本文由尺度區塊鏈原創, 授權金色財經首發。
鑒于網絡媒體上很多人從技術角度具體講解了Layer2技術的實踐與區別。本文將會以通俗的話語講解layer2。
關心的問題:
為什么需要layer2?
如果layer1擴容成功了,還需要layer2嗎?
layer2成功實踐后有什么影響?
layer2有什么熱門項目?
下文也會圍繞這些問題及其延展問題進行回答。
Layer2的必要性
是不是layer2指的就是以太坊的layer2?
首先說明,很多公鏈都可以做layer2。并不是說只有以太坊有layer2。layer2就是基礎協議網絡是,比如以太坊主網就是layer1。
首發 | imKey正式支持Filecoin,成為首批Filecoin硬件錢包:12月1日,隨著imToken2.7.2版本上線,imKey同步支持Filecoin,成為業內首批正式支持FIL的硬件錢包。Filecoin作為imKey多鏈支持的優先級項目之一,成為繼BTC、ETH、EOS和COSMOS四條公鏈后的第五條公鏈。
據悉,imKey團隊已在Q4全面啟動多鏈支持計劃,計劃實現imToken已經支持的所有公鏈項目,本次imKey升級更新,無需更換硬件,不涉及固件升級,通過應用(Applet)自動升級,即可實現imKey對Filecoin的支持及FIL的代幣管理。[2020/12/2 22:52:32]
為什么別的項目的layer2似乎不是很熱門?一說layer2大家想到的就是以太坊的layer2呢?
因為大多數公鏈layer1就不行,地基都不牢固,怎么蓋房子。簡化理解為,layer1就是日常生活的柏油馬路,因為人流量較大,所以需要高架橋、天橋兒、地下通道等等,這些高架橋等設施就是layer2。解決擴容問題。
《精靈達人3D》正式首發 Cocos-BCX 主網:據官方消息,近日,由生態合伙人 DAPPX 參與開發的《精靈達人3D》正式首發于游戲公鏈 Cocos-BCX 主網。《精靈達人3D》是一款以精靈寶可夢為題材的抓寵游戲,游戲美術采用全3D 制作。用戶可通過 CocosWallet , DAPPX 或 IMCOCOS 登錄 COCOS 主網賬號即可體驗。截至目前,Cocos-BCX 主網已上線《加密騎士團》《惡龍必須死》《XPEX怪獸世界》《Go Block》《可可奪幣》《熊貓運動會》等多款玩法多樣的趣味性鏈游,游戲公鏈生態在逐步壯大和完善。[2020/8/20]
那是不是ETH2.0之后,就不需要layer2了?
不是。以太坊2.0擴容之后,采用PoS機制,TPS可以達到3000以上也需要layer2。雖然肖風(萬向區塊鏈)等業內專家說過,區塊鏈領域和信用卡、支付寶不同,是結算和交易同時完成,即使3000TPS也已經可以滿足需要。但是,這只是性能不足的一種自我安慰,TPS多高都不算高,只要區塊鏈的使用人數在增加,只要地球上人類在增加,性能的擴展是必然。主網layer1的性能擴展是緩慢的,無論layer1發展得多好,都在當時無法滿足日益增長的用戶需求。layer2擴容會長久的存在。
首發 | 百度財報體現區塊鏈 BaaS平臺成為新戰略重點:金色財經報道,2020年2月28日,百度(股票代碼BAIDU)公布財報,其中將區塊鏈BaaS平臺相關的進展進行了單獨敘述,依托于百度智能云的區塊鏈平臺有望成為技術創新方向的新增長引擎。在AI服務上,百度與上海浦東發展銀行達成合作,共建區塊鏈聯盟,在百度區塊鏈服務(BaaS)平臺上實現跨行信息驗證。[2020/2/28]
layer2的存在是否只是為了擴容?
目前看起來是的,不過內核并不完全是。如果主鏈非常強大,就意味著會有非常專業且有力的節點存在,而強有力的節點存在將會一定程度上破壞區塊鏈的分布式特性。或許會變得中心化。所以,layer2的存在,是為了完善和平衡“不可能三角”,也就是擴展性、安全性、去中心化三個方面。
Layer2方案
IMEOS首發 EOS Go公布新增兩條復選條件 :據金色財經合作伙伴IMEOS報道:今日,EOS Go在 steemit上公布新增的兩條復選條件為:
1. 保證安全的計劃:候選節點是否在steemit上發布文章介紹該節點的安全方法和計劃,“安全方法”標準是向EOS選民展示安全最佳實踐知識和組織實施計劃的機會;
2. 立場:描述該節點分享通脹獎勵和/或向EOS代幣持有人派發股息的立場(候選節點在steemit發布)。主要闡述以下兩個問題:
該組織是否會出于任何原因向EOS令牌選民提供支付,包括BP選舉和社區建議?
該組織是否有書面的無票付款政策?如果是這樣,請提供一個鏈接。[2018/4/27]
layer2方案有哪些?我經常聽到別人說roll up,這是什么?
說來話長,這里面的方案很多:channels、plasma、Sidechain、rollups。
Channels
也被翻譯為狀態通道,最有名的是支付狀態通道。鏈下交易,鏈上同步狀態。類似線下支付,線上結算,這有點支付寶的感覺了,不過沒有那么方便(當然,區塊鏈目前大多數應用都不太方便)。這個TPS處理量可以很大,因為鏈下處理可以非常高效,問題是這種應用更像是B端用戶約定好的一種操作,很難對接智能合約,完成散戶的需求。當然,有人說設置通道、質押幣、監控通道狀態比較麻煩是弊端,其實核心原因并不是這個。知名channels項目,如raiden雷電網絡,市值排名500以后了。這個技術和比特幣閃電網絡類似。
Plasma
Joseph Poon and Vitalik Buterin提出的。plasma和channels一樣的問題,不能擴容通用型智能合約,最出名的項目是OMG。vitalik提出來了,不過后來v神說,還是rollup更牛,那大家就去追rollup。
Sidechain
以太坊側鏈,理論上來說,火幣生態鏈Heco、幣安智能鏈BSC、OKChain都算是以太坊側鏈。側鏈和主鏈本質上算是兩條鏈,數據和狀態并不同步。所以,以太坊原教旨主義者、Vitalik等很多大咖內心并不是很支持側鏈的發展,“我的技術代碼是你的,你的還是你的”。不過,最近Heco、BSC發展迅猛,從一定程度上也是擴展了整個以太坊的生態。可以通俗理解為,其他的layer2方案,算是親兒子,sidechain側鏈是干兒子,且是很有實力的干兒子。吃瓜群眾哪里好用,哪里收益高去哪里,別的親疏遠近,不是很在意。
Rollup
Rollup可以翻譯為“匯總”。roll up兩個詞分開寫,指的是“卷起來”。
那么layer2的rollup要匯總什么?要卷什么呢?
一句話:匯總側鏈上的多個交易信息(狀態)生成一條信息(hash),上傳到以太坊主網上。簡化理解為側鏈和主鏈之間的連接就打通了,已經存在。rollup相當于一個沒有共識節點的側鏈。一些項目方沒有資源搞側鏈,幾臺服務器搞一個rollup,定期打狀態信息到主鏈上,保證信息不會篡改。
主鏈下不斷更新的狀態哈希值,上傳到主鏈上,鏈上是無法獨立驗證信息是真的假的,zkrollup可以對這個簡單的信息做驗證,目前主要是轉賬信息。optimistic rollup
有很多種rollup方案,Optimistic Rollups、ZK Rollups、Arbitrum、StarkEx等等,基本上被人熟知的就是Optimistic Rollup、ZK Rollups這兩種,其他的種類更多是這兩種的改進調試版本。Optimistic rollups會運行一個虛擬機叫做OVM((Optimistic Virtual Machine)可以執行以太坊上相同的智能合約。聽起來其實有點像三大所公鏈(以太坊側鏈)的感覺,所以optimistic rollups和heco、bsc一樣和DeFi密切相關。 Optimism是Optimistic rollups領域的重要項目。Loopring、Deversifi、ZKSwap、zkSync、StarkWare等等大批項目都在做rollup方案。
本文是對于layer2的初步了解,搜索網絡關鍵詞“layer2解決方案 項目”可以搜到大量的項目與解讀內容。建議大家對最頭部的layer2項目仔細觀察研究之后,再考慮投資事宜。
DeFi數據 1.DeFi總市值:801.11億美元 市值前十幣種排名數據來源DeFiboxDeFi總市值數據來源:Coingecko2.過去24小時去中心化交易所的交易量:23.
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1900/1/1 0:00:00頭條 ▌Microstrategy再次購入205個BTC,買入均價48888美元MicroStrategy首席執行官Michael Saylor在推特上宣布.
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1900/1/1 0:00:00想要進場,卻不知道前面等待自己的是機遇還是大坑? 很多時候,區塊鏈玩家遇到的最大問題是輕易聽信他人的話后就去做選擇或者采取行動.
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