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Devcon6 綜合報道:尋找以太坊下一個三年主題_ETH

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以太坊開發者大會Devcon6于2022年10月11日至14日在哥倫比亞首都波哥大舉行。本次會議由以太坊基金會主辦,旨在通過為Web3社區提供教育,加深社區對去中心化系統的了解,同時將去中心化協議、工具和文化傳遞到世界的各個角落。

Devcon6大會邀請到包括以太坊聯合創始人VitalikButerin在內的多位核心開發者團隊成員、以太坊各大優秀項目開發者、業內研究人士參與,通過Talk、Workshop等形式探討以太坊生態的亮點,從而推動以太坊不斷超越現在、走向未來。

在Devcon6前兩日,現場與會人員從技術研究到應用設計等多個領域一起暢談了以太坊的最新突破。其中,在Layer2、以太坊合并后下一階段的發展、游戲/元宇宙,以及Web3應用等多個領域和主題進行了深入的討論。

首日,以太坊基金會教育主管@AyaMiyagotchi便著重強調了「Subtraction」這一觀點,這也是指導基金會運行的一項關鍵原則。Subtraction將更有利于抓住機會,建立從內部驅動的思維,同時對以太坊的去中心化將尤其重要。

數據:Polygon每日活躍用戶總數超過以太坊、Solana:金色財經報道,根據DeFiLlama的數據,過去24小時內Polygon區塊鏈上的活躍用戶總數為405,084人。相比之下,以太坊同期日活躍用戶總數為332,000人。這意味著與以太坊相比,Polygon目前的每日活躍用戶數量多了50,000多。它還領先于競爭對手Arbitrum(擁有172,968名用戶)和Solana(擁有122,570名每日活躍用戶)。[2023/7/21 11:09:44]

「我第一次線下聽基金會他們的「減法哲學」也是覺得挺不一樣,有種無為而治的感覺。」Chess向我們表示,「另外,南美的加密市場還是十分的早期,目前主要是構建一些基礎設施,一些上層的應用還沒跑出來,因此基金會的做法也是符合這邊當地的一個情況的」。

「的確,同時從另一個角度看,以太坊基金會一般考慮的也是三年后的事情,憑借它核心的優勢:地緣分布的多樣性、開發者的多樣性和用戶的多樣性,然后建造成一個更加多樣化、更具彈性的區塊鏈網絡」,0x992補充道。

「總的來說,基金會看重的三點:一個是之后的Proto-danksharding,主要在于要降低gas費;一個是要構建更豐富的Multi-layered;另一個則是Accountsubtraction,在不同鏈上只有一個錢包,都共用一個ID,有點分久必合的意味。」

俄羅斯加密礦工在2022年挖出價值約7億美元的加密貨幣:金色財經報道,在俄羅斯最大銀行 Sberbank 組織的“未來金融:挑戰與機遇”會議上,Skolkovo金融科技中心主任Pavel Novikov表示,去年在俄羅斯經營的礦工已經鑄造了大約 50-600 億盧布(6.2 億-7.4 億美元)的加密貨幣。他還強調,俄羅斯礦工在同一時期消耗了大約 1 吉瓦 ( GW ) 的電力。此前,俄羅斯礦業運營商 Bitriver 數據顯示,俄羅斯在加密貨幣采礦設施的總電力容量方面首次攀升至全球第二位。

據悉,盡管俄羅斯當局仍不愿在該國使許多使用比特幣等去中心化加密貨幣的業務合法化,但莫斯科官員的聲明表明他們對加密貨幣挖礦總體持積極態度。[2023/6/2 11:54:46]

而基金會方面,在Devcon6上也是表明希望更多的用戶甚至業余愛好者都能成為以太坊的質押節點,來不斷提高其去中心化的程度。

另外更值得一提的則是,相比上一屆Devcon5中DeFi的大行其道,引發了開發者及從業者的廣泛交流。這一屆Devcon大會,關于Layer2的討論則蔚然成風占據了主流。

Layer2

基于IPFS搭建的去中心化前端Dappnet已推出Alpha版本:5月9日消息,基于IPFS搭建的去中心化前端Dappnet已推出Alpha版本,支持Chrome、Firefox和Brave瀏覽器,同時完全開源,用戶可在macOS上通過它訪問Curve、ENS、1inch和其它部署到.eth域名的網站,且永遠不會被審查或關閉。[2023/5/9 14:51:24]

Rollups

V神發表了采用多證明機制(multi-provers)鞏固Rollups的演講。

V神認為目前幾乎所有Rollup解決方案都仍處于「trainingwheels」階段,這意味著現階段的rollup還沒實現去信任,因而可通過采用多個驗證者(multi-provers)的系統的方案,如zkEVM的多種實現來預防網絡的宕機情況。

另一方面,zkEVM的實現雖然在很長一段時間內難達到無漏洞的狀態,但提供多種證明系統實現能降低網絡出現宕機的概率。

ZK-proofs

ZK-proofs是一種算法,使用密碼學來允許證明者向驗證者無可辯駁地證明某個事實是真實的。并且在證明過程中,除了具體陳述的事實本身的真實性之外,不需要透露任何額外信息。

以太坊礦池Ethermine推出ETH質押服務:8月31日消息,在9月15日以太坊合并之前,全球最大的以太坊礦池Ethermine為用戶推出新的質押池,該服務不適用于美國礦工。

據悉,Ethermine Staking是基于ETH_STORE的投資方式。這項服務使Ethermine成員可以集體質押以太坊,并賺取利息,投資最低門檻為0.1 ETH(159美元)。

據此前報道,Ethermine將于9月15日關閉ETH礦池,且不為PoW分叉幣提供專用礦池。(Cointelegraph)[2022/8/31 12:59:38]

第二天,密碼學教授@secparam聊了下ZK-proofs的用例。總的來說,ZK的兩個主要用例是隱私和可擴展性,前者體現在當用戶在區塊鏈上進行活動時,可以盡量減少公開的數據量;后者是ZK-proofs允許在鏈外進行更便宜的密集計算來創建一個簡潔的證明,然后將該證明公布在鏈上。

不過,ZK-rollup技術則通常并不關心向驗證者隱藏某些信息,只關心相對于ZK-proofs所要證明的所有鏈外交易的有效性。因此ZK-rollup這個用例可以表示:一般不在以太坊上運行計算而是在鏈外做這項工作;然后創建一個證明,證明誠實地運行了所有的交易;接著在以太坊上發布這個證明。

數據:比特幣已實現市值跌至4311億美元,創7個月以來新低:6月21日消息,Glassnode數據顯示,比特幣已實現市值(Realized Cap)達431,116,894,274.79美元,創7個月以來新低。[2022/6/21 4:42:32]

此外,在ZKHouse的黑客空間,眾多Web3公司還發起了一個隱私聯盟UniversalPrivacyAlliance,旨在提高人們對數據隱私需求的認識。這是在美國對TornadoCash實施制裁后,聯盟成員希望成立了一個法律辯護基金來支持其使命,同時會上斯諾登還就隱私問題發表了演講,p0xeidonlabs的的MantaNetwork、NymTechnologies、SCRTLabs的SecretNetwork、Orchid、Railgun、Status和OasisNetwork都參與了該聯盟。

ZK-EVM

EVM是執行以太坊交易的運行時環境,最初在以太坊黃皮書中定義。

ZK-EVM主要有5種類型:

-完全等效于以太坊

這類不會改變以太坊系統的任何部分來更容易生成證明,如不會取代哈希、狀態樹、tx樹、預編譯或任何其他共識邏輯,無論這些邏輯多么次要。

-力求完全等效于EVM,但不完全等效于以太坊

這類「從內部」看起來與以太坊完全一樣,但在外部存在一些差異,特別是在區塊結構和狀態樹等數據結構方面。它們的目標是與現有應用完全兼容,但對以太坊進行一些小的修改,以使開發更容易并更快地生成證明。

等效于EVM,但gas成本除外

這類將大大增加EVM中很難進行ZK證明的特定操作的gas成本,這可能涉及到預編譯、KECCAK操作碼,以及調用合約或訪問內存或存儲或恢復的可能特定模式。

幾乎等效于EVM

這類為了進一步改進證明者時間并使EVM更易于開發,需要在精確等效性上做出一些犧牲。

高級語言等效

這類將用高級語言編寫的智能合約源代碼編譯為某種明確設計為ZK-SNARK友好的語言。

以太坊合并后

EIP-4844

Devcon6期間,Proto-danksharding有著不小的熱度,這是為以太坊提出的一種新的分片設計。

EIP-4844升級將在合并之后的下一個以太坊分叉升級中引入「proto-danksharding」,這有望將Layer2Rollup的可擴展性提高多達100倍,同時為實現完全分片鋪平道路,EIP-4844預計于明年2月開啟公測。

這種預先確認隱私的區塊將提供保護,以防止礦工竊取MEV,從本質上否定了礦工對區塊排序任務的權限。同時,這也可以減少交易審查,提議者將更難與建設者協調以阻止受害者交易。

開發者網絡存在著中心化的風險,隨著PBS的引入,大多數礦工轉為持有質押ETH的提議者,而只有一部分能夠很好地執行MEV的玩家會成為建設者。此外,MEV本質上是一種競爭格局,與單純的礦工相比,合并后的進入門檻將會更高。

游戲/元宇宙

DarkForest

Darkforest是一款基于零知識證明技術zkSNARKS構建的去中心化實時戰略游戲,屬于太空征服類游戲,玩家在一個無限的、由程序生成的、密碼學特定的宇宙中發現并征服星球,它讓玩家在游戲中的每個WASD移動都觸發交易和鏈上的zkSNARK證明。

在Devcon上,@gubsheep概述了3年來構建和運行第一個完全去中心化MMORTS的黑暗森林的經驗教訓,包括為什么ZK對游戲很重要、什么是加密原生游戲以及為什么我們應該關心、為新興玩家設計行為,推動以太坊開發的極限,以及社會共識和合法性——為什么黑暗森林更像國際象棋而不是英雄聯盟。

此外,0x992表示Darkforest還透漏了0xPARC的下一個加密游戲實驗以及一個鏈上游戲引擎——MUD。

MUD?旨在解決構建鏈上游戲的所有難題,它是開源的,并且在構建時考慮了可組合性和互操作性。

在Devcon黑客地下室,MUD向玩家展示了使用其構建的兩個最新項目:完全鏈上的3D體素世界和SkyStrife。

這個3D體素世界就像其他基于制作的體素世界一樣,玩家可以探索程序生成的景觀、開采礦石、放置材料和制作新物品,并建造雄偉的建筑、豎立紀念碑、改造土地等。

而SkyStrife則是一款全新的鏈上RTS游戲,玩家目標是建立軍隊,擊敗對手,并成為第一個帶著戰利品逃脫的人。

Web3AppSummit

此外,區塊鏈技術的大規模Web3應用峰會匯聚了建設者、創造者和Kol,共同討論Web3如何為所有人創造更好的應用。

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