2022年上半年是GameFi行業的首個熊市周期,隨著BTC市值從近$900B下降到$450B,GameFi市值也從$19B下降到約$4B,市場下滑的主要原因是資產安全問題頻發,產品同質化嚴重。在GameFi1.0時代,簡單粗暴的產品以及運營方式在經過洗禮之后,逐漸開始回歸游戲本身,而回歸游戲的本質是滿足娛樂性+經濟鏈條閉環,好的經濟模型能夠增加游戲的發展周期,吸引更多的玩家,同時具有可玩性的高質量游戲能夠快速實現破圈,而不僅僅是那部分在乎toearn的用戶。
傳統游戲的發展經歷了很長的發展周期,并通過不斷的改進獲得了成功,Web3時代的游戲板塊依舊需要歷練,才能釋放巨大的潛力,相信經過在熊市里的沉淀,2022年下半年之后注定會有GameFi的爆發,尋找被低估或者具有潛力的GameFi項目或許就是下一次財富密碼。
在熊市中,實際上更容易發現優質的項目,今天就來評估一款日本本土GameFi項目Mechaverse,通過以下板塊進行分析:
1、GameFi市場現狀
2、Mechaverse核心優勢
3、Mechaverse玩法解析
4、競品分析
一、GameFi市場現狀
整體處于沉淀期,65%以上產品仍在開發階段,一級市場整體熱度非常高,二級市場不容樂觀。
一級市場資本瘋狂
據DappRadar數據顯示,2021年GameFi項目全年融資額約為40億美金,而2022年尚未結束就已經募資到70億美金,預計到今年年底將會飆升至102億美元,此外在2021年期間,投資GameFi的份額占比為8.45%,而在今年上半年占比已經達到11.89%,同比增長40.71%。盡管目前處在熊市中,行業發展充滿了不確定性,但機構依舊看好未來的GameFi行業發展。
幣安將對流動性挖礦和定投系統升級:金色財經報道,幣安發布公告稱,幣安將于2023年07月19日14:00(東八區時間)對幣安流動性挖礦和幣安定投進行系統升級。此次升級大約需要一小時。[2023/7/18 11:02:42]
數據來源:DappRadar
二級市場情緒低迷
對比一級市場資本的瘋狂,GameFi的二級市場表現整體呈下降的趨勢,從日活數據看,從年初的33萬日活到9月14日下降至約5萬日活,下降了約84%;從交易量來看,相比2021年頭部項目的交易量也是大幅下降。
頭部GameFi項目TOKEN平均交易量:
綜上數據可知:資本依舊對GameFi的熱情高漲,但用戶情緒開始走低,主打Play2Earn玩法的游戲一旦失去收益吸引力,就面臨用戶的流失,除了行情的影響之外,主要有兩個原因,一是游戲的可玩性以及經濟體系;二是玩家的真實訴求。
回看整個GameFi的市場,項目的運營能力以及研發能力還沒有達到市場所期待的一個水準,現在的GameFi最多可以說是完成了上鏈,但是游戲本身的可玩性還沒有達到,相比傳統市場即使沒有鏈,也是有閉環式的經濟體系,能夠形成用戶粘性,但是目前在行業內還沒有出現完全懂游戲的項目方。其次,大部分游戲用戶,都是以打金為目的進入游戲,形成打-提-賣的局面,如果游戲內的經濟體系不能夠形成閉環或者消耗機制,最終必然會崩盤。
總之GameFi的核心價值是融入金融元素,即NFT+DeFi,但釋放經濟體潛力的核心要素是玩家,兩者只有相互支撐和依托,才能形成平衡的發展。
以下來看我們一直在跟蹤的日本團隊出品GameFi項目Mechaverse,其上市表現或許會成為下一個爆款游戲。
二、Mechaverse核心優勢
美SEC以非法銷售加密貨幣證券的罪名起訴孫宇晨和三家關聯公司:金色財經報道,據美國法庭文件顯示,美國證券交易委員會正式起訴波場創始人、Huobi全球顧問委員會成員Justin Sun,指控其涉嫌非法銷售證券、欺詐和操控市場。據悉,SEC在新聞稿中表示,其正在起訴Justin Sun、Tron基金會、BitTorrent基金會和BitTorrent(現稱為Rainberry)出售tronix(TRX)和BitTorrent(BTT)Token,將其描述為未注冊的加密資產證券,并進一步指控Justin Sun欺詐性地操縱TRX的二級市場。[2023/3/23 13:20:42]
Mechaverse是Web3時代的元宇宙策略游戲,擁有日本多個頂級IP的NFT授權。目標是在幻想世界中建立經濟圈,并提供超越現實世界價值的新空間、體驗和娛樂。通過使用區塊鏈,將基于Web3建立一個鏈接元宇宙和現實世界的GameFi生態經濟圈,其次在東京的線下電競館,無論是線上元宇宙用戶還是線下IP愛好者都可以無縫享受游戲和贏取各種原創授權IP的NFT和實物公仔。
項目亮點
增加游戲可玩性:Mechaverse是日本Web3娛樂平臺MechaverseLabs旗下首款日式機甲鏈游,基于Web3操作平臺和治理方案,結合日本優質動漫IP與可玩性鏈游,開拓NFT價值場景,目前有3款以上的新游戲作品正在設計和開發過程中,隨著生態多元化的發展和整個生態的日漸壯大,MechaverseNFT的應用場景也會越發廣泛,同時利用GameFi價值連接屬性,構建日式動漫機甲元宇宙入口。
不斷擴展游戲生態:MechaverseLabs將在東京電視塔搭建一個供消費者體驗的線下web3娛樂場館,持有MechaverseNFT持有者可以參與享受Mechaverse提供的娛樂設施、線下電競賽季、頂級動漫IP作者見面會等,并隨著日本元宇宙市場的發展,打破孤立系統,融入到更大的宇宙中去。
日本強IP支持:Mechaverse即將發行的部分NFT取得了眾多著名日本動漫IP的支持授權,例如耳熟能詳的阿童木、賭博默示錄、奧特曼等知名IP,這些IP資源在亞洲范圍擁有龐大的粉絲基礎,極具收藏價值。
Metahood完成300萬美元種子輪融資,1confirmation領投:1月18日消息,Metahood完成300萬美元種子輪融資,1confirmation領投,Volt Capital、Flamingo DAO和Neon DAO、The Sandbox聯合創始人Sébastien Borget、SuperRare聯合創始人John Crain、Sorare成長負責人Brian O’Hagan以及風投和博客/播客主持人Packy McCormick等參投。
Metahood的平臺旨在為元宇宙土地買家提供比通用NFT市場更多的環境。(Decrypt)[2023/1/19 11:19:49]
杰出設計師參與:Mechaverse精心推出的機甲英雄NFT是由日本著名數字藝術家MechaverseCDOIwaiLincoln原創設計,IwaiLincoln曾參與《最終幻想》、《黑暗之魂》等知名游戲的早期視覺設計開發。
之所說Mechaverse的表現或許會成為下一個爆款游戲,是因為它解決了市場的痛點,主游戲以及多款精美小游戲增加了游戲的娛樂性以及可玩性,讓用戶能夠更加喜歡這個游戲,此外不斷賦能NFT價值,圍繞游戲文化拓展周邊生態,實現多元化發展。
三、Mechaverse玩法解析
Mechaverse目前3款游戲陸續上線,已經上線的是小游戲MechaFight,另一款小游戲扭蛋機MechaGacha將在9月底上線,第二款是Mechaverse游戲中機甲NFT產生的一個重要來源,而主游戲Mechaverse目前已經開始白名單注冊獲取內測名額,預計在9月底正式進入主游戲的內測階段。以下展示三款游戲之間的關系結構圖:
經濟體系:
以上介紹的游戲中有3種TOKEN,治理TOKEN$MC,游戲TOKEN$MM和$MG,均發行在BSC鏈。
數據:截至12月15日,USDC流通量回升至450億美元:金色財經報道,據Circle官網顯示,12月8日至12月15日期間共發行約47億美元USDC,贖回約24億美元USDC,單周流通供應量增加23億美元。截至12月8日,USDC流通供應量回升至427億美元。[2022/12/18 21:51:32]
治理TOKEN:$MC
發行總量:2億枚
效用:購買創世NFT、機甲NFT、DAO治理。
游戲TOKEN:$MM
發行總量:無上限
效用:游戲中購買NFT,裝備,升級NFT,升星NFT等一系列消耗,其次$MM是NFT二級定價的主要方式。
備注:MM/BNB交易對將在DEX上創建,持續提供流動性的玩家可以在游戲中賺取$MM。
游戲TOKEN:$MG
發行總量:無上限
效用:是MechaFight和MechaGacha的必要游戲TOKEN。
備注:創世NFT將在Kucoin上公平發售無白名單,無預留。
游戲生態:
支持的區塊鏈|BSC
支持的客戶端|未上線
主游戲:Mechaverse
Mechaverse是日本元宇宙機甲征服游戲,一款Web3時代的元維度策略GameFi,擁有眾多知名日本IP的NFT授權,使命是建立一個全面的元宇宙機甲平臺,讓數百萬人以簡單、創意和機甲互動的方式參與元界和基于區塊鏈的游戲世界。游戲目前已經完成開發,即將開啟內測。
以下為該游戲的玩法介紹:
?PVE&PVP:組織自己的英雄在入侵路線上與外星人作戰,如果獲勝,將獲得$MM獎勵。
排行榜:在PVP戰斗中,玩家根據累積的點數進行排名,排名每月重置一次。在賽季結束時,排名將根據積分進行,排名靠前的玩家將獲得巨額獎勵。
CoinSwitch:交易所儲備金高于用戶資產總額:11月17日消息,印度加密貨幣交易所CoinSwitch宣布,儲備金證明表明,截至11月4日,其交易所以印度盧比(INR)計價的加密貨幣和法幣余額總額超過其代表其用戶持有的資產金額。
CoinSwitch此前聘請咨詢公司INMACS進行審計,向其提供加密托管服務、銀行賬戶、CoinSwitch使用的支付網關以及與加密交易所的交易對手關系的清單快照。
CoinSwitch表示,其擁有超過1800萬注冊用戶,沒有將客戶的加密貨幣和INR余額用于任何借貸目的。(Forkast)[2022/11/17 13:17:45]
Hint:至少選擇一個機甲英雄,英雄越多,獲勝的機會就越大,而且英雄的等級也會對獲勝幾率有很大的影響。難度越高,收益越大,同時英雄等級越高,收益越大。
自走棋:八位選手同臺競技,策略各異,戰術合理。他們將從共享的隨機卡池中選擇英雄并建立自己的戰斗營地。英雄將進行全自動攻擊,玩家將通過出色的策略和游戲取得最終的勝利。
大逃殺:100名玩家中的每一個都可以選擇一個機甲與其他三名玩家組成一個團隊,在荒野中生存,團隊可以互相幫助,并一起對抗其他團隊,最后戰斗到最后的團隊將獲得豐厚的獎勵。
BOSS挑戰:BOSS每周都會在不規則的時間從另一個世界來,玩家將在BOSS到來期間挑戰它,每次對BOSS造成傷害,都有機會獲得獎勵。傷害越高,獎勵越豐厚。Boss挑戰期間,玩家所造成的傷害將被累積并記錄在排名中,最終排名靠前的玩家將獲得豐厚的獎勵。
工會:通過付費創建公會并成為領導,然后招募其他玩家完成任務并為公會做出貢獻,公會領袖將擁有管理公會的獨特權力。其中公會會長可以邀請新成員,刪除無用的成員,并為現有的公會成員設置角色,會長會獲得特殊獎勵,這些獎勵將根據貢獻分配給會員。此外公會站也將會根據排名給與獲勝方豐厚的獎勵。
小游戲1:MechaFight
MechaFight是一款益智類躲避小游戲,玩家通過錢包地址登陸Mechaverse官網,移動Mechaverse的NFT英雄GildedMouse躲避隨機出現的怪物機甲,在擂臺上堅持時間越久,排名越高。Mechaverse將舉辦“MechaFight排名錦標賽”,每周游戲排行TOP50的錢包地址將獲得Mechaverse白名單資格,其中TOP10的地址將獲得兩個白名單資格。
玩法:用MGToken和MCToken兩種資產充值游戲次數,每一個游戲測試可以最多進行三次嘗試。用戶通過調節游戲力度來進行扭蛋每次都會有提示大了還是小了,只有命中隨機好的范圍才能勝利。如果勝利則本局結束。失敗,沒有任何收益。成功,隨機獲得3個碎片。
小游戲2:MechaGacha
MechaGacha是為社區打造的休閑游戲,游戲主要是一個扭蛋機,允許玩家通過消費MG或直接購買扭蛋機點券來抽取NFT碎片,NFT碎片可以合成NFT。合成后的NFT可以直接在主游戲Mechavrese中體驗。因此MechaGacha是Mechaverse游戲中機甲NFT產生的一個重要來源。
玩法:MGToken作為一種專門的扭蛋機運行的資產,他只支持單向的鑄造,同時游戲點券可以用MC去直接購買,點券與MG具備相同的價值;游戲會給社區的活躍者以及參與Mechaverse各種活動的玩家空投一定數量的MG。
玩家可以通過官網的MechaGacha入口中進入游戲。玩家需要為扭蛋機輸入正確的能量大小以獲得扭蛋獎勵。玩家可以推動能量條,選擇一個數字,然后點擊PULL。如果力度正確,即可獲得獎勵;如果失敗,能量條會提示正確范圍,玩家可以在剩下的能量條中繼續選擇一個數字,再試一次。每一局有三次嘗試機會。
扭蛋獎勵主要是各種資產的碎片,十個相同的碎片即可兌換禮物。玩家可以隨時查看自己擁有的碎片數量。可兌換的獎勵包括特別的機甲NFT和其他數字資產,包括ape和punk的NFT碎片和BTC、ETH、ENS域名、.bnb域名等數字資產。
據悉,在扭蛋機中獲得的特別NFT獎勵將在Mechaverse游戲上線后獲得大量空投,同時獲得MechaversePlaytoearn游戲資格。
特別需要提到的一點,Mechaverse的游戲已經在BSC主網上集成了Chainlink可驗證隨機函數。通過集成行業領先的去中心化預言機網絡,實現訪問防篡改和可審計的隨機源,以幫助游戲中的隨機數和許可名單分配對所有用戶公平。
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四、競品分析
日本匯聚了眾多強有力的游戲企業,有者不錯的用戶基礎,目前市場上已經陸續上線了幾款日本鏈游,通過對比直觀感受Mechaverse的突出優勢:
從產品角度看,Mechaverse已經完成了游戲開發,并且首款小游戲已經上線,但是主游戲功能還在加強完善,開發速度以及體驗上看,團隊的基本功很扎實,并且多款游戲增加了娛樂性,相比其他單一的游戲更具可玩性和傳播性。
從經濟模型上看,Mechaverse加上NFT嚴格講就是四幣模型,相比雙幣模型的優勢是,生態更健全,有了更多的了應用場景,同時通過小游戲、NFT的升級、周邊生態等進行消耗,形成閉環式經濟生態,使產出和消耗能夠達到一定的平衡,增加了游戲的可持續性。
從團隊和資方看,Cyberstella是游戲開發商Murasaki旗下的游戲,該公司聲稱是日本最大的風險投資公司之一;GensoKishiOnline目前沒有比較大的投資機構入場;Mechaverse的團隊背景以及資方力量強大,以下為投資機構展示:
Mechaverse團隊CEO從2013年起,參與了任天堂、SQUAREENIX、BANDAINAMCO、FromSoftware等多家日本知名游戲公司的開發和服務,負責視覺設計和UI設計,參與了《最終幻想》、《黑暗之魂》等游戲的開發,在日本積累了豐富的IP資源,現有可在全球發售的NFTIP資源包括手冢治蟲作品《阿童木》,福本伸行作品《賭博黙示録カイジ》三部曲系列,井口昭彥作品”賽文奧特曼“、”奧特之母“、”機械哥斯拉“等知名IP,并且也取得了阿童木在全球范圍內發行NFT的授權以及賭博啟示錄漫畫版全系的版權,這個IP的支持都將助力游戲的故事性,實現破圈發展。
總結:
GameFi一定是未來的大趨勢,原因有3:一是頭部基金依舊活躍在游戲賽道,二是游戲更加貼近用戶,更容易打開市場,三是GameFi是元宇宙的入口之一,散戶以及公會的參與很容易實現破圈。
GameFi的敘事類型比較多,更容易吸收到下游資金,即打金工作室,但是要獲得機構等大資金的認可還是要在玩法以及產品上下功夫,因為對于只看重回報的玩家是沒有忠誠度的,只有同時獲得上游資金的支持才能走的更長遠。
NFT+GameFi+DeFi,才能迎接真正的元宇宙,Mechaverse利用日本本土游戲開發的優勢,在產品、娛樂、經濟閉環、生態發展上等做足了準備,值得我們持續關注!
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關于我們:7?O'ClockCapital是一家擁有專業投研與頂尖咨詢能力的風險型投資基金,致力于投資頂級公鏈,Web3.0,DeFi,NFT,GameFi等領域基礎設施和應用,且通過敏銳的感知力發掘新經濟與邊緣型技術創新項目。目前已投項目100+,用多元化的服務能力驅動項目成長,成為被投項目生態的核心參與者與建設者,在合規、融資、商業定位、品牌咨詢和行業資源等方面賦能加速,部分已投項目已成為細分賽道龍頭。
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來源:金色財經
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GMX交易所的一位加密交易員利用零滑點功能通過操縱AVAX代幣的價格來提取超過565,000美元的利潤。GMX是一個去中心化交易所,允許用戶以零滑點執行交易.
1900/1/1 0:00:009.20BTC行情分析 比特幣昨日低位跌至18258一線未能延續下行,隨后走出震蕩上行晚間行情給到進場機會隨后順利下行至18880一線,恭喜跟上空單的幣友獲利500美刀.
1900/1/1 0:00:00POW 工作量證明最早是一個經濟學名詞,指系統為達到某一目標而設置的度量方法。簡單理解就是一份證明,用來確認你做過一定量的工作。早在比特幣出現之前就已經有人探索.
1900/1/1 0:00:00在暴跌近一年后,隨著美聯儲將注意力轉向抑制美元上漲,比特幣可能很快就會觸底。OnlineBlockchainPlc首席執行官ClemChambers周一在接受StansberryResearch.
1900/1/1 0:00:009.22BTC行情分析 比特幣晚間受加息影響波動較大,行情最高至19950附近后迅速回落,一路連陰下行,低位跌至18140附近,恭喜跟上昨日空單的幣友獲利1100美刀.
1900/1/1 0:00:0001 1984年:杰倫·拉尼爾提出“VirtualReality——虛擬現實”概念“VirtualReality——虛擬現實”這個詞兒,是1984年美國科技達人杰倫·拉尼爾最早提出來的.
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