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消滅天價Gas費,一文了解以太坊Rollup互聯解決方案_BIT

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寫在前面:

對于以太坊當前高昂的gas費問題,Vitalik明確提出短期應通過Rollup方案解決,然而,Rollup會面臨明顯的孤島問題,這與DeFi的可組合性而言是對立的,那如何去解決這一難題呢?對此,以太坊開發者barryWhiteHat提出了一種Rollup與Rollup之間的交互解決方案,據悉,這將涉及到一套Rollup標準,以打破以太坊不同Rollup層之間的孤島效應。

?以下是該方案的譯文:

對于Rollup技術來說,一個不容忽視的問題便是用戶鎖定。隨著以太坊gas價格持續上漲,越來越多的人會持有一些小額的資金,而他們又無法將其撤回到第一層。

BIT Mining Q1收入7290萬美元,礦池收入占82%:金色財經報道,加密貨幣礦業公司 BIT Mining 公布截至 2023 年 3 月 31 日的第一季度未經審計的財務業績,上一季度的收入為 7290 萬美元,環比增長近 20%,但同比下降 75%。BIT Mining 主要有自挖、礦池、數據中心運營和礦機制造四大業務板塊,其中礦池收入為 6000 萬美元,占其總收入的 82%。此外,該公司在 2023 年第一季度開采了 620 萬美元的加密貨幣,其中大部分是萊特幣(LTC )和狗狗幣(DOGE )。[2023/6/1 11:52:54]

例如,目前Rollup中的一筆轉賬成本約為0.01美元,而提幣成本則至少為0.4美元,這意味著,如果用戶存入1美元,然后他給別人轉了0.4美元,那么除非gas價格下跌,否則雙方都無法提出這些資金,但他們可以在Rollup內進行內部交易。

STEPN :在APE REALM強化Sneaker將有50%幾率強化成為創世Sneaker:8月6日消息,STEPN公布APE REALM中的創世Sneaker獲取規則: 8月6日20:00到8月13日20:00在APE REALM進行Sneaker強化,將有50%幾率使強化后的Sneaker變成創世Sneaker(APE Genesis Sneaker)。

創世Sneaker強化上限200雙,獎勵將立刻生效,同時Genesis Sneaker ID將從未使用的Genesis ID編號(G1 - 20,000 之間)隨機抽取。此外,一旦生成200個創世Sneaker后,活動將提前結束。[2022/8/6 12:06:31]

這真的很可怕,因為用戶會被鎖定在某個Rollup中,在接下來的6個月中,我們不太可能構建出最好的Rollup版本,我們可能會有多個不同版本的Rollup,這對不同的用例而言是有好處的,如果用戶的資金被鎖定在這些Rollup當中,那么這對于這些用戶及社區來說都可能是一個問題。

Web3游戲公司Ambrus Studio獲得數百萬美元融資,估值高達6500萬美元:7月29日,據官方消息,Web3游戲初創公司Ambrus Studio宣布,其代幣融資已達數百萬美元,估值高達6500萬美元。這些資金將用于促進產品開發。此輪融資由Spartan Group、M13領投,CVP NLH、6th Man Ventures、Axia8、Krypital、Red Building Capital、Cobo、Bas1s Ventures等參投。另外,娛樂圈具影響力的明星Paris Hilton 參投,期望與Ambrus Studio共創可持續性的游戲生態。

據悉,Ambrus Studio由前拳頭游戲Riot Games亞太區 CEO-Johnson Yeh于2021年12月創立 ,旨在創建一個Free-to-play及強電競屬性的游戲及可持續的元宇宙生態系統。首款游戲《E4C:Final Salvation》希望打造成Web3游戲領域第一個融合電競元素的MOBA手游。[2022/7/29 2:45:10]

這里我們描述了大規模遷移方案,其中用戶可通過批處理代幣轉移+鏈上gas成本的方式,從layer2轉移到另一個layer2。

印度央行副行長:大多數加密貨幣的內在價值為零:6月2日消息,印度央行副行長Sankar表示,大多數加密貨幣的內在價值為零。央行數字貨幣可以扼殺私人加密貨幣。印度央行將在央行數字貨幣上采取有條理的和漸進的方法。(金十)[2022/6/2 3:59:14]

這篇文章是建立在rollup/mixers/MACI的基礎之上的。

那它會是什么樣的呢?

我們有一個源Rollup和目的地Rollup,我們希望用戶從其中一個Rollup提幣,并轉移到另一個Rollup。因此,源協調器使用大規模遷移方案將多筆傳輸組合在一起,這樣就可以在一筆交易中發送總量。

在目的地端,遷移由目的地Rollup的協調器驗證,這包括:

證明數據是可用的;

檢查轉移的余額==每個葉子的余額之和;

在這些檢查之后,可以將大規模遷移合并到目標狀態樹中;

轉換

如果兩個Rollup都遵循相同的標準,則可以像上面那樣進行大規模遷移。

但如果雙方是不同標準的,我們將需要在大規模遷移和驗證之間添加一個額外的轉換步驟。在此步驟中,協調器將從一種格式轉換為另一種格式。

需要一致的東西有:

簽名;

公鑰索引映射,就是如何將from索引映射到公鑰;

哈希函數;

葉子格式;

例如,從ZKRollup遷移到OptimisticRollup,可能就需要這種轉換。

激勵措施

當用戶大規模遷移時,他們需要支付源Rollup和目的地Rollup的費用。在源Rollup上,他們像在其他交易中那樣,直接向源Rollup協調器支付費用。

目的地Rollup只允許使用一筆預定義的ETH費用進行大規模遷移,此費用在大規模遷移時直接從源Rollup協調器處支付。然后,目的地Rollup協調器可以驗證大規模遷移,以便包含交易并接收費用。

這里存在gas價格波動的風險,并且源Rollup中定義的大量遷移費用將不足以支付驗證成本。注意:多想想這個問題。

Orbits

如果有一個Rollup想要:

加速大規模遷移;

使大規模遷移的花費為o(1);

他們可選擇“orbit”為源Rollup,而orbit意味著你:

對葉子、簽名、公鑰可用性使用相同的標準;

信任源Rollup的有效性,對于ZKRollup,這意味著信任zkSNARK、可信設置以及智能合約的安全性。對于OptimisticRollup,這意味著如果源Rollup回滾,則返回到上次接受來自該源Rollup的大規模遷移的歷史記錄點。

這種orbit模式,意味著你可以在源Rollup完成大規模遷移之前,在目的地Rollup一側進行大規模遷移。這也是一個很好的升級模式,你可以允許用戶從舊的Rollup鏈遷移到新的Rollup鏈,而成本大約是一次轉移的費用。

結論

為了有效地進行大規模遷移,我們需要在Rollup之間進行標準化,最好先把原語標準化,因為ZKRollup和OptimisticRollup并沒有使用相同的原語。但是,標準化組件和大規模遷移的努力,可能會在一個更加健壯的解決方案生態系統中獲得未來收益,在這種解決方案生態系統中,網絡效應并不是全部。

目前,Rollup會自然形成一座孤島,重要的是,我們必須用一種經濟的退出方式來為用戶構建Rollup。建立完美的解決方案還為時尚早,相反,我們應嘗試以一種允許用戶隨技術的發展,而升級和改變的方式進行構建。

用戶鎖定,這是一個我們必須要去關注的大問題。

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