事先聲明,本文純屬想象。
POW和POS的優劣爭議很大,也不知道誰說的對。有一些幣聲稱能夠結合POW和POS的優點,并且可以拋棄它們的缺點。比如點點幣,DCR幣等。
現在的POW+POS都是在同一層上的混合共識機制,都是出塊的機制,出塊得到的是同一種幣。
有沒有可能設計一種分層的機制,比如底層是POW,二層是POS,并且讓底層和二層在經濟上形成掛鉤。
為了描述方便,我們使用BCH做為底層。說BCH只是舉個可以思考描述的例子,并不是要對BCH協議做什么更改建議。你可以將BCH改成任何其他純POW幣。
Bitdeer截至5月底自有算力為5.4EH/s,托管算力達12.6EH/s:6月14日消息,Bitdeer截至5月31日自有算力為5.4EH/s,其中4.0EH/s分配給公司的自挖礦業務,1.4EH/s分配給云算力業務,其中自挖礦業務產出了283枚比特幣。此外,Bitdeer截至5月31日托管算力達12.6EH/s。[2023/6/15 21:37:28]
BCH的底層是POW,POW是共識機制,挖礦出塊靠這個。現在給BCH設計一個二層網絡,先發一個幣,我們暫時就叫BCHPOS,簡寫為BPS。我們使用類似SLP協議來發這個BPS幣。
Coinsilium:Multiverse NFT標準(ERC-5606)在以太坊上獲得批準,以增強Web3資產互操作性:3月20日消息,Web3風險投資商Coinsilium Group Limited表示,繼去年9月提交EIP-5606(以太坊改進提案)之后,由Metalinq技術團隊開發的新“Multiverse”NFT標準ERC-5606已成功完成以太坊社區批準程序。ERC-5606是在多個元宇宙、Web3游戲和平臺上創建多元NFT的新標準,這些NFT可以代表不同虛擬世界中的獨特資產,從而實現在這些世界之間的互操作性。ERC-5606完全兼容NFT標準ERC-721和ERC-1155。
Metalinq是一個由Coinsilium和Coinsilium投資組合公司Indorse的創始團隊支持的項目,正在構建增強Web3資產的互操作性的技術解決方案。[2023/3/20 13:15:03]
SLP協議是BCH代幣發行協議,類似于以太坊的ERC20。但BPS這個幣不是像代幣那樣,直接發多少個出來,而是采用“POS鎖倉挖礦”的方式來發行。采用“鎖倉BCH挖礦”。
江蘇省發布2023工作報告:建設國家區塊鏈發展先導區,積極發展元宇宙等未來產業:金色財經報道,江蘇省發布《2023年江蘇省政府工作報告》,其中指出將深入實施數字經濟核心產業加速行動計劃,積極發展元宇宙等未來產業,力爭數字經濟規模突破5.5萬億元。推動國家區塊鏈發展先導區建設。[2023/1/28 11:33:42]
BPS的發行總量和BCH一樣,2100萬,采用同樣的減半機制,第一個塊50BPS,開采一半后產量減半,一直讓總量無限逼近2100萬BPS。
鎖倉挖礦的設計規則是,任何持有BCH的人,都可以構造一筆交易“鎖倉交易tx1”,給自己控制私鑰的任意地址轉賬,我們先記轉賬金額為v1。轉賬交易附帶一筆OP_Return輸出,備注BPS二層網絡協議里能夠識別的鎖倉挖礦信息。即可。tx1轉賬還可以是轉入冷錢包。
MakerDAO:ETH和WBTC借貸市場占比分別達45%和42%,均位居第一:9月8日消息,MakerDAO在推特上發文稱,Maker在ETH和WBTC借貸市場占比分別達45%和42%,均位居第一。
具體來說,整個ETH借貸市場在8月積累了350萬ETH,Maker以160萬ETH領先,位居第二的Aave擁有110萬個ETH,位居第三的Compound擁有50萬個ETH。
而整體WBTC借貸市場在8月積累了247.7kWBTC,Maker以39.2kWBTC領先,排名第二的Aave擁有35.6kWBTC。Compound以19.4kWBTC排名第三。[2022/9/8 13:16:07]
Tx1是絕對安全的,這就是用戶自己的轉賬,和現在的發BCH交易沒有任何差別。在BCH底層上,tx1是100%符合現有的協議規則,沒有作任何改變。
二層網絡設計好出塊節點,比如簡單采用EOS的DPOS或者vsys的SPOS這樣的委托權益共識機制,當然也可以采用其他的POS。假定設定好10個超級節點,BPS的出塊就由超級節點來完成。
用戶構造的“鎖倉交易tx”會在OP_Return輸出里填寫要投票給哪個超級節點。
而超級節點出塊后,就可以將區塊獎勵分發給投票用戶,分發比例由超級節點決定。
超級節點的出塊,需要將整個區塊數據寄存在BCH交易里,比如存儲在特定交易的OP_Return信息里。BCH底層的POW礦工不去驗證這些BPS區塊,只負責保存和廣播這些信息,不涉及到計算驗證。BPS區塊的驗證由超級節點來完成。
BPS的交易本質上就是BCH交易,但額外附帶了OP_Return輸出。BPS交易消耗的礦工費是BCH,不需要消耗BPS作為礦工費。所以礦工費是歸BCH底層POW礦池拿走了,而BPS二層網絡的超級節點是分不到任何礦工費的。不過,也可以設計成BPS交易需要交雙重礦工費,一筆BCH礦工費交給底層的POW礦工,一筆BPS礦工費交給二層超級節點。
二層網絡的出塊時間為了安全起見,還是采用和BCH區塊同步出塊,每當底層POW礦工挖出一個BCH塊,二層超級節點就挖到一個BPS區塊。BPS區塊間隔時間是否能夠比BCH區塊更短,我沒有想明白。
BPS二層網絡的功能,那就可以隨便搞了,搞智能合約,想搞啥就搞啥。
BPS幣的價值,那就要取決于生態發展了。BPS幣的價值應該從三方面考慮。
一是因為BPS幣是由底層BCH鎖倉挖礦獲得的幣,所以代表了BCH持幣的一種權益。既然是BCH幣的持幣權益,就可以獲得BCH生態的價值溢出。
二是BPS二層網絡的功能可以設計出有用的產品,比如設計智能合約。吸引用戶使用二層網絡,這會給BPS帶來經濟價值。
三是BPS二層網絡讓BCH網絡衍生出復雜的功能性,如智能合約。這會給BCH帶來經濟附加值。
這是一個有意思的思路,底層POW,二層POS,而且是二層使用的是底層幣來完成POS設計。
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