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德州撲克類 GameFi 游戲對比分析_NFT

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WLabs?編者按:德州撲克一直是?Wlabs?認為最適合做鏈游的一款游戲,上手簡單,博弈性強,受眾面大。這種類型的鏈游,經濟模型設計的好的話,是可以不死亡螺旋的,真的是可以打破魔咒的。Huige?會哥把目前涉及到?crypto?的德州項目做了個簡單的闡述,瓜友們可以一起學習下,會哥的個人推特是:@kevinxhxhxh。

最近接連看到Web3的德州撲克游戲,我也寫了兩篇調研分析文章,作為玩家我是很激動的。今天這篇主要分析下?GameFi+德州撲克到底能給我們帶來什么樣的游戲?

一、德州撲克游戲背景簡介

首先簡單介紹下德州撲克,德州撲克英文全稱?TexasHold’empoker,它是一種玩家對玩家的牌類游戲。一張臺面至少?2?人,最多?22?人,一般是由?2-10?人參加。

或受特朗普NFT推動,Polygon日均交易量年內第二次超越BNB Chain:金色財經報道,據Nansen發布數據顯示,Polygon在18日當周的日均交易量接近300萬筆,超過了BNB Chain,也是Polygon今年內第二次在該指標上超越BNB Chain。分析顯示,Polygon之所以在年末交易量出現上漲或與美國前總統唐納德特朗普在 Polygon 上推出 NFT 系列有關。Nansen 的數據還顯示,當周有超過 332,000 名用戶在 Polygon 上鑄造了 NFT,比前幾周有顯著上升。[2022/12/26 22:07:18]

德州撲克一共?52?張牌,沒有王牌。開始的時候,每個玩家有兩張面朝下“底牌”,接著,荷官會陸續發出?5?張朝上的公共牌。經過所有押注圈后,若仍不能分出勝負,游戲會進入“攤牌”階段,剩所有的玩家亮出各自的底牌以較高下,最終牌面大的選手獲得最終勝利。牌面大小組合如下圖:

可口可樂與Crypto.com合作發布世界杯NFT:金色財經報道,可口可樂與 Crypto.com 合作發布了 10,000 個FIFA世界杯 NFT 合集。NFT 將由 GMUNK 在 Crypto.com 的 NFT 平臺上開發和托管,GMUNK 是一位數字藝術家,曾與耐克、DoorDash 和音樂家 Grimes 合作。 這 10,000 個 NFT 是通過跟蹤 FIFA 世界杯比賽中球員在比賽中的動作而生成的。(The Block)[2022/12/5 21:24:13]

其實可以看出,規則相對比較簡單,說白了就是通過手里的牌和牌面上的公共牌組成的五張牌,和其他玩家比誰的更大。但其實也非常復雜,因為每一步行動都涉及到概率、心理相關的知識,你可以通過牌力戰勝對手,也可以通過“咋呼”戰勝牌力不如你的對手。這其中涉及到的技戰術研究非常之多。而每年舉辦的各種撲克競賽也以其高額獎金吸引著非常多的撲克玩家,WSOP?比賽的最高獎金就超過?1000?萬美元。

孫宇晨披露的3個地址持有近5萬枚BTC:11月10日消息,波場創始人、Huobi Global全球顧問委員會委員孫宇晨今日在推特上披露了其三個鏈上地址,稱這3個地址有48,555枚BTC。孫宇晨表示,“這僅占我們擁有的高價值資產總額的不到3%,包括BTC、USD、穩定幣、短期國庫券。”

此前消息,孫宇晨在推特上表示正在與FTX一起制定解決流動性危機的方案,SBF轉發了此條推文,這似乎暗示著雙方未來有更進一步合作的可能性。SBF在致員工的信中表示,FTX下周將嘗試進行一輪融資,已就此與孫宇晨對話。[2022/11/10 12:43:52]

高額獎金刺激,獨特的博弈性和娛樂性也吸引著廣大玩家。據調查研究統計大約有6000萬人也就是?6.8%?的成年人經常玩德州撲克。而且由于COVID-19大流行導致全球封鎖,很多玩家不能再通過線下俱樂部組織牌局,又會促成線上游戲的蓬勃發展。

央行報告:我國數字支付規模持續擴大:9月30日消息,中國人民銀行發布中國普惠金融指標分析報告(2021 年)。央行表示,2021 年,我國普惠金融在延續較好發展勢頭的基礎上,呈現一些新的特點。疫情應對和技術進步持續推動數字普惠金融縱深發展,數字化成為金融機構重要轉型發展方向,數字技術運用促進金融服務范圍持續下沉拓展,數字支付規模持續擴大,小微企業互聯網流動資金貸款等快速增長,數字人民幣試點場景穩妥拓展,數字普惠金融生態不斷豐富。(金十)[2022/10/1 22:42:58]

線上德州撲克游戲中,據悉有超過?50?家平臺的月度營收超過?1000?萬?RMB,而其中龍頭游戲“WSOP”甚至一度達到?6000?萬?RMB?的營收,由此可見其強大的吸金能力。而整個線上德撲市場容量更是達到?50?億美金。

Helium關于將網絡遷移至Solana的提案已開啟投票:9月13日消息,去中心化無線通信網絡Helium已開啟HIP 70提案投票,該提案建議將覆蓋證明(PoC)和數據傳輸會計轉移到專用的Helium Oracles,并將Helium的代幣和治理遷移至Solana上。該投票將于北京時間9月22日9:12左右結束,如果在截止日期前以2/3的投票權通過,該提案將被視為批準。目前該投票的支持率為74.05%。

在遷移前,驗證者的質押解鎖冷卻期從5個月減少到3個月,以支持向Solana過渡。在Solana過渡后的前7天內,任何保持質押的驗證者或veHNT的新質押者都會得到價值3倍veHNT的獎勵。所有活躍的Helium錢包將被注入足夠100筆交易的SOL,以確保順利過渡到Solana。[2022/9/13 13:26:18]

二、游戲痛點剖析

雖然游戲如此風靡全球,但是也確實存在著一些待解決的產品痛點。

有過在線德州撲克游戲的玩家都會感到充值和取款的復雜性,充值是需要經過多道驗證,有時還要進行外匯轉賬,時長動輒?2-3?個工作日。而取款則更為麻煩,用戶在每個撲克平臺都需要經過嚴格的?KYC,而很有可能經過?KYC?后你無法取出在游戲內贏得的資產,又或者你需要繳納高額的手續費。

同時,基本所有玩家都會質疑平臺發牌的公平性,是否是隨機發牌一直是玩家們討論的重點話題之一,因為很多小概率事件總會被自己碰上,如AA被27?oBB?這種情況屢見不鮮,而小籌碼在?MTT?的泡沫期又會不斷被系統“制裁”。雖然大多數平臺方也不會作惡,但無奈這一點卻無法向玩家證明。

娛樂型玩家無法從中獲利,在傳統游戲中,玩家之間其實是進行著零和博弈,同時還需要繳納水費,這就使得游戲會向技術好的玩家無限偏移,他們會獲取非常多的利潤而這些利潤其實就來自于娛樂玩家的口袋。而這樣的情況如果愈演愈烈,那么是不是娛樂玩家就會越來越少,從而導致更多的技術型玩家也賺不到錢了?

三、鏈改方案探討

用區塊鏈的方式進行存取款,所有行為在鏈上完成,而游戲的合約錢包也無法阻止你的任何一筆取款。這樣我們的存取款速度則完全取決于區塊處理速度,既不用擔心游戲平臺卡?KYC?不讓取款的問題,也不用擔心轉賬速度太慢。當然,前提是得學會使用去中心化的錢包基本操作。

游戲發牌、洗牌問題也將使用區塊鏈的處理方式,生成真隨機數同時做到鏈上可查,不可篡改。這不僅解決了用戶對平臺的疑慮,也同時解決了平臺如何向用戶證明的問題。

娛樂型玩家也將通過游戲獲利,除了游戲樂趣,娛樂型玩家也給平臺帶來了寶貴的流量,娛樂型玩家可以通過游戲內的時長、手牌數等數據作為工作量證明,在游戲制定好的規則下獲取到一部分收益,而在Web2游戲中,這部分收益會全部歸項目自己所有。

基于解決以上問題的想法,我也看到了幾款游戲的出現,且在一定程度上對這些問題進行解決。如?Coinpoker、W?3?poker、NUTSDAO。

Coinpoker?應該是較早使用區塊鏈技術的游戲平臺,其主要形式與其他Web2產品無異,但是增加了數字貨幣沖提幣,也有可驗證的發牌洗牌環節,在所有人都不知道?GameFi?為何物的時候能有如此遠見實屬不易。

其余兩個則可以看我的詳細報告,他們都是用?GameFi?的方式重塑德州撲克游戲。

接下來我將簡單對比一下這三款游戲的異同。

四、產品對比

五、如何結合?NFT?

在傳統游戲幣平臺中,玩家可以獲取游戲幣的手段是非常多樣的,如平臺限時領取,每日登錄領取,每日手牌數獎勵,免費?MTT?比賽獲取等等,讓小白玩家獲取基礎游戲幣的渠道很多,也同時增加了用戶留存。然后增加成就系統、高級比賽、排行榜等游戲性較強的功能,讓玩家有挑戰的欲望。如在此基礎上增加?NFT,會帶來什么樣的功能呢?

可以看到,兩個游戲均是使用?NFT?給游戲內生態一定的加成,從而使得?NFT?玩家尤其是稀有度更高的?NFT?玩家得到更高的收益。而德州撲克的平臺方運營模型在Web2中是完全走得通的,加上?NFT?賦能后確實顯得有些特別,傳統撲克游戲中,氪金大佬只有籌碼量的優勢,而在?GameFi?中,一個高稀有度的?NFT?不僅帶來籌碼量的優勢,還能從多方面各種功能上獲取更大的優勢。但需要注意的是,這一切都對牌桌上的輸贏沒有任何關系,我認為這也是德撲游戲的一個底線,無論如何改,規則不可能隨著?NFT?的到來變化。

從目前這兩個項目來看,NFT?的賦能更加適合在游戲幣平臺使用,而傳統現金平臺撲克游戲似乎并不適用。

而作為?GameFi?項目,肯定需要自己的代幣,目前?NUTSDAO?和?Coinpoker?是有自己的代幣,但其使用場景非常有限,暫時也看不到好的消耗邏輯。但這是一個比較大的話題,我也準備在后續研究中繼續深挖。

總結

本文分析了德撲的玩法、市場、項目對比及NFT功能的解析,可以看到這是一個很有想象力的市場,不同的項目也在用自己的方式推廣這項游戲,我們也期待有一款德撲GameFi能夠長久的運營下去~

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