導人就此議題進行會談,因為AWS已經在培養學生技能和提升該國勞動力技能方面發揮了領導作用。
微軟印度公司上個月宣布了“數字治理技術之旅”項目,旨在讓政府信息技術官員掌握人工智能和智能云計算等技術。微軟將組織一系列物理和虛擬研討會,在12個月內培訓5000名政府IT人員。(Hindustan Times)[2019/9/29]
元宇宙為什么這么火?
“元宇宙”這個詞,出自小說《雪崩》,一本賽博朋克經典之作。在小說和電影中,元宇宙可以有現實世界的真實感,也可以有虛擬世界的天馬行空。
相對于傳統互聯網,元宇宙在沉浸感、參與度、永續性等多方面提出了更高的要求,因此需要許多獨立工具、平臺、基礎設施、協議等來支持其運行。
聲音 | Winklevoss兄弟:預計其他科技巨頭也會推出類似Libra的產品:據CNBC 7月10日消息,Gemini創始人Winklevoss兄弟在接受采訪時表示,預計其他科技巨頭也會推出類似Facebook Libra的產品。不過,Winklevoss兄弟還是看好這家科技巨頭押注加密貨幣Libra。當被問及他們會給Facebook首席執行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)提供什么建議時,Winklevoss兄弟稱,Facebook需和監管機構合作。[2019/7/10]
電子游戲,被認為是最有可能鏈接元宇宙的入口。目前,玩家已經可以在游戲中扮演各種角色,可以在虛擬世界完成生活、工作、交友。
今年3月,元宇宙概念第一股,海外游戲《Roblox》的母公司Roblox在美國上市,發行首日股價大漲54%,市值達383億美元。
Roblox宣稱,它通過游戲將全世界連接在一起,讓任何人都能探索全球社區開發者建立的數千萬個沉浸式3D游戲。
4月,游戲《堡壘之夜》母公司EpicGames憑借元宇宙概念,獲得新一輪10億美元的融資。在此之前,《堡壘之夜》已經舉辦了“沉浸式”可以互動的虛擬演唱會。
金色財經獨家分析 科技巨頭紛紛入場布局區塊鏈:近日,全球科技巨頭HCL Technologies宣布加入區塊鏈運輸聯盟(BiTA),HCL將把其在數字技術方面的專業知識帶入聯盟,并幫助開發基于區塊鏈的行業解決方案。此前,韓國科技巨頭LG宣布將推出名為Monachain的區塊鏈平臺,將在金融、公共、制造、通信等領域有不同的應用;日本科技巨頭索尼正在考慮使用區塊鏈來存儲數字版權數據;谷歌也正在研發區塊鏈相關技術,除了支持自己的云業務,也為了在近期大量使用這種新方法開展經營的初創公司中保證領先地位。各科技巨頭紛紛入場布局區塊鏈,從目前的布局來看,雖然各家節奏不同,但皆以志在必得之勢在自身擅長領域疊加區塊鏈進行探索且在近期有愈演愈烈的傾向。隨著區塊鏈底層技術的日益發展,其革命性的技術優勢正在慢慢凸顯,在這種情況下,互聯網時代的科技巨頭勢必會在區塊鏈領域繼續發力。[2018/5/23]
科技公司也在積極布局元宇宙。
除了英偉達,近日,扎克伯格也曾在媒體采訪中提到,“也許5年后,或者7年后,人們會主要把我們當做一家元宇宙公司來看待,而不是一家移動互聯網公司”。扎克伯格希望Facebook在未來五年內變成元宇宙公司。
而Facebook旗下的Oculus也在近日推出了帶有元宇宙概念的遠程辦公應用HorizonWorkrooms,借助VR/AR技術,遠程參會的用戶會有一個虛擬卡通化身。
韓國科技巨頭LG推出自己的區塊鏈平臺:在官方發布的新聞稿中,LG宣布將推出名為Monachain的區塊鏈平臺。它將在金融、公共、制造、通信等領域有不同的應用。[2018/5/16]
據新智元報道,Workrooms已經實現混合現實體驗,“人們可以在共享白板或文檔上互動,可以利用實體鍵盤交流,還可以在會議期間做筆記,將文件帶到虛擬現實,甚至可以選擇與同事共享屏幕”。
國內的巨頭們也在積極入局元宇宙世界。
去年年底,馬化騰曾在年度特刊《三觀》中寫道:“現在,一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之為‘全真互聯網’。虛擬世界和真實世界的大門已經打開,無論是從虛到實,還是由實入虛,都在致力于幫助用戶實現更真實的體驗。”“全真互聯網”的構想和“元宇宙”的概念十分相似。
而在2020年2月,RobloxG輪融資中,騰訊也參與其中,并獨家代理Roblox中國區產品發行。
在2021年的騰訊游戲年度對談會上,騰訊高級副總裁馬曉軼先生第一次提到“超級數字場景”的概念——元宇宙。
字節跳動以1億元戰略投資了“中國版Roblox”代碼乾坤。據官網顯示,代碼乾坤成立于2018年,公司產品有青少年創造和社交UGC平臺《重啟世界》。
日本科技巨頭軟銀集團將開發新系統 利用區塊鏈技術來管理個人財務信息:科技巨頭軟銀集團(SoftBank Group)旨在為借款人提供可靠的數據。東京軟銀集團開發了一套使用區塊鏈管理個人財務信息的系統,這種技術支撐著比特幣等加密貨幣。該系統將向金融機構提供來自東京的Insite的租賃付款記錄和財產信息。借貸者可以利用這些信息——每個月約有17萬份記錄,來幫助確定潛在借款人的支付能力,從而簡化耗時的過程,通常需要確認申請人的收入和銀行賬戶信息等信息。該系統由子公司SoftBank Technology和Sivira開發,該公司是一家開發區塊鏈應用程序的大阪創業公司。系統基礎設施將由軟銀技術管理,該技術將處理可能出現的任何問題。[2017/12/26]
今年年初,愛奇藝就通過THE9“虛實之城”沉浸式虛擬演唱會,提供了對于“元宇宙”的部分實現:打造一套通用解決方案,對現有內容IP進行技術擴展,從而在某個特定場景內打造出媲美“元宇宙”的體驗。
除了互聯網巨頭,資本也已經表現了出對于探索“元宇宙”世界的好奇心。
其中,國內沙盒平臺研發商MetaApp公司獲得了由SIG海納亞洲資本領投,創世伙伴CCV、云九資本跟投的1億美金C輪融資,成了國內元宇宙賽道融資額最高的一個案例。
國內社交平臺Soul雖然上市失敗,但也緊跟時代潮流,把宣傳語改成了“年輕人的社交元宇宙”。
似乎,在大多數人還搞不懂“元宇宙”概念的時候,大佬們就已經在社交、游戲、區塊鏈等領域看到了“元宇宙”未來的潛力所在,僅僅提出元宇宙概念就獲得了資本的青睞。
區塊鏈游戲和元宇宙
除了科技巨頭、資本在布局元宇宙,普通人已經可以參與元宇宙世界中。區塊鏈游戲AxieInfinity就是代表。
AxieInfinity是回合制戰斗游戲,玩家可以收集幻想生物“Axie”參與戰斗,玩法類似《精靈寶可夢》、《爐石傳說》。除此之外,Axie還有土地系統,Lunacia大陸。
AxieInfinity將元宇宙和NFT概念結合起來。雖然和其他區塊鏈游戲相比,Axie的畫面、玩法已經有了很大的進步,但如果放到整個游戲世界中對比,Axie的游戲模式并不突出。
但AxieInfinity的“玩家”并不是為了游戲體驗而來的,他們的口號是“playtoearn”,通過完成每日任務、繁殖出售Axies等游戲模式,玩家可以獲得代幣SLP,AxieInfinity還有AXS代幣,代幣可以直接在游戲里或者在加密貨幣交易所交易。
可以說,在金融系統上,AxieInfinity的設計一騎絕塵。AXS和SLP在所有的主流加密交易所都可以被隨時交易,這吸引著無數的加密資產投資者,帶來更高的流動性和更大的市場規模。
AxieInfinity吸引了眾多玩家,也帶來了巨大財富。此前有媒體報道,AxieInfinity單日營收接近2000萬美元,而TokenTerminal數據顯示,AxieInfinity近30天總收入已經達到3.68億美元。
甚至在東南亞,已經有數萬人把繁殖Axie虛擬小精靈,并用它在游戲中參與戰斗贏得虛擬貨幣進行“打金”操作。
AxieInfinity玩家成立了“YieldGuild”,一個像“打金”團隊的游戲的社區。YieldGuild的聯合創始人GabbyDizon在接受采訪時表示,AxieInfinity每月能給玩家帶來三四百美元的收入。
AxieInfinity的火爆甚至引起了政府的關注。8月23日,菲律賓財政部表示,從AxieInfinity等游戲中獲得的收入需繳納所得稅。菲律賓是Axie最大的市場,據媒體報道,菲律賓官方的態度是,尚未確定Axie到底是貨幣還是證券,“但不論如何,它都需繳納所得稅”。
傳統游戲也有“打金”團隊。在關于網絡游戲虛擬經濟的紀錄片里,國內年輕人已經通過玩魔獸世界等游戲,在游戲里贏取虛擬幣和裝備然后從外國玩家那里兌換美金變現了。
但傳統游戲里的虛擬經濟是一個封閉的市場,雖然也會有一些游戲第三方灰色產業交易所,帶來不同游戲里的資產變現交易,但也是小范圍的活動。
但Axie等區塊鏈游戲不同,玩家的虛擬資產的所有權以NFT的形式記錄在區塊鏈上,也可以在游戲里賺錢、交易,對游戲財政金庫的使用和游戲的重大升級有投票權。
這更接近元宇宙概念,玩家不僅是參與者還是創造者。
技術泡沫
以太坊聯合創始人VitalikButerin在接受媒體采訪時表示,希望以太坊在未來5-10年后能運行元宇宙。
AxieInfinity等區塊鏈游戲雖然火爆,但逃不開投機、炒作的質疑。想要開啟元宇宙元年,實現虛擬世界和真實世界的無縫連接,需要更多硬件實力的提升。
從游戲、科技大片到元宇宙世界,光是視覺上就讓人不禁想到了2016年火熱的VR產品。
當時,來自未來的VR概念,一面市就火遍全球,國內市場就出現了憑借著未來VR概念成功IPO的公司——暴風科技。
暴風科技上市初期,股價從每股7.24元飆升至每股327.01元,漲幅程度高達45倍,市值一度突破400億元。然而隨著概念無法落地,暴風科技股價急劇縮水,直至退市。
可見元宇宙同VR一樣,僅憑概念就可以收獲融資和股價上漲,不乏有些資本“割韭菜”炒作的嫌疑。
相關資深從業者表示,進入元宇宙的第一入口是AR/VR終端,同時需要5G、云計算等技術的支撐。
目前市場上AR和VR設備仍然存在缺陷,體驗感上,清晰度和刷新率仍有提升空間,如何解決真實體感問題,如何在虛擬世界建立和我們現實世界一樣的物理感受和持續性運行,如何設立在虛擬世界的規則,這些都需要很長的時間去研究實現,元宇宙的商業模式距離成熟應用還有很長的路要走。
還記得扎克伯格在媒體采訪中提到,“這可能是我們行業在未來10年面臨的最大技術挑戰之一,甚至可以把‘之一’去掉”,可見元宇宙落地雖然困難。
從大佬們對未來的暢想和探索中,可以想象到“XR”+金融、娛樂、體育競賽……每種結合都可能成為“元宇宙”構成之一。
VR、區塊鏈、游戲,在嘗試開啟元宇宙世界大門。而隨著AR、VR、5G、云計算等技術成熟度不斷提升,未來的某天當你醒來可以像電影中那樣耳邊響起“歡迎進入元宇宙世界”,未來仍舊值得期待。
本周技術周刊包含以太坊、Kusama、Filecoin、BSN四個網絡的技術類新聞。 以太坊網絡 以太坊開發環境工具Hardhat發布v2.6.1,解決三個問題以太坊開發環境工具Hardhat發.
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