在移動端上,鮮有Web3.0產品。如果將交易所App、行情站App、資訊App排除在Web3.0應用之外,那么在移動端上其實只剩下錢包產品了。
為什么Web3.0遲遲沒有在移動端普及
Web3.0移動端其實早就有不少平臺在探索,比如MetaMask、OpenSea、StepN等。但依然沒有推動其大范圍普及,究其根本,大致可以分成兩大原因。?
1.用戶體驗問題
大家在Web瀏覽器體驗Web3.0其實已經司空見慣了,交互時Chrome插件錢包會彈出確認框,確認后就執行交易,非常便捷。
但是在移動端,這個體驗就會變得無比糟糕。首先大部分Web3.0項目沒有開發移動端App,用戶在手機上無法直接通過手機瀏覽器操作Web3.0項目,因此需要拉起錢包App來進行操作。
拿一個大家熟知的項目OpenSea舉例,OpenSea有移動端App,但是在使用移動端時,需要拉起MetaMask來登錄錢包,在批準交易時,同樣也需要拉起MetaMask來批準。總而言之,用戶體驗極差。
另一種情況則是在錢包類App的內置瀏覽器訪問Web3.0的網頁版,比如imToken、MetaMask都支持,但這嚴格意義上來說并不是Web3.0的移動端,只是錢包模擬了一個pc進行交互。
而且這兩種使用體驗,其實都算較差的一類。繁瑣的流程,以及同時操作多個App的復雜程度,會極大影響Web3.0在面對新生人群時的推廣難度。
Vitalik Buterin:賬戶抽象可簡化用戶體驗,同時增強以太坊的靈活性和適用性:7月18日消息,以太坊創始人Vitalik Buterin在以太坊巴黎EthCC會議上,詳細闡述了賬戶抽象的歷史及最新進展。Vitalik強調了賬戶抽象的重要性,這一特性可為智能合約賬戶和普通賬戶提供統一的交互界面,從而簡化用戶體驗,同時增強以太坊的靈活性和適用性。[2023/7/18 11:02:52]
2.開發成本問題
除了用戶體驗問題之外,另一個重要的因素在于開發成本。其實大部分Web3.0項目的產研都僅限于自身產品開發,對于配套環節比如錢包、Swap流動性、跨鏈橋等都依賴于Web3.0的可組合性,即調用別家的Web3.0產品。
但是一旦推行移動端,那么問題就變得復雜起來。?
首先是內置錢包問題。Web3.0移動端產品是否需要內置錢包?如果內置錢包,那么開發成本就會增加,相當于同時跨賽道來研發。而且有了錢包功能,還需要對它做其他Web3.0項目的適配。
如果不使用內置錢包,那么就回到了上述的用戶體驗問題,可以讓用戶使用MetaMask,但頻繁拉取MetaMask的操作體驗真的不敢恭維。?
其次是錢包架構問題。在Web3.0移動端產品中,是用托管錢包還是非托管錢包?托管錢包對于新用戶來說最易上手,但是用戶無法掌控私鑰,同時也無法對鏈上操作進行簽名。但是用戶省略掉了對錢包的學習成本,可以專注于產品本身的使用。但問題也在于一旦項目方停止項目,那么托管錢包的資金也就隨之消散。
Polygon Labs總裁:Salesforce已與Polygon合作開展基于NFT的忠誠度計劃:3月18日消息,Polygon Labs 總裁 Ryan Wyatt 在社交媒體上稱,客戶關系管理(CRM)軟件公司 Salesforce 已與 Polygon 合作開展基于 NFT 的忠誠度計劃,Salesforce 將通過其管理平臺幫助其客戶加入 Polygon,創建基于 NFT 的忠誠度計劃。[2023/3/18 13:12:18]
使用非托管錢包,那么勢必要讓用戶來承擔錢包管理的問題,譬如助記詞備份,錢包安全等其他運營成本。據我所知,錢包管理是勸退大多數新用戶的一大門檻,所以你會發現很多人在CEX頻繁交易,但是沒有一個自己的Web3.0錢包。
最后是用戶信任度問題。使用Web3.0移動端產品的內置錢包,對于很多用戶來說內心是抗拒的。因為你無法判斷這樣一個項目是否會RugPull。無論是將資金導入內置錢包,還是把私鑰導入內置錢包,都是一個極具風險的操作。
Web3.0在移動端的發展方向
從目前技術來看,Web3.0移動端大概會出現三種發展類型,并且這三種類型的核心都是圍繞解決錢包問題。它們分別是:?
Web3.0移動端App自帶錢包
Web3.0移動端App調用第三方錢包
手機硬件自帶加密錢包
分述如下。
Solana生態NFT項目DeGods基于Ordinals在比特幣鏈上鑄造:2月16日消息,Solana生態NFT項目DeGods已經利用Ordinals協議將535個NFT在比特幣鏈上鑄造。DeGods創始人Rohun Vora(Frank)表示,他和Dust Labs首席執行官Kevin Henrikson都是比特幣的長期愛好者,在Ordinals熱潮早期,他們很高興有機會將該項目帶到比特幣網絡。(Decrypt)[2023/2/16 12:11:12]
1.Web3.0移動端App自帶錢包
這個很好理解,如StepN這樣的移動端應用就自帶托管錢包。用戶通過郵箱注冊來登錄StepN的App,然后再進行一系列應用交互。
還有一類鏈游比如ThetanArena,則采用一個取巧的方式來降低Web3.0移動端用戶的使用門檻。?
Thetan的移動端采用常規的Web2賬號系統,但是在Web端可以將賬號系統與Web3.0的錢包進行綁定。只需要操作一次之后,用戶在移動端的交互所得都可以映射在Web3.0的錢包中。
當然這種操作方式過于取巧,因為這類解決方案最致命的問題在于,用戶無法訪問自身之外的Web3.0應用。相較于Web3.0的網頁端使用MetaMask打通超過90%的Web3.0項目,移動端采用自帶錢包的發展方案實在遜色太多。
2.Web3.0移動端App調用第三方錢包
Argo Blockchain與第三方簽訂戰略托管服務協議:9月9日消息,上市礦企Argo Blockchain宣布,已與未披露的第三方簽訂戰略托管服務協議。作為協議的一部分,Argo將在其位于德克薩斯州狄更斯縣的Helios礦場托管和運營上述第三方擁有的礦機。Argo已承諾向其提供高達32 MW的電力容量,足以為10000多臺礦機提供電力。Argo將獲得托管礦機挖出的比特幣相關凈利潤的25%。
此外,在8月份,Argo共計挖出235枚比特幣或比特幣等價物,而2022年7月為219枚BTC。截至2022年8月31日,該公司持有1098枚比特幣,其中244枚為BTC等價物。(ADFN)[2022/9/9 13:19:24]
這個典型案例是OpenSea與MetaMask的移動端。產品與錢包分離,然后在調取接口上進行適配。這樣Web3移動端產品既不用兼顧錢包產品研發,也不用承擔用戶資產風險。
這里我沒有提到其他錢包,比如imToken,是因為OpenSea并沒有進行適配,也就無法實現調用其他第三方錢包的功能。
相對于上述內置錢包方案,雖然調用第三方錢包更繁瑣一些,但是錢包與產品的分離,也使得用戶能使用如MetaMask這樣的移動錢包,去訪問更多的Web3.0移動端App。?
我認為這也會是現階段比較合理且足夠Web3.0的移動端發展方案。可能半年后,大家會看到Uniswap、Aave、Compound等產品推出移動端,然后通過調用MetaMask的方式實現在手機上自由訪問Web3.0的情況。
鏈游The Unfettered完成250萬美元融資,Animoca Brands參投:5月23日消息,Awkay Technologies 公司推出的首個區塊鏈游戲項目The Unfettered宣布完成250萬美元融資,Vendetta Capital和Icetea Labs領投,Animoca Brands、Morningstar Ventures、Bridge Mutual、Momentum6、FomoCraft、GAINS Associates、Paribu Ventures、Cryowar、Gate.io Labs、AU21、ZBS Capital、Good Games Labs、BreederDAO、PolkaCity、RBL Labs等參投。
The Unfettered是一款類魂系列游戲,采用邊玩邊賺P2E模式,本次募資將幫助其改進游戲內容。(雅虎財經)[2022/5/23 3:36:24]
雖然頻繁調取錢包進行操作會影響用戶體驗,但不可否認的是,這是目前最實在的發展方向與解決方案。?
3.手機硬件自帶加密錢包
這個發展方向可以看作未來的前瞻。可能需要三五年,未來的手機在硬件底層就有一個硬件錢包,手機廠商通過研發配套的SDK和API給各類Web3.0移動端產品服務,那么用戶就可以體驗到如同支付寶付款一樣的絲般順滑Web3.0。
但是這樣的場景仍然需要更長時間的努力,因為這是從底層系統的改變,更嚴謹一些來說這是谷歌與蘋果的改變。但因為蘋果目前對加密貨幣的態度并不是那么好,我認為谷歌及其安卓手機將會更早看到這一幕的出現。?
我收集整理了一些目前在做這個解決方案的項目資料,大家感興趣的可以搜索更詳細的信息。?
1.NothingPhone
新創公司Nothing由OnePlus共同創辦人裴宇創立,推出了NothingPhone1。據悉Nothing已與Polygon合作提供Web3.0集成方案,該設備將包括支付和加密存儲,訪問Polygon網絡上的分散式應用程序,并將使用PolygonID區塊鏈身份系統,該系統將于今年分階段推出。
2.三星GalaxyPhone
2021年,三星已經宣布旗下Galaxy機型支持加密硬件錢包,早在GalaxyS10上,該公司就已經提供了區塊鏈密鑰庫,以便用戶將加密貨幣安全地存儲在設備上。但若你更喜歡“冷錢包”離線存儲,三星的區塊鏈錢包應用也提供了對LedgerNanoS和NanoX等產品的資金導入支持。?
根據目前收集到的信息來看,三星手機中的硬件錢包更注重加密資產托管,而非用于Web3移動領域的交互。?
3.HTCDesire22pro
Desire22pro是2022年6月HTC公布的一款“元宇宙”VR手機。手機支持使用加密貨幣支付購買,同時自帶加密錢包VIVEWallet。根據已知信息,VIVEWallet可以直接訪問Polygon網絡進行加密貨幣與NFT的轉賬、交易。同時依托于HTC在VR領域的豐富經驗,該手機也支持通過VIVEFlow來訪問元宇宙。
其實早在2019年,HTC就已經聯合Binance推出過EXODUS1–BinanceEdition手機。其中內置加密貨幣硬件錢包,可以直接訪問BSC鏈,并且與BSC上的DEX直接交互。但是這樣的功能支持似乎并沒有完全開放給其他Web3項目使用。
4.SolanaSaga
Solana在6月發布了他們的移動端計劃,并且與其他家造的加密手機不同,Solana給出的是一整套Web3移動端解決方案——SolanaMobileStack。
這是基于Android構建的加密層,可讓用戶在移動端無縫體驗各類Web3.0應用。其中包括安全硬件中內置的私鑰庫,適用于Android的SolanaPay,去中心化dApp商店等。
相較于其他家手機+硬件錢包的組合,Solana推出的則是一整個生態開發包。
Web3.0移動端未來的問題
Web3.0移動端已經肉眼可見了,不可否認這是一個藍海市場,因為移動端與Web3.0端不同。移動端將會面對數十億終端用戶,如果用更低的使用門檻來轉化這些用戶,將會成為Web3.0下一時代的爭鋒所在。
但同時也會存在一些客觀的、難以逾越的現實問題。
1.傳統的分發渠道如何看待加密貨幣移動支付
目前無論是蘋果的AppStore還是安卓的各大應用商店,作為分發渠道都會涉及收入分成。如果Web3.0移動端普及開來,那么中間涉及的加密貨幣支付應該如何分成,是一個難題。?
當然,這也會倒逼一些巨頭比如蘋果被迫接受加密貨幣支付,不然iOS平臺上加密貨幣增值服務的付費,就相當于無法抽成了。
如果Web3.0移動端浪潮席卷而來,那么的確有可能看到很多巨頭分發商、渠道商、支付商會被裹挾著接受加密貨幣。不然要么站到加密貨幣的對立面,拒絕為Web3.0移動端提供服務,要么就無法對Web3.0移動端收取費用。
2.Web3.0移動端分發渠道的迭代
要知道當前Web3.0無論是Web端還是移動端,其實都缺乏一個分發渠道,大家下載或者訪問Web3.0項目大多還是依靠口口相傳,這是一個被大多數人忽略的賽道。
在Web3.0移動端浪潮到來之前,我們或許會看見一波關于去中心化分發渠道的興起。可能通過算法或區塊鏈網絡,組建一個關于Web3.0應用的分發平臺,從而實現將整個Web3.0賽道從“造富效應”到“日常應用”的范式轉變。
3.Web3.0移動端普及會促使加密安全的普及
可以預見的是,隨著Web3.0移動端普及,也就意味著其中的門檻與易用性也會隨之降低。但伴隨著的是安全性的降低。受制于每個人的精力、能力不同,并不是所有人都可以做到從Github下載源碼自行編譯安裝軟件。?
因此Web3.0移動端內置錢包或者調用第三方錢包將會是一個比較長期的現象,那么隨之而來的則是加密安全的龐大需求。這點跟以往Web2.0應用的安全需求不一樣,傳統Web2.0的應用安全需求大多是數據安全,即服務端的數據與客戶端的數據安全通信。但是Web3.0的應用安全則上升到了更高維度,增加一個資產安全需求。無論是FT或者NFT的安全需求,還是個人鏈上數據的安全需求,對于傳統的安全領域來說又是一個新的挑戰。?
隨著時間推移,類似慢霧科技這樣的區塊鏈安全公司也將會得益于Web3.0移動端普及而大放異彩。?
總結
Web3.0移動端目前存在諸多問題,這些問題都需要大量時間與精力來進行突破。但是Web3.0移動端的浪潮來臨之后,我認為會是Web3.0落地的真正時刻。?
屆時,XtoEarn的范式將會變更為XtoApply。記住,全球79億人并不是所有人都在投機/投資。用戶使用率遠比投資回報率更重要。
來源:澎湃
作者:公眾號《維斯曼筆記》主理人楊磊
來源:金色財經
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ETH行情分析: 4小時級別下方擊穿下軌支撐有所反彈,目前站上1445上方,接下來可著重關注是否能夠在此點位站穩,并依托此點位蓄勢反彈,技術指標中,布林通道空頭排列向下,低點下移.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《AninnovativegameinWeb3,TheBestMysteryBoxiscomingnow!》文章來源:?Global?News從當前加密市場來看.
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1900/1/1 0:00:00關鍵要點 比特幣在過去24小時內損失了超過2,000點的市值。同樣,以太坊暴跌7.5%,抹去了近期的漲幅。經濟低迷使BTC和ETH面臨急劇修正的風險.
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