馬克·扎克伯格的多副面孔
隨著Meta對元宇宙的愿景不斷擴展,馬克·扎克伯格在網上引起了越來越多的批判。
日前,他宣布Meta迄今已斥資近100億美元開發的VR平臺HorizonWorlds已在法國和西班牙正式推出。
該公告附帶了一張扎克伯格虛擬自拍,突出了MetaCEO的頭像,但該頭像面無表情且毫無立體感。除此之外,頭像背景中的埃菲爾鐵塔和圣家堂的一對不起眼、無比例的模型仿佛掉到了綠色的地平面上。
這一發布立刻引起了推特上的各種評論,更有用戶調侃道:“快來Meta工作吧,他們最杰出的技術人員已經達到了1995年的技術水平。”
Solana Labs手機Saga面向公眾發售,其用戶可申請Saga創世NFT:5月9日消息,Solana Labs推出的手機Saga現已面向公眾發售,此前預購的訂單已開始向美國、加拿大、歐盟、英國、瑞士、澳大利亞和新西蘭等地發貨。Saga與Solana深度集成,支持自托管密鑰解決方案Seed Vault、可訪問去中心化應用程序的Solana DAppStore等。此外,Saga用戶可以在設置他們的設備時申請一個Saga創世代幣,該設備綁定的不可轉讓NFT是用戶獲得Saga Rewards的鑰匙,可解鎖Solana Mobile和Solanad AppStore上線DApp的獨家內容和優惠。[2023/5/9 14:51:15]
出現與此類似的負面反應對馬克來說并不是第一次。
CoinList:充提延遲系技術問題而非流動性緊縮,將發布儲備金證明:11月25日消息,CoinList在官方推特上表示:“CoinList并沒有資不抵債、缺乏流動性或接近破產。我們遇到了影響存款和取款的技術問題。我們正在升級內部賬本系統,并正在遷移涉及多個托管人的錢包地址。這是我們在保持合規的同時,為世界各地的客戶提供更好的產品和服務的眾多努力之一。托管問題意味著某些代幣的遷移時間比預期的要長(ROSE、CFG、FLOW、MINA)。我們的一位保管人昨天發生了與影響 CoinList 上許多代幣的遷移無關的中斷。這純粹是一個技術問題,而不是流動性緊縮。我們持有所有用戶資產。儲備金證明證明在我們的路線圖上。”
據悉,Coinlist 是當下最大的加密眾籌平臺,此前曾在三箭資本的暴雷中產生了3500萬美元的壞賬。CoinList曾于11月15日表示,沒有對 FTX、FTT、Alameda的重大風險敞口,也沒有對FTX任何附屬公司的任何信用風險敞口。除非用戶明確授權,否則不會使用用戶的資金進行任何操作。 此前昨日消息,Coinlist托管維護已持續一周,部分幣種仍無法充提。[2022/11/25 8:06:36]
當HorizonWorlds于2021年12月在美國和加拿大首次推出時,互聯網上的網友也并不看好。
Neon Labs計劃于12月12日在Solana上推出EVM兼容網絡主網:金色財經報道,Neon Labs 計劃于 12 月 12 日在 Solana 上推出 EVM 兼容網絡 Neon 主網,Neon Labs 創始人兼首席執行官 Marina Guryeva 表示,Neon 允許開發者直接遷移代碼而無需使用 Rust 重寫代碼。Neon 主網上線后,Aave、Curve 等項目將部署至該網絡。[2022/11/7 12:29:14]
用戶的虛擬化身被呈現為浮動的軀干,讓人想起2000年代早期的電子游戲。這看起來既不是一個聲稱正在引領數字未來的億萬富翁所期望的美學,也不是大眾所期望的標準。
Avalanche鏈上DeFi協議總鎖倉量為65億美元:金色財經消息,據DefiLlama數據顯示,目前Avalanche鏈上DeFi協議總鎖倉量為65億美元,24小時增加0.63%。鎖倉資產排名前五分別為AAVEV3(18.5億美元)、Wonderland?(8.3億美元)、AAVE(4.9億美元)、TraderJoe(4.7億美元)、Platypus Finance(4.4億美元)。[2022/5/23 3:34:37]
社交媒體上的一連串的嘲諷下,扎克伯格及其團隊對其元宇宙面貌進行了僅四天的倉促更改,經過精心更新,扎克伯格的元宇宙面貌眼帶微笑,面頰紅潤。
扎克伯格本人補充道:“我們即將對Horizon和頭像圖形進行重大更新。我將在Connect上分享更多內容。此外,我知道我本周早些時候發布的這張照片有些過于基礎,不過它只是為了慶祝發布而拍攝的。”
Meta這波照片風格和質量的巨大差異不禁讓人們質疑元宇宙的實際意圖是什么?我們應該在現實中抱有怎樣的期待?
元宇宙:先例與期望
2022年之前,我們對IT服務制造商CGI寄予厚望。
在電影中,計算機生成的圖形非常復雜,以至于人們都無法將它們與現實進行區分。視頻游戲同樣可以顯示令人驚嘆的超高保真視覺效果。
當然,當涉及到開放世界和角色扮演游戲時,高保真圖形會變得更加難以渲染且容易出錯,尤其是像HorizonWorlds中的虛擬現實世界。
早在2003年,游戲第二人生就引入了一個虛擬世界,用戶可以在其中創建獨特的身份并進行實時互動,但玩家的頭像顯得生硬且讓人覺得別扭。
2017年,多人游戲堡壘之夜正式發布,這款游戲則充滿活力的風格化圖形和可定制的皮膚。2021年,更新后的NoPixelGTAV角色扮演服務器以其看似無窮無盡的可能性和高度可定制的角色席卷了互聯網。
元宇宙與圖形
而在確定這些多人“元宇宙”世界的成功與否時,重要的是要考慮同時在線的用戶數量,而不僅僅是圖形保真度。
隨著玩家人數的增加,圖形通常畫質較低并且更容易出現故障。
堡壘之夜的大逃殺模式需要100名玩家,而其沙盒創意模式每臺服務器只能容納16名玩家。同時,最新的NoPixel服務器一次性可容納250名用戶,自2019年只有32名用戶可以加入以來,這是一個巨大的進步。
讓旁觀者感到困惑的是馬克·扎克伯格的公司似乎并沒有為了玩家數量而犧牲圖形保真度。
在宣傳其元宇宙時,扎克伯格吹噓其元宇宙將被數億甚至數十億用戶占據。
不過,這些玩家并不會占據同一個“世界”,自2021年12月在美國和加拿大推出以來,HorizonWorlds最多只能在同一個空間內容納20人。
2022年2月,Meta聲稱HorizonWorlds和HorizonVenues的月用戶總數為300,000人,用戶在游戲中共構建了10,000個虛擬世界。
體驗馬克·扎克伯格的元宇宙
通過VR頭顯體驗時,馬克·扎克伯格的元宇宙環境顯得生澀且顛簸。
與許多VR游戲一樣,玩家的手很難控制,并且在玩游戲時顯得非常笨拙。同時,根據玩家的環境設置,音頻中充斥大量聲音,就像一群人在自言自語。
而它有一些節制的方法,如果有人打擾或冒犯了某個團體,玩家可以民主地投票離開這個虛擬世界,而在一些開放世界中游蕩的“巡邏人員”甚至可能親自發出警告或禁令,且用戶必須年滿18歲才能進入這個元宇宙。
正如《福布斯》的一位撰稿人所指出的,元宇宙的愿景已經存在,并且正在以多年來廣受歡迎的視頻游戲的形式受到人們的喜愛。
《我的世界》、《俠盜獵車手》甚至Roblox讓玩家社區在一個可以無休止地雕刻和定制的虛擬世界中進行社交。但關于元宇宙,也許還有一個尚未開發的社區,他們希望以浮動軀干的身份參加虛擬商務會議。
隨著HorizonWorld的推進,我們熱切地等待元宇宙的下一輪更新。
原文摘自designboom,中文內容由元宇宙之心團隊編譯,如需轉載請聯系我們。
來源:金色財經
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