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Cocos-BCX Reed:鏈游開發短期選擇側鏈 中期選擇 OP Rollup 長期選擇 ZK Rollup_COC

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近日,下一代游戲數字經濟平臺Cocos-BCX與幣安智能鏈BSC以及業內頭部媒體律動BlockBeats于天府之處共同主辦以NFT為主題的MeetUp——“誰將與加密藝術共同引領NFT浪潮”,現場邀請了DEGOChina,MathWallet,Rocki等嘉賓探討萬物皆可的NFT,在加密藝術領域屢創佳績同時,還可以在哪些領域繼續點燃熱浪。

在本次MeetUp上,Cocos-BCX生態技術貢獻者Reed做了主題為:“從《黑暗森林》看鏈游發展新趨勢”的分享,Reed表示,目前鏈游開發需選取高性能,低費率,生態好,具備完善EVM支持的公鏈,這也是Cocos-BCX選擇擁抱以太坊生態以及BSC生態的原因。?

淘寶小程序接入Cocos游戲引擎,探索電商元宇宙:12月5日,據Cocos引擎官方消息,近日,Cocos推出社區版,實現對淘寶平臺的支持。內容開發者和商家使用社區版CocosCreator,即可輕松實現將游戲一鍵發布至淘寶購物平臺。

這是繼Cocos和阿里淘寶開放平臺(TaobaoOpenPlatform,簡稱TOP)聯合舉辦的2022淘寶開放生態創新大賽之后,雙方的又一次合作。(鞭牛士)[2022/12/5 21:23:48]

?從《黑暗森林》看鏈游的發展趨勢

作為近期區塊鏈游戲中極具特色的一款鏈游,《黑暗森林》被Reed用來舉例說明鏈游的發展趨勢。

Reed表示,《黑暗森林》是一款去中心化的實時策略游戲,概念來自于劉慈欣的《三體》,游戲內容是太空征服。游戲內每一個點即是一個星球,玩家要在游戲里面不斷探索,從一個星球去征服另一個星球,并不斷地升級已有的星球,看最后誰征服的星球多。

COCOS 總量將于1月19日-1月21日自一千億枚縮減至一億枚:據 Cocos-BCX 官方消息,經與各大交易所,錢包,DApp 溝通后,Cocos-BCX 將于1月19日-1月21日完成 COCOS 總量縮減。縮量完成后,COCOS 總量將由 100,000,000,000(一千億)枚縮減至 100,000,000(一億)枚。

縮量執行期間交易所充提預計暫停, Cocos-BCX 鏈系統暫停出塊,鏈側事務相應將受到影響,直至系統完成升級。[2021/1/14 16:10:23]

?《黑暗森林》這款游戲在DeFi最火熱的時候獲得了V神的推薦,雖然這款鏈游仍顯簡陋,但他定義了一套插件系統,開發者可以根據自己在游戲中遇到的問題自己開發插件,這使得《黑暗森林》雖然小眾,但也形成了自己的生態。

ECOC的DEFI生態token(GPT)將于2020年12月9日正式開放質押挖礦:據官方消息,GPT為ECOC的DEFI 借貸生態中用于合約延期的token,總量為1萬枚,可質押挖礦部分為9000枚,官方基金會以及社區獎勵為1000枚,預計產出周期為三個月(1000000EFG質押挖礦三個月產出為9千枚)。作為ECOC 生態中的DEFI 創新型產品EFG, 自上線MXC抹茶48小時最高漲幅為3300%?,現MXC報價為 161.96USDT。[2020/12/8 14:34:56]

基于《黑暗森林》的開源資料,Reed分析了《黑暗森林》的結構:鏈的一層用的是以太坊的側鏈xDai,合約用的是solidity,前端用的是web3.js/snarkjs。?

MXC抹茶M-Day項目ECOC開盤上漲1402%,每簽最高收益率為5908%:官方消息,MXC抹茶M-Day第五期項目ECOC已于今日 20:00 上線,開盤最高漲幅5908.01%,用戶每簽最高收益率為5908.01%。ECOC當前漲幅為1402%,現報價0.45USDT,本期M-Day總中簽率為上一期的2.12倍。公開資料顯示,ECOC是一個無權限的、真正去中心化而帶有虛擬機的公有鏈,目標成為一個Dapps能夠以非常低的交易成本在其上運行的平臺。MXC抹茶將于第六期M-Day推出大客戶特權額度福利,4月20日16時前,賬戶總資產達到20枚BTC,即可參與第六期M-Day兌換額度。[2020/4/13]

借助于Layer2?和零知識證明的技術,《黑暗森林》成功解決了區塊鏈游戲一直面對的兩個問題:一是游戲操作與鏈的頻繁交互影響游戲體驗同時也會對鏈造成負擔的問題;二是游戲的黑盒問題。

此外,《黑暗森林》整套游戲邏輯是運行在鏈上的,這與此前的鏈游僅將核心環節、核心邏輯上鏈不同。

目前以太坊的?Layer2?技術發展非常迅速,各種技術流派都有,很好地解決了以太坊的擴展性問題,完全能支撐鏈游的運行。這也是Cocos-BCX選擇擁抱以太坊大生態以及BSC生態的原因之一。?

鏈游開發需選取高性能,低費率,生態好,具備完善EVM支持的公鏈

?以《黑暗森林》為例分析了目前鏈游的發展可能性后,Reed進一步闡述了當下開發鏈游該如何選取公鏈。?

1.性能。能夠支持開發者、玩家的實時交互;

2.低費率。目前以太坊的手續費昂貴,BSC是相對好的“替代”;

3.生態好。生態好即代表有足夠多的用戶以及足夠多的資產;

4.完善的EVM支持。降低開發者的開發門檻。

Reed表示,基于這幾點考慮,Cocos-BCX在思考鏈游選型的時候也想了一個策略,即短期選擇側鏈,如目前可以選擇BSC,BSC作為典型的以太坊側鏈,可以滿足鏈游大部分需求;中期選擇OPRollup,因為OPRollup的EVM支持完善,對開發者來講遷移成本會非常低;長期要看ZKRollup,如果ZKRollup?很好地解決?EVM?的問題,而且像他最新推出的?zkPorter?那樣,?TPS?能達到兩萬的話,就可以支撐許多應用的運行。?

在分享的最后,Reed化用了元氣森林創始人唐斌森的話,表示“不要在沙漠中種樹”,而是要在茂盛的亞馬遜雨林里面去種樹。并進一步表示區塊鏈幾年下來,最深刻的體會就是擁抱以太坊大生態。

以DeFi熱潮為例。當去年ETH大跌的時候,大家都覺得以太坊可能要完了,但是到了7、8月的時候DeFi起來了,DeFi中也有許多有意思的新生事物,比如?LPToken,cToken,協議之間的互動。這些直接推動這一波牛市的發展。

從中可以看出,以太坊生態具有最大的共識,全球非常多知名的開發者在貢獻自己的力量,從復雜系統的涌現性來看,最終一定會長出顛覆性的東西。DeFi?的出現就是明證。

最后的最后,Reed表示Cocos-BCX的Layer2項目也在內部運行中,未來Cocos-BCX將基于游戲構建一個Layer2生態。

Tags:COCCOCOCOS以太坊CockapooEncocoinplusCosmik Finance以太坊最新價格行情走勢圖

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