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我在波哥大的以太坊Devcon學到的3件事_DEV

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1.Devcon其實不是一個技術會議論壇

Devcon是“開發者大會”的縮寫,自2014年Devcon0以來,它一直是以太坊的基礎會議。

這是一個技術主題的大會,同時也對像我這樣的非開發人員開放。

但如果簡單的稱Devcon為“技術會議”忽略了很多讓Devcon真正有意義的地方。首先,如果Devcon只是一個技術會議,那我們為什么會在哥倫比亞的波哥大,而不是舊金山或紐約?

Devcon既是一個開發者大會,也是一個文化大會。科技和文化各占一半。實際上,這就是以太坊的核心:以促進文化交流為目的的網絡。

這就是為什么Devcon在哥倫比亞的波哥大,而不是舊金山或紐約。

Devcon一直在全球各地的非常規城市舉辦,因為以太坊是多種文化和不同觀點的全球交流網絡。Devcon上的討論和小組都是協議層的東西,在以太坊的應用程序層之下,在世界上文化多樣性和豐富的城市進行這些對話是保持以太坊可信中立和全球可訪問的重要基礎。

香港政府成立Web3.0發展專責小組,成員7月1日履新:金色財經報道,香港特區政府已宣布成立Web3.0發展專責小組。專責小組成員包括15名來自相關業界的非官方成員,以及相關主要政府官員和金融監管機構的代表。此專責小組主席由香港財政司司長陳茂波擔任,成員則選自政府相關部門、金融監管機構和行業標桿企業。安全審計公司CertiK聯合創始人顧榮輝教授也受邀加盟,名列15名非官方成員中。非官方成員任期由7月1日起生效,為期兩年。

香港特區政府于去年10月發表《有關虛擬資產在港發展的政策宣言》,說明政府對行業的政策立場和方針,市場對此反應踴躍。虛擬資產是Web3.0生態圈的重要一環,政府將成立有關的專責小組,就Web3.0在港的可持續和負責任發展,向政府提交建議。[2023/7/2 22:12:52]

如果我們只在舊金山舉辦Devcon,那么以太坊就是為舊金山人打造的。但相反,Devcon在布拉格、大阪和波哥大等地舉辦,以保持以太坊與全球社區的聯系,并與盡可能多的文化產生共鳴。

以太坊是全球化和多元化的。正是因為這個原因,Devcon提供了一個機會,讓文化融入到它所主持的技術對話中。

美國太空軍官員:美國應存儲比特幣作為自衛武器:3月31日消息,美國太空軍Jason Lowery少校提出了一種非常規的網絡安全和國防方法。他建議美國應該囤積比特幣作為自衛武器。Lowery指出,比特幣的工作量證明系統可以作為網絡領域的權力競爭渠道,且這一競爭破壞力小。這一競爭扮演了類似于冷戰時期的國際象棋比賽和奧運會的角色。

Lowery呼吁美國囤積比特幣,并培育國內的比特幣采礦業。它還呼吁將第二修正案的保護范圍擴大到該技術,將其視為自衛武器。2019年2月,美國總統特朗普要求國防部起草法案組建太空軍。 同年8月,特朗普宣布正式成立美國太空軍司令部。(beincrypto)[2023/3/31 13:37:59]

2.L2之戰風起云涌

Devcon之前的周一(從周二到周五)是“RollupDay”,由Scroll團隊主持。

每一個L2項目都出席了Devcon,由于這次會議是最關注以太坊的會議,所有人都肩并肩地站在一起。

所有這些L2s都在朝著同一個目標努力——擴大以太坊的規模,民主化訪問,為世界提供安全的L1塊空間。

Animoca Brands:與Silvergate或硅谷銀行之間不存在銀行業務:金色財經報道,Animoca Brands發布股東信息公告,表示希望向旗下股東澄清該公司與Silvergate Bank或硅谷銀行之間不存在銀行業務,該公司在全球范圍內維持著多個銀行業務關系,目前正在密切監控資金余額。[2023/3/14 13:02:56]

每個人都在這個任務中團結一致,仿佛所有人都屬于同一個團隊。

但這也是一場競爭,一場賽跑,要先到達那里,要比競爭對手做得更好。所以,盡管有些人認為L2戰爭殘酷,但我認為這非常令人激動。

以太坊L2s就像一個充滿了年輕的兄弟姐妹的家庭,他們都坐在同一張餐桌上,但也會互相打架。

Rollup匯總。

美國德州當局要求Voyager披露其加密資產公允價值的計算方法:10月15日消息,美國德克薩斯州證券委員會(SSB)和德克薩斯銀行部(DOB)在法庭上對Voyager Digital的披露聲明提出異議,質疑用于估算其加密資產公允市場價值的各種方法和計算過程。

Voyager Digital于2022年7月在紐約申請第11章破產,同時為投資者提出一項復蘇計劃。德克薩斯州政府辯稱,Voyager的披露聲明聲稱債權人可能獲得70%的資金退還,但未能解釋用于計算代幣平均價格的方法,并補充說,“債務人(Voyager)從未獲得SSB或DOB的許可,并且因無許可證經營而面臨巨額罰款和處罰。”

作為一項決議,SSB和DOB尋求否決Voyager當前形式的披露聲明,并要求Voyager披露用于確定其公允市場價值以退還資金的方法和計算信息。(Cointelegraph)[2022/10/15 14:28:37]

zkEVMs是下一個重要的事件,它可以讓Web3項目插入到以太坊已建立的基礎設施和用戶基礎中,同時使用最好的可能技術進行擴展:zk-rollps。它是以太坊的roids,而且他們很快就要實現了:

派盾:Harmony攻擊者已將4.2萬枚ETH轉入TornadoCash:金色財經消息,據PeckShield發推表示,盜取Harmony跨鏈橋Horizon1億美元資金的黑客已將被盜金額的46%(約4.2萬枚ETH)轉移至TornadoCash。當前主要的攻擊者錢包地址還持有31785枚ETH。[2022/6/30 1:41:41]

PolygonzkEVM公共測試網上線!

zkSync宣布推出第三層測試網探路者

Scroll宣布zkEVM測試網的升級版本

Optimism的OP棧是下一個大事件。

看看卡爾·弗洛斯奇的演講。這無疑是Devcon上最有趣、信息量最大的演講。這是tl;dr:

Optimism的OP棧是L2s的模塊化。以太坊也正在以同樣的方式模塊化。

這可以讓我們有L2s的可重用結構,而不是每個L2分支(Boba,Metis)都是一次性實現。

如果我們都使用相同的可重新使用的代碼,我們將不再有錯誤,并可以共享彼此的貢獻。

如果這一切都在OP棧標準之下,那么Optimism將從一個單塊的L2變為一個模塊化的“超級鏈”,所有的OP分叉組合成一個L2s的單一超市,在那里我們消除所有的橋,并重新啟用L2可組合性。

Arbitrum收購PrysmaticLabs

Arbitrum的創建者Off-ChainLabs收購了PrysmL1以太坊客戶端的創建者PrysmLabs。

根據clientdiversity.org,Prysm是僅次于Lighthouse的最大客戶。

來源:clientdiversity.org

這是一個巨大的收購,雙方都非常高興。Arbitrum得到了一些頂級人才,而PrysmaticLabs則變成了一家資源豐富、精簡的公司。

以太坊的大勝利:一個核心的以太坊應用現在解決了長期可持續性,而這曾經是困擾以太坊的一個巨大問題。我們如何為我們的應用團隊提供長期的資金?Prysm以前依賴以太坊基金會的資助,但現在由一個具有市場競爭力的商業實體提供資金。Prysm團隊的所有成員都可以開始獲得具有市場競爭力的薪酬,同時幫助擴大以太坊的規模。

3.人們喜歡游戲(ENS+POAPs)

你可以通過人們愿意為它排隊的時間長短來判斷他們對它的重視程度(有點像ETH的gas費用)。

所以很明顯,我們在Devcon的ENSxPOAPxIYK合作中找到了一些適合的產品市場。

Devcon有些人只玩這個游戲。人們為它著了迷。在這里可以看到排行榜,還有Luc。電腦收到473個popap。

這不是Devcon上唯一的游戲!

星期四,我去參加了一個由Mochi.Game舉辦的聚會。一進門,你就會得到一枚印有特殊圖案的戒指。你的任務是在今晚結束前找到另外三個擁有同樣戒指的人,獲勝者將獲得獎品。

所以很自然地,我開始在派對上到處跑,試圖找到我的人。這款有趣的小游戲旨在打破僵局,讓你走出自己的社交圈。我遇到了來自Chainsafe團隊的Eric,還有Constantine,在此之前,我只是在CryptoTwitter上知道他。

最后,我們也贏了的了比賽(因為我們先找到了對方)。

這與任何加密相關的東西都沒有關系,但這里的收獲是雙重的:

人們喜歡玩游戲

Devcon是一個混合、交流和讓你能找到志同道合的朋友的地方。

4.其它有趣的事情

關于Devcon的結束語。

在這里,人們熱情高漲,澎湃有激情,你完全感受不到我們身處熊市。這里每個人的活力都顯而易見的。此刻仿佛我們站在了牛市的頂部,ETH是5000美元的時代。Devcon的氛圍是一種對超然于市場狀態的氛圍。

自2021年7月ETHCC以來,我就一直在去玩各種論壇大會的路上。我希望能給自己放個長假,直到明年2月的ETHDenver2023。

以太坊正在進入一個建設的黃金時代,以太坊的幾乎所有角落都有自己的工作。這包括Bankless;)請繼續關注。

以太坊最好的批評者是它自己。從L2需要填補他們的中心漏洞,到協議層有不可接受的審查級別,以太坊社區繼續保持自己的最高標準。以太坊當前狀態的建設性自我批評水平很高,每個人都有迎頭痛擊這些問題的欲望。這是一種非常令人耳目一新的氛圍,相比之下,我們在2021年牛市高峰期看到的加密貨幣社區的盲目任性。

如果你沒有參加Devcon,我希望今天發布的Bankless能讓你有親臨現場的感覺。

一切關于Web3的事情

游戲是否應該建立在區塊鏈上?以太坊基金會的Gubsheep和DarkForest的創造者給了我們三個原因:

1.游戲是一種技術要求高但風險低的環境。它們支持我們建設基礎設施,并且而不用冒大量金融資本的風險。

2.游戲是技術領域的主要社交指標。玩家如何與游戲中的新功能支持進行互動,讓我們能夠洞察到用戶將如何與未來的數字系統進行互動。

3.游戲本身就具有趣味性。一個繁榮的獨立游戲社區可以幫助項目方彌合技術人員和創意人員、藝術家、作家和思想家之間的鴻溝——為生態系統引入更多的知識多樣性。

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