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一文看完以太坊2.0進展更新 (2019年9月)_ETH2

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在過去的三周里,Eth2.0進展方面的信息異常平靜。但這是有重大原因的:所有人都完全專注于在一次「禁閉」聚會中實現Eth2.0客戶端之間的互操作性。

互操作性「禁閉」

上周,除了一個Eth2.0客戶端開發團隊(即Shasper客戶端團隊)之外,其他所有7個客戶端團隊都聚集在加拿大的安大略的一個偏遠的湖邊小屋,目標是讓各團隊的信標鏈節點彼此通信。加入我們的有以太坊基金會的人員、Whiteblock的人員和Eth2.0階段2的團隊(包括ConsenSysQuilt團隊和以太坊基金會的Ewasm團隊)。我就不在這里重述整個事件了,DannyRyan在基金會博客中發表了一篇相關的文章,我之后也會對此撰寫一篇文章,敬請期待。我只想說,這次聚會的成功是我們事先沒有預料到的。

一些相關推文:

?#Eth2Interopis?

?Lighthouse和Nimbus客戶端宣布實現互操作性;

ALPACA:已停用兩個八倍杠桿自動化金庫,用戶可開始提取資金:7月8日消息,杠桿挖礦協議ALPACA發推稱,已停L8x-USDTBNB-BSW1和L8x-USDTBNB-PCS1等兩個自動化金庫,用戶可開始提取資金。[2023/7/9 22:26:22]

?Artemis和Nimbus客戶端也實現了互操作性;

?緊接著是Lodestar和Lighthouse客戶端實現互操作性;

?之后是Prysm和Lighthouse客戶端實現互操作性;

?Artemis和Trinity客戶端也實現互操作性;

CZ:沒有人知道市場上漲/下跌的真正原因,投資者應理性看待:6月10日消息,Binance 創始人 CZ 表示,沒有人真正知道市場上漲和下跌的真正原因,很多人聲稱自己知道,而且往往把它歸咎于一個單一的(通常是錯誤的)原因。事實上,市場上有很多賣家和買家,每個人都可能有自己的原因。類似 Binance 拋售加密貨幣、Robinhood 平臺拋售山寨幣,或者各地的禁令,貪婪和恐懼,這兩種是投資者在任何市場都需要管理的情緒。[2023/6/10 21:28:20]

?Trinity和Lodestar也實現了互操作性;

?之后Artemis、Lighthouse、Nimbus和Lodestar這四個客戶端實現了互操作性;

?接下來Artemis、Prysm、Lighthouse、Nimbus、Trinity這5個客戶端實現了互操作性

GameSpace與Bybit聯合推出《MergeBird》NFT盲盒已正式開售:6月30日消息,Game Fiasa Service平臺GameSpace與加密交易所Bybit聯合推出3200個《MergeBird》限量版NFT盲盒,已于6月30日11:00(UTC時)在BybitNFT市場進行發售,每個盲盒售價為29.9USDT。

據悉,《MergeBird》鏈改自曾經風靡一時的小游戲《FlappyBird》,其NFT兼具游戲道具屬性和PFP形態。GameSpace是一個GameFiasaService平臺,通過GameSpace提供的SDK,即可讓游戲廠商的游戲或APP擁有StepN同款的區塊鏈功能,包括NFT發行與交易等。[2022/6/30 1:42:38]

?最后,最重要的時刻到啦,所有這7個Eth2.0客戶端都是實現了互操作性!?(備注,除了Shasper客戶端之外)

?特別需要提到Parity團隊的WeiTang,他不能來現場,但依舊成功地實現了Shasper客戶端與Lighthouse客戶端之間的通信。

Tether首席技術官:P2P通信是優雅的,但目前Web3仍由服務器控制一切:金色財經消息,Tether首席技術官Paolo Ardoino發推稱,P2P通信是優雅的。Peers具有對稱的能力和價值,而在客戶端/服務器模型中(在Web3中仍然大量存在),服務器控制一切。[2022/6/29 1:37:41]

其他相關的現場推文:?各客戶端團隊在討論有關鏈同步的問題;

?Nimbus和Lighthouse客戶端在兩臺樹莓派(RaspberryPi)設備上實現了通信。

?Greg滿臉疑惑的表情

青島市博物館首發數字藏品:金色財經報道,據青島市博物館官方公眾號,青島市博物館今日發布以“印記時間”為主題的館藏印章文創數字藏品,共計六款,首發量款清代“御賜贊元介景”螭紐象牙印章和漢龜鈕銅方印,每款限量2000份。[2022/5/18 3:25:53]

?大家的休閑時刻;

?我從多倫多機場回家的路上的感想。

?我把這次聚會的一些照片做成了一個相冊,放在這個網址了?。

以太坊2.0開發者電話會議

第#25次開發者電話會議在9月19日舉行了:

會議議程;

會議視頻;

我做的會議筆記以及PoojaRanjan的筆記;

本次電話會議時間不長,只持續了45分鐘。我覺得是因為大家在互操作性「禁閉」聚會之后有些疲倦,也想在DevCon會議開始前稍作喘息。

值得注意的是:以太坊2.0規范0.8.4版本將在未來幾天發布。這將包括網絡(networking)規范的更新,以及一些特殊的測試向量,涵蓋此次互操作性聚會期間各團隊經歷的少數幾次未實現共識的情況。以太坊2.0規范的核心內容仍將處于凍結不變狀態,預計不會對核心內容進行更新了。

BLS簽名方案的標準化

Eth2.0將使用的BLS簽名方案的標準化工作是一個尚未被廣泛討論的重大主題。與以太坊2.0一樣,一些下一代區塊鏈的平臺(比如Algorand、Chia和Dfinity等)計劃在BLS12-381曲線上使用BLS簽名方案,且在未來采用一種通用的方法來促進互操作性是很有意義的。

如今,Eth2.0客戶端正在使用的BLS簽名實現與被提議的標準有所不同,特別是關于將哈希映射到曲線上的算法(hash-to-curvealgorithm,這是待簽名數據被映射到橢圓曲線上的某個點的方法)。SigmaPrime團隊的KirkBaird已經開始起草?

Eth2.0BLS規范的更新文檔。

我們當前執行hash-to-curve的方法是非常簡單的

,但不幸的是,這種方法沒有達到標準,主要是因為這種方法并不是常量時間(constant-time)的。

常量時間并不是我們在Eth2.0中真正需要的特性——所有哈希的輸入信息都是公開的。但是,我們需要使用新的BLS簽名算法,以符合全新的hash-to-curve標準。

作為參考,我用Java實現Eth2.0的hash-to-curve新標準,它通過了所有的測試向量。KirkBaird也正實力與使用Python語言來加以實現。與我們當前的Java版本相比,我的實現大約多了50倍的代碼行?

所有這些待完成工作的一個重要影響是,在當前的以太坊1.0鏈上部署驗證者抵押合約(DepositContract)的時間將可能會延遲。

最初,我們計劃在10月份日本大阪舉行的DevCon會議期間部署該抵押合約,但現在看來這不太可能實現了。

其中的問題在于,部分驗證者登記流程涉及到生成BLS簽名:在BLS簽名方案實現標準化之前,我們無法確保該登記流程不會發生變動。但我們應該能在接下來幾周內完成準備工作,因此這應該不會推遲明年第一季度啟動信標鏈的計劃。

研究工作

簡單地說,有幾件事。Vitalik對于階段2的實現方式有了一些不同的想法。實現階段2的團隊在此次互操作性聚會期間對此進行了深入的討論。在發表意見之前,我需要更多地消化它。RyuyaNakamura繼續思考有關

針對CasperFFG共識機制的攻擊。

他繼續有關Flip-flop攻擊方面的研究,并發表了相關的分析文章:《

AnalysisofbouncingattackonFFG》,以及之后發表的《

PreventionofbouncingattackonFFG》。

其他新聞

如果下方內容由遺漏的地方,非常抱歉。

除了實現互操作性之外,Lighthouse和Prysm客戶端都已經更新了。&

Lighthouse客戶端團隊成員?Mehdi在EthBerlin會議期間的演講PPT:《以太坊2.0的性能與安全性》

DavidHoffman通過推特分享了Vitalik在Ethreal峰會期間的問答內容,其中有些關于Eth2.0的內容很棒。

ColinSchwartz在Medium上發表的文章:《Ethereum2.0:ACompleteGuide.Ewasm》

JulinChiu對CasperFFC的解釋性文章:《CasperFFG:ConsensusProtocolfortheRealizationofProof-of-Stake》

作者:BenEdgington編輯:Summer來源:Unitimes

Tags:ETHETH2ETH2.0HOUSE道德的英文ethicalETH2SOCKSETH2.0幣AHOUSE幣

Filecoin
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