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Andrew Kang:NFT 市場究竟有多大?_NFT

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NFT的市場規模有多大?這個問題很難回答,因為NFT可以代表很多截然不同的資產類型。債券和房地產的所有權可以用NFT表示,藝術、游戲內物品和音樂也可以。

可以從下圖看看不同類型NFT的廣泛分類。

證券類NFT可能構成一個巨大的市場,但所需的基礎設施和法規還處于發展的初期階段。相比之下,收藏型NFT在今年迅速發展壯大成為一個以10億美元為單位計算的市場,最近每天的交易額超過1億美元。讓我們先從關注后者開始。

Algorand將部署首個抵消碳排放的智能合約:金色財經消息,區塊鏈公司Algorand宣布將部署第一個自動化抵消碳排放的智能合約。該智能合約可自動分配每筆交易費用的一部分,以抵消其碳排放。(PR Newswire)[2022/4/22 14:42:07]

收藏型NFT可分為多個類別。例如,CryptoPunks可以被視為藝術和歷史文物,因為它們是以太坊上最早的NFT收藏品之一——請注意,Visa最近買進了一個CryptoPunk,稱其為歷史性的商業文物。

NFT一開始可能只是一種藝術或Meme玩梗,后來可能作為物品或化身集成到游戲中:想象一下用你買的的無聊猿NFT作為一個新角色,去玩一個新版本的街頭霸王游戲。

衡量NFT市場規模的一種方法是自下而上的方法——查看Topshots、CryptoPunks、Artblocks等的當前市值,并預測它們的增長。Nansen?估計,這些頂級NFT系列的市值超過40億美元。

幣安Labs對Animoca Brands子公司GAMEE進行150萬美元戰略投資:2月8日消息,Binance Labs宣布對Animoca Brands子公司 GAMEE 進行 150 萬美元戰略投資,用于支持GAMEE區塊鏈游戲體驗的增長、推動產品開發和促進去中心化,其中 Arc8 正在變成一個區塊鏈啟動平臺,用于游戲賺取游戲。

Arc8和G-Bots是由GMEE 代幣提供支持的最新區塊鏈游戲體驗。Arc8為休閑移動游戲引入了電子競技方式。這款高腎上腺素游戲每月有30萬名玩家,并已成為 Polygon 網絡上的頂級 dApp 之一。G-Bots 是可升級和可繁殖的跨平臺 NFT,增強了Arc8的體驗。[2022/2/8 9:38:43]

聲音 | 礦海學院創始人Andy:全網難度的增加 加強了比特幣系統的安全性:在今日TokenInsight對話首席第20期《比特幣挖礦,你真的懂嗎?》的直播中,針對 “對于未來一年比特幣價格和全網難度的走勢,礦海學院如何看待?的提問,礦海學院創始人Andy表示,全網難度就是比特幣出塊速度的一個調節開關,中本聰將每2016個區塊的出塊時間作為一個測量點,標準情況下,2016個區塊是比特幣兩周時間的全部產量。假如2016個區塊在不足兩周的時間內就被開采出來了,那就說明當前出塊速度過快,系統會自動調整全網難度來控制下一個兩周的出塊效率。

全網難度是對于算力而言的一個相對值,代表著單T算力在單位時間內的產出值。全網難度越大,就代表著單T算力的產出值越小。其實,全網難度上升與專用挖礦設備(ASIC礦機)的增加有關,其中大部分ASIC礦機來自中國,而大多數比特幣礦場也在中國。此外,他總結性的指出,全網難度的增加,大大加強了比特幣系統的安全性。[2019/9/6]

但考慮到某些子板塊尚未取得突破性進展,僅基于當前市場增長的預測可能會大大低估NFT的市值。例如,目前市值為400億美元的狗狗幣可以被認為是碎片化NFT的早期代表,但memeNFT的一級市場銷售額幾乎沒有達到八位數;我們預計最近出現的碎片化協議會加速這一趨勢。

聲音 | Sandra Ro:區塊鏈是項目的基礎:據bitcoinexchangeguide消息,全球區塊鏈商業委員會首席執行官Sandra Ro表示,未來數據世界的贏家將是那些創建數據、分發數據以及提供數據分析工具的人。她補充說:“區塊鏈將是所有項目的基礎設施。歸根結底,區塊鏈是關于社區的。這是驅使許多人進入這個領域的原因。”[2018/9/13]

自上而下的估值方法主要手段是參考與可收藏NFT相似特征的現實世界物品市場,兩者能滿足相似的人類需求。這些特征歸結為以下需求的組合:

不是普通人的日常需要

可以用來滿足「有錢就是任性」的炫耀

具備文化或歷史意義

一些可以作為參考、擁有完全數字化對應物的現實世界市場包括:

奢侈品(時尚產品、豪車、名表、香檳)

藝術品

高端房地產

文物

其它收藏品(郵票、體育收藏品、錢幣)

奢侈品市場規模有多大?看一下幾家公司的市值列表:

3650億美元–高盛

1530億美元–路易威登集團

1330億美元–Uber

750億美元–Walgreens

420億美元–愛馬仕

哈哈,我開了個玩笑。上面列舉的市值數字是對的,但排序被我打亂了。事實是:路易威登集團和愛馬仕分別位列第一和第二位,高盛、Uber、Walgreens分別位列第3、4、5位。正確排序是這樣:

3650億美元–路易威登集團

1530億美元–愛馬仕

1330億美元–高盛

750億美元–Uber

420億美元–Walgreens

藝術品市場呢?據報道,2020年全球藝術品市場的銷售額為500億美元。但非數字藝術品的周轉率并不高,買家購買的藝術品通常不會在同一年轉售,所以500億美元這一數字并不等同于所有藝術品的價值總和。

如果我們具體看一位藝術家:畢加索,他所有50,000件作品的估計「市值」在數百億美元。如果再算上莫奈、倫勃朗、波洛克和巴斯奎特會怎樣?

有些人認為NFT市場已經飽和。CryptoPunk、artblock、無聊猿等太多了。但與NFT能涉獵的市場數量相比,情況并非如此。

百達翡麗被認為是頂級奢侈手表品牌之一,從19世紀以來一直存在。他們每年生產60,000多只手表。看一下其他奢侈品牌的年產量:RichardMille手表每年大約生產4,000多只、蘭博基尼跑車年產8,000多輛,愛馬仕包年產100,000多只。年復一年,這些物品的稀缺性日益降低。而對于帶有封頂上限的流行NFT,情況正好相反,因為NFT隨著時間推移自然會出現丟失。

最后同樣重要的一點是,考慮一下目前估計?每年400億美元的游戲皮膚市場。這個市場本身已經是數字化的,而且不久之后游戲開發商可能會開始拋棄割據收費的模式,會開始通過NFT實現更開放的市場。想象一下,隨著通過游戲內資產賺取現金流這一有現實意義的方式引入,這個市場將會有多大規模的增長。

那么NFT市場到底有多大?比我們大多數人想象的要大得多。

感謝?BenjaminSimon、MarcWeinstein?和?EvaWu?對本文的反饋。

撰文:AndrewKang,區塊鏈投資機構MechanismCapital創始合伙人。編譯:PerryWang

Tags:NFT區塊鏈AND比特幣dogenft區塊鏈存證說法錯誤的是simplyBrandbcd比特幣鉆石長期持有

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