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增長勢頭超越Axie:異軍突起的鏈游新星CryptoBlades是何來歷_DES

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在這個加密通證普遍不景氣的夏天,區塊鏈游戲成為市場的新寵。最近90天內,AxieInfinity的30日交易額從3668357.98美元飛漲到429653644.8美元,漲幅為117倍。

Axie或者說區塊鏈游戲火爆的原因在于“Playtoearn”的新模式,玩家通過經營游戲能夠獲得相應的經濟收益。在菲律賓、印度尼西亞等地,許多人在游戲公會的支持下已經開始以Axie謀生。

而最近一個月中,另一款“Playtoearn”的區塊鏈游戲CryptoBlades增長勢頭甚至超過Axie。30天內,CryptoBlades的活躍用戶數量增長3691.1%,交易額增長1175.3%,TokenSKILL的價格上漲了900%。本文將對CryptoBlades進行介紹和分析,并對未來的發展走勢提出預測。

Soluna 2022年全年加密貨幣收入為2440萬美元,增長123%:金色財經報道,加密采礦數據中心開發商Soluna Holdings發布截至 2022 年 12 月 31 日的全年財務業績。到 2022 年,專有挖礦生產了 883 個等值的比特幣。與 2021 年的 1,430 萬美元相比,2022 年的總收入增長了 99%,達到 2,850 萬美元。增長的原因是 Project Sophie 設施在 2022 年 3 月全面通電后采礦業務顯著增加。2022 年調整后的 EBITDA 為 - 460 萬美元,而 2021 年為 150 萬美元。不包括折舊的總收入成本占收入的百分比從 2021 年的 41% 增加到 2022 年的 62%,這主要是由于比特幣價格下降和能源成本增加所致。[2023/4/4 13:43:01]

游戲介紹

比特幣礦企TeraWulf 2022年第四季度收入為960萬美元,同比增長146%:3月31日消息,比特幣礦企TeraWulf周四發布的季度報告顯示,隨著該公司加大了礦機的部署,該公司2022年第四季度收入為960萬美元,于2022年第三季度的390萬美元相比增長了146%。

TeraWulf在2022年的收入為1500萬美元,共自營產出524枚比特幣。截至2022年12月31日,自挖總算力達到1.4EH/s,截至2023年2月28日,達到2.6EH/s,兩個月增長了86%。該公司預計,到2023年第二季度的總運營能力將達到50,000臺礦機(5.5 EH/s)。(Businesswire)[2023/3/31 13:36:55]

美國參議員Cory Booker:如果監管得當,加密貨幣可以給美國經濟帶來增長:3月14日消息,美國參議員Cory Booker認為加密貨幣是“一種令人興奮的創新,如果得到適當的培育和監管,有潛力為美國經濟帶來增長。”這位來自新澤西州的參議員在推特上表示:“拜登總統最近關于數字資產行政命令微妙而樂觀的基調讓我感到鼓舞。正如該命令所指出的,美國在這個迅速發展的領域占據了領導地位,我們需要確保保持這一地位。”

Booker接著強調了保護投資者的重要性。他認為:“保護消費者的利益,必須與培育創新放在首位,以保持美國在全球舞臺上的競爭力。我們必須采取有力措施,減少數字資產可能對消費者、投資者和商業保護構成的風險。”(Bitcoin.com)[2022/3/14 13:55:27]

Cryptoblades官網

盡管KYC影響市場份額 LocalBitcoins年收入仍增長10%:P2P加密交易所LocalBitcoins最新報告稱,盡管平臺對KYC的改革影響了平臺上的交易量,但其2019年的年收入接近2950萬美元,比2018年的2690萬美元增長了約10%。不過,該公司也指出,其年度運營收入下降了6%至1980萬美元。

去年第三、四季度,LocalBitcoins加強了對“了解你的客戶(KYC)”的要求,員工數量也大幅增加,從26人增加到43人。(Cointelegraph)[2020/7/2]

CryptoBlades由RivetedGames公司開發,是一款基于幣安智能鏈,將NFT和RPG相結合的角色扮演類游戲。游戲中的NFT分為戰斗角色CryptoBladesCharacters(CBC)和戰斗武器CryptoBladesWeapon(CBW),使用SKILLToken進行游戲內的獎勵發放和交易流通。

分析 | BTC市值占比錄得年內新高 主流交易所相關交易量持續增長:據TokenGazer數據分析顯示:截止至7月11日17點整,BTC價格為11,470.94$,市值為205,794.10M,主流交易所24H BTC交易量約為$3,197.62M,環比昨日增長18.3%,考慮到BTC價格下行的元素,交易量的增長更多出于市場的拋售原因;算力方面,BTC算力未能持續上行,有一定幅度下滑;活躍地址數方面,BTC鏈上活躍地址數也有一定減少;幣安上近7000BTC拋售和USDT/RMB溢價消失短期內對主流幣種有一定利空,但對BTC影響較小,市值占比方面,BTC市值占比錄得年內新高,目前約為65.41%;交易所方面,日內BTC/USD Coinbase對BTC/USD Bitfinex處正負溢價交換狀態;期貨方面,BTC多空單未平倉量都有一定下滑,Bitmex顯示BTC開單量從10日23點進入下行通道,與BTC價格下跌時間點匹配。[2019/7/11]

每個英雄和武器都分為四種屬性雷、木、水、火,相互克制。玩家在進入游戲時需要花費SKILL招募第一個英雄,隨后招募的費用會越來越高。

武器的獲取同樣是花費SKILL進行鑄造,按照星級從低到高鑄造概率遞減。進入戰斗時,玩家首先需要選擇想要出戰的英雄和搭配的武器,隨后將會出現四個供選的敵人。玩家需要考慮己方和對方的屬性,己方武器的屬性以及對方角色的力量等多重因素進行決策,成功擊敗對手后將獲得SKILL以及角色經驗的獎勵。

Cryptoblades英雄

SKILL數量由對手力量以及己方武器星級決定,角色經驗則可以升級你的角色,讓他變得更強大。英雄和武器都可以自由流通,進行玩家與玩家之間的交易。另外,游戲對不感興趣的玩家還提供有質押、挖礦等賺取SKILLToken的途徑,用戶可以參與的內容玩法豐富。

目前,游戲的勢頭非常迅猛,截止2021年7月28日,共有近26萬地址持有CBC,總數超過88萬;超過40萬地址持有CBW,總數超143萬。連續三日,活躍用戶突破20萬,近一周活躍用戶量、交易額和交易數分別同比增長568.8%、590.3%和573.6%。

CBC持有量總覽

CBW持有量總覽

獨特優勢

相比其他鏈游,CryptoBlades主要有以下幾點獨特優勢:

第一?CryptoBlades的開發團隊具有豐富的游戲開發經驗。

RivetedGames是一家成立于2014年的游戲開發公司,在steam等主流游戲平臺上均有發行游戲的經歷并多次獲獎。與之對比,AxieInfinity的開發團隊是由來自越南的程序員組成,而更多的鏈游開發者更像是借著Axie的東風打算入局的投機者。其他游戲團隊的代碼能力方面也許不成問題,但更多關于游戲玩法、游戲視覺呈現以及游戲營銷這類專業層面上的知識就要遜色于RivetedGames了。對于一個需要長期運營的項目,專業和細節是關鍵因素。RivetedGames的專業能力和經驗有助于他們留住用戶,使得游戲有機會長遠發展進步。

第二?CryptoBlades本身的玩法具有趣味性。

游戲開發團隊在2021年5月的AMA中表示,他們的目標是結合優秀的畫面和玩法創建高質量的加密游戲項目。游戲本身的機制和策略性非常優秀,玩家需要考慮屬性克制等多重影響戰斗的因素,游戲過程需要玩家投入思考進行決策。另外,游戲中武器的星級是完全隨機的,高星級的強大武器具有很高的價值,也對玩家有致命的吸引力。一款游戲的爆火背后可能有多重因素推動,但當市場逐漸冷靜,FOMO情緒退去時,我們認為游戲本身的內在價值是決定市場表現的最終因素。在這一點上,CryptoBlades目前已經打下了很好的基礎。

第三?BSC鏈為CryptoBlades帶來了低廉的手續費和很短的響應時間。

作為鏈游特有的用戶體驗要素,交易的手續費以及響應速度是不得不納入考慮的。盡管Axie采用了Ronin側鏈方案擴容,但與Axie相比,CryptoBlades的gas費用依然更加低廉,響應速度也更快。這很大程度保證了用戶的體驗與市場的流動性,也利于游戲的長遠發展與運營。

發展走勢

目前CryptoBlades的活躍用戶量、交易額以及交易量均處于穩步上升狀態,項目處于剛剛起步的時期,市場的FOMO情緒較為強烈。值得注意的是,由于成本更加低廉,目前CryptoBlades的活躍用戶量和交易筆數遠多于Axie,即便是峰值時期。這體現了CryptoBlades的市場活躍程度與用戶基礎都十分良好,因此項目在近期內較大概率保持態勢向好。長期項目走勢則取決于游戲的運營優化情況與整體市場情緒,官網發布有項目未來的規劃。目前項目已發70%的SKILLToken。

7日內CryptoBlades交易統計圖

30日內CryptoBlades交易統計圖

總結

總而言之,我們認為CryptoBlades是一款設計精良,市場流動性和用戶基礎良好的鏈游。其“Playtoearn”模式與游戲本身質量相結合,未來的發展潛力和發展空間依然很大。

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