眾所周知,AxieInfinite的成功離不開YGG在菲律賓地推,今天我想講的就是將物理世界和元宇宙打通的關鍵:YGG模式和Helium模式。這或許是NFT走向大眾的基礎條件。
YGG模式是將生產資料持有者和生產者隔離開,YieldGuildGames公會出借生產資料,生產者只負責生產,分工明確也為新人降低了風險。YGG公會充當了物理世界和元宇宙的橋梁,它提供加密貨幣兌換、虛擬資產管理,以及新手培訓。YGG公會收到的租金是生產出來的游戲資產SLP。YGG公會掌握更多資本和技術,作為生產資料的持有者它有專業的人優化生產資料,使用金融工具對沖匯率風險。正因為有YGG地推,AxieInfinite不到一年時間從2萬月活發展到了100萬月活,這放在網游史上也稱得上奇跡。
菲律賓的AxieInfinite玩家們
美股三大指數集體高開 標普漲0.45%:12月3日,美股三大指數集體高開,納指漲0.30%,標普漲0.45%,道指漲0.31%。[2021/12/3 12:49:30]
物理世界和元宇宙之間有一條護城河,它讓互聯網巨頭和傳統資本難以入侵,也阻隔了普通用戶進入,所以像YGG公會這種組織是必不可少的,它起到了橋梁或中間件的作用。
AxieInfinite的每月稅費收入
鏈游已經取得了階段性勝利,Axie每月繁育費和交易費加在一起連續兩個月超過1.5億美金。那么除了游戲之外,更多的被稱之為非同質化JPG的NFT又要如何出圈呢?
在互聯網時代,單機游戲向網絡游戲的發展是成功的,盜版問題直接消失,開發商通過銷售皮膚/道具獲得了更多利潤。無巧不巧,區塊鏈時代游戲也是率先取得成功的。而同樣是數字商品,音樂、視頻、圖像,卻面臨截然不同的處境。但游戲真的與眾不同?還是因為人們沒有找到適合的工具或方法來促進其他數字商品的采用?
美股三大指數集體高開,標普500指數漲0.51%:美股三大指數集體高開,道指漲0.64%,納指漲0.46%,標普500指數漲0.51%。美股區塊鏈板塊盤初走高,Bit Digital(BTBT.O)漲8.71%,比特礦業(BTCM.N)漲8.49%,Riot Blockchain(RIOT.O)漲6.81%,Marathon Patent(MARA.O)漲5.8%,嘉楠科技(CAN.O)漲4.43%。[2021/10/15 20:32:25]
《SkinintheGame》這本書的書名,或許能給我們答案。在網絡游戲中,我們是直接進入到元宇宙中,并且SkininTheGame,我們也樂于在游戲中消費來提升虛擬世界中的我,游戲里的很重要,游戲中的裝備可以讓我更強大!鏈游不但更加突出自我,還強化了所有權概念,它讓游戲道具可以自由的點對點交易。游戲的盈利模式從銷售道具變為交易費收入。加密貨幣交易所·幣安的季度收入已經超過了納斯達克,它們本質是相同的,所以可以預期游戲的交易費收入未來會遠大于道具銷售收入。
美股三大指數集體高開,區塊鏈概念股走強:行情顯示,美股三大指數集體高開,道指漲0.05%,納指漲0.43%,標普500指數漲0.24%。比特幣24小時內反彈近40%至42000美元上方,區塊鏈概念股走強,Marathon Patent漲逾7%,Riot Blockchain漲近8%,嘉楠科技漲逾6%。[2021/5/20 22:26:29]
而除游戲之外的其他數字商品是反過來的,它們更像是將元宇宙中的碎片帶回到現實世界,但由于現實中的很難將這些NFT碎片展現出來,所以它們沒有像網絡游戲那么繁榮。互聯網早期我們是能通過QQ形象和成就來展示一些元宇宙碎片,但現在我們的時間更加碎片化很少有人再去關注這些。
集體高潮才是未來
PhotobyAdamWhitlockonUnsplash
美股三大指數集體高開,標普500指數漲0.70%:美股三大指數集體高開,道指漲0.54%,納指漲1%,標普500指數漲0.70%。Coinbase開盤漲5.7%。[2021/5/14 22:04:11]
現實世界中的我在體驗這些數字商品的時候是獨自的,即使別人分享一個鏈接給我,打開后的感受也只和我自己相關。而在游戲中一段音樂可以鼓舞士氣,最終幫助團隊打贏一場惡戰,游戲中我們的感受是可以帶來集體收益的。追求集體價值是人類文明的基礎,Web3.0為個體帶來了所有權經濟,但其本質是為了讓我們更自由的與喜歡的人協作,而不會被平臺綁架。在元宇宙中集體體驗變得更重要了,美股熱門的WSB事件,就是這群打爆華爾街的散戶實現了集體高潮。Web2.0提供了人與人的鏈接,讓互聯網浸入了每個人的生活。在Web3.0時代,人們的關系網絡不會變,它只是增加了所有權經濟,這點就足夠改變世界,所有權的確立能讓分布在全球的人們因為共同的利益團結起來。
所謂有產者有恒心,有了所有權才算是元宇宙,才能建立那片自由綠洲《頭號玩家》,否則只能是公地悲劇或者由科技巨頭專權控制的《老大哥》。
美股三大指數集體高開,Coinbase上市第二日開漲5%:美股三大指數集體高開,道指漲0.48%,納指漲0.90%,標普500指數漲0.57%,區塊鏈、明星科技股普漲,交易平臺Coinbase上市第二日開漲5%,昨日收漲超31%。[2021/4/15 20:24:15]
在互聯網上擁有數字商品無法提升我的能力,也無法彰顯我的品味。究其根本,那些數字商品都是從元宇宙中泄露出來的,我們只是提前體驗了它們,但不可以真正擁有。區塊鏈將會改變這種局面,去中心化賬本和私鑰可以讓現實中的真正擁有元宇宙中的物品。
可以預見,十年后我們的生活重心將放在元宇宙而非物理世界。物理世界會進入新的迭代周期,以節能環保,可持續的方式進行全面改造。我們要學會在數字世界中鋪張浪費,在物理世界中精細分配資源。以舊范式運轉的地球無法養活100億人,但以新經濟范式可以。
這一切將從開始。
Helium模式
Helium是以分布式多工廠模式制造商品的區塊鏈項目。它的網絡經過2年時間發展,目前已經建成了全球最大的物聯網,120000個物理節點分布在全球113個國家的12328個城市。每個節點都有社區成員購買和運行,每個人擁有這個網絡的一小部分,但Helium通過區塊鏈賬本把所有人緊密連接在一起,為了共同的目標而努力:構建大眾的網絡。經過委員會批準后,十五個制造商在全球各地生產和配送機器,目前還有十幾個廠商等候批準。這個網絡在不斷擴大規模,但今天我們只關注它的分布式制造模式。
Helium多制造商生產的產品
Helium全球16個制造商,產品覆蓋114個國家
Helium能夠以去中心化的方式生產網絡設備,得益于區塊鏈。區塊鏈分布式賬本能讓所有參與者實現非合作博弈,一套設計合理的經濟模型能夠驅動社區成員行動起來,相比政府部門調控,公司KPI設定更有效。
現在我們回到NFT,假設Helium的硬件設計圖是一些NFT,這些NFT現在已經被制造為實物了,而且銷售額已經超過了4000萬美金。這就是第一個的成功案例,我們認為這樣的成功也可以復制在其他領域,它由Helium首創但不止局限在電子設備上。
假設未來大部分消費級產品都可以用Helium模式制造,那么NFT就不再是元宇宙中泄露出來的碎片,它是制造萬物的種子,NFT實際上代表的是各種各樣的知識產權。而社區擁有這些知識產權,生產商為了加入這個社區網絡必須符合條件,并且和社區建立利益綁定。在Helium模式中,制造商每生產銷售一件商品都要銷毀掉50美金的等額HNT代幣。制造商的銷毀行為就是將物理世界的價值回饋給虛擬世界,Helium為元宇宙建立一座橋梁。有了橋梁,NFT就不再是碎片,它能夠將知識產權/版權的價值投放到物理世界中來,直接捕獲物理世界中的價值,進而改變世界。K.K凱文凱里《必然》中說過“未來人們會在虛擬世界里大規模協作,目的是為了讓物理世界變得更好”。
我們迫不及待期望看到更多通過社區協作制造出來的商品。DAOSquare近期成立的是幫助更多NFT直接從物理世界捕獲價值。我的口頭禪是反著來大概率正確,當傳統大型公司Nike,LV,支付寶,騰訊都來發行NFT的時候,我們嘗試把NFT輸送到物理世界,并構建一個去中心化社區品牌。
這種行為我們稱之為,像Supreme那樣,但屬于社區。Outsid會嘗試使用NFT制造商品,一件衣服,一雙鞋子,以及更多商品。并不是誰都可以購買這些社區品牌物品,你需要積攢足夠的DKP.land積分才能拿到這些戰利品。我們期待藝術家畫出令人著迷的作品,音樂人譜出動聽的樂曲,并由OutsidGuild把它們變成商品,讓創作者獲得更多長期收入。
OutsidGuild持有的NFT作品
“未來人們會在虛擬世界里大規模協作,目的是為了讓物理世界變得更好”。-K.K
隨著NFT市場持續繁榮,新的一周依舊有很多相關的新聞。OpenSea8月份的交易額突破了10億美元,SuperRare推出了新的功能,投資公司AndreessenHorowitz和Paradig.
1900/1/1 0:00:00自以太坊帶來了“世界計算機”的愿景后,從業者前赴后繼。世界計算機一直都是龐大的漫長的結構性命題,如何實現?思路定義已經明確,只是其結構之大,并非一朝一夕可塑之.
1900/1/1 0:00:00金色財經區塊鏈8月21日訊??區塊鏈行業創新的速度很快,2021年最受人關注的無疑是非同質化代幣——NFT,這個新型數字貨幣形式將現實世界與數字資產成功結合在一起,也探索出許多全新模式.
1900/1/1 0:00:00過去一年,區塊鏈領域的一個重要趨勢是從專注于DeFi轉變為也考慮去中心化治理(DeGov)。雖然2020年被廣泛譽為DeFi之年,但自那以來,構成這一趨勢的DeFi項目的復雜性和能力不斷增長,導.
1900/1/1 0:00:008月16日,根據區塊鏈分析公司Nansen的數據,以太坊2.0的質押規模現已達到673萬個ETH,超過了網絡上“封裝以太坊”的總量.
1900/1/1 0:00:00編者注:原文發布于2018年。不到一年前,三支閃電網絡實現團隊齊心協力想為閃電網絡的協議棧提出一份共同的規范.
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