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MagicSwap V2會改寫Web3游戲經濟的規則嗎?_MAGIC

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借助增長中的?DeFi?和?NFT?場景,Arbitrum已成為領先的以太坊L2擴展解決方案。而?Treasure?DAO是?Arbitrum?上的“招牌”去中心化?NFT?生態系統,也是實現“Web3任天堂”這一愿景所需的工具。

Treasure?最新官宣的的?NFT?工具——MagicSwap?V2“有可能徹底改變Web3游戲經濟”,下面,Odaily星球日報就帶大家了解一下?MagicSwap?V2的亮點及其對整個Web3游戲生態系統的增長的影響。

MagicSwap?V2:Web3游戲的改變者?

MagicSwap?是一款用于創造沉浸式游戲體驗的工具,能夠讓用戶專注于游戲而不是資產價格。許多Web3的批評者聲稱,加密游戲已經“過度金融化”。MagicSwap?允許在不消除區塊鏈優勢的情況下減少投機性體驗。MagicSwap?在?GameFi?和SBT經濟之間建立了最佳的中間地帶。

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Treasure?的新?MagicSwap?目的是為其生態系統中的玩家和游戲創造者提供更大的靈活性。Treasure?剛剛宣布計劃在?2023?年第二季度推出?MagicSwap?V2NFT?自動做市商。Treasure?設計了新改進的交易方式,使其成為加密貨幣中第一個通過單個路由器支持?ERC-20?和?NFT?池的?AMM,并允許游戲經濟中所有項目的交易。

MagicSwap?V2的重要性

在此之前,對于同質化代幣和非同質化代幣,還沒有共享的去中心化交易基礎設施。例如,你現在可以去Uniswap,像?MATIC?一樣交易?ERC-20?代幣,或者像“胖企鵝”姐妹項目?LilPudgys?一樣實現?NFT?的跨鏈。然而,底層基礎設施目前是獨立的:ERC-20?代幣交易在?Uniswap?的傳統?DEX?協議上,而?NFT?交易在市場聚合器上從?NFT?聚合市場?Genie?演變而來。

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當然,Uniswap?已經表示,它計劃在?NFT?和?ERC-20?代幣之間創建“更多的互操作體驗”,所以預計?DEX?巨頭計劃在不久的將來在某種程度上引入通用代幣兼容性。

讓?MagicSwap?V2引人注目的是,它是我們所知道的第一個確認的通用?DEX,并且它是為Web3游戲定制的,這是?Treasure?的專長。

如何解決鏈游開發者面臨的痛點?

Treasure?正在構建一個“去中心化的任天堂”,這是一個鏈上游戲的集合,通過游戲內部資產的互操作性和?MAGIC作為共享貨幣相互連接。其中最受歡迎的游戲包括策略游戲?Bridgeworld、角色扮演游戲?TheBeacon?和?Smolverse,以及資源管理和策略游戲?Realm。在這個生態系統中,許多不同的游戲都有自己獨一無二的經濟規則,可以促進共同發展。為此,新的?MagicSwap?被設計成一個靈活開放的游戲經濟資源,允許許多項目使用。

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除了我們已經討論過的通用代幣兼容性基礎設施,MagicSwap?還將通過?ERC-1155?代幣提供?NFT-to-NFT?的池、基于?NFT?的LP獎勵、動態價格調整,自動版稅和對?NFT?進行批量購買的功能。

在游戲方面,MagicSwap?將提供一系列新的可能性,包括:

池許可選項——游戲創造者可以選擇如何從池中交易代幣,從而更嚴格控制的游戲經濟+減少過度投機交易;基于空間和地理的交易將成為可能,因此游戲可以使用?MagicSwap?來擁有游戲內特定位置的市場;MagicSwap?的自定義池選項將允許游戲創造者為玩家交易“不同代幣的網絡”提供便利,因此,可以調整游戲的哪些部分可以和不可以進行代幣化。有的Web3游戲將其游戲內資產變得過于容易交易,從而缺乏經濟杠桿,面臨與經濟外流和過度投機作斗爭的難題,這些問題可能會成為“游戲殺手”。因此,MagicSwap?V2如此引人注目的原因之一是它為Web3游戲開發者提供了一個開放的資源,可以根據需要靈活地管理他們的游戲經濟。

礦企BitNile 6月產出46.4枚比特幣,目前共持有140.8枚比特幣:7月6日消息,比特幣礦企BitNile Holdings, Inc.(簡稱BitNile)今天發布了一份未經審計的關于比特幣生產和礦機交付的最新消息。根據目前的市場狀況,BitNile的比特幣挖礦產量目前估計為每年698枚比特幣。

BitNile擁有9645臺S19j Pro螞蟻礦機,一旦完成部署,將產生大約每秒965.5 PH/s的算力。在2022年6月,BitNile自挖了46.4枚比特幣。到目前為止,BitNile已經挖出256.5枚比特幣。截至2022年6月30日,BitNile持有140.8枚比特幣,目前沒有出售計劃。(Business Wire)[2022/7/6 1:55:15]

Magicswap?啟用?GameFi?的反向功能。金融化只存在于特定類型的游戲項目中,即有價值的點對點出售的?NFT。游戲貨幣用于游戲玩法和鑄造/升級具有經濟價值的?NFT。

Avalanche鏈上DeFi協議總鎖倉量為73.5億美元:金色財經報道,據DefiLlama數據顯示,目前Avalanche鏈上DeFi協議總鎖倉量為73.5億美元,24小時增加1.69%。鎖倉資產排名前五分別為AAVEV3(39億美元)、Wonderland(8.8億美元)、AAVE(3.8億美元)、TraderJoe3.4億美元)、Benqi(3.2億美元)。[2022/6/5 4:02:38]

今年早些時候,我對?2023?年?NFT?游戲的一個愿望是看到更多“無代幣游戲”,在這些游戲中,只有?NFT,而不是?ERC-20?。我認為,使用?MagicSwap?啟動?NFT-to-NFT?池的能力無疑是朝著這個方向邁出了一步。正如?Treasure?團隊在其最新公告中指出的:

“例如,游戲允許玩家交換各種資源,但不能兌換成美元。如果玩家能夠創造方法去升級自己的角色或制造稀有道具,游戲便能夠包含一定程度的金融化內容。這些稀有道具可以在?Trove?市場上以點對點的方式出售,從而提高可收藏的交易體驗的經濟化,而不是只有廉價的游戲小道具。”

未來?MagicSwap?V2值得關注的三個重點

隨著?MagicSwap?V2的到來和?Treasure?生態系統的持續崛起,在接下來的幾個月里,這一領域有三件事情值得關注:

Treasure?的原生代幣MAGIC——MAGIC?是?Treasure?和?MagicSwap?的治理和費用代幣,它也是目前在?Arbitrum?上交易最多的代幣之一,作為早期?Arbitrum?游戲領域的重點,今年值得重點關注。MagicSwap?的第一個游戲實驗——NFT-to-NFT?池和其他自定義選項的?MagicSwap?將為更復雜和基于技術的Web3游戲經濟鋪平道路,從而提供更豐富的游戲玩法。有哪些鏈值得關注?Treasure?表示,“計劃先將?MagicSwap?部署到?ArbitrumOne?和?Arbitrum?Nova,然后再部署到其他鏈;例如,我也有興趣在以太坊上看到這個基礎設施,關注?MagicSwap?將在哪里推出,因為它可以在任何?NFT?交易的地方使用。”

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