為什么說下個NFT牛市將由「消費品市場」主導?這是一則發散性討論的線程,由我個人碎片式的思考和其他NFT品牌的案例進行補充說明。
NFT從誕生至今,已經在虛擬線上的層面進行過許多的玩法革新,有些是依附于游戲,例如@wolfdotgame;有些則是在項目基礎架構上進行改革,例如@nounsdao,毫無疑問的是:他們都做的非常棒,所以他們成功了。
但還有個很棘手的問題是:他們的參與門檻有些高。狼羊游戲的規則可能很多在玩的人都沒有完全搞懂,NOUNS高額的地板價更不用多說。而且其實不光他們,許多常見的藍籌項目,也很難在這樣的市場中吸引新玩家加入。
Web3游戲Synergy Land將從Solana轉移到Polygon網絡:據官方消息,Web3動作角色扮演游戲Synergy Land將從Solana轉移到Polygon網絡。Synergy Land將與Web3游戲平臺Xternity合作,后者將為開發人員和企業提供一套工具和服務,以構建和部署去中心化應用程序。 Synergy Land開發由25名員工組成的團隊管理,該團隊希望在今年一季度末完成“初始游戲發售”。[2023/1/18 11:18:06]
推特2.0或將集成Signal協議推出加密私信功能:11月27日消息,推特用戶Jane Manchun Wong(@wongmjane)表示,推特將集成Signal協議用于開發加密私信功能,在推特的IOS應用中能看到Signal協議的代碼采用。或受此影響,與Signal應用合作的移動隱私支付項目MobileCoin原生Token MOB自今日凌晨開始大幅上漲,一度觸及3.72美元,現報1.64美元。
注:Signal協議(前稱TextSecure協議)是一種非互聯的加密協議,可被用于為語音呼叫、視頻呼叫和即時消息會話提供端到端加密。該協議由Open Whisper Systems于2013年開發,并首先在開源的TextSecure應用中被引入,后其更新為Signal。
金色財經此前報道,11月27日,馬斯克在社交媒體上披露其在推特公司的演講PPT,涉及推特2.0規劃內容,包括廣告即服務、視頻、加密私信、長推文、藍標驗證功能優化,但支付功能頁面未介紹相關規劃。[2022/11/27 21:05:13]
這里的新玩家,不僅僅指的是已經停留在場內、對NFT很了解的老韭菜們,也代指一些場外觀望的新玩家們。他們有些剛知道“什么叫NFT?有哪些NFT?”,但如果要直接買一款藍籌的話,是需要下不小的決心與成本的。
Alameda Research從FTX收到1.02億美元穩定幣,并轉入幣安:11月1日消息,Lookonchain監測數據顯示,Alameda Research地址在兩個小時內累計從FTX收到3700萬枚USDP、5500萬枚USDC、1000萬枚BUSD,總價值達1.02億美元,隨后這些穩定幣被轉入幣安。[2022/11/1 12:03:25]
那難道對于藍籌NFT來說,就只能靠這些場內的老韭菜們進行口口相傳的“布道”,才能讓這些不了解社區文化的人知道這一張張圖片背后的含義么?難道項目方什么都不做?
貝萊德將使用Kraken的CF Benchmarks比特幣指數推出其比特幣產品:金色財經報道,資管巨頭貝萊德(BlackRock)將使用 Kraken 的 CF Benchmarks 比特幣指數定價,推出其比特幣產品。CF Benchmarks 是 Crypto Facilities 公司集團的成員,也是 Payward 公司集團的成員。Payward 是加密交易所 Kraken Exchange 的所有者和運營商。
此前消息,貝萊德于 8 月 11 日宣布將推出專注于比特幣的私人信托,為美國機構客戶提供現貨比特幣風險敞口。(The Block)[2022/9/2 13:05:27]
當然不行。
那對于項目方來說,該采取什么措施,對“項目文化、社區文化”進行傳播?另外,需要特別注意的一點是:這個措施是新玩家不需要花費太多成本就能明白、深入了解的。而我覺得:“價格低廉、設計好看、數量繁多”的日常消費品們,是最適合的落地。
2022對于2023年的NFT市場,關鍵詞可能是:產業實體化。如何為項目帶來更多的流量曝光、占據更多市場份額是永遠的核心,但NFT的特性導致其往往只能被少數人擁有,那么“如何利用定量的產品獲得增量的用戶”就成了所有NFT項目方最頭疼的事情。或許:低價多量、可用法幣支付的實體產品可以成為破局的關鍵。
為什么這么說呢?其實和游戲廠商常說的“先體驗、再消費”的思路是一致的——玩家先免費體驗游戲,覺得有趣之后自然會更愿意掏錢購買付費業務,也就是我們常說的“氪金”。把對象換成“NFT”的話,則是“先體驗周邊產品,再購買核心NFT”,從購買小而美的周邊產品開始,慢慢深入了解項目生態。
這樣做不光可以為項目帶來更多新鮮血液,還有一個非常重要的作用——為項目帶來新的收入來源。目前絕大多數的NFT項目都是在靠融資和版稅收入支付日常支出,如果沒有融資和版稅收入的話,項目運營就變得捉襟見肘。周邊消費品的到來打破了這種僵局——一種可持續的收入來源。可能有的小伙伴會問了:“那我發二代三代的子NFT不是來錢更快?”不錯的問題,這樣來錢確實更快,但是不可持續。既然是二代三代,那么就一定是NFT,既然是NFT,就一定會有一個亙古不變的問題:“有什么賦能?”
"Utility?"的回答大多數都是無趣的套娃。
但是消費品就不會有這種擔憂,因為它最大的Utility就是“被買來消費”。我們以PudgyPenguins的CEOLuca合作的高端純凈水品牌ApeWater為例:難道買瓶水還要求有什么賦能么?最大的賦能不是已經裝在瓶子里了么?其他消費品同理,有賦能當然好,沒有也沒關系。
不光是ApeWater,其實很多品牌都在做同樣的事情,Azuki的夾克、BAYC跟@cel_mates合作的外套等等。只不過這些消費品目前的受眾還是Web3的NFT原生玩家,很少有Web2的消費者了解這些產品,但我相信之后會越來越多,NFT的「消費品生態」也會越來越繁榮。
MarsBitCryptoDaily2023年2月10日 一、?今日要聞 知情人士:微軟解散工業元宇宙部門,約100名員工已全部被解雇知情人士透露,微軟解散了成立僅四個月的工業元宇宙部門.
1900/1/1 0:00:00注:本文來自@dberenzon推特,MarsBit整理如下:1/根據$BLUR的空投,重要的是要強調空投仍然是壞的。他們擅長做一件事:為準確的價格發現提供足夠的浮動.
1900/1/1 0:00:00如果沒有銀行,加密貨幣不可能成為許多支持者希望的樣子,但美國監管機構正在圍繞他們監管的銀行系統展開工作。隨著美聯儲和其他機構拒絕試圖與傳統金融體系掛鉤的加密貨幣公司,這一障礙只會越來越大.
1900/1/1 0:00:00該報告由NFTGoResearch授權MarsBit發布,由于報告全文較長,將分五個部分發布。NFT從誕生到如今的火熱發展,僅過去短短幾年的時間.
1900/1/1 0:00:00ChatGPT近來幾日就要出圈都到親戚群了,很多科技和投資行業的人自然想起來這熱鬧景象和去年的加密貨幣行業似曾相識?一個有希望成為顛覆者的技術在逐漸走向大眾總會有模糊的神秘.
1900/1/1 0:00:00TL;DR? 我們正處于從以基礎設施為中心轉向以用戶為中心的過程中,而GameFi扮演著重要的角色,既能吸引主流用戶同時又能增強用戶粘性.
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