北京時間10月14日,由GabeLeydon創立的區塊鏈游戲公司LimitBreak宣布了一則爭議性很大的公告,他們已為其DigiDaigaku游戲項目購買了明年初的超級碗廣告,花費達到了650萬美元,而這則廣告的時間僅僅只有30秒。
當然爭議點并不在于超級碗廣告費本身,而在于一家連游戲都尚未推出的初創游戲公司,便敢投入如此巨額的廣告費,這是否屬于十分愚蠢的行為?
可能在加密行業的多數人看來,LimitBreak貌似就是一個大冤種,原來這家估值達到18億美元,并從Paradigm、FTX、Coinbase等頂級VC那融資2億美元的Web3游戲公司,便是如此揮霍資金的。
有人因此還算了一筆賬:DigiDaigakuNFT目前的版稅為10%,而650萬美元的廣告費用,需要二級市場6500萬美元的交易量才能夠收回成本,而以當前的NFT市場條件來看,這似乎是非常不現實的。
MakerDAO決定停止向Harbor Trade管理的信貸池提供額外貸款:金色財經報道,在周四中午12點(東部時間)結束的治理投票中,MakerDAO社區選民一致贊成停止向Harbor Trade管理的陷入困境的信貸池提供額外貸款。MakerDAO治理帖子稱,雖然Harbour Trade口頭承諾停止額外提款并自愿關閉金庫,但社區成員對現有700萬債務上限以及該金庫風險敞口可能增加的風險表示擔憂。
Maker價值45億美元的穩定幣DAI由加密貨幣超額抵押的債務頭寸以及越來越多的貸款和債券的代幣化版本支持,以賺取收益。Harbour Trade信用池從MakerDAO鑄造了約150萬美元的DAI穩定幣,并通過向一家消費電子公司提供貸款作為擔保。借款公司未能償還4月份到期的210萬美元債務。[2023/7/21 11:08:00]
根據NFT交易平臺opensea的數據顯示,過去七天,市場交易量前10的NFT集合交易總額也只有16238ETH。
Reddit宣布棄用Arbitrum Nova的MOON Bridge:2月8日消息,社交媒體巨頭Reddit已發布聲明稱,Arbitrum Nova的MOON Bridge已被棄用并將銷毀大約477萬枚社區積分Token MOON,這些沒有橋接到Arbitrum Nova的Token將會被發送到以太坊鏈上一個不可恢復的地址。Reddit棄用MOON Bridge意味著持有Arbitrum Nova Bridge Token的用戶無法將Token從Rinkeby和Arbitrum測試網轉移到主網。按照Reddit此前稱,其社區積分Token主網啟動后用戶有三個月的時間將他們的Token從測試網或其他支持的橋接區塊鏈上轉移出來,但現在要將MOON轉移到主網則需要支付網絡費用。[2023/2/9 11:55:40]
平均下來,每個集合交易量僅有1623.8ETH,還不足目標值的1/30,從這一數據來看,LimitBreak確實像是實錘大冤種了。
Justin Sun:將轉移至香港,以便在亞洲市場搶占先機:1月30日消息,波長創始人Justin Sun在其社交平臺表示,隨著加密貨幣市場的不斷成熟和主流采用的增長,Justin Sun 決定轉移至香港,以便在亞洲市場搶占先機。[2023/1/30 11:35:46]
那事實真的如此嗎?
Free-to-own模型的首次大規模實驗
首先,我們需要明白的是,DigiDaigaku是一個「Free-to-own」游戲,這也是GabeLeydon一直在努力推廣的游戲理念,而30秒的超級碗廣告,自然不會是一個簡單的廣告,它同時會是涉及到Free-to-own的一場實驗。
根據GabeLeydon的解釋,會有數千萬觀眾觀看這一廣告,而其中有很多會因此而選擇免費獲取一個屬于自己的NFT。
VeChain宣布與美國物流軟件公司OrionOne建立合作伙伴關系:金色財經報道,VeChain宣布與美國物流軟件公司OrionOne Inc.建立整合合作伙伴關系。[2022/8/10 12:16:22]
在接受外媒venturebeat采訪時,他表示自己是第三次在超級碗為游戲投放廣告:
“當我們在MachineZone時,超級碗的廣告是唯一能產生持久影響的廣告,多年后人們都在談論這些廣告。我相信這將是超級碗中第一個功能齊全的NFT品牌廣告,我們很高興能突破界限,就像我們過去在移動世界做廣告一樣。”
可以想象,在超級碗那天,可能會有數百萬觀眾將嘗試獲取一個免費的DigiDaigakuNFT,但這又帶來了很多的問題,比如如此巨量的mint需求,會造成網絡擁堵不堪,而普通大眾也不懂得使用加密錢包,他們更不可能去購買ETH來鑄造NFT。
對于后面的問題,GabeLeydon此前在一期播客中談到,他們會把NFT直接空投到用戶的錢包,而無需用戶支付任何手續費用,此后,他們可以選擇保留這些NFT,或者在二級市場上進行出售。
然而,目前沒有任何可用的信息可解答可能的網絡擁堵問題,甚至也不清楚這些免費擁有的資產是否屬于真正的NFT。
另一個值得一提的點是,在GabeLeydon看來,關于蘋果允許上架NFT應用但會抽取30%高額傭金的事,正是Free-to-own模型的最大意義,原因在于,蘋果并不能對Opensea等二級市場收取這30%的傭金,而采用Free-to-own模型的區塊鏈游戲,并不會在應用當中收取費用,而是依靠二級市場獲取收入,這意味著蘋果公司將無法從這些游戲中抽取到巨額的利潤。
也就是說,如果能夠解決網絡擁堵的問題,并且能夠在超級碗賽事之前準備好游戲應用,DigiDaigaku將會告訴我們「Free-to-own」模型是否可行的一個答案。
問題:是否會對現有DigiDaigakuNFT持有者造成沖擊?
作為一名DigiDaigakuNFT持有者,我會擔心的下一個問題是,如此巨量的NFT鑄造,是否對早期的DigiDaigakuNFT持有者是不利的?
關于這一問題,GabeLeydon已經明確了以下兩點:
DigiDaigakuGenesis以及DigiDaigakuHeroes+DigiDaigakuSpirits的總量都為2022,它們并不會增發,而超級碗廣告中會出現1個Genesi以及1個HeroNFT,所有參與者將進行一場比賽贏得它們。
DigiDaigaku有工廠NFT的概念,而Genesi和Hero就屬于工廠NFT,意思是持有它們可以獲得各種后續的NFT空投,而在超級碗大規模鑄造的NFT并不屬于這一類別。
如果用ENSNFT進行類比的話,絕大多數NFT會是低價值的,而只有少數稀有的NFT會具有很高的價值。
當然,這還取決于NFT本身的實用性,即它們在游戲當中的作用是什么,以及游戲本身的可玩性如何。
而當前市場對DigiDaigaku的認可度是非常低的,根據聚合市場gem提供的數據顯示,在過去7天當中,DigiDaigakuGenesis在二級市場的交易總額僅為156.31ETH,平均每天只有22.33ETH,除了市場環境惡化的因素之外,這還與買方與賣方之間的認識差有很大的關系。
那這場大規模的Free-to-own實驗,到底會是淪為一個笑話,還是會真正改變Web3游戲行業呢?
讓我們在明年2月份見證答案。
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