比特幣交易所 比特幣交易所
Ctrl+D 比特幣交易所
ads
首頁 > BNB價格 > Info

金色微訪談第24期 | 波卡生態游戲賽道:SubGame如何開發布局游戲引擎_區塊鏈

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

4月23日14:00,Subgame發起人兼CEO?王慶進?做客金色微訪談直播間,本次直播由金色財經花花主持,主題為“波卡生態游戲賽道:SubGame如何開發布局游戲引擎”。

直播過程中,嘉賓?王慶進?分享了區塊鏈游戲與傳統游戲的差異,分析與展望游戲、NFT、波卡生態現狀和未來等熱點話題。

以下為本次直播的核心要點:

在公鏈剛開始的發展,社群軟件及游戲往往推動公鏈生態最快速的方式,當社群軟件或者游戲火得時候,可以在極短的時間吸引大量的活躍用戶;區塊鏈游戲與傳統游戲前端畫面基本上沒有太大的差異,但是傳統游戲數值封包是回傳到游戲服務器里,而在區塊鏈游戲上,數值加載更新都是透過區塊鏈上執行,一般來說區塊鏈游戲是必須與加密貨幣錢包交互才有辦法做使用,游戲的角色身份是儲存到游戲服務器里,而區塊鏈游戲的角色身份則是在區塊鏈里生成;在區塊鏈游戲的世界里,不只是游戲開發商能夠恣意創建NFT,玩家自己本身也可以創建,這也將在游戲中,開發商與玩家的關系將發生本質的改變,在傳統游戲里,游戲玩家們彼此建立社區,彼此討論玩法、角色等,但是未來的社區更會是游戲開發商與玩家之間高度頻繁交流的社區,因為NFT讓玩家本身對于游戲的影響力占據舉足輕重的角色;2021年區塊鏈未來的賽道會持續關注NFT、算法穩定幣、隱私匿名幣、區塊鏈儲存技術的發展……

金色晚報 | 3月7日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:L2DEXDeGate、美圖、比特幣

1.以太坊L2DEXDeGate發布官網和白皮書;

2.美圖宣布購入以太幣及比特幣合共斥資4000萬美元;

3.全國人大代表:比特幣是中美基礎理論公益性受到嚴峻挑戰的案例;

4.?FD7Ventures已投資比特幣信用卡BitcoinBlack;

5.阿根廷創企加速器GrupoNeutrón投資數百萬美元開展加密挖礦業務;

6.CreamFinance提案建議添加stETH為抵押資產。[2021/3/7 18:23:00]

以下為本次直播詳情:

主持人:首先請王慶進王總先簡單介紹一下自己和公司Subgame。

王慶進:大家好,我目前擔任SubgameCEO,過去曾擔任去中心化交易所客戶成功經理、BitAsset董事總經理,著手過Dapp、去中心化及中心化交易所產品規劃,在海內外已累積百場以上區塊鏈講座,并擔任CryptoArsenal加密貨幣量化交易平臺產品顧問、交通大學科技管理暨區塊鏈研究中心商業顧問,也受邀巴比特區塊鏈媒體、共識實驗室、交大加速器IAPS、新加坡顧問公司、政府機關、企業、各大專院校等分享,海內外區塊鏈講座已累積超過百場,受巴比特、幣世界、金色財經、區塊客、工商時報、Yahoo、理財周刊、KonwingNews、鏡周刊等媒體采訪。

金色午報 | 12月4日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:灰度、歐洲、上海、Coinbase

1. 歐洲央行行長:數字歐元需求旺盛 但安全使用可能會在幾年后;

2. 《上海市推進國際金融中心建設條例》修訂擬重點關注數字貨幣;

3. 灰度BTC信托再度增持7189枚BTC;

4. 江蘇省首次啟動區塊鏈發展管理統籌協調機制;

5. 傳奇對沖基金經理保羅·都鐸:比特幣市值被低估了;

6. Cream Finance以太坊平臺已上線DAI;

7. Coinbase已加入Square牽頭成立的加密貨幣開放專利聯盟。[2020/12/4 23:05:45]

我簡單介紹一下我們的項目SubGame,SubGame本身提供完整的開發模組以及可插拔的框架設計,提供開發者能夠在Polkadot上部署各種類型的應用。SubGame采用Subscript為底層語言,沿用了Javascript的語法,并在AssemblyScript中完成了對Substrate智能合約API和SDK的封裝。簡單來說,Subscript實現了支持任何Web開發者快速入手部署波卡原生智能合約的能力。

主持人:為什么會選擇波卡公鏈做開發的題材?為什么會挑選設計引擎當作開發的主軸呢?

金色數據CEO李江華:短時間內FIL上線后的價格應該不會太低:Filecoin主網上線在即,金色數據CEO李江華在接受金色財經獨家采訪時表示,目前公開的數據來看,Filecoin 上線是很少見會低開高走的高熱度項目。在價格層面,目前測試網公布的流通量為0.52%,按照官方公布的鎖倉解鎖情況來算,上線第一天的流通量不到50萬,太空競賽產出大概 366萬幣,平均每天釋放2萬幣左右,雖然每天會有大量的FIL被解鎖,但是按照目前每天以 10PiB 的算力增長,每天封裝 3321250個扇區,按照當前 0.4FIL/扇區的質押需求,每天大約要抵押掉13萬 Fil, 這么高熱度的項目,其實每天新增流通量相對于其他項目來說是很小的。在加之目前頭部交易所都已經安排了上線計劃, 在短時間內,FIL 上線后的價格應該不會太低。對于整個Filcoin的生態的發展,任何新項目的上線前期都必然會有很多問題和質疑,這是所有軟件系統的宿命,如果想要看到 FIL 比較一個健康的發展生態,這個還是需要時間去驗證的,其實近期我們更應該預得見的是,上線不久就會發生的各種被盜,漏洞等安全事件發生。其實云儲存是大大一個市場,當這些事件過后,必定會出現一些象級的產品。[2020/10/15]

王慶進:隨著各個公鏈生態的發展速度持續發燒,而解決跨鏈的課題將會越來越重要,而波卡公鏈提出完美的公鏈跨鏈解決方案,能夠讓其他公鏈開發者無縫對接波卡生態,看準未來更多開發者選擇往波卡發展。

分析 | 金色盤面:FGI恐慌指數 13:金色盤面綜合分析:FGI恐慌指數9月9日顯示為13,是近5個月來新低,逼近了2月低點,市場在極度恐慌狀態,但是我們也看到當恐慌中跌至20以下,一般會形成市場中期底部,2018年2月6日恐慌值8,BTC見底6140美元后引發了大幅反彈90%,4月2日恐慌值11,前一日見底6404美元,之后反彈51%。所以這里不排除恐慌過后的瘋狂,請投資者理性看待市場震蕩,做好風險控制。[2018/9/10]

在公鏈剛開始的發展,社群軟件及游戲往往推動公鏈生態最快速的方式,當社群軟件或者游戲火得時候,可以在極短的時間吸引大量的活躍用戶,而我們專注在游戲引擎的開發就是更鼓勵開發者往游戲這個題材去發展,讓游戲的發展及公鏈的發展能夠共榮共享。?

主持人:區塊鏈游戲與一般傳統游戲有什么明顯的差異?

王慶進:兩種類型游戲的前端畫面基本上沒有太大的差異,但是傳統游戲數值封包是回傳到游戲服務器里,而在區塊鏈游戲上,數值加載更新都是透過區塊鏈上執行,一般來說區塊鏈游戲是必須與加密貨幣錢包交互才有辦法做使用,游戲的角色身份是儲存到游戲服務器里,而區塊鏈游戲的角色身份則是在區塊鏈里生成。?

追問:那這樣將游戲搬到區塊鏈游戲上有哪些好處呢?

金色財經現場報道 火幣研究院院長袁煜明:區塊鏈世界可改變企業追求壟斷天性:金色財經現場報道,在2018全球區塊鏈精英峰會上,火幣研究院院長袁煜明進行以《如何利用區塊鏈改造生產關系》的主題演講,他指出:區塊鏈可以從五大方面改造生產關系:降低信用門檻,律師費、審計費、公證費、承銷保薦費等都將下降;打破公司組織邊界,科斯定理中認為,企業的邊界即為企業內部的交易成本等于市場的交易成本;削弱渠道生產價值,在傳統世界中,渠道為王,實體與互聯網渠道均存在盤剝現場,而區塊鏈世界中,則是自來水傳播的模式;組織長尾供給,在互聯網層面,是分享經濟為主,頭部商家供給,消費降級,而區塊鏈世界中,是共享經濟模式,組織長尾供給,消費升級;改變企業追求壟斷天性。[2018/4/28]

王慶進:游戲里的角色跟道具,透過區塊鏈能夠通證化,將這些角色跟道具以通證的形式流動,可以放置在拍賣平臺及二級市場做交易,可以獨自為游戲的道具及角色打造專屬的通證經濟模型,也助于刺激這些角色與道具的價值。

游戲本身發行這些角色及道具的通證,更能制訂出它的數量,透過區塊鏈的全網共識去驗證它的稀缺性,對于游戲發行商本身收入就不單單來自于購買游戲本身,而能夠在角色與道具上創造出更多的獲利空間。

不僅于將角色與道具通證化,將數據放置在區塊鏈上,游戲規則本身也能放置在區塊鏈上,在過往許多玩家最在意的就是,游戲規則不經意地改變或者沒有事前告知玩家就做調整,往往造成游戲發行商、游戲運營商及玩家之間的不信任,而將游戲規則放置上區塊鏈上,包含各種角色或者突發事件生成的概率都能放置在區塊鏈上,確保游戲玩法的公開透明。

2018年全球游戲市場達到1380億美元,預計2021年將增長超過1800億美元。游戲業也將越來越關注區塊鏈技術的發展與演進。隨著“區塊鏈”這個名詞出現越來越多主流媒體,大型企業也紛紛關注區塊鏈,區塊鏈技術與游戲相結合可以被視為下一個合理的階段。2017年,區塊鏈市場已經達到了3.4億美元,預計到2021年將達到23億美元。?

主持人:目前游戲與區塊鏈結合最火的是什么?

王慶進:這無疑是NFT,其實早在2017年就有NFT的概念,CryptoKitties(加密貓)就是早期最火的第一現象級別DApp(DencentralizedApplication),而我認為會火的原因是,區塊鏈提供游戲的賦能,給予游戲內資產有“交易屬性”及“資產的獨特性”,從而吸引大量的傳統玩家進入,當時CryptoKitties(加密貓)締造高達2億多人民幣的交易量,可見當時的火熱程度,但是今年的NFT又更加的火熱,包含一些知名的游戲SandBox、音速小子、Alice都開始推行游戲,讓更多人開始關注NFT的發展與應用。

追問:3月11日,美國數字藝術家邁克·溫克爾曼的NFT作品《每天-第一個5000天》,在全球頂級的佳士得拍賣行拍出了6930萬美元的天價,可以詳細為大家介紹一下最近火爆加密貨幣市場的NFT是什么嗎?

王慶進:NFT=NonFungibleToken不可替換之代幣,它與FT=FungibleToken相對應,舉一個簡單的例子來說,假設等值10塊美金的FT,那里面每一塊錢價值都是相同的,多數FT的特性以貨幣使用居多,但是10塊美元的NFT,你可以想像他是一枚古董硬幣價值10美元,它自己本身代表一個獨特的價值。而NFT不只用于游戲的角色或者道具里,其實在藝術品、版權甚至各種有價資產的碎片化都可以使用NFT。

追問:那么目前NFT有沒有常見的平臺為大家推薦一下?

王慶進:如果游戲開發者設計出的NFT,基本上可以上架到NFT平臺做販售,目前市面上有幾個常見的NFT平臺供大家做參考:

(1)Foundation

它本身跟Clubhouse的邀請機制是很類似的,必須透過別人的邀請才能成為販售NFT的賣家。

(2)Opensea

算是NFT的始祖,在2018年就開始運營,基本上你可以在該平臺看到販售各種游戲的道具及角色,同時有各種銷售方式,包含可以制定固定價格、遞減價格、以及組裝販售。

(3)NiftyGateway

它最主要的特點是,因為它有Gemini交易所的技術支持,所以能夠支持法幣的支付,以美金的方式支付NFT,NiftyGateway2.0上線之后,用戶更可以直接透過email注冊直接做操作。

(4)Rarible

這個頁面可以直接看到Topseller在首頁,用戶可自行鑄造、銷售和創建任何游戲藝術品,是個開源的、非托管的平臺。?

追問:Subgame有提供相關的NFT模組嗎?

王慶進:我們現在也預計在四月開發出NFTPallet,目前我們創建GameCenter,像是游戲大廳的概念,在上面已經有NFT游戲模式,未來支持各種在波卡上開發游戲的開發商,能夠創建出更多的NFT玩法,請大家敬請期待。?

主持人:游戲與NFT的發展與未來在哪里呢?

王慶進:在區塊鏈游戲的世界里,不只是游戲開發商能夠恣意創建NFT,玩家自己本身也可以創建,這也將在游戲中,開發商與玩家的關系將發生本質的改變,在傳統游戲里,游戲玩家們彼此建立社區,彼此討論玩法、角色等,但是未來的社區更會是游戲開發商與玩家之間高度頻繁交流的社區,因為NFT讓玩家本身對于游戲的影響力占據舉足輕重的角色。

而NFT的玩法也將越來越多元,除了NFT的銷售模式越來越多元之外,如BSC上的Bearnbear的拍賣模式或者是NFT結合DeFi等更多的玩法,這都值得我們更深入挖掘。

我們Subgame自詡能在區塊鏈世界比別人領先十步,能夠更去深入發想將來區塊鏈產業的發展與進程,提供給波卡上的開發者更多更完整的開發工具。?

主持人:怎么看待接下來2021區塊鏈的發展?以及2021年區塊鏈發展的主流賽道在哪里?

王慶進:2021年,更會加速發展不同技術板塊輪動,我們看到DeFi在短短幾個月內,TVL達到十幾億美金,所以只要有能夠解決在區塊鏈某個痛點,可能就會有極大關注,未來的賽道也會持續關注NFT、算法穩定幣、隱私匿名幣、區塊鏈儲存技術的發展。?

觀眾互動提問:為什么今年NFT會如此火爆?什么原因呢?

主要因為NFT讓更多物品可以數字化及資產化,這個想像力比數字資產大更多,也更讓普羅觀眾能夠更能接受,藝術品、游戲都比defi,區塊鏈應用親民,討論度自然就大了。

Tags:區塊鏈NFT區塊鏈游戲SUB區塊鏈技術通俗講解無中介xNFT幣區塊鏈游戲幣拍賣SUBS幣

BNB價格
市場不再由基本面推動 而是由Meme驅動_MEM

原標題:《Meme打敗基本面?》市場不再由基本面推動,而是由Meme驅動。什么是Meme?Meme指的是一個不斷變得流行起來的想法、行為或風格,通過人與人之間的相互模仿進行傳播.

1900/1/1 0:00:00
存儲挖礦新星Chia奇亞 其價值究竟如何?_FIL

據官方消息,ChiaNetwork預計將在美國時間5月3日上午10點(北京時間5月4日)啟用轉賬交易.

1900/1/1 0:00:00
第九城市:昔日游戲巨頭折戟 區塊鏈能否成“救命稻草”?_數字貨幣

4月8日,第九城市宣布,通過發行ADS及認股權證獲得1.438億美元融資,并表示此次增發獲得的資金將用于公司在區塊鏈行業的布局,未來將及時公布在數字貨幣及區塊鏈行業內新的舉措及進展.

1900/1/1 0:00:00
比特幣持倉周報 | 大戶加碼追空,大型機構風控減倉背后仍流露偏多態度_BTC

4月24日,CFTC公布了最新一期CME比特幣期貨周報,最新統計周期內BTC漲勢急轉直下,整個周期內出現了7000美元的大幅回調,行情迅速遠離了上一統計周期末段創出的歷史高點位置.

1900/1/1 0:00:00
狂人說:分化 分化 嚴重分化_比特幣

本內容中的信息及數據來源于公開可獲得資料,力求準確可靠,但對信息的準確性及完整性不做任何保證,本內容不構成投資建議,據此投資,責任自負.

1900/1/1 0:00:00
Shitcoin暴動不止,Meme代幣的價值到底在哪里?_SHI

從加密貨幣市場的FOMO開始都現在,已經過去了三個多月,各類山寨幣的躁動依然沒有停止的跡象。很多投資者獲得了幾倍、幾十倍甚至上百倍的收益,但我們仍然繼續在嘲笑這些我們認為是騙局和割韭菜的項目,我.

1900/1/1 0:00:00
ads