幣安的最新一期IEO項目Axie Infinity(AXS)最近霸榜,另一邊,LOOM、MANA也莫名奇妙的齊飛,這三者有個共同點就是區塊鏈游戲賽道。在比特幣橫盤下,游戲板塊的突然爆發,說明熱錢在炒作BTC后,開始回流山寨市場,游戲板塊成了熱錢炒作的首站,因此近期游戲板塊值得密切關注。
大家都玩過王者榮耀、LOL,但多數人對于區塊鏈游戲的印象卻只是停留在某個代幣字母上,因此下文重點就是:區塊鏈游戲是什么?區塊鏈游戲的未來潛力如何?游戲板塊的投資邏輯是什么?
區塊鏈游戲表面上與現有的游戲玩法沒啥區別,但目前區塊鏈游戲還停留在小學生的4399小游戲層次,甚至游戲質量還遠不如4399小游戲。這些看似初級形態的游戲有了區塊鏈的加持就完成不同了,區塊鏈游戲的基本特征如下:
1、開發者將游戲規則寫成智能合約,開發者不可篡改游戲規則、數據。
數字足球NFT平臺Sorare與MLB簽約發布NFT游戲:5月12日消息,數字足球NFT收藏平臺Sorare完成首次跨界合作,與美國職棒大聯盟(MLB)完成簽約,雙方將在2022年夏天發布一款棒球NFT游戲。Sorare的業務主要分布在足球領域,其合作伙伴包括西甲聯賽、德甲聯賽、以及利物浦、拜仁慕尼黑、巴黎圣日耳曼和尤文圖斯等頂級足球俱樂部,本次也是其首次探索非足球領域的合作。
此前消息,Sorare在2021年9月完成了一輪6.8億美元的B輪融資,軟銀領投。(sportspromedia)[2022/5/12 3:11:23]
2、玩家擁有對游戲資產(道具、游戲幣)的絕對私有控制權。
3、游戲資產的自由交易。
4、可以賺錢。
區塊鏈游戲的不同發展階段:
1、Cryptokitties(加密貓)
多鏈NFT游戲Blockchain Monster Hunt將于11月9日開放Beta公測:11月8日消息,多鏈NFT游戲Blockchain Monster Hunt宣布將于北京時間11月9日7:30在測試網開放Beta公測。本次公測旨在測試游戲經濟系統的穩健性,并使早期支持者有機會熟悉主網版本以及后期版本中的一些功能,Blockchain Monster Hunt將采取早期用戶的反饋意見,在主網發布前不斷改進游戲[2021/11/8 6:38:19]
Cryptokitties是區塊鏈史上第一個爆款應用,一度把以太坊網絡給卡崩了,Cryptokitties就是一個簡單的卡牌收集游戲,在我們看來甚至都不算是個游戲,但Cryptokitties的意義在于打開了區塊鏈的想象空間,區塊鏈不僅僅只有發幣這一個功能。
2、龐氏游戲
18年見的最多的DAPP就是龐氏游戲,例如最火的FOMO3D,區塊鏈的透明與龐氏的機制相結合,爆發出了獨有的魅力,但這類游戲周期極短,加上龐氏的擊鼓傳花的本質,登不了大雅之堂。不過這類游戲會始終存在,因為迎合了人性,例如今年的TRONex還火了一針子。
動態 | EOS競猜游戲LuckBet今晨遭交易回滾攻擊:據 PeckShield 態勢感知平臺12月29日數據顯示:今晨06:04-09:21之間, 黑客向EOS競猜類游戲LuckBet游戲合約(luckbetadmin)發起攻擊,此次攻擊共造成游戲方損失數千EOS。我們注意到在一周前,LuckBet曾因隨機數問題被黑客攻擊過,EOS安全問題已刻不容緩。針對此, PeckShield緊急推出DApp安全盾風控解決方案,幫助游戲合約開發者有效隔離已監控黑名單賬戶,以防給黑客可乘之機。[2018/12/29]
3、可玩性游戲
經歷了17年到18年的野蠻生產,真正的區塊鏈游戲雛形才慢慢顯現,機制復雜、玩法多樣的游戲開始出現在市場。就最近爆發的AXS代幣來舉例,AXS是Axie Infinity游戲的治理代幣,Axie Infinity是一款寵物競技游戲,玩家在游戲中進行戰斗、養成、交易可愛的生物Axies,每個Axie都有獨特的遺傳數據存儲在以太坊鏈上。Axie Infinity可以簡單理解為是加入了戰斗系統、繁殖系統、土地系統的Cryptokitties。
動態 | Steam游戲被指控為Cryptojacking玩家:Abstractism是Steam上的一款獨立游戲,自稱是一個“瑣碎的平臺游戲”,被指控暗中安裝偽裝成steam.exe進程的木馬病,以及安裝惡意軟件“抽象主義發射器”。Youtuber,SidAlpha進行的調查發現,病可能正在安裝加密貨幣挖掘軟件,指向游戲開發商Okalo Union發布的帖子,鼓勵用戶保持游戲全天運行。Youtuber還聲稱發現了一條由開發人員發布的現已刪除的評論,該評論公然承認 “我們目前使用抽象主義僅挖掘Monero硬幣”。Okalo Union對Steam的社區論壇發表評論否認了加密劫持的指控,聲稱 “抽象主義并沒有挖掘任何加密貨幣。可能你正在玩高圖形設置,因為它們需要一些CPU和GPU功能,這是后處理效果渲染所必需的。[2018/7/31]
區塊鏈游戲從早期的玩法單一、投機性強,慢慢開始真正孵化出了具備可玩性的區塊鏈游戲,從市場熱度、玩家數量來看,這類可玩性的游戲的春天可能已經到了。
英國游戲公司準備將加密貨幣應用在游戲中:英國游戲公司Veltyco在告知投資者“已經開始與區塊鏈和加密電子貨幣供應商討論潛在的合作伙伴關系”之后,股價大漲20%。據悉,該公司計劃為玩家提供一個加密數字貨幣錢包,允許在其平臺上不同游戲之間同時使用,而無需在每個游戲中開設一個賬戶。[2017/12/21]
談及區塊鏈+游戲的潛力,要分為兩大部分,其一是外部傳統游戲的缺陷,“區塊鏈+”之后帶來的巨大改變;其二是區塊鏈內部而言,游戲賽道與區塊鏈的天然適配。
傳統游戲玩家的難題:
1、與游戲開放商的利益沖突
例如早期的CS,游戲可玩性和平衡性都較為正常,但后面游戲開放商不斷追求利潤,推出了各種氪金的游戲道具,氪金玩家充錢就能獲得更大的競技優勢,到最后游戲平衡被打破,被戲稱為“唯一連開掛都打不贏氪金玩家的游戲”,CS玩家不斷流失,最終被市場拋棄。
而一旦游戲上鏈后,游戲就完全透明,開放商無法無限推出氪金道具,從而使游戲生態維持一個平衡狀態。更為重要的,玩家不只是玩家,在生態中擁有了知情權和話語權,滿足了玩家自我價值實現的需求。
2、玩家缺乏所有權
我爸爸曾經玩了QQ游戲上一個經營類游戲“天堂島”,這款游戲成為了我爸業余時間的精神歸屬地,在土地上建立高樓大廈,不斷升級。突然某一天,這款游戲因為盈利問題決定停服了,也就意味著在虛擬空間中你所創造的一切化為虛無。
這就是傳統游戲的一個弊病,游戲內的資產所有權屬于開發者,與玩家沒有一毛錢關系。而游戲上鏈后,通過ERC721的等非同質化代幣協議,玩家的虛擬資產可以存入個人地址,實現了數字資產私有化確權。
同時因為有了所有權,游戲資產就可以自由流通變現,換句話說,在游戲中的打怪升級和你在現實世界中的工作是一樣,現實中你通過努力工作來獲取現實金錢,在游戲中你打怪升級同樣可以變現,通過交易所交易,游戲資產就能無阻礙的成為現實的金錢。
區塊鏈與游戲天然適配:
最契合區塊鏈的應用場景是原生數字化領域的,非與現實發生巨大聯系的的領域。而電子游戲正具備這樣的天然特性,因此游戲與區塊鏈天然適配,無縫切入。游戲生態和區塊鏈生態是高度契合的,無論是Token體系,還是社區自治,與區塊鏈世界生態是一致的。
另外目前游戲與DeFi的結合正在成為趨勢,另外上文提到的Axie Infinity,Axie Infinity與AAVE的合作就是一個重要案例,游戲中的虛擬資產(NFT)可以在AAVE上進行抵押借貸,借出USDT等幣種。
關于游戲資產共識:
游戲資產憑什么能值錢?這或許是很多人的疑問,但你看看傳統游戲的玩家對虛擬道具的共識,超乎了我們的理解。在我大學階段,對面宿舍就有一個夢幻西游的老玩家,他跟我說,他在夢幻西游中投了20多萬元,且已經找到了賣家準備出手。
我個人也玩游戲,例如LOL、DNF,但我很少充錢玩,因此很難理解那些氪金玩家,這就好比外界無法理解比特幣挖礦,又耗電又無用,居然還有一幫傻子愿意高價買。但這種不理解并不妨礙這些玩家投入大量的真金白銀,這就是一種我們無法理解的強大共識。
AXS、LOOM、MANA近期行情表現比較突出,游戲板塊再次吸引了幣圈玩家的眼球,那么關于游戲板塊該如何布局?下面就將游戲板塊在細分幾個類別來一一探討。
獨立游戲產品:
例如AXS、MANA這些都是獨立游戲產品的代幣,但這類代幣其實并不適合多數玩家投資,原因很簡單,這類游戲需要你本身就是游戲愛好者,需要深入游戲體系。就我個人的親身經歷來講,Axie Infinity、Decentraland、NeoWorld這類游戲我都有玩過,但確實不太感冒,因為我并非游戲發燒友。
因此對于這些獨立游戲的代幣,比較適合本身就是游戲熱愛者,也只有熱愛才能讓你深入了解游戲體系的精髓。
底層基礎設施:
由于當前ETH網絡的擁堵,不太適合游戲發展,就有了專注于游戲賽道的側鏈解決方案,比如LOOM、MATIC。專注打造分布式的鏈上跨游戲的道具交易平臺的恩金 (ENJ),玩家可以通過Enjin錢包實現跨游戲的資產交易,或者將道具熔鑄成ENJ幣。區塊鏈游戲的基礎設施相對而言更具投資價值,因為底層系統的潛力價值要遠高于單獨的應用。
目前區塊鏈游戲賽道也存在諸多問題,公鏈性能瓶頸、參與門檻高、操作體驗爛,這種困境非常接近零幾年的手游產業,當時手游面臨著手機硬件性能低下、2.5G網絡無法滿足手游的運轉、游戲產品質量低劣等問題。但我們現在發現,手游如今已經一統游戲江湖了。
如今的鏈游只是在重演手游的過去,隨著區塊鏈游戲底層基礎設施的不斷完善,一定會涌現出一批批爆款鏈游產品,屆時,區塊鏈游戲將成為區塊鏈行業最大的流量入口,區塊鏈游戲也將成為加密世界的“黃金賽道”。
11月17日上午,為期2個月的Uniswap初始流動性挖礦活動正式結束,挖礦結束前,Uniswap的流動性一度超過了31億美元.
1900/1/1 0:00:00金色財經報道,據Etherscan瀏覽器的信標鏈存款進度顯示,以太坊2.0階段0要求的ETH質押量已完成100%,目前來看,經過為期約7天的準備期,在12月1,階段0有望如期上線.
1900/1/1 0:00:00大家好 我們是張姨楊姨 兩個區塊鏈創業者 號外!一天八個變的姐妹,又大變樣了!單也沒盈利,幣也沒提出來,卡也沒解凍的姐妹,又出視頻啦!美股開盤漲跌不一 納指漲1.03%:金色財經報道.
1900/1/1 0:00:00作為加密生態中的重要一項,波卡在今年的進展備受關注。進入到2020年底,加密貨幣領域里的另一場大戲——波卡平行鏈插槽競拍,即將拉開帷幕.
1900/1/1 0:00:00“SBF 向拜登捐了 522 萬美元!”。11 月 5 日,美國大選的第三天,正值民主黨總統候選人拜登以 264 票的成績暫時領先 214 票的川普,Sam Bankman-Fried(下文簡稱.
1900/1/1 0:00:00由金色財經發起“與時共創·2020年度榜單獎項”旨在表彰那些2020年度表現卓越、成長快速、勇于創新、突破價值、最具未來潛力的行業先鋒.
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