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Theta Network市值進入前10:主網3.0將于4月21日發布_ETA

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截止3月23日,ThetaNetwork代幣THETA市值115.93億美元,進入加密貨幣總市值前10名,排名第10。

數據顯示,近7天THETA漲幅達55%,近30天漲幅達212%,近3個月漲幅達1162%。

Otherside:KodaPendant實物申領正式啟動,美東時間7月6日截至:金色財經報道,Yuga Labs元宇宙項目Otherside在官推宣布與奢侈品巨頭Gucci合作推出限量版KodaPendant實物項鏈申領已正式啟動,本次申領將于美國東部時間2023年7月6日中午12點結束,之后Voyager用戶將失去領取實物KodaPendant項鏈的權利。KodaPendant與今年四月推出,配套NFT總計3,333枚,據悉實物 KodaPendant項鏈采用925銀制成,帶有古董飾面且配有“GG”LOGO的Koda形狀吊墜,每個吊墜的背面都有一個獨特的版本號。[2023/6/22 21:53:52]

THETA的強勢上漲使得這個老牌項目再次回到大家的視野之中,也引發市場對于去中心化流媒體平臺的關注。

Synthetix創始人發文討論SNX拆分并回購解決Token通脹問題的可行性:5月24日消息,Synthetix 創始人發文討論 Token 經濟學改進等協議提案。其中公開討論了得到 Synthetix 財政委員會廣泛支持的部分提案,包括:調整核心貢獻者的獎勵制度,確保實現基于績效的公平分配;改善 SNX 質押流程以吸引更多新參與者加入生態;調整 SNX 質押獎勵以保證激勵的可持續性。此外,文章中還討論將 SNX 3:1 拆分并通過財庫收益進行回購以解決 Token 通脹問題的可行性。[2023/5/24 22:15:00]

如2005年YouTube平臺的推出徹底顛覆了傳統視頻產業一樣,Theta的出現就是向在線視頻產業發出的挑戰。

Tether CTO:UST的問題在于擴張過快,用例單一:5月13日消息,Tether CTO Paolo Ardoino 在社交網站上表示,UST 的問題在于擴張過快,導致其無法應對市場出現的價格劇烈波動。UST的問題在于擴張過快,導致其無法應對市場出現的價格劇烈波動。

此外,UST的用例過于單一,并未開發出實際的支付或交易用例。這是其失敗的原因。在談到USDT近期的波動時,Paolo Ardoino表示,USDT并沒有脫錨,因此他始終能夠保證1 USDT兌現1美元。此外,Tether仍在持續減持商業票據,并保證美國國債作為大部分儲備資產。[2022/5/13 3:13:54]

向世界各地傳遞視頻的成本太高,這是我們現在的重大難題之一,隨著HD、4K,甚至更高質量視頻的普及,這個問題只會變得更加突出。Theta創造一個去中心化的P2P網絡架構,以更低的成本傳遞更高質量的視頻。THETA是THETAnetwork項目的以太坊代幣。THETAnetwork項目隸屬ThetaLabs公司,是一個新一代基于原生區塊鏈技術的去中心化視頻流媒體平臺,平臺為分享帶寬的內容觀看者發放THETA代幣獎勵,提供高清流程的視頻內容,降低視頻分發成本。Theta首席顧問還是曾經YouTube的聯合創始人陳士駿。

Snoop Dogg將在The Sandbox舉辦演唱會:金色財經報道,說唱歌手Snoop Dogg在基于區塊鏈的游戲“沙盒”中發布了一個新的音樂視頻。在這個視頻中,他還將在今年晚些時候舉行一場虛擬的超時空音樂會,并確認即將與Cardano創始人查爾斯·霍斯金森(Charles Hoskinson)舉行Twitter空間會議。根據沙盒母公司Animoca Brands的新聞稿,Snoop Dogg的最新專輯b.o.d.r中的“House I Built”是“沙盒元宇宙制作的第一個音樂視頻”。在視頻中,Snoop Dogg是一個像素化的3D化身à la Minecraft。該視頻由該平臺的免費內容制作工具VoxEdit和Game Maker制作。(cryptoslate)[2022/4/2 14:00:21]

具體操作是,ThetaNetwork通過一個有償的點對點網絡,在全球范圍發放任何類型的內容和數據。Theta區塊鏈利用原生代幣,激勵個人用戶共享富余算力和帶寬資源,作為視頻流的緩存或中繼節點。該機制能夠提高視頻流質量,解決“最后一里”傳輸問題——傳統信息傳輸通道的主要瓶頸,尤其對于超清高碼率的4K、8K視頻和下一代視頻流。有了足夠的網絡密度,大部分觀眾可從對等緩存節點中抓取視頻流,視頻平臺得以顯著降低內容傳輸網絡的成本。ThetaNetwork引入終端用戶代幣獎勵機制,目的是協助視頻平臺吸引觀眾、增加收入,提供與別不同的內容和觀看體驗。

Theta項目的核心角色分為廣告商、驗證者、觀看者、內容創作者和視頻網站等。

廣告商:在Theta上投放廣告,支持內容創作者、流媒體網站和用戶群體。觀看者:將會從廣告商那里賺取Theta代幣作為獎勵,并且可以把獲取的Theta作為禮物打賞給喜歡的作者和影響者。緩存節點:用戶的空閑設備作為緩存節點,獲取Theta進行緩存將視頻流轉發給其他查看者。攝取節點:影響者將他們的視頻流發布到攝取節點,攝取節點負責把視頻流轉碼成不同的碼率和分辨率。驗證者:用戶驗證事物和組裝新塊的專用節點。內容創作者:可以直接獲得觀眾打賞的Theta。

此外,Theta投資方已高達26家,還包括日本移動游戲巨頭Gumi成立的全球區塊鏈投資基金。值得一提的是,此前Theta還宣布與gumiCryptos建立戰略合作伙伴關系,進入日本30億美元的內容市場。此外,谷歌還宣布成為Theta的外部驗證節點。

THETA項目的發展也在持續進行,今年3月初,Theta?Network發推稱,Theta主網3.0將于4月21日發布。Theta主網3.0將引入TFUEL質押功能和銷毀機制。屆時用戶可以將TFUEL質押到邊緣節點上,并將其升級為EliteEdge節點,以從視頻平臺獲得額外的TFUEL。銷毀機制方面,在Theta3.0中,將至少銷毀向邊緣網絡支付的TFUEL費用的25%。TFUEL是基于Theta網絡發行的手續費代幣。Theta邊緣節點設備可因其貢獻而在Theta區塊鏈上獲得TFUEL代幣。

Tags:THEHETTHETAETAethene和ethylene有什么區別Theta FuelDeltaThetaRealital Metaverse

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