比特幣交易所 比特幣交易所
Ctrl+D 比特幣交易所
ads
首頁 > PEPE > Info

7000玩家參與調查,Web3游戲為何不被主流玩家接受?原因找到了_Web3游戲

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

雖然元宇宙成為了近兩年最火的概念,并且吸引了大量資本和科技公司的投入,但普通玩家似乎對于Web3游戲似乎并不那么接受。CodaLabs近日發布的一項針對全球7000名玩家進行的全球調查結果顯示,Web3游戲要獲得主流認可還有很長的路要走。

作為一家Web3游戲和手游平臺持有者,CodaLabs與BlockchainGameAlliance、DappRadar以及LagunaGames等多方合作,并聘用WALR對全球五大市場的近7000名游戲玩家進行問卷調查,希望了解全球消費者在所有平臺對于加密貨幣、NFT和區塊鏈游戲的看法。

玩家們并不信任

大約41%的加密游戲玩家擔心詐騙,32%的加密玩家擔心玩Web3游戲帶來的經濟成本。

Aave社區開啟為GHO引入PSM模塊的溫度檢查投票:7月21日消息,Snapshot投票頁面顯示,Aave社區開啟GHO穩定性模塊提案的溫度檢查投票,以決定是否引入GHO PSM(錨定穩定性模塊)。該模塊是一種合約,可以無縫地以預定比率轉換兩種代幣,這種機制已被許多穩定幣項目證明為有效,如MakerDAO在保持穩定匯率方面。GHO穩定性模塊的設計受到現有模型的影響,用戶可以在GHO和治理接受的穩定幣之間以預定比率進行轉換。然而,GHO穩定性模塊的設計也具有獨特的特性,如價格策略、債務上限、資本分配器、應急清算等。

如果此次投票獲得社區的批準,將會進行GHO穩定性模塊代碼庫的審計,并與社區分享代碼庫,然后治理將能夠在治理過程的下一階段決定GHO穩定性模塊的許多特性的配置。投票截止日期為7月23日,目前投票贊成率達100%。[2023/7/21 11:08:33]

?ekipCanG?kalp表示,“大部分都不知道加密游戲是什么,只有48%的人聽說過Web3游戲這個術語,最受歡迎的術語是P2E,這是推廣Web3游戲最糟糕的方式。那些對此一無所知的人是最質疑的,參與過這類游戲的人非常喜歡,所以我們的結論是在Web3領域我們做的營銷很差,加密原生和加密游戲公司,以及快速暴富的計劃給整體用戶留下了糟糕的印象。”

NFT市場LooksRare V2上線,協議費用將削減75%:4月7日消息,NFT市場LooksRare官方宣布V2版本上線,旨在進一步降低平臺協議費用和Gas費用,以和Blur、OpenSea Pro展開競爭。根據LooksRare披露的信息顯示,LooksRare V2的協議費用將大幅削減75%(從2%降至0.5%),Gas費用將減少50%,賣家也將會直接收到ETH而不是此前的WETH。此外,LooksRare還表示新版本允許在單筆交易中一次性批量列出和購買超過70種NFT,且交易將支持可重復使用的簽名。[2023/4/7 13:49:19]

他補充稱,“這件事需要被解決,第二個心得就是教育,了解它的人知道如何與之互動,但他們在參與之前并不喜歡,這是非常明顯的。當然,我們并不保證,如果更多的人越過了玩區塊鏈游戲的障礙就都會喜歡它,有些人可能會玩區塊鏈游戲然后放棄,尤其是因為很多區塊鏈游戲并不具備視覺吸引力。”

Parataxis Capital旗下數字基金的資產規模將在2023年達到5億美元:金色財經報道,多策略加密投資公司Parataxis Capital聯合創始人兼首席執行官Edward Chin表示,預計到今年年底,其3560萬美元的數字收益基金的管理資產規模將增加三倍,并且將在2023年達到5億美元。

據報道,Parataxis成立僅三年,目前管理著約1.16億美元的資產,主要專注于銀行、家族辦公室和養老金捐贈基金等機構投資者。其數字收益基金今年早些時候從美弗吉尼亞州Fairfax的兩家養老基金獲得了資金支持。[2022/10/22 16:34:59]

用戶對加密技術的態度

大約37%的Web3游戲玩家是為了賺錢,45%左右加密非游戲玩家和60%的加密游戲玩家也是因為可以掙錢而玩Web3游戲。

也就是說,賺錢才是他們玩這些游戲的動力,?ekipCanG?kalp認為這將是一個持續的問題,因為真正的動機應該是樂趣。

NFT項目“胖企鵝”Pudgy Penguins子系列“Lil Pudgys”已獲得實物玩具許可:金色財經報道,NFT 項目“胖企鵝”Pudgy Penguins宣布在與國際兒童玩具品牌PMI Toys達成合作伙伴關系后,旗下子系列“Lil Pudgys”已獲得實物玩具許可,這意味著“Lil Pudgys”將加入Pudgy Penguins旗下全新實體玩具系列Pudgy Plushies。Lil Pudgys總計發行2222枚,最新數據顯示該NFT系列當前交易總額達到948萬美元,市值約為736萬美元。[2022/9/22 7:13:40]

51%玩家都在調查之前聽說過NFT,然而只有3%的人擁有NFT,62%的加密非游戲玩家和46%的加密玩家至少擁有一個NFT;75%擁有NFT的人都與一款游戲關聯;整體而言,人們對NFT的平均認可度為中性。

幣安回應“安全性”傳言:沒有執法機關有效判決,帳戶將在有限時間內解鎖:8月25日消息,幣安發推特稱,關于近期在社群內對幣安安全性的謠傳與言論,請您切勿輕信。用戶在幣安的資金是有安全保障的,如若沒有執法機關進一步的有效判決,資產和帳戶將在有限時間內解鎖(周期視具體案例情況各有不同)。

同時幣安也再次提醒用戶,謹慎通過場外交易收受來路不明的資產,一旦涉及黑產,帳戶有被協查風控的可能。

此前幣安被傳為協助執法單位調查,連續凍結多人資金賬戶。[2022/8/25 12:47:11]

那么,玩家們是否喜歡Web3游戲呢?答案是有些。一旦他們給了Web3和NFT游戲一個機會,玩家們通常會給出7.1分,整體受調查玩家的分數只有4.5,或者說是接近厭惡,不過加密原生游戲玩家給這些游戲的評分達到了8.1。

人們對NFT的態度為中性,但游戲NFT的接受度略高。

調查表明加密游戲玩家是有望在游戲內消費的硬核用戶,他們也比其他玩家更具競爭性。52%的受訪者表示他們曾在一款手游進行內購,加密玩家比普通玩家更有可能在游戲內消費,尤其是美國用戶。玩家們和加密玩家內購類型相同,然而,加密玩家更有可能購買裝飾道具和特殊物品。

幾乎所有的加密貨幣用戶都是游戲玩家

調查發現,加密游戲玩家比加密非玩家的比例多出五倍,71%的加密非玩家至少每月玩一款游戲,但調查將他們視為非游戲玩家,因為游戲頻次沒有達到調查設定的標準。

具體到不同平臺,85%的受訪者表示他們每周至少在移動平臺游戲一次,47%受訪者至少每周玩PC游戲,44%受訪者表示至少每周玩主機游戲。

從游戲品類來看,解謎、字謎和桌游是游戲玩家和加密玩家最喜歡的三個類型,然而,加密玩家更喜歡動作和策略等偏競技的品類;從性別來看,女性玩家更傾向于玩解謎游戲,而男性則更喜歡玩動作游戲;從年齡來看,41歲以上的用戶更喜歡解謎游戲,40歲以下用戶更可能玩動作游戲。

自2019年成立之后,CodaLabs發布的游戲斬獲了1億以上的下載量,在其生態系統中匯聚了1.5萬名手游開發者和數以千萬計的玩家。

自今年開始,該公司開始試水Web3游戲,年初的時候發布了首個Web3項目《InfiniteArcade》,幫助CodaLabs指引了愿景的方向,該項目在七個月內就吸引了超過35款游戲,而且擁有一個支持100萬DAU的SDK。

整體而言,?ekipCanG?kalp表示他非常喜歡這個結果,考慮到今年加密貨幣的負面公開印象,玩家們對Web3游戲的負面情緒并不是特別高。

那么,通過此次調查,我們是否看到了CodaLabs和其他區塊鏈游戲公司的希望呢??ekipCanG?kalp表示,盡管使用率很低,但他依然備受鼓舞,人們不玩Web3游戲最大的原因是門檻較高,目前創造加密錢包、交易或者體驗一款加密游戲依然很復雜。

波士頓大學助理教授MargaretWallace表示,玩家希望自己的游戲體驗有價值,而不是無論投入了多少時間和玩家社區,都覺得自己因為資金或者資源被擠出去。她說,“很多P2E游戲都純粹是收集和流轉加密貨幣的機制,很多人受到了損害,因此很多人都懷疑他們并不熟悉‘Web3游戲術語’,這種不熟悉部分是因為設計原因,依賴于不必要的行業術語。那些沒有制作過吸引人的游戲經驗的開發者,進入這個領域是為了快速致富。”

她認為NFT在游戲領域的關鍵使用案例還沒有被發現,并且它具備變革和有意義的潛力,“第一波Web3游戲很多都會消失,目前的P2E模式瑕疵很多,為玩家提供持續價值,他們就會有更好的看法。”

?ekipCanG?kalp說,“他們不知道從哪里開始,比如‘我該如何建立一個錢包?如何找到一款游戲?哪個游戲好?哪個游戲值得信任?’這些非常基礎的問題是他們不玩或者至今沒有玩過Web3游戲最大的原因。”

最大的擔憂是,當你學會了如何玩Web3游戲之后,就會陷入騙局,“玩一款游戲需要投入幾百美元是非常令人反感的,這是另一大挑戰。”

一些玩家提出了他們對于環境影響的擔憂,因為像比特幣這樣的技術可能會因為使用大量算力而浪費能源。然而,我們并沒有看到去看游戲公司努力降低這些影響,以太坊最近的合并讓區塊鏈技術變得對環境更加友好。

做Web3游戲,重視樂趣才是對的方向

如上所述,?ekipCanG?kalp認為下一步要做的是教育人們上手,聚焦于玩家利益而非暴富或者技術,或許這才是對的方向。他表示,技術應該在背后,可以簡單到告訴人們NFT就是數字藏品。

“我不認為100%的玩家都有著與核心玩家過去12個月同樣的反對,NFT并不意味著你會被一款游戲引入騙局,這里有不同的玩家類型,一些人很喜歡發言,但這并不代表大多數。”

他認為這就像是《暗黑破壞神:不朽》手游那樣,暴雪將一款硬核游戲帶給了手游玩家們,一些人因為變現系統給游戲差評,但這款免費游戲依然在前兩個月拿下1億美元收入。

當然,全球經濟環境的提升、烏克蘭戰爭的結束、更多教育和區塊鏈游戲之間更好的互操作性會帶來幫助。歸根結底,他表示打造偉大的游戲才是讓用戶體驗區塊鏈游戲的最佳方式。

“下一波發布的游戲將會是真正的建設者,運營者,是對建造這個領域感興趣的那些人,很明顯發布產品需要一些時間,隨著游戲領域真正的專家進入,Web3游戲未來品質會更好。”

Tags:WEBWEB3NFTWeb3游戲web3游戲賺錢fio幣web3nft幣最新消息及前景web3游戲龍之島

PEPE
我們為什么投資公鏈 Shardeum ——分片的另一種可能_SHARD

2022年9月15日,以太坊合并。這是一個歷史性的時刻,以太坊為此準備了5年、推遲了6次,由于反復的調試與長期的開發、萬眾矚目的暈輪效應,很多人誤以為合并會自然而然地帶來更高的可擴展性、安全性和.

1900/1/1 0:00:00
zkSync 2.0主網為什么會引入賬戶抽象?_ZKS

zkSync2.0主網將于10月28日上線,只剩下2天。據官方消息,zkSync2.0將引入新功能帳戶抽象并對此概念進行解釋。BlockBeats對其整理翻譯如下.

1900/1/1 0:00:00
觀點:注定失敗的XEN與對以太坊的利好_ABS

近幾日,自稱是谷歌第21號員工JackLevin創立的項目XENCrypto在海內外社區引起了FOMO.

1900/1/1 0:00:00
Vitalik 現身 ETH Latam 會場:在以太坊社區一切皆有可能_ALI

10月10日,VitalikButerin?在哥倫比亞首都波哥大市舉行的?ETHLatam活動會場現身.

1900/1/1 0:00:00
Messari:解讀 Uniswap 2022 第三季度市場表現和進展_UNI

要點 盡管協議價格下跌,仍在吸引流動性。投資者正尋求機會從核心資產中獲利,Uniswap池中持有的資產市場份額同比翻倍.

1900/1/1 0:00:00
Web3 社交協議 Lens 數據分析_ENS

去中心化的社交媒體入門 去中心化的社交媒體非常具有親和力,是表達區塊鏈如何幫助推動積極的社會變革的很好的例子。讓我們通過像Twitter這樣的中心化平臺上面臨的問題,來說明為什么重要的原因.

1900/1/1 0:00:00
ads