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科普 | NFT6大領域全景圖_區塊鏈

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本文內容結構如下:

NFT的6大領域

1.基礎設施

2.交易類平臺&發行類平臺

3.游戲類平臺

4.NFT+DeFi平臺

5.域名平臺

6.實體落地場景

每種生態都會涉及許多領域,如同拼裝積木或者金字塔一樣,共同形成整個生態。NFT可以簡單分為六大領域,分別是:基礎設施、交易平臺&發行平臺、游戲平臺、NFT+DeFi平臺、域名平臺、其他。

類似完整的制造業產業鏈:先有地基和廠房,再有生產,然后物流、銷售環節,由此產生二級市場、商品冠名等等業務板塊。對于NFT來說,基礎設施是公鏈網絡,它作為整個生態的地基。然后在基礎設施上,會有“鑄幣平臺”,將NFT制造出來。而后是交易平臺,將生產出來的NFT進行銷售,并形成交易市場,這其中還有域名系統。在落地場景中,NFT也有廣闊的前景,下面會詳細介紹。

1、基礎設施

這里的基礎設施指的是公鏈系統,比如ETH、Flow、Cocos、Conflux、Nervos、Ontology、MakerDao等等,這些都是公鏈系統。目前的主力軍在ETH之上,其他的公鏈基礎設施也在發力,不過由于以太坊ETH強大的生態,導致其他的公鏈的NFT發展沒有那么壯大。值得一提的有三個項目:Flow、Conflux和MakerDao。

國務院:推進科普與區塊鏈技術深度融合:為貫徹落實黨中央、國務院關于科普和科學素質建設的重要部署,依據《中華人民共和國科學技術進步法》、《中華人民共和國科學技術普及法》制定《全民科學素質行動規劃綱要(2021-2035年)》,其中要求實施智慧科普建設工程。推進科普與區塊鏈等技術深度融合,強化需求感知、用戶分層、情景應用理念,推動傳播方式、組織動員、運營服務等創新升級,加強“科普中國”建設,強化科普信息落地應用,與智慧教育、智慧城市、智慧社區等深度融合。(新華社)[2021/7/10 0:40:52]

Flow特別的地方就在于其創始團隊就是世界上第一個NFT游戲/收藏品——CryptoKitties的項目團隊,這里有一種自己做大之后要搭臺子唱戲的感覺。Flow團隊背后是DapperLabs,Flow還和NBA合作了NBATopShot,和兔斯基作者、知名藝術家王卯卯合作加密藝術貓系列,這也是國內外合作的經典案例。不過,自己做公鏈看上去很美,ETH大頭在前,EOS、Conflux等群敵環視,想殺出來血路是很困難的。

上圖就是國內藝術家和國外平臺合作的NFT,當時限量100只,每只100美金,上線就被搶光。兔斯基的圖片在下面也分享一下,這是2009年開始,在騰訊公司的網絡上風靡至今的經典形象。

動態 | 新浪財經:官媒針對區塊鏈的報道從科普宣傳轉向打假監管:據新浪財經今日消息,“1025新政”滿月,一個月間,官媒對區塊鏈的態度風向已轉。據11月初的一項統計,七家黨媒在新政一周內發布了65篇直接相關報道,當時文章中的關鍵詞是數據、產業、安全、創新等,大量文章偏向于科普區塊鏈的概念以及應用介紹,提醒警惕虛擬貨幣炒作的僅有3篇。近期,官媒的批評焦點則紛紛指向借區塊鏈之名進行的虛擬貨幣發行和炒作行為。據統計,新華網、人民網收錄轉載的,以打擊虛擬貨幣或揭露假借區塊鏈行騙為主題的文章,自10月25日到11月25日午間,共28篇;其中,11月19日至11月25日的一周內就高達15篇。這些文章主要圍繞三個觀點展開:厘清區塊鏈和虛擬貨幣的關系,說明二者概念不等;打擊偽“區塊鏈”騙局,或是虛擬貨幣騙局揭露;提醒民眾,區塊鏈不能成為炒作的噱頭,更不是行騙的招牌,需警惕此類活動,理性投資。[2019/11/26]

上圖有勾起了我們的記憶呢

Conflux有強大的技術背景,首席科學家為中國科學院院士姚期智先生,創始團隊也多來自清華大學姚班,它在NFT領域主要是結合其吉祥物形象“烤仔”,數量少參與的人也不算很多,更多是社區內部在做。當然Conflux公鏈的性能很好,不過由于以太坊的先發優勢和生態建設完善,后來者公鏈很難在NFT領域有大的建樹,這種情況也同樣適用于eos、nervos等公鏈系統。

MakerDao也是一個介入NFT很早的項目,但是它參與NFT領域的方式可以說劍走偏鋒,又直指要害——支付。NFT的交易早期都是支付ETH,但是很多人傾向使用更加穩定的標的,所以需要使用穩定幣。而MakerDao平臺所創造的穩定幣系統DAI,正好可以滿足這個需求。所以你會看到NFT領域,除了支付以太坊ETH之外,還有不少用戶用DAI進行支付,而在MakerDao上質押ETH可以拿到DAI,正好對這個項目來說形成了一個良好的商業閉環。

聲音 | 浪潮集團云南分公司總經理:云南區塊鏈產業發展需從“科普”到“專精”不斷深化:據昆明日報消息,浪潮集團云南分公司總經理鄭昕表示,云南區塊鏈產業發展需從“科普”到“專精”不斷深化。下一步,浪潮將繼續加大云南農業產業高質量發展體系建設力度,重點以普洱茶等云南優勢產業為切入點,打造云南“綠色、有機農產品高地”的品牌形象,并在此基礎上,開展基于區塊鏈的供應鏈金融服務,解決中小企業貸款難、貸款貴問題。[2019/11/11]

2、交易平臺&發行平臺

簡單理解可以將交易平臺分為:通用型平臺和藝術型平臺兩大類。

NFT通用型交易平臺

2018年創建的OpenSea是NFT領域最大的交易平臺,這個平臺也被海外用戶所熟知,被稱為“NFT領域的eBay”。其實還有一個平臺大眾可能不熟知,就是和OpenSea同一年成立的rarebits,不過rarebits消失了,OpenSea崛起后還活得好好的——直到2020年的今天。

Rarible是一個不錯的平臺,具有創新性今年反超opensea,Rarible在推出的時候也是平平,2020年7月15日發布了RARItoken,開啟交易挖礦后迎來爆發式增長。在2020年10月15日前后,OpenSea的日活用戶量都達到了2萬人次,這個數據并不小,因為Uniswap的日活數字峰值也就2-3萬+。而后Rarible反超OpenSea,這部分會在下一篇文章的數據分析中繼續展開。Rari也是相對來說在NFT領域比較具有投資價值的幣種。

聲音 | CNBC主持人:加密貨幣最大的缺點之一就是難以向外行快速科普:CNBC主持人Ran NeuNer近期發推稱,加密貨幣最大的缺點之一就是很難向外行快速解釋。當人們要求我向他們解釋比特幣時,我知道他們至少需要一個小時才能真正理解。[2019/9/10]

Cargo也是2020年推出的交易平臺,因為其他平臺的刷量問題,選擇另一條路徑。Cargo推出了雙幣機制,增加了操作復雜度,但這也直接擋住了很多用戶要進入的腳步,并不是一個很好的創新。

TerraVirtua則是一個自帶IP、支持VR的NFT交易平臺,所謂的沉浸式體驗,WAX是基于EOS的NFT交易平臺,而ImmutableX是NFT卡牌類項目GodsUnchain的母公司。

NFT藝術品交易平臺

比較著名的是:makersplace、superrare、KnownOrign、AsyncArt等等,不過這些平臺并沒有什么創新。

上圖是KnownOrigin的官網首頁也是一個藝術類圖片典型

主要的區別在于藝術品的偏好,有的是賽博朋克,有的是近現代藝術,有的是和某種流行文化結合。任何商品的價值都是供需關系決定的,而純粹藝術品的供需關系大多數時候我們普通用戶無法知道,尤其是新奇的藝術流派,知道的人就不多,更別說有更大的需求了。

聲音 | 火星人朋友圈科普RAM:火星人在朋友圈發文稱,“什么是RAM?簡單來說就是EOS這個國家的土地,所有的經濟行為都離不開土地。只要EOS的BP們能投票形成一個穩定的供給預期,并且不改變目前的Bancor算法,那么RAM后續的價格有可能會像北上廣深的房價走勢。房價下跌不行,房價過快上漲也不行,EOS的生態越來越像某國了,真有意思。”[2018/7/6]

發行平臺

發行平臺領域其實并沒有展開講述的必要,主要原因是發行NFT的過程叫做mint,絕大多數的交易平臺都可以直接發行,包括OpenSea、Rarible、cargo等。專注于發行的平臺有infiNFT、Mintbase、Mintable等。大家也可以網上搜索“如何制作自己的NFT”的相關教程,自己發行。

本質上來說,任何一個圖片都可以通過簡單的方法在網上變成NFT,而這個鑄造出的NFT信息將會存在于鏈上,網絡上所說的數碼藝術家,就是將自己的作品拍攝成照片、轉變為NFT,或者更多的情況是藝術品本身就是數碼的,在電腦上自己創作,而后直接轉化為NFT,不需要拍照,因為自己的作品本身就是圖片形式的,比如下圖就是這樣一個數碼藝術品。

3、游戲類

收藏、虛擬卡牌類游戲有Godsunchain,Cryptokitties、Axieinfinity、NBAtopshot、Mycryptoheros、Avastars、MarbleCards等。

虛擬地產類游戲有Decentraland、CryptoVoxels、Sandbox、SomniumSpace等,虛擬地產之間也各有側重,Sandbox注重游戲性,CryptoVoxels注重藝術性。

在此經典區塊鏈的游戲之外,還有一個江湖是介于區塊鏈和網絡游戲之間的,不是純粹的區塊鏈游戲,只是在自己的網絡游戲中加入了區塊鏈的通證。

比如網易公司的大型網絡游戲“逆水寒”,鑄幣1.6億枚幣,命名為“伏羲通寶”。按照這個幣的故事講的是人祖爺伏羲鑄造的,理論上來說應該是“永不增發”,每天有5萬枚伏羲通寶挖出來,這就是真正的在游戲里實現了區塊鏈的“挖礦”。這個大家根據本文第一部分的內容應該知道不是NFT,而是FT也就是同質化通證也就是普通意義上的幣。

騰訊在這方面的探索上更進一步,2019年推出了“一起來捉妖”,在這個游戲里達到一定級別,將有機會獲得自己的專屬妖怪。但由于騰訊是中心化公司,其區塊鏈也屬于私有鏈領域,這違背了區塊鏈的精神。炒作過后,現在基本沒有多少人在玩兒這個游戲了。這不是本文的重點,但是大家要知道有這個事兒,以免坐井觀天。

4、NFT+DeFi

WHALE、MEME、Aavagotchi、Dego、Yinsure、Cryptowine等都是所謂的DeFi+NFT的結合產物。Whale就是NFT首富WhaleShark發行的錨定NFT資產的社交型代幣,類似NFT生態的綜合指數代幣,也是號稱NFT領域的ETF。

但本文此處沒有薦幣的意思,Whale在近兩個月從10美金跌到現在的4.8美金,一路向下。查看鏈接:https://www.coingecko.com/zh/%E6%95%B0%E5%AD%97%E8%B4%A7%E5%B8%81/whale

MEME是ConsenSye的DeFi負責人Jordan發起的一個諷刺DeFi亂象的項目,結果意外爆火。Aavagotchi則是一個借貸類型的項目,Yinsure是YFI的創始人Andre發起的一個NFT保險類項目,保險的英文單詞就是insurance。

這些所謂的DeFi領域NFT還處于早期階段,都是試驗田,還不能作為一個大的獨立投資領域存在,里面也有許多的坑,不建議現階段做大金額投資嘗試。

5、域名

類似互聯網領域的域名,如8848.com,在區塊鏈領域出名的是ENS和UnstoppableDomains。

ENS是2017年5月就有了,由以太坊基金會贊助開發,看到后綴為".ETH"就是這個域名服務,UD獲得了來自著名投資人TimDrapper創建的公司DrapperAssociates的A輪400萬美金的融資。

Cent是海外加密藝術圈愛用的社交媒體,帶有小額支付功能。

Roll這是社交代幣發行平臺,NFT有涉及到很多藝術家、個人IP,所以一些KOL會直接使用Roll發行自己的社交代幣。

6、實體落地場景

現實生活中獨一無二的資產有非常多,比如前文提到的房產、畢業證書、身份證等等,有一種萬物皆可NFT的既視感,但是目前最有可能落地的領域卻是門票。

最常見的最能落地的是門票。為什么已經有了現實中的門票,還需要NFT門票呢?這主要是針對二次交易的門票,比如演唱會、拳擊賽、足球比賽、郭德綱相聲專場等門票,黃牛賣票亂象叢生,假票泛濫,NFT就非常適合。

2019年有近10億人用過電子門票,如果未來NFT門票領域的落地能夠為區塊鏈領域吸引1%的人群,那么全球區塊鏈用戶就會大幅度增長。現在的比特幣活躍地址數也不過數百萬,歷史有過的地址數也就3000萬左右,這里面還有很多地址是已經廢棄的地址,有些地址是多簽錢包,也就是多人共用一個地址,所以NFT的前景非常廣闊。

NFT從使用場景劃分有:身份ID類、證書類、收藏品、藝術品、游戲道具、作品確權等等,這種百花齊放的態勢,讓NFT成為區塊鏈離落地應用最近的一個入口。

本文是NFT系列文章的第二篇,延伸閱讀:

《NFT的3種協議標準,你了解多少?》

《如何制作和銷售自己的NFT?Rarible使用指南》

·····

尺度區塊鏈,一把尺子打天下

Tags:NFT區塊鏈ENSETHNFT Index區塊鏈騙了多少人SENSI價格aura幣eth抵押

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