區塊鏈游戲的下一層次就在這里。在這篇文章中,我將從游戲設計的角度解釋“條約”的意義。通過鏈上社交合約,我們現在可以擴大用戶生成內容的維度,并挖掘出一個新的可能性領域:用戶生成邏輯。到目前為止,大多數人對區塊鏈游戲的印象是,它只有助于游戲的金融化。通過“條約”,我們想證明,資產的金融化并不是區塊鏈游戲的極限。
一個游戲,其核心是建立一套所有玩家都能同意的規則或物理學。最簡單的例子是剪刀石頭布,每個選項都會對其他選項產生輸贏。復雜的游戲,如《絕地求生》,有數以千計的規則來定義玩家如何與游戲互動。例如,擊中玩家頭部的子彈比擊中玩家胸部的子彈造成的傷害更大。這模仿了現實生活中的物理學,并且被普遍接受,不需要明確同意。這和其他規則的結合,如藍色區域,使PUBG成為最成功的戰斗游戲之一。
Circle金庫將超2.08億枚USDC轉入Coinbase:7月4日消息,據WhaleAlert監測,北京時間03:15:23,Circle金庫將超2.08億枚USDC(208,909,180枚)轉入Coinbase。[2023/7/4 22:16:42]
多年來,用戶產生的內容一直是游戲行業的主要內容,《模擬人生》、《文明》和《足球經理》等經典游戲都利用它取得了巨大的成功。然而,由于游戲物理學要求普遍同意的性質,UGC在玩家的創造潛力方面受到限制。以《文明》為例,玩家對創建MOD有極大的熱情。許多MOD,如HarmonyinDiversity改善了游戲物理學。然而,它們只適用于玩家的本地機器,并要求所有玩家在多人游戲中同步使用同一個MOD集。這些mod沒有辦法直接合并到真正的游戲中。因此,本地MOD并不是對玩家努力的最可擴展的使用,這些努力本可以應用于更多的人。這種方式是合理的,因為不是所有的玩家都愿意參與這套新的物理學,而他們購買游戲本體也并不是為了這個。
加密貨幣總市值回升至1萬億美元上方,比特幣市值占比達39.3%:1月16日消息,據Coingecko數據顯示,當前全網加密貨幣總市值回升至1.04萬億美元,過去24小時漲幅為2.4%。
此外,當前比特幣市值為4090億美元,市值占比達39.3%,以太坊市值占比為18.3%。[2023/1/16 11:14:09]
可以理解的是,MOD很少應用于全局游戲狀態中,因為玩家往往對一個游戲的機制沒有充分的了解。例如,在《萬國覺醒》中,盡管玩家們一起努力揭開了游戲背后的戰斗邏輯,但對于不同兵種在不同場景中如何相互抗衡仍然沒有共識。如果讓玩家根據不完整的信息來調整物理學,這將是災難性的。這也是為什么我們看到改變物理學的MOD只能在玩家自己的電腦上應用,而那些被注入全局狀態的MOD大多只是為了裝飾。
QuickNode宣布正式推出QuickNode Marketplace:金色財經報道,區塊鏈基礎設施QuickNode今天在Messari Mainnet會議上宣布,正式推出QuickNode Marketplace。開發者現在可以為QuickNode Marketplace創建和銷售定制插件,使QuickNode的95,000多名注冊開發者能夠以各種方式為其支持區塊鏈的應用程序訪問新的API。(prnewswire)[2022/9/23 7:15:13]
盡管在設計游戲物理學方面存在障礙,但玩家一直在參與游戲設計的廣泛計劃。這不僅僅是按規則行事,我們還在不斷地在規則之上進行建設。例如,在《文明》中,雖然在設計上沒有有效的聯盟系統來協調國家之間的關系,但玩家之間經常為了自己的目的達成口頭協議。靠近一個更強大的文明的兩個國家可能會進行非正式的聯盟。在許多其他4x游戲中,由于有固有的聯盟設計,“理事會”不滿足于游戲工作室給出的框架,瘋狂地想出了一整套屬于自己的內部管理系統。像這樣以游戲物理學為基礎的社會契約在所有類型的游戲中都非常普遍,尤其是4x/MMO游戲;只是我們并不總是意識到這一點,因為在智能合約出現之前,還沒有一個流行的共識機器讓玩家的工作變得具體化。
Gartner副總裁:Web3是建立在區塊鏈協議上的新技術堆棧:金色財經報道,Gartner副總裁Avivah Litan討論了最近發布的Gartner 2022年區塊鏈和Web3炒作周期,Avivah Litan表示,Web3是建立在區塊鏈協議上的新技術堆棧,支持去中心化Web應用程序的開發,并使用戶能夠控制自己的身份、內容和數據。這些技術包括隱私保護協議、去中心化治理和去中心化應用平臺。這些創新最終將支持分散式網絡,該網絡將與我們每天使用的當前 Web 2.0 集成。
Web3 支持新的商業和社交模式。例如,智能合約運行的應用程序消除了控制中心化實體的中介和管理開銷。包括加密貨幣在內的代幣為 Web3 的商業模式和經濟性提供動力,并內置于區塊鏈協議中。Web3 支持新的商機,例如以 NFT 形式對創作者擁有和管理的內容進行可編程性和貨幣化。?
元宇宙將需要 Web3 啟用的許多功能。例如,元界可以受益于 Web3 的標記化,以在純虛擬環境中存儲和交換價值。Metaverse 和 Web3 不會合并為一個實體,但它們是對未來互聯網的互補愿景。[2022/8/31 12:59:02]
我們認為,“條約”開辟了游戲設計的新領域,允許玩家通過智能合約中的用戶生成邏輯在游戲規則和機制之上進行構建。?這使得玩家可以在游戲中部署不同的共識模式,即不需要普遍同意的社會契約。這些模型,超越了傳統的游戲物理學,使玩家能夠在鏈上記錄他們的協議,并建立在彼此的邏輯上。?盡管不需要普遍的同意,但這些邏輯片段被直接掛在核心游戲邏輯中,并能夠無意識地執行,創造了一個真正去中心化和玩家驅動的游戲環境。
有了這個游戲設計的新領域,玩家被授權在游戲中承擔新的角色和責任,比如成為1-N中心化治理模式的核心人物。例如,一個部署了自己條約的玩家可以用它來向其他玩家提供抵押貸款。然后,玩家可以異步地同意貸款條款。此外,通過將邏輯與核心游戲功能掛鉤的能力,貸款人也可以將某些玩家列入和平條款的白名單,使他們無法攻擊他們的國家。這使玩家能夠以創造性的方式擴展元游戲,而不影響其他玩家或破壞基本的通用游戲物理。
玩家也可以在他們的UGL中實施一個基于投票的DAO.在經濟制裁條約的情況下,條約委員會中的玩家可以在彼此之間達成協議,并對制裁規則進行投票,例如針對哪些國家。條約規則將在核心游戲的轉移功能中強制執行。類似于1-N模式,流之外的人不會受到影響,使條約具有最大的靈活性。
1-N和N-N結構都反映了人類社會中的社會契約和法律。然而,隨著智能合約的出現,我們現在有一個與之前完全不同的共識結構:0/0.5結構。一旦部署者在全球范圍內推送合約,任何與之進行互動的人都只是與合約本身達成了協議。一個這樣的合同可能規定,任何擁有某種ERC20貨幣的人都被允許進入一個國家的邊界。然后這個條件在核心游戲功能移動中被強制執行。這一連串的行動完全是在無意識的情況下發生的。以前從未有一個傳統游戲能讓玩家像這樣建立自己的規則集。
鏈上社交合約在游戲設計中的意義在于它們能夠擴大用戶生成內容的維度,并實現玩家互動和協作的新形式。我們相信,游戲的下一層次在于玩家通過智能合約中的用戶生成邏輯塑造規則和機制的能力。通過擺脫游戲物理和傳統用戶生成內容的限制,UGL將為一個新的游戲時代鋪平道路,在那里,玩家可以以前所未有的方式進行合作、創新和創造。
責編:Lynn
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